Det bedste
5 Spil, der Arguementeret er Bedre i VR
Da verden omkring virtual reality fortsætter med at udvikle sig, så gør også det brændende spørgsmål, der hænger løst over vores skuldre: hvilke spil er ærligt talt bedre i VR? Hvad gør et godt spil endnu bedre med tilføjelsen af virtual reality-understøttelse? Hvordan stiller de sig i forhold til nogle funktioner, der er, hvis noget, vandet ned-versioner af console-modpartene? Nuvel, skrab bunden af alle verdener på markedet, og du vil komme til at lære, at nogle, om end ikke alle, faktisk er meget bedre i VR efter alt.
Vi har været igennem bølge efter bølge af berettigede spil, hvor vi har sammenlignet hvert enkelt med deres VR-søsterudgaver, i håb om at indsnævre det til blot fem, der kan bevise at være langt overlegne i forhold til deres originale udgaver. Og selvom det ikke var let, da vi forsøgte at skille fem utrolige spil fra deres bulnende add-on-udgaver, var vi i stand til at samle en ret solid liste. En liste, der, hvis du endnu ikke har spillet igennem den endnu — så foreslår vi, at du hopper til det tidligst mulige tidspunkt.
5. Resident Evil 7: Biohazard
Vi hopper lige tilbage til en af VR’s tidligste fænomener, udelukkende fordi — det holder stadig en ret stærk tilstedeværelse, selv i 2021. Selvfølgelig er Baker-plantagen kommet og gået, med Ethans historie allerede forbundet til nye steder og karakterer i den seneste Village-kapitel, selvom det er underligt, at vi stadig er ret fast besluttet på Louisiana. Eller, for at sige det enkelt — vi er stadig fast besluttet på Louisiana…i VR. Nu er det, hvor pengene er.
At gå på tåspidserne gennem de snavede gange i Baker-residensen endte med at være nogle af de mest rædselsfulde øjeblikke i videospilshistorien. Og ikke blot det, men også den skræmmende familie, der patruljerede det, samt de fleste møbler, der pyntede det knuste hjem. Det havde alt, og gjorde op for nogle ret spændende gameplay, der nægtede at give op, mens vi holdt fast i kontrollen. Men at have en VR-hovedsætning til at forstærke den frygt var måske en af de bedste beslutninger, ikke blot for Capcom — men også for vores kommende mareridt, der snart fulgte.
4. No Man’s Sky
Hvad startede som et ret gennemsnitligt spil udviklede sig til et af årtiets mest fængende titler. I et forsøg på at genoprette deres målgruppe vendte Hello Games tilbage til tegnebrættet kort efter at have overgivet sig til den uendelige volley af kritik, klar til at bygge om og lave deres uinspirerede arbejde. Kom 2016, havde No Man’s Sky officielt genlancering som noget meget, meget bedre. Efter år med at slingre gennem alle knæk og krogene i den knuste klode — havde Hello Games endelig forsonet sig med deres lunefulde fortid.
Siden de gratis opdateringer (der har været i gang i ret lang tid nu, faktisk) er No Man’s Sky endelig nået et væsentligt punkt i sin tidsplan, hvor spillere nu rosner open-world-spillet i stedet for at kritisere det. Og hvad angår VR-modellen, så er tingene bestemt på vej opad i den retning. Man kunne endda sige, at at udforske kloden i No Man’s Sky er bedst serveret som en virtual reality-oplevelse end en fladskærms-oplevelse. Men det er kun én mening, selvfølgelig.
3. Skyrim VR
Der er ingen måde at komme rundt om, at Skyrim er, i en nøddeskal, et rigtig godt spil. Det var tilbage i 2011, og det er bestemt så i dag. Og selvom vi ikke kan afvise, at console-udgaven faktisk var en overvældende succes, må vi alligevel skubbe VR-porten ind i billedet — hvis blot for et øjeblik. Selvfølgelig forventer vi en vis grad af friktion til at omgive Elder Scrolls-fans ved blot nævningen af, at VR-udgaven er lidt bedre end originalen, og alligevel finder vi os selv villige til at tale på dets vegne.
Skyrim er levende og smukt, lige så rigt som det er påfyldt med historiefortælling og proppet fuld af folklore. Det er hjem for hav af ekstraordinære skabninger og strålende familier, altmagtfulde kulter og ildblæsende drager. Det er en varm tilflugt for spillere at hænge deres byrde efter en lang dag med at slingre gennem virkeligheden. Og at sige, at alt dette ikke blev bragt til live gennem 2011-udgaven, ville kun være en løgn. Men på VR, dog, blev disse ting simpelthen forstærket til en højere grad, og gjorde et godt spil endnu bedre.
2. Star Wars: Squadrons
At sætte sig bag rattet i en racerbil er en ting — men bag kontrollerne i en X-wing? Nu er der noget, du ikke får mulighed for at gøre hver dag. Og dog, når det kommer til Star Wars: Squadrons, er det essentiellement alt, du bliver bedt om at gøre, sammen med at styre andre skibe som U-wing, Y-wing og stort set alle andre wing, selvfølgelig. Og lad mig sige — der er ingen større fornemmelse end at flyve gennem stjernerne i et af disse fartøjer, mens kugler og stråler bombarderer din hver rejse.
Mens Star Wars: Squadrons kan nydes på alle andre platforme end VR, er det, i vores ærlige mening, en skive bedst serveret med sidstnævnte. Takket være dets intense gameplay med masser af spændende øjeblikke er vi ret meget i stand til at omslutte os selv som en ægte pilot, fri for virkeligheden og alle dens omfattende problemer. Og så langt VR-porte går — er der virkelig ingen bedre måde at afkoble fra verden end at synke ind i Squadron’s livlige kapitel. I hvert fald er det, hvor vi står, på det tidspunkt,
1. L.A. Noire: The VR Case Files
Tilbage da Rockstar serverede deres neo-noir-fænomen, L.A. Noire, var fans hurtige til at rose de kreative bag projektet for dets innovative design. Set tilbage, var det faktisk langt forud for sin tid, især når det kom til dets banebrydende ansigtsaftryksteknologi og filmkvalitetsindstillinger. Og det er på grund af denne dristige træk, at Rockstar byggede fra, at både hovedpersonen Cole Phelps og L.A. Noire ret meget sikrede sig en plads som en af de mange store i spilindustrien.
I årene efter udgivelsen af den originale L.A. Noire genudgav Rockstar deres prisvindende Hollywood-fiktion, med 7 originale sager, der blev genlavet til VR. Og selvom 7 sager knap nok satte et enkelt ridt i de 21, der var med i originalen, tilføjede VR-udgaven af dem dog et par ekstra spark. Uanset om det var at afhøre en mistænkt under varmen af en lampe eller bag en knust søjle under en kuglestorm — tilføjelsen af virtual reality-understøttelse unikt forhøjede hver enkelt dramatisk scene, som den monochrome by havde at tilbyde os. Og, for at være ærlig, vil vi gerne sige, at VR-sagerne var på niveau med grundspillet.
Så, hvad ville du foreslå spiller bedre på VR? Lad os høre fra dig på vores sociale medier her.











