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A Fisica di i Dadi: Cumu a Fisica Influenza i Risultati di u Craps

U craps hè un ghjocu di casinò abbastanza unicu perchè implica dadi invece di carte o roti è palle. Quandu ghjucate à u craps in un casinò terrestre, vi sò dati dui dadi è duvete lancialli nantu à u tavulinu. In i ghjochi di casinò in linea, questu hè fattu per voi da un francese croupier.
Pudete fà una scumessa nantu à i numeri chì a coppia di dadi esce, è ci sò parechje scumesse da sceglie. Una volta chì i dadi sò tirati, tuttu pò accade, rendendu ogni giru di craps cumpletamente aleatoriu. O hè vera?
Quì, esamineremu a fisica di u lanciu di un dadu o di una coppia di dadi. Sfatendu i vechji miti è teorie nantu à i dadi carchi o i trucchi per lancià un dadu.
Proprietà fisiche di i dadi di tiru
Ci hè parechje diverse modi per custruisce dadi, è ancu e più chjuche sfumature ponu avè un impattu nantu à cumu i dadi giranu. U materiale utilizatu, a finitura, u raghju di i bordi arrotondati è a custruzzione di i pips (mudellu di punti), ponu tutti avè un impattu nantu à cumu i dadi giranu.
Dopu avè lanciatu un paru di dadi, Parechje forze influenzanu cumu i dadi giranu è volanu per l'aria. A gravità, e forze centrifughe è a resistenza di l'aria cambianu u modu in cui i dadi volanu per l'aria. Dopu avè colpitu u tavulinu, l'attritu di a superficia di u tavulinu è u mumentu centrifugu guadagnatu determinaranu quante volte i dadi rotolanu nantu à u tavulinu.

Un lanciu di dadi pò esse validu solu s'è i dui dadi rimbalzanu nantu à u muru di fondu. S'elli ùn toccanu micca u latu di u tavulinu, u colpu ùn hè micca validu. Stu muru di fondu ùn hè micca solu una superficia liscia cum'è u tavulinu di ghjocu di craps. U muru hè custituitu da una superficia irregolare cù scanalature piramidali. Questu complica e cose, postu chì i vostri dadi ùn rimbalzanu micca nantu à u muru in una traiettoria simmetrica. I vostri dadi sò più propensi à colpisce una superficia angulata è à rimbalzà in un'altra direzzione.
Cumu funziona un metudu di lanciu "fissu"
Duvete culpisce u muru di fondu quandu lanciate i vostri dadi, ciò chì aleatorizza i risultati. Esclude ogni tipu di metudu di lanciu fissu, ma questu ùn significa micca chì ùn pudete micca aduprà unu. U più cumunu metudu di lanciu di craps avemu trovu era unu in u quale i dadi giranu solu nantu à l'asse Z.

L'idea hè di minimizà a rotazione in avanti o in daretu longu l'asse X, longu l'asse longitudinale di a tavula. Inoltre, i dadi devenu esse lanciati da un angulu strettu, riducendu u tempu passatu in aria (nantu à l'asse Y). In questu modu, u ghjucadore hà più cuntrollu nantu à i numeri chì appariranu nantu à a faccia superiore di i dadi quandu si fermanu.
A rotazione diagonale attraversu l'assi X è Z hè a peghju, postu chì riduce u cuntrollu à u minimu. A rotazione diagonale pò vulà via in quasi ogni direzzione dopu avè colpitu quelle piramidi in u muru di fondu. I dadi girati nantu à l'asse Z anu una probabilità più chjuca di rimbalzà cusì. In teoria, a superficia di collisione deve esse cumpletamente dritta quandu si colpisce e piramidi. Se i dadi sò abbastanza bassi à u tavulinu, ùn devenu micca girà nantu à l'asse X dopu l'impattu è devenu piantà si vicinu à u muru.
Attributi fisichi di i dadi di ghjocu di casinò
L'attributi fisichi di un simplice dadu à 6 facce ponu fà tutta a differenza quandu hè lanciatu. Per esempiu, i dadi di casinò tendenu à esse fatti di plastica, senza puntini rientrati ma superfici lisce è anguli quadrati. A plastica hè abbastanza ligera, chì permette à i dadi di vulà più luntanu è di rotulà più volte. Avè rientranze in i puntini influenza u pesu di ogni latu. I lati à sei puntini sò più ligeri di i lati à 1 puntunu, ciò chì cambia u modu in cui i dadi giranu in aria è rotolanu nantu à u tavulinu. Ùn truverete micca dadi cù puntini à u i casinò più prestigiosi di Las Vegas.
Questi dadi anu ancu anguli quadrati, riducendu ogni differenza minima in l'attritu nantu à i bordi. I dadi di casinò di bona qualità devenu esse novi, senza alcun segnu di usura. Sicondu u locu, u casinò pò cambià i so dadi ogni 8 ore, solu per assicurassi ch'elli sianu senza difetti. I dadi ritirati sò spessu venduti in i negozii di rigali, o sò riciclati. Pudete individuà questi facilmente postu chì i lati anu fori praticati, per assicurassi ch'elli ùn sianu micca aduprati di novu in u casinò.
Cumu funzionanu i dadi caricati
Un altru aspettu impurtante di i dadi di casinò di Las Vegas hè chì devenu esse trasparenti. Hè assai faciule di individuà qualsiasi difettu nantu à un dadu traslucidu. Per esempiu, qualsiasi sacche d'aria in u so corpu o s'elli sò stati manomessi in qualchì modu. Questu ci porta à dadi carichi.
Un truccu chì pò esse adupratu per cuntrullà u lanciu di i dadi hè di caricà i dadi. Si pò ottene mettendu pesi supplementari in i punti, in i bordi, in l'anguli, o nantu à e facce di i dadi. I pesi di i quali parlemu sò cusì minimi chì ùn serianu micca faciuli da rilevà tenendu i dadi. Ma i risultati serianu abbastanza eccezziunali. A probabilità di ogni spigolo hè sempre 1/6, ma questi dadi caricati ponu truccà i ghjochi è migliurà e possibilità chì i dadi caschinu nantu à lati specifici.
I dadi di solitu cascanu nantu à u latu carcu. Sè un solu latu hè carcu, allora di solitu si vultarà sopra à questu latu per cascà nantu à una di e facce adiacenti. L'anguli carchi sò ancu più propensi à finisce in fondu, dunque una qualsiasi di e trè facce di i lati opposti serà più cumunemente tirata. Vale à dì, sè i dadi anu solu 1 angulu carcu, è micca dui (chì averebbe più sensu).
Chì sò i dadi in sensu orariu è antiorariu
I dadi sò simmetrici è devenu seguità e stesse regule, in quantu e facce opposte di un dadu devenu sempre sumà finu à sette. 1 è 6, 2 è 5, è 3 è 4 sò sempre da lati opposti. Ma a pusizione di u 3 è di u 4 pò esse scambiata senza disturbà u sistema. I casinò occidentali generalmente utilizanu dadi in sensu antiorariu o dadi per destrimani. I casinò cinesi (cum'è Casinò di Macao) generalmente adupreranu dadi per mancini o in sensu orariu. Ùn ci hè micca una vera differenza trà sti dadi, fora di s'è vo pruvate à aduprà un sistema di lanciu particulare.

