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Ian Stewart di Crinkle Cut Games parla di Discounty – Serie d'interviste

Ian Stewart di Crinkle Cut Games

Crinkle Cut Games' caoticamente amabile ghjocu di simulazione di supermercatu Scontu si rinfresca per serve a so prima onda di novi clienti nantu à Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch è PC u 21 d'aostu 2025 cù una campagna tutta nova chì vi farà manghjà da u palmu di a so manu.

«Entrate in a stravagante cità portuale di Blomkest, induve a vostra zia vi hà affidatu a gestione di u so unicu supermercatu», dice in parte a descrizzione di u ghjocu. «Cuncepite è urganizate u vostru magazinu, gestite i livelli di stock, travagliate à a cassa è fate accordi cummerciali. Custruite relazioni cù l'affascinanti abitanti di u locu è fate cresce u vostru imperu cummerciale mentre navigate in e dinamiche di a cumunità. Aduprate ogni strumentu à a vostra dispusizione per espande a vostra attività, ma attenti: una crescita rapida puderia arruffà qualchì piuma in questa cumunità stretta. Cercherete profitti infiniti, o truverete un modu per benefiziu di tutti in Blomkest?»

In un sforzu per amparà di più nantu à u ghjocu di gestione di supermercati stranu ma cusì sanu prima di u so debuttu nantu à console è PC, avemu decisu di cuntattà a ghjente di Crinkle Cut Games per parlà di tacchinu, o, sapete, alimentari?

Prima di tuttu, hè bellu di sente da voi - simu entusiasti di approfondisce ancu di più Scontu è tutti i dettagli prima di u so lanciu in aostu. Prima di parlà di tuttu què, però, vi dispiacerebbe presentà vi à i nostri lettori è cuntà ci un pocu di Crinkle Cut Games ?

Ian: Grazie per avè parlatu cun noi! Mi chjamu Ian, gestore di a cumunità per Crinkle Cut Games. Scontu hè statu in sviluppu à tempu pienu dapoi u 2022, è u studio hè statu fundatu per sviluppà Scontu da un prughjettu di tesi à un ghjocu cumpletu.

Apremu u libru Scontu. Cumu descriveresti megliu u ghjocu à un stranieru cumpletu, è, s'ellu hè applicabile, cumu u paraguneresti cun lucca ghjochi di u so tipu?

Ian: Scontu hè un ghjocu chì parla di traslassi in una piccula cità rurale per piglià u mercatu di a to zia è trasfurmallu in un supermercatu di successu. Fora di a buttega, sperimenterete una storia sustanziale mentre cunnosci megliu l'abitanti di Blomkest è site trascinati in u so dramma. In paragone à altri ghjochi, bè, ci sò assai ghjochi chì parlanu di traslassi in un paese in campagna per piglià una splutazione agricula o una piccula impresa. Vuliamu veramente subvertà sti tropi di genere in u nostru ghjocu, offrendu ancu diversi tipi di ghjocu. Ciò significa chì ùn ci hè nè agricultura, nè pesca, nè minera, nè appuntamenti o matrimoniu, eccetera. Invece, u ghjocu gira intornu à a gestione di a vostra buttega, à fà accordi cummerciali per offre articuli lucali prufittuali è à ottimizà continuamente a vostra cunfigurazione.

Ti dispiacerebbe di preparà a scena per noi? Quale Simu in questu mondu accogliente vostru, è cumu ci inseriremu esattamente in i quartieri cumunali di Blomkest?

Ian: Entre in Blomkest cum'è un furesteru, è ùn site micca subitu accoltu. Certi residenti sò amichevuli è chiacchieroni, ma altri sò scettichi nantu à voi è e vostre intenzioni di apre una grande catena di supermercati à scontu in a so tranquilla cità portuale. Vi rendete prestu contu chì a vostra zia ùn hè stata forse micca cumpletamente onesta cun voi, è scoprite ch'ella hà una bella storia cù certi residenti di a cità. Tuttu què rende ancu più difficiule per voi fà una bona prima impressione. È cù u tempu, ste divisioni crescenu solu mentre vi espandete continuamente è lasciate una traccia indelebile nantu à a cità.

