stub 5 mest kontroversielle videospil-samlerobjekter gennem tiden - Gaming.net
Følg os

Best Of

5 mest kontroversielle videospil-samlerobjekter gennem tiden

Udgivet

 on

Helt ærligt, hvem ikke elsker at grave samleobjekter? Faktum er, at vi elsker at bruge et par ekstra timer på at vaske gadgets og dimser op for at hjælpe med at booste vores samlede spilletid. Det er en besættelse, om end en mindre, og det er noget, vi med glæde har kastet os ud i i årtier. Men med nogle udviklere får lidt også udtryksfulde med deres skjulte smykker, har kontroverser helt sikkert dvælet som en sort sky over en eller to titler.

Mens at samle samleobjekter kan være en fantastisk måde at tilføje et par timer mere til en session, har der været en hel del tvivlsomme dukker op fra tid til anden, hvoraf nogle har udløst kontroverser blandt kritikere og spillere. Spørgsmålet er, hvilke samleobjekter der har forårsaget det største tumult, og hvem af dem kunne slippe af sted med det? Nå, her er alt, hvad vi ved.

5. Playboy Magazines (Mafia II)

2K Games tog en utrolig dristig beslutning, da de udarbejdede grove udkast til Mafia II's værdsatte samleobjekter. I modsætning til dets første kapitel, som indeholdt cigaretkort som side-jagt, fortsatte efterfølgeren til det populære action-eventyrspil i stedet for at bruge Playboy-problemer. Men i stedet for at bruge fiktive karakterer og en håndtegnet kunststil, greb 2K faktisk til at bruge det virkelige liv, som alle var taget fra 1950'ernes Playboy-arkiver.

I løbet af kampagnen kan spillere finde problemerne og arbejde på at samle en hel samling af premium Playboy-litteratur. Efterhånden som historien når sit crescendo, bliver forsiderne mere eksplicitte og risikable, hvilket naturligvis åbner sluserne for et helt hav af kontroverser. Det er et stykke erotisk historie, som ikke alle kritikere var enige i, og det fik bestemt spillet til at tiltrække uønsket opmærksomhed efter dets udgivelse i 2010.

 

4. Outfits (død eller levende)

Der er ikke en kampserie på planeten, der akkumulerer den samme mængde slag på håndleddet for kontrovers som Død eller levende. Og alligevel har det aldrig stoppet sin udvikler fra at skubbe båden ud for hvert kapitel, der går. I dag ses det selvfølgelig som sagaens afgørende træk. Men for en stribe spillere er det en usmagelig tilgang til at skaffe loyale fans, der kun ønsker at spille.

Sømmet i kisten for Dead or Alive er ikke karaktererne selv, men de outfits, som spilleren er i stand til at låse op for dem. Ved at fuldføre kampe og tjene penge i spillet, kan kæmpere udstyres med alle former for upassende påklædning. Som følge heraf er det få, der tidligere har taget til sociale medier for at udtrykke skuffelse over serien og dens valg af overseksualiseret beklædning. Har det bragt spillets udviklere til fornuft? Absolut ikke.

 

3. Undertøj (bølle)

Bully vil for altid gå ned som et af Rockstars mest oversete børn. Måske skyldes det den risikable humor, som det originale spil var i stand til at slippe afsted med tilbage i 2006, da det alt for godt vidste, at det ikke ville sendes i dagens klima. Faktum er, at Rockstar ikke har turdet røre IP'en med en pramstang i over et årti, og det har for det meste noget at gøre med de kontroversielle temaer, spillet skummede på som en tyk pasta.

Indsamlingsmæssigt, Bully havde nogle hit and miss nipsgenstande, hvoraf de fleste spillere kunne vise i deres værelser på Bullworth Academy. Nogle af disse såkaldte trofæer kom dog i form af teenagepigers undertøj, som du skulle stjæle fra selve sovesalen, før du sætter den op på din væg. I betragtning af, at størstedelen af ​​spillets befolkning bestod af mindreårige, der ikke var ældre end femten, var det bestemt en risikabel manøvre fra Rockstars side. Og alligevel, på trods af den brutale feedback, nogle forargede fans kastede efter den, vendte samleobjekterne stadig tilbage i Legatudgave. Rockstar, et studie kendt for at grine i lyset af fare, tænkte ikke to gange over konsekvenserne. Men hvad er nyt?

 

2. Sexdukker (Saints Row)

Efter Volition strippet Saints Row af alt det Grand Theft Auto tropes forgrenede serien sig til nogle ret vilde temaer. Mange af disse var kvælet i grove samleobjekter, som spillerne var nødt til at erhverve sig for at slå huller i 100% færdiggørelsesbuen. Et godt eksempel er selvfølgelig sexdukkerne Saints Row: Den tredje spredt rundt i byen Steelport.

Indrømmet, samleobjekterne i Saints Row gav ikke rigtig meget mening. Ikke at dette kom som en overraskelse, da serien hurtigt var ved at blive en af ​​de mest bizarre videospilserier, der nogensinde er skabt. Og så, ved siden af ​​dens lange arm af primitiv humor og grove karikaturer, stak sexdukker ikke rigtig ud som en øm tommelfinger. Det er overflødigt at sige, at Volition slap af sted med at bruge de oppustelige dukker til at hjælpe med at booste spillets nyfundne mærkelighed.

 

1. Telefonkort (Yakuza)

Yakuza er ikke fremmed for absurditet, som bevist over dens utroligt lange tidslinje af udgivelser. Som en serie, der er vært for en latterlig mængde sideaktiviteter og nyhedsfunktioner, skiller samleobjekter sig ikke så meget ud. Når det er sagt, dets oplåselige telefonkort ind Yakuza 0 fortsatte med at kaste et meget bredere net end de fleste spil, og det tiltrak bestemt heller ikke alle de rigtige fisk i dammen.

Når man er ude at udforske verden af yakuza, spillere kan finde et bestemt antal telefonkort. På hvert kort er en japansk model, hvoraf nogle har et ret afslørende outfit, mens andre vælger grænseoverskridende nøgenhed. Sådan en slags Mafia II ansat Playboy-coverne, men med et japansk twist og i et helt andet format. Den ene ting, de to har til fælles, er dog, at begge samleobjekter var i stand til at valse frit væk uden meget mere end et enkelt slag på håndleddet.

 

Så hvad er din mening? Er du enig med vores top fem? Fortæl os det på vores sociale medier link. eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.