Sè sì, allora pudete avè bisognu d'amparà à aduprà l'altra manu per lancià i dadi. Hè l'unicu modu per riesce veramente a tecnica di lanciu aduprendu unu di i dui furmati di dadi.
Cunclusione per i ghjucatori di Craps
I dadi di Las Vegas anu una vita abbastanza affascinante. I dadi sopravvivenu circa mezza ghjurnata in u casinò prima di esse rottamati. Sò cuncipiti per tirà assai, è per vulà in aria cù una resistenza minima. L'idea di cuntrullà u vostru lanciu di dadi diventa ancu più difficiule per via di a parete posteriore di a piramide. Inoltre, ci hè ancu ogni chance chì i vostri dadi si scontrino trà di elli, pruvucendu ogni tipu di traiettorie aleatorie.
Da Las Vegas à Casinò di Atlantic City, tutti i lochi di ghjocu stimati compranu dadi di alta qualità. Chessex hè unu di i pruduttori i più stimati, ma ci sò parechji pruduttori di dadi di alta qualità.
U numeru di variabili face veramente di questu un prucessu cumpletamente aleatoriu, chì hè guasi impussibile da cuntrullà. Ci sò alternative megliu cà perfezziunà un lanciu ideale. Vale à dì, pruvà tipi di scummesse di craps alternativi o rivedere a vostra strategia di scummesse. Ùn ci sò altre manere, è una bona strategia pò ancu funziunà in i ghjochi di craps in linea induve ùn pudete micca tirà i dadi.
Quandu si ghjoca à craps o à ghjochi di casinò simili basati nantu à i dadi, a regula più impurtante hè di ricurdà chì ùn ci sò micca vincitori garantiti. Ùn duvete micca ghjucà cù più soldi di quelli chì pudete permette di perde. Ricurdatevi, sti ghjochi sò pensati per esse divertenti. Mantene u vostru ghjocu simplice è rispunsevule.
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A Física dos Dados: Como a Física Influencia os Resultados do Craps

O craps é um jogo de casino bastante único, pois envolve dados em vez de cartas ou rodas e bolas. Quando joga craps num casino físico, recebe dois dados e tem de os lançar sobre a mesa. Nos jogos de casino online, isto é feito por si por um francese croupier.
Pode fazer uma aposta sobre quais os números que o par de dados vai mostrar, e existem várias apostas para escolher. Assim que os dados são lançados, tudo pode acontecer, tornando cada ronda de craps completamente aleatória. Ou será?
Aqui, vamos analisar a física de lançar um dado ou um par de dados. Desmistificando velhos mitos e teorias sobre dados viciados ou truques para lançar dados.
Propriedades Físicas do Lançamento de Dados
Ci sò parechji formas de construir dados diferentes, e até as mais pequenas nuances podem ter um impacto na forma como o dado rola. O material utilizado, o acabamento, o raio das arestas arredondadas e a construção dos pips (padrão de pontos), tudo pode ter um impacto na forma como o dado rola.
Depois de lançar um par de dados, várias forças afetam a forma como os dados rodam e voam pelo ar. A gravidade, as forças centrífugas e a resistência do ar alteram a forma como os dados voam pelo ar. Após atingirem a mesa, o atrito da superfície da mesa e o momento centrífugo adquirido determinarão quantas vezes os dados rolam pela mesa.

Um lançamento de dados só é válido se ambos os dados ressaltarem na parede traseira. Se não atingirem o lado da mesa, o lançamento não é válido. Esta parede traseira não é simplesmente uma superfície lisa como a mesa de jogo de craps. A parede é composta por uma superfície rugosa com ranhuras em forma de pirâmide. Isto complica as coisas, pois os seus dados não vão ressaltar na parede numa trajetória simétrica. É mais provável que os seus dados atinjam uma superfície angular e ressaltem noutra direção.
Como Funcionaria um Método de Lançamento “Fixo”
Tem de atingir a parede traseira ao lançar os seus dados, o que aleatoriza os resultados. Isto exclui qualquer tipo de método de lançamento fixo, mas isso não significa que não possa usar um. O método de lançamento de craps mais comum que encontrámos foi aquele em que os dados rodam apenas no eixo Z.