Discounty | Annunziu di a data di uscita è trailer di dimostrazione

Puderete dì ci un pocu di più nantu à i duveri di ogni ghjornu chì accumpagnanu u travagliu ? Spiegateci l'orariu da nove à cinque, se site cusì gentile. Cumu cumincierà a nostra ghjurnata, è chì tipu di sfide duveremu superà durante u corsu di un turnu ?

Ian: Prima di apre u vostru magazinu a mane, duvete assicurà chì tutti i vostri scaffali sianu pieni è chì i pavimenti sianu puliti. Questu hè ancu un bonu mumentu per verificà s'è vo avete abbastanza scorte di riserva in u vostru magazzinu, è urdinà di più se necessariu. Mi piace ancu verificà e sfide di ogni ghjornu - uttene mini obiettivi di ogni ghjornu, cum'è vende 5 rotuli di carta igienica, è cumpletà questi pò aiutà à sbloccare aghjurnamenti per u vostru magazinu. Quandu site prontu, o quandu sò 9:00, pudete apre u vostru magazinu è i clienti cuminceranu à affluisce. Anderanu da scaffale à scaffale pruvendu à cumprà tuttu ciò chì hè nantu à e so liste di a spesa, è dopu anderanu à a cassa per pagà. Inserite u prezzu di ogni articulu mentre scende a cintura, è guadagnerete i soldi più un bonus di rendiment basatu annantu à quantu era soddisfattu u cliente. Vulete assicurà chì tutti i vostri scaffali sianu pieni d'articuli, è per pulisce ogni sporcizia chì i vostri clienti traccianu, è infine, ghjunghjerete à a fine di a ghjurnata è puderete timbrare a partenza.

Avete mintuvatu chì ci saranu ancu certi elementi di ghjocu di rolu da esplorà. Vi dispiacerebbe di dì ci un pocu di più à propositu?

Ian: Quandu ùn site micca di travagliu, ci hè una storia prufonda è longa da scopre, chì hè strutturata cum'è una seria di missioni. Avrete sempre un scopu da ottene, è parechje di queste missioni sbloccanu aghjunte o miglioramenti maiò à u vostru magazinu. È attraversu a missione principale pudete ancu sbloccare è fà cresce l'accordi cummerciali cù i venditori lucali, è ancu cunnosce megliu i residenti sbloccendu eventi speciali di amicizia.

Esse incaricatu di a manutenzione di u solu Un supermercatu in u distrettu hè una cosa, ma elevà a so reputazione à un statutu stravagante hè un ghjocu completamente diversu. Diteci, cumu pudemu assicurà chì a nostra attività resti à galla durante questi periodi di dentizione? Avete qualchì cunsigliu utile chì ùn vi dispiacerebbe micca di sparte cun noi?

Ian: Benintesa! Avemu cuncipitu Discounty per esse accessibile per i ghjucatori occasionali, ma avemu ancu furnitu strumenti per i ghjucatori avanzati per ottimizà u so magazinu per guadagnà profitti enormi. Pudete cumprà decorazioni è scaffali di booster chì ponu rende certi articuli più attraenti, stampà publicità per ottene più clienti o prumove prudutti, è ancu aghjurnà a vostra cassa per aduprà un scanner di codici à barre altamente efficiente. Amparerete a maiò parte di queste cose mentre ghjucate, ma eccu un paru di cunsiglii nascosti in più: prima, a disposizione di u vostru magazinu hè veramente impurtante. I cumpratori ponu esse tentati di cumprà articuli chì ùn sò micca nantu à e so liste di a spesa, ma devenu esse vicini per vedeli, dunque assicuratevi chì i vostri migliori articuli sianu in prima linea. È infine, tenite d'ochju i topi in cità... pare veramente chì stanu cuminciendu qualcosa.

Video di furmazione di l'impiegati di Discounty: Apertura di a buttega (Episodiu 1)

Cù u pianu per un simulatore di gestione cummerciale digià statu stabilitu, puderia esse chì aduprate queste idee per creà altru ghjocu di tipu simulazione un pocu più in là?