A ideia é minimizar a rotação para a frente ou para trás no eixo X, ao longo do eixo longitudinal da mesa. Além disso, os dados devem ser lançados de um ângulo apertado, reduzindo o tempo passado no ar (no eixo Y). Desta forma, o jogador tem mais controlo sobre quais os números que vão aparecer na face superior dos dados quando estes pararem.
A rotação diagonal nos eixos X e Z é a pior, pois reduz o controlo ao mínimo. A rotação diagonal pode sair disparada em quase qualquer direção após atingir aquelas pirâmides na parede traseira. Os dados rodados no eixo Z têm uma probabilidade menor de ressaltar dessa forma. Em teoria, a superfície de colisão deve ser completamente reta ao atingir as pirâmides. Se os dados estiverem suficientemente baixos em relação à mesa, não devem rodar no eixo X após o impacto e devem parar perto da parede.
Atributos Físicos dos Dados de Casino
Os atributos físicos de um simples dado de 6 faces podem fazer toda a diferença do mundo quando lançados. Por exemplo, os dados de casino tendem a ser feitos de plástico, sem pips recortados mas com superfícies lisas, e cantos quadrados. O plástico é bastante leve, permitindo que os dados voem mais longe e rolem mais vezes. Ter recortes nos pips afeta o peso de cada lado. Os lados com 6 pips são mais leves do que os lados com 1 pip, o que altera a forma como o dado roda no ar e rola na mesa. Não encontrará dados com pips nos casinos mais prestigiados de Vegas.
Estes dados também têm cantos quadrados, reduzindo quaisquer diferenças mínimas no atrito nas arestas. Dados de casino de boa qualidade têm de ser novos, sem quaisquer sinais de desgaste. Dependendo do local, o casino pode trocar os dados a cada 8 horas, apenas para garantir que estão impecáveis. Os dados retirados são frequentemente vendidos em lojas de lembranças ou reciclados. Pode identificá-los facilmente, pois os lados têm furos perfurados, para garantir que não são utilizados novamente no casino.
Como Funcionam os Dados Viciados
Outro aspeto importante dos dados dos casinos de Vegas é que têm de ser transparentes. É muito fácil detetar quaisquer defeitos num dado translúcido. Por exemplo, quaisquer bolsas de ar no seu interior ou se foram adulterados de alguma forma. Isto leva-nos aos dados viciados.
Um truque que pode ser usado para controlar o lançamento dos dados é viciar os dados. Pode ser conseguido colocando pesos extra dentro dos pips, nas arestas, cantos ou nas faces dos dados. Os pesos de que falamos são tão mínimos que não seriam realmente fáceis de detetar ao segurar o dado. Mas os resultados seriam bastante notáveis. A probabilidade de cada face é sempre 1/6, mas estes dados viciados podem adulterar os jogos e melhorar as hipóteses de o dado cair em lados específicos.
O dado geralmente cairá no lado viciado. Se uma única aresta estiver viciada, então geralmente rolará sobre esta aresta para cair numa das faces adjacentes. Os cantos viciados também são mais propensos a ficar na parte inferior, portanto, qualquer uma das três faces nos lados opostos será mais comummente lançada. Isto é, se o dado tiver apenas 1 canto viciado, e não dois (o que faria mais sentido).
O Que São Dados no Sentido Horário e Anti-Horário
Os dados são simétricos e devem seguir as mesmas regras, em que as faces opostas de um dado devem sempre somar sete. 1 e 6, 2 e 5, e 3 e 4 estão sempre em lados opostos. Mas a posição do 3 e do 4 pode ser trocada sem perturbar o sistema. Os casinos ocidentais geralmente usam dados no sentido anti-horário ou Dados Destros. Os casinos chineses (como os Casinos de Macau) geralmente usarão Dados Canhotos ou no sentido horário. Não há uma diferença real entre estes dados, a não ser que esteja a tentar usar um sistema de lançamento especial.

Se estiver, então pode precisar de aprender a usar a outra mão para lançar os dados. Essa é a única forma de realmente conseguir executar a técnica de lançamento usando qualquer um dos formatos de dados.
Conclusão para Jogadores de Craps
Os dados de Vegas têm um ciclo de vida bastante fascinante. Os dados sobrevivem cerca de meio dia no casino antes de serem descartados. São concebidos para rolar muito e para voar pelo ar com resistência mínima. A noção de controlar o seu lançamento de dados torna-se ainda mais difícil devido à parede traseira em pirâmide. Além disso, também há sempre a possibilidade de os seus dados colidirem entre si, provocando todo o tipo de trajetórias aleatórias.
De Las Vegas aos Casinos de Atlantic City, todos os locais de jogo conceituados compram dados de alta qualidade. A Chessex é um dos fabricantes mais conceituados, mas existem vários fabricantes de dados de alto grau.
O grande número de variáveis torna realmente este um processo completamente aleatório, que é quase impossível de controlar. Existem alternativas melhores do que aperfeiçoar um lançamento ideal. Nomeadamente, experimentar tipos alternativos de apostas no craps ou rever a sua estratégia de apostas. Não há outra forma, e uma boa estratégia também pode funcionar em jogos de craps online onde não pode lançar os dados.
Ao jogar craps ou jogos de casino semelhantes baseados em dados, a regra mais importante é lembrar que não há vencedores garantidos. Não deve jogar com mais dinheiro do que aquele que pode perder. Lembre-se, estes jogos são destinados a ser divertidos. Mantenha o seu jogo simples e responsável.
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주사위의 물리학: 크랩스 결과에 미치는 물리학의 영향

크랩스는 카드나 휠과 공 대신 주사위를 사용한다는 점에서 상당히 독특한 카지노 게임입니다. 실제 카지노에서 크랩스를 플레이할 때는 두 개의 주사위를 받아 테이블 위로 던져야 합니다. 온라인 카지노 게임에서는 크루피어가 이를 대신 수행합니다.
두 주사위가 어떤 숫자를 보여줄지에 베팅을 할 수 있으며, 여러 종류의 베팅 옵션이 있습니다. 주사위가 던져지면 어떤 일이든 일어날 수 있어, 각 크랩스 라운드는 완전히 무작위로 진행됩니다. 정말 그럴까요?
여기서는 주사위 하나 또는 한 쌍을 던질 때의 물리학을 살펴보겠습니다. 조작된 주사위나 주사위 던지기 기술에 관한 오래된 미신과 이론을 검증해 보겠습니다.
주사위 던지기의 물리적 특성
주사위를 만드는 방법은 다양하며, 가장 작은 미묘한 차이도 주사위가 굴러가는 방식에 영향을 미칠 수 있습니다. 사용된 재료, 마감 처리, 모서리의 둥근 정도 반경, 그리고 핍(점 패턴)의 구조는 모두 주사위가 굴러가는 방식에 영향을 줄 수 있습니다.
한 쌍의 주사위를 던진 후, 여러 힘이 주사위가 공중에서 회전하고 날아가는 방식에 영향을 미칩니다. 중력, 원심력, 공기 저항은 주사위가 공중을 날아가는 방식을 변화시킵니다. 테이블에 충돌한 후, 테이블 표면의 마찰력과 얻은 원심력 모멘텀이 주사위가 테이블 위를 몇 번 굴러갈지를 결정합니다.

주사위 던지기가 유효하려면 두 주사위 모두 뒷벽에 튕겨 나와야 합니다. 테이블 측면에 부딪히지 않으면 그 던지기는 인정되지 않습니다. 이 뒷벽은 크랩스 게임 테이블처럼 단순히 매끄러운 표면이 아닙니다. 벽은 울퉁불퉁한 피라미드 홈이 있는 표면으로 만들어져 있습니다. 이는 상황을 복잡하게 만드는데, 주사위가 벽에서 대칭적인 궤도로 튕겨 나오지 않을 것이기 때문입니다. 주사위는 각진 표면에 부딪혀 다른 방향으로 튕겨 나갈 가능성이 더 높습니다.
“고정된” 던지기 방법이 작동하는 방식
주사위를 굴릴 때 뒷벽을 맞혀야 하며, 이는 결과를 무작위화합니다. 이는 어떤 종류의 고정된 던지기 방법도 배제하지만, 그렇다고 사용할 수 없다는 의미는 아닙니다. 우리가 발견한 가장 일반적인 크랩스 던지기 방법은 주사위가 Z축으로만 회전하는 방법이었습니다.