Ian: Hè assai pussibule! Semu sempre cusì cuncintrati nant'à Discounty, hè un pocu difficiule di pensà digià à u prossimu ghjocu. Puderemu pruvà qualcosa di totalmente differente. Ma simu veramente fieri di i sistemi chì avemu creatu per Discounty, dunque s'ellu ci hè abbastanza desideriu da a nostra cumunità, ci piacerebbe offre qualchì aghjurnamentu o ancu DLC per allargà ancu di più u so gameplay.

Per piacè, pudete dì ci induve pudemu truvà più infurmazioni nantu à Scontu ? Ci sò canali suciali impurtanti, newsletter, o vie di cumunicazione chì pudemu sparte cù i nostri lettori?

Ian: Assolutamente! Avemu una newsletter mensile (Newsletter Signup) è una cumunità attiva nant'à Discord (Ligamentu d'invitu Discord), è ci pudete truvà nantu à a maiò parte di e rete suciale cum'è @discountygame (ligame intelligente). Date un'ochjata à u nostru TikTok, facciu sempre picculi video scemi.

Vulete aghjunghje qualchì ultimu toccu à sta storia prima di cumincià à cunclude e cose da a nostra parte ?

Ian: Vogliu solu ringrazià tutti in a nostra cumunità per esse stati cusì sustenidori mentre avemu sviluppatu u ghjocu. Avemu prumuvutu u ghjocu per più di dui anni nantu à i social media, è ùn averiamu micca avutu parechje di l'opportunità chì avemu avutu senza u so sustegnu entusiastu è e so spartera in linea. Speremu chì Discounty sia tuttu ciò chì avete sunniatu!

Grazie torna per avè pigliatu u tempu di parlà cun noi di u vostru prossimu ghjocu - ùn pudemu aspittà di vede di più!

 

Pudete truvà più infurmazione nantu à Crinkle Cut Games. Scontu seguendu u manicu X ufficiale ccàPer aghjurnamenti supplementari è cupertura di pre-lanciu, assicuratevi d'aghjunghje u ghjocu à a vostra lista di desideri nantu à Steam. ccà.

Jord hè u capu di squadra in carica à gaming.net. S'ellu ùn hè micca in traccia di parlà in e so liste di ogni ghjornu, allora probabilmente hè fora à scrive rumanzi di fantasia o à scrappà Game Pass di tuttu ciò chì hà dormitu nantu à l'indipendenti.

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Ian Stewart da Crinkle Cut Games Fala Sobre Discounty – Série de Entrevistas

Ian Stewart di Crinkle Cut Games

O caoticamente adorável jogo de simulação de supermercado Scontu da Crinkle Cut Games está se renovando para atender sua primeira leva de clientes no Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch e PC em 21 de agosto de 2025 com uma campanha totalmente nova que vai mantê-lo comendo na palma da sua mão.

“Entre na excêntrica cidade portuária de Blomkest, onde sua tia confiou a você a gestão de seu único supermercado”, diz parte da descrição do jogo. “Projete e organize sua loja, gerencie os níveis de estoque, trabalhe no caixa e feche acordos comerciais. Construa relacionamentos com os habitantes locais encantadores e expanda seu império comercial enquanto navega pela dinâmica da comunidade. Use todas as ferramentas à sua disposição para expandir seus negócios, mas esteja atento: o crescimento rápido pode irritar algumas pessoas nesta comunidade unida. Você buscará lucros infinitos ou encontrará uma maneira de beneficiar todos em Blomkest?”

Na tentativa de saber mais sobre o bizarro, porém tão saudável, jogo de gestão de supermercado antes de sua estreia nos consoles e PC, decidimos entrar em contato com a equipe da Crinkle Cut Games para conversar a sério, ou melhor, sobre mantimentos?

Primeiramente, é ótimo ouvir você — estamos animados para nos aprofundar ainda mais no Scontu e em todos os detalhes antes de seu lançamento em agosto. Antes de abordarmos tudo isso, porém, você se importaria em se apresentar aos nossos leitores e nos contar um pouco sobre a Crinkle Cut Games?