이 방법의 아이디어는 테이블의 세로축을 따라 X축을 가로지르는 전진 또는 후진 회전을 최소화하는 것입니다. 또한, 주사위는 좁은 각도에서 던져져 공중에 머무는 시간(Y축)을 줄여야 합니다. 이렇게 하면 플레이어가 주사위가 멈췄을 때 상단 면에 나타날 숫자를 더 많이 통제할 수 있습니다.
X축과 Z축을 가로지르는 대각선 회전은 통제력을 최소로 줄이기 때문에 가장 좋지 않습니다. 대각선 회전은 뒷벽의 피라미드에 부딪힌 후 거의 모든 방향으로 날아갈 수 있습니다. Z축으로 회전된 주사위는 그렇게 튕겨 나갈 가능성이 더 적습니다. 이론적으로, 피라미드에 충돌할 때 충돌 표면이 완전히 직선이어야 합니다. 주사위가 테이블에 충분히 낮게 있다면, 충격 후 X축으로 회전하지 않고 벽 근처에서 멈춰야 합니다.
카지노 게임용 주사위의 물리적 속성
단순한 6면체 주사위의 물리적 속성은 던질 때 세계를 바꿀 수 있는 모든 차이를 만들 수 있습니다. 예를 들어, 카지노 주사위는 일반적으로 플라스틱으로 만들어지며, 오목한 핍 대신 매끄러운 표면과 직각 모서리를 가지고 있습니다. 플라스틱은 상당히 가벼워 주사위가 더 멀리 날아가고 더 많이 굴러갈 수 있게 합니다. 핍에 오목한 부분이 있으면 각 면의 무게에 영향을 미칩니다. 6개의 핍이 있는 면은 1개의 핍이 있는 면보다 가벼워, 주사위가 공중에서 회전하고 테이블에서 굴러가는 방식을 변화시킵니다. 가장 권위 있는 라스베이거스 카지노에서는 핍이 있는 주사위를 찾을 수 없을 것입니다.
이러한 주사위는 또한 직각 모서리를 가지고 있어 모서리의 마찰력에 있는 최소한의 차이를 줄입니다. 양질의 카지노 주사위는 새 것이어야 하며, 마모나 손상의 흔적이 없어야 합니다. 장소에 따라 카지노는 주사위를 8시간마다 교체하여 결함이 없도록 보장할 수 있습니다. 은퇴한 주사위는 종종 기념품 가게에서 판매되거나 재활용됩니다. 이들은 측면에 구멍이 뚫려 있어 카지노에서 다시 사용되지 않도록 하기 때문에 쉽게 알아볼 수 있습니다.
조작된 주사위의 작동 방식
라스베이거스 카지노 주사위의 또 다른 중요한 측면은 투명해야 한다는 것입니다. 반투명한 주사위에서는 결함을 발견하기 매우 쉽습니다. 예를 들어, 주사위 몸체 내부의 공기 주머니나 어떤 방식으로든 조작된 흔적을 말입니다. 이는 조작된 주사위로 이어집니다.
주사위 굴리기를 통제하는 데 사용할 수 있는 한 가지 속임수는 주사위를 조작하는 것입니다. 이는 핍 안쪽, 모서리, 코너, 또는 주사위 면에 추가 무게를 넣어 달성할 수 있습니다. 우리가 말하는 무게는 너무 미미하여 주사위를 들고 있어도 쉽게 감지되지 않을 정도입니다. 하지만 결과는 상당히 뛰어날 것입니다. 각 모서리의 확률은 항상 1/6이지만, 이러한 조작된 주사위는 게임을 조작하고 주사위가 특정 면에 떨어질 확률을 높일 수 있습니다.
주사위는 일반적으로 조작된 쪽으로 떨어집니다. 단일 모서리가 조작되었다면, 일반적으로 이 모서리를 넘어 인접한 면 중 하나에 떨어집니다. 조작된 코너도 바닥에 놓일 가능성이 더 높으므로, 반대쪽에 있는 세 면 중 하나가 더 자주 나올 것입니다. 즉, 주사위에 조작된 코너가 하나만 있고 두 개가 아닌 경우입니다(두 개가 더 합리적일 것입니다).
시계 방향 및 반시계 방향 주사위란 무엇인가
주사위는 대칭적이며 동일한 규칙을 따라야 하는데, 주사위의 반대 면은 항상 합이 7이 되어야 합니다. 1과 6, 2와 5, 3과 4는 항상 반대 면에 위치합니다. 하지만 3과 4의 위치는 시스템을 방해하지 않고 바꿀 수 있습니다. 서양 카지노는 일반적으로 반시계 방향 주사위 또는 오른손잡이 주사위를 사용합니다. 중국 카지노(예: 마카오 카지노)는 일반적으로 왼손잡이 또는 시계 방향 주사위를 사용합니다. 특별한 던지기 시스템을 사용하려는 경우를 제외하고는 이 주사위들 사이에 실제 차이는 없습니다.

만약 그런 시스템을 사용한다면, 다른 손으로 주사위를 던지는 방법을 배워야 할 수도 있습니다. 그것이 두 주사위 형식 중 어느 것을 사용하든 던지기 기술을 실제로 수행할 수 있는 유일한 방법입니다.
크랩스 게이머를 위한 결론
라스베이거스 주사위는 상당히 매혹적인 수명을 가지고 있습니다. 주사위는 카지노에서 약 반나절 정도 사용된 후 폐기됩니다. 이들은 많이 굴러가고 최소한의 저항으로 공중을 날아가도록 설계되었습니다. 피라미드 뒷벽 때문에 주사위 굴리기를 통제한다는 개념은 훨씬 더 어려워집니다. 게다가, 주사위가 서로 충돌하여 모든 종류의 무작위 궤도를 유발할 가능성도 항상 있습니다.
라스베이거스부터 애틀랜틱 시티 카지노에 이르기까지, 모든 존경받는 도박 장소는 고품질 주사위를 구매합니다. 체섹스는 가장 높이 평가되는 제조사 중 하나이지만, 여러 고급 주사위 제조사가 있습니다.
변수의 엄청난 수는 이 과정을 완전히 무작위적이며 통제하기 거의 불가능하게 만듭니다. 이상적인 던지기를 완성하는 것보다 더 나은 대안이 있습니다. 즉, 대체 크랩스 베팅 유형을 시도하거나 베팅 전략을 수정하는 것입니다. 다른 방법은 없으며, 좋은 전략은 주사위를 던질 수 없는 온라인 크랩스 게임에서도 작동할 수 있습니다.
크랩스나 유사한 주사위 기반 카지노 게임을 플레이할 때, 가장 중요한 규칙은 보장된 승자가 없다는 것을 기억하는 것입니다. 잃을 수 있는 것보다 더 많은 돈으로 플레이해서는 안 됩니다. 이 게임들은 즐거움을 위한 것임을 기억하세요. 게임을 단순하고 책임감 있게 유지하십시오.
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ダイスの物理学:物理法則がクラップスの結果に与える影響

クラップスは、カードやルーレットの代わりにダイスを使用するという点で、非常にユニークなカジノゲームです。ランドベースのカジノでクラップスをプレイする場合、2つのダイスが渡され、それをテーブル上に振らなければなりません。オンラインカジノゲームでは、これはクロウピエによって行われます。
あなたは、2つのダイスがどの目を出すかに賭けることができ、選択できる賭け方は複数あります。ダイスが振られた後は何が起こるかわからず、各ラウンドのクラップスは完全にランダムです。果たしてそうでしょうか?
ここでは、ダイスを1つ、または一組振る際の物理学について見ていきます。いかさまダイスやダイスの投げ方のトリックに関する古い神話や理論を検証します。
ダイスを振る際の物理的特性
ダイスにはさまざまなMetudu di pruduzzioneがあり、ほんのわずかなニュアンスでもダイスの転がり方に影響を与える可能性があります。使用される素材、仕上げ、角の丸みの半径、そしてピップス(点のパターン)の構造は、すべてダイスの転がり方に影響を与えます。
一組のダイスを投げた後、いくつかの力がダイスの回転と空中での動きに影響を与えます。重力、遠心力、空気抵抗が、ダイスが空中を移動する方法を変化させます。テーブルに当たった後は、テーブル表面の摩擦と得られた遠心力のモーメントが、ダイスがテーブル上を何回転するかを決定します。

ダイスのスローが有効となるのは、両方のダイスがバックウォールで跳ね返った場合のみです。テーブルの側面に当たらなかった場合、そのスローは無効となります。このバックウォールは、クラップスのゲームテーブルのような滑らかな表面ではありません。壁は、でこぼこのピラミッド状の溝が刻まれた表面でできています。これは状況を複雑にします。なぜなら、ダイスは壁に対して対称的な軌道では跳ね返らないからです。ダイスは傾斜した表面に当たり、別の方向へ跳ね返る可能性が高くなります。
「固定された」投げ方が機能する仕組み
ダイスを振る際にはバックウォールに当てなければならず、これが結果をランダム化します。これはあらゆる種類の固定された投げ方を排除しますが、使用できないという意味ではありません。私たちが見つけた最も一般的なクラップスの投げ方は、ダイスがZ軸のみで回転するものです。

この考え方は、テーブルの縦軸に沿ったX軸での前後回転を最小限に抑えることです。また、ダイスは狭い角度から投げられ、空中にいる時間(Y軸上)を減らす必要があります。このようにして、プレイヤーはダイスが止まったときに上面に表示される数字をよりコントロールできます。
X軸とZ軸にまたがる斜め回転は最悪で、コントロールを最小限に減らします。斜め回転は、バックウォールのピラミッドに当たった後、ほぼあらゆる方向に飛んでいく可能性があります。Z軸で回転したダイスは、そのように跳ね返る可能性が低くなります。理論的には、ピラミッドに衝突する際、衝突面は完全にまっすぐであるべきです。ダイスがテーブルに十分近ければ、衝突後にX軸で回転することはなく、壁の近くで止まるはずです。
カジノゲーム用ダイスの物理的属性
シンプルな6面ダイスの物理的属性は、投げられたときに大きな違いを生み出します。例えば、カジノ用ダイスはプラスチック製で、ピップスは凹みではなく滑らかな表面、角は直角である傾向があります。プラスチックは非常に軽く、ダイスがより遠くへ飛び、より多く回転することを可能にします。ピップスに凹みがあると、各面の重さに影響を与えます。6の面は1の面よりも軽くなり、ダイスが空中で回転し、テーブル上を転がる方法が変化します。最も権威あるラスベガスのカジノでは、ピップス入りのダイスは見つからないでしょう。
これらのダイスは角が直角であり、エッジの摩擦における最小限の差異を減らします。高品質なカジノ用ダイスは新品で、摩耗や損傷の跡があってはなりません。会場によっては、カジノは8時間ごとにダイスを交換し、欠陥がないことを確認します。使用済みのダイスは、しばしばギフトショップで販売されたり、リサイクルされたりします。側面に穴が開けられているので簡単に見分けられ、カジノで再使用されないようにされています。
いかさまダイスの仕組み
ラスベガスのカジノ用ダイスのもう一つの重要な側面は、透明でなければならないことです。半透明のダイスでは、欠陥を非常に簡単に見つけることができます。例えば、内部の気泡や、何らかの方法で改ざんされた痕跡などです。これは、いかさまダイスにつながります。
ダイスの出目をコントロールするために使用できるトリックの一つが、ダイスに重りを仕込むことです。これは、ピップスの中、エッジ、角、またはダイスの面に追加の重りを入れることで達成できます。ここで言う重りは非常にわずかで、ダイスを持っただけでは簡単には検出できません。しかし、結果は非常に顕著なものになります。各面の確率は常に1/6ですが、これらのいかさまダイスはゲームを不正に操作し、特定の面が出る確率を高めることができます。
ダイスは通常、重りが仕込まれた面を下にして着地します。もし一つのエッジに重りが仕込まれている場合、通常、そのエッジを越えて転がり、隣接する面のいずれかを下にして着地します。角に重りが仕込まれている場合も、その角が下になる可能性が高く、したがって、反対側の3つの面のいずれかがより頻繁に出ることになります。これは、ダイスに2つ(より理にかなっているでしょう)ではなく、1つの角だけに重りが仕込まれている場合です。
右回りダイスと左回りダイスとは
ダイスは対称であり、向かい合う面の合計が常に7でなければならないという同じ規則に従わなければなりません。1と6、2と5、3と4は常に向かい合う面にあります。しかし、3と4の位置は、システムを乱すことなく入れ替えることができます。西洋のカジノでは一般的に、左回りダイスまたは右利き用ダイスを使用します。中国のカジノ(マカオのカジノなど)では、一般的に右回りまたは左利き用ダイスを使用します。特別な投げ方のシステムを使用しようとしている場合を除き、これらのダイスに実質的な違いはありません。