Ian: Obrigado por conversar conosco! Meu nome é Ian, gerente de comunidade da Crinkle Cut Games. Scontu está em desenvolvimento em tempo integral desde 2022, e o estúdio foi fundado para desenvolver o Scontu de um projeto de tese para um jogo completo.

Vamos abrir o livro sobre o Scontu. Como você descreveria melhor o jogo para um completo estranho e, se aplicável, como o compararia com altri jogos do mesmo tipo?

Ian: Scontu é um jogo sobre se mudar para uma pequena cidade rural para assumir o mercado de sua tia e transformá-lo em um supermercado de sucesso. Fora da loja, você experimentará uma história substancial ao conhecer melhor os residentes de Blomkest e se envolver em seus dramas. Comparado a outros jogos, bem, há muitos jogos sobre se mudar para uma vila no interior para assumir uma fazenda ou um pequeno negócio. Nós realmente queríamos subverter esses tropos do gênero em nosso jogo, ao mesmo tempo em que oferecemos diferentes tipos de jogabilidade. Isso significa que não há agricultura, pesca, mineração, namoro ou casamento, e assim por diante. Em vez disso, a jogabilidade gira em torno de administrar sua loja, fechar acordos comerciais para oferecer itens locais lucrativos e otimizar continuamente sua configuração.

Você se importaria de descrever o cenário para nós? Who somos nós neste mundo aconchegante de vocês e como exatamente nos encaixaremos nos bairros comunitários de Blomkest?

Ian: Você entra em Blomkest como um forasteiro e não é imediatamente bem-vindo. Alguns residentes são amigáveis e conversadores, mas outros são céticos em relação a você e suas intenções de abrir uma grande rede de supermercados de desconto em sua tranquila cidade portuária. Você rapidamente percebe que sua tia pode não ter sido totalmente honesta com você e descobre que ela tem um histórico considerável com alguns dos residentes da cidade. Tudo isso torna ainda mais difícil para você causar uma boa primeira impressão. E, com o tempo, essas divisões só aumentam à medida que você continua a expandir e deixa uma marca indelével na cidade.

Você poderia nos contar um pouco mais sobre as tarefas diárias que virão com o trabalho? Nos guie pelo expediente das nove às cinco, se for tão gentil. Como nosso dia começará e que tipos de desafios teremos que superar durante um turno?

Ian: Antes de abrir sua loja pela manhã, você deve garantir que todas as suas prateleiras estejam abastecidas e os pisos limpos. Este também é um bom momento para verificar se você tem estoque de reserva suficiente em seu depósito e pedir mais, se necessário. Eu também gosto de verificar os desafios diários – você receberá mini metas diárias, como vender 5 rolos de papel higiênico, e completá-las pode ajudá-lo a desbloquear melhorias para sua loja. Quando estiver pronto, ou quando der 9h, você pode abrir sua loja e os clientes começarão a entrar. Eles irão de prateleira em prateleira tentando comprar tudo em suas listas de compras e depois irão ao caixa para pagar. Digite o preço de cada item conforme ele desce pela esteira, e você ganhará o dinheiro mais um bônus de desempenho baseado na satisfação do cliente. Você precisará garantir que todas as suas prateleiras permaneçam abastecidas com itens, limpar qualquer sujeira que seus clientes tragam e, eventualmente, chegará ao final do dia e poderá bater o ponto.

Você mencionou que também haverá certos elementos de RPG para explorar. Você se importaria de nos contar um pouco mais sobre isso?

Ian: Quando você não está no expediente, há uma história profunda e longa para explorar, estruturada como uma série de missões. Você sempre terá um objetivo para trabalhar, e muitas dessas missões desbloqueiam grandes adições ou melhorias para sua loja. E através da missão principal você também pode desbloquear e subir de nível acordos comerciais com fornecedores locais, além de conhecer melhor os residentes desbloqueando eventos especiais de amizade.

Ser encarregado da manutenção do unica supermercado do distrito é uma coisa, mas elevar sua reputação a um status extravagante é um jogo completamente diferente. Conte-nos, como podemos garantir que nosso negócio se mantenha à tona durante esses períodos iniciais? Você tem alguma dica útil que não se importaria de compartilhar conosco?