もしそうするなら、反対の手でダイスを投げる方法を学ぶ必要があるかもしれません。それが、どちらのダイス形式でも投げ方のテクニックを本当に成功させる唯一の方法です。
クラップスプレイヤーへの結論
ラスベガスのダイスは、非常に興味深い寿命を持っています。ダイスはカジノで約半日使用された後、廃棄されます。それらは多く回転し、最小限の抵抗で空中を飛ぶように設計されています。ダイスの出目をコントロールするという考えは、ピラミッド状のバックウォールのために一層困難になります。さらに、ダイス同士が衝突し、あらゆる種類のランダムな軌道を引き起こす可能性も十分にあります。
ラスベガスからアトランティックシティのカジノまで、すべての由緒あるギャンブル施設は高品質なダイスを購入しています。Chessexは最も高く評価されているメーカーの一つですが、他にも数多くの高品質なダイスメーカーが存在します。
変数の膨大な数は、このプロセスを完全にランダムで、ほぼコントロール不可能なものにしています。理想的なスローを完成させるよりも良い選択肢があります。つまり、別のクラップスの賭け方の種類を試したり、賭け方の戦略を見直したりすることです。他に方法はなく、良い戦略は、ダイスを振ることができないオンラインクラップスゲームでも機能します。
クラップスや類似のダイスベースのカジノゲームをプレイする際に、最も重要なルールは、確実な勝者はいないことを覚えておくことです。失っても構わない金額以上の金でプレイすべきではありません。これらのゲームは楽しむためのものであることを忘れないでください。ゲームはシンプルに、責任を持って楽しみましょう。
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Die Physik der Würfel: Wie Physik die Ergebnisse beim Craps beeinflusst

Craps ist ein ziemlich einzigartiges Casinospiel, da es Würfel anstelle von Karten oder Rädern und Bällen verwendet. Wenn Sie in einem stationären Casino Craps spielen, erhalten Sie zwei Würfel und müssen sie auf den Tisch werfen. Im Online-Casino wird dies für Sie von einem croupier compie.
Sie können auf die Zahlen wetten, die das Würfelpaar zeigen wird, und es gibt mehrere Wettmöglichkeiten zur Auswahl. Sobald die Würfel geworfen sind, kann alles passieren, was jede Runde Craps völlig zufällig macht. Oder etwa nicht?
Hier werfen wir einen Blick auf die Physik des Würfelns eines einzelnen Würfels oder eines Würfelpaares. Wir entlarven alte Mythen und Theorien über gezinkte Würfel oder Tricks beim Würfeln.
Physikalische Eigenschaften des Würfelwurfs
Ci sò parechji sfarenti Arten, Würfel herzustellen, und selbst die kleinsten Nuancen können einen Einfluss darauf haben, wie der Würfel rollt. Das verwendete Material, die Oberflächenbeschaffenheit, der Radius der abgerundeten Kanten und die Konstruktion der Augen (das Punktmuster) können alle beeinflussen, wie der Würfel rollt.
Nach dem Wurf eines Würfelpaares beeinflussen mehrere Kräfte, wie sich die Würfel drehen und durch die Luft fliegen. Schwerkraft, Zentrifugalkräfte und Luftwiderstand verändern die Flugbahn der Würfel. Nach dem Aufprall auf den Tisch bestimmen die Reibung der Tischoberfläche und der gewonnene Zentrifugalschwung, wie oft die Würfel über den Tisch rollen.

Ein Würfelwurf ist nur gültig, wenn beide Würfel von der Rückwand abprallen. Wenn sie nicht die Seite des Tisches treffen, ist der Wurf ungültig. Diese Rückwand ist nicht einfach eine glatte Oberfläche wie der Craps-Spieltisch. Die Wand besteht aus einer unebenen, pyramidenförmig gerillten Oberfläche. Dies verkompliziert die Sache, da Ihre Würfel nicht in einer symmetrischen Flugbahn von der Wand abprallen werden. Es ist wahrscheinlicher, dass Ihre Würfel auf eine abgewinkelte Fläche treffen und in eine andere Richtung abprallen.
Wie eine “fixierte” Wurftechnik funktionieren würde
Sie müssen beim Würfeln die Rückwand treffen, was die Ergebnisse randomisiert. Dies schließt jede Art von fixierter Wurftechnik aus, aber das bedeutet nicht, dass Sie keine anwenden können. Die gängigste Craps-Wurftechnik, die wir gefunden haben, war eine, bei der sich die Würfel nur um die Z-Achse drehen.

Die Idee ist, die Vorwärts- oder Rückwärtsdrehung um die X-Achse, entlang der Längsachse des Tisches, zu minimieren. Außerdem müssen die Würfel aus einem engen Winkel geworfen werden, um die Zeit in der Luft (auf der Y-Achse) zu reduzieren. Auf diese Weise hat der Spieler mehr Kontrolle darüber, welche Zahlen auf der Oberseite der Würfel zu sehen sein werden, wenn sie zum Stillstand kommen.
Diagonaler Drall über die X- und Z-Achse ist am schlechtesten, da er die Kontrolle auf ein Minimum reduziert. Der diagonale Drall kann nach dem Auftreffen auf die Pyramiden in der Rückwand in fast jede Richtung abprallen. Die um die Z-Achse gedrehten Würfel haben eine geringere Chance, so abzuprallen. Theoretisch sollte die Aufprallfläche beim Auftreffen auf die Pyramiden völlig gerade sein. Wenn die Würfel nah genug am Tisch sind, sollten sie nach dem Aufprall nicht mehr um die X-Achse rotieren und sollten in der Nähe der Wand zum Stillstand kommen.
Physikalische Eigenschaften von Casino-Würfeln
Die physikalischen Eigenschaften eines einfachen 6-seitigen Würfels können beim Wurf einen riesigen Unterschied ausmachen. Casino-Würfel bestehen beispielsweise tendenziell aus Kunststoff, haben keine eingedrückten Augen, sondern glatte Oberflächen und eckige Kanten. Der Kunststoff ist recht leicht, sodass die Würfel weiter fliegen und öfter rollen können. Eingedrückte Augen beeinflussen das Gewicht jeder Seite. Seiten mit sechs Augen sind leichter als Seiten mit einem Auge, was die Art und Weise verändert, wie sich der Würfel in der Luft dreht und auf dem Tisch rollt. Sie werden keine Würfel mit Augen in den renommiertesten Casinos in Vegas truvà.
Diese Würfel haben auch eckige Kanten, was minimale Unterschiede in der Reibung an den Kanten reduziert. Hochwertige Casino-Würfel müssen neu sein, ohne jegliche Abnutzungserscheinungen. Je nach Veranstaltungsort kann das Casino seine Würfel alle 8 Stunden wechseln, nur um sicherzustellen, dass sie fehlerfrei sind. Ausgemusterte Würfel werden oft in Souvenirläden verkauft oder recycelt. Man erkennt sie leicht, da Löcher in die Seiten gebohrt wurden, um sicherzustellen, dass sie im Casino nicht wieder verwendet werden.
Wie gezinkte Würfel funktionieren
Ein weiterer wichtiger Aspekt von Vegas-Casino-Würfeln ist, dass sie durchsichtig sein müssen. Bei einem durchscheinenden Würfel sind etwaige Defekte sehr leicht zu erkennen, zum Beispiel Luftblasen im Inneren oder Manipulationen. Dies führt uns zu gezinkten Würfeln.
Ein Trick, um den Wurf bei Würfeln zu kontrollieren, ist das Zinken der Würfel. Dies kann erreicht werden, indem zusätzliche Gewichte in die Augen, an die Kanten, Ecken oder auf die Flächen der Würfel eingebracht werden. Die Gewichte, von denen wir sprechen, sind so minimal, dass sie beim Halten des Würfels nicht wirklich leicht zu erkennen wären. Aber die Ergebnisse wären durchaus bemerkenswert. Die Wahrscheinlichkeit für jede Seite beträgt zwar immer 1/6, aber diese gezinkten Würfel können die Spiele manipulieren und die Chancen erhöhen, dass der Würfel auf bestimmten Seiten landet.
Der Würfel landet normalerweise auf der gezinkten Seite. Wenn eine einzelne Kante gezinkt ist, rollt der Würfel normalerweise über diese Kante, um auf einer der angrenzenden Flächen zu landen. Gezinkte Ecken landen ebenfalls häufiger unten, daher werden die drei Flächen der gegenüberliegenden Seiten häufiger geworfen. Das gilt, wenn der Würfel nur eine gezinkte Ecke hat und nicht zwei (was sinnvoller wäre).
Was sind rechts- und linksdrehende Würfel
Würfel sind symmetrisch und müssen denselben Regeln folgen, nämlich dass sich gegenüberliegende Seiten eines Würfels immer zu sieben addieren müssen. 1 und 6, 2 und 5 sowie 3 und 4 sind immer auf gegenüberliegenden Seiten. Aber die Position der 3 und der 4 kann vertauscht werden, ohne das System zu stören. Westliche Casinos verwenden im Allgemeinen linksdrehende oder rechtshändige Würfel. Chinesische Casinos (wie die Casinò in Macao) verwenden im Allgemeinen rechtsdrehende oder linkshändige Würfel. Es gibt keinen wirklichen Unterschied zwischen diesen Würfeln, außer wenn man versucht, ein spezielles Wurfsystem anzuwenden.

Wenn Sie das tun, müssen Sie möglicherweise lernen, wie Sie Ihre andere Hand zum Werfen der Würfel verwenden. Das ist die einzige Möglichkeit, die Wurftechnik mit beiden Würfelformaten wirklich umzusetzen.
Fazit für Craps-Spieler
Vegas-Würfel haben eine ziemlich faszinierende Lebensdauer. Würfel überleben etwa einen halben Tag im Casino, bevor sie verschrottet werden. Sie sind dafür ausgelegt, viel zu rollen und mit minimalem Widerstand durch die Luft zu fliegen. Die Vorstellung, Ihren Würfelwurf zu kontrollieren, wird durch die Pyramiden-Rückwand noch schwieriger. Außerdem besteht jede Chance, dass Ihre Würfel miteinander kollidieren, was alle möglichen zufälligen Flugbahnen auslöst.
Von Las Vegas bis zu den Casinos in Atlantic City kaufen alle angesehenen Spielstätten hochwertige Würfel. Chessex ist einer der angesehensten Hersteller, aber es gibt mehrere hochwertige Würfelhersteller.
Die schiere Anzahl der Variablen macht dies wirklich zu einem völlig zufälligen Prozess, der nahezu unmöglich zu kontrollieren ist. Es gibt bessere Alternativen, als einen idealen Wurf zu perfektionieren. Nämlich alternative Craps-Wettarten auszuprobieren oder Ihre Wettstrategie zu überarbeiten. Es gibt keinen anderen Weg, und eine gute Strategie kann auch bei Online-Craps-Spielen funktionieren, bei denen Sie die Würfel nicht werfen können.
Wenn Sie Craps oder ähnliche würfelbasierte Casinospiele spielen, ist die wichtigste Regel, sich daran zu erinnern, dass es keine garantierten Gewinner gibt. Sie sollten nicht mit mehr Geld spielen, als Sie sich leisten können zu verlieren. Denken Sie daran, diese Spiele sollen Spaß machen. Halten Sie Ihr Spiel einfach und verantwortungsbewusst.