Ian: Claro! Projetamos o Discounty para ser acessível para jogadores casuais, mas também fornecemos ferramentas para jogadores avançados otimizarem ao máximo sua loja para obter lucros massivos. Você pode comprar decorações e prateleiras de impulso que podem tornar certos itens mais atraentes, imprimir anúncios para atrair mais clientes ou promover produtos e até mesmo atualizar seu caixa para usar um leitor de código de barras altamente eficiente. Você aprenderá sobre a maioria dessas coisas enquanto joga, mas aqui vão mais algumas dicas ocultas: primeiro, o layout da sua loja realmente importa. Os compradores podem ser tentados a comprar itens que não estão em suas listas de compras, mas eles precisam estar por perto para vê-los, então certifique-se de que seus melhores itens estejam em destaque. E, finalmente, fique de olho nos ratos da cidade… parece que eles estão tramando algo.

Com o plano para um simulador de gestão de negócios já estabelecido, seria possível que vocês usassem essas ideias para criar altru jogo do tipo simulação um pouco mais adiante?

Ian: É muito possível! Ainda estamos tão focados no Discounty que é um pouco difícil pensar no próximo jogo já. Podemos tentar algo totalmente diferente. Mas estamos muito orgulhosos dos sistemas que criamos para o Discounty, então, se houver desejo suficiente de nossa comunidade, adoraríamos oferecer algumas atualizações ou até mesmo DLC para expandir ainda mais sua jogabilidade.

Por favor, você poderia nos dizer onde podemos encontrar mais informações sobre o Scontu ? Existem canais sociais importantes, newsletters ou vias de comunicação que poderíamos compartilhar com nossos leitores?

Ian: Com certeza! Temos uma newsletter mensal (Newsletter Signup) e uma comunidade ativa no Discord (Ligamentu d'invitu Discord), e você pode nos encontrar na maioria das redes sociais como @discountygame (ligame intelligente). Definitivamente, confira nosso TikTok, estou sempre fazendo vídeos bobinhos.

Você gostaria de adicionar alguns toques finais a esta história antes de começarmos a encerrar do nosso lado?

Ian: Só quero agradecer a todos em nossa comunidade por serem tão solidários enquanto desenvolvemos o jogo. Promovemos o jogo por mais de dois anos nas redes sociais e, sinceramente, não teríamos conseguido muitas das oportunidades que tivemos sem o apoio entusiasmado e os compartilhamentos online deles. Esperamos que o Discounty seja tudo com que você sonhou!

Obrigado novamente por dedicar seu tempo para conversar conosco sobre seu próximo jogo — mal podemos esperar para ver mais dele!

 

Você pò truvà più infurmazione nantu à o Scontu da Crinkle Cut Games seguindo o perfil oficial do X ccà. Para atualizações adicionais e cobertura pré-lançamento, não deixe de adicionar o jogo à sua lista de desejos na Steam ccà.

Jord hè u capu di squadra in carica à gaming.net. S'ellu ùn hè micca in traccia di parlà in e so liste di ogni ghjornu, allora probabilmente hè fora à scrive rumanzi di fantasia o à scrappà Game Pass di tuttu ciò chì hà dormitu nantu à l'indipendenti.

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Crinkle Cut Games의 이안 스튜어트가 Discounty에 대해 이야기합니다 – 인터뷰 시리즈

Ian Stewart di Crinkle Cut Games

Crinkle Cut Games의 혼돈 그 자체이면서도 사랑스러운 슈퍼마켓 시뮬레이션 게임 Scontu가 2025년 8월 21일 Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 및 PC에서 첫 번째 신규 고객들을 맞이할 준비를 하고 있습니다. 완전히 새로운 캠페인으로 여러분의 손바닥 위에서 식사를 하게 만들 것입니다.

게임 설명의 일부는 이렇게 말합니다. “기이한 항구 도시 Blomkest로 들어서 보세요. 당신의 이모가 그곳 유일한 슈퍼마켓을 관리할 것을 당신에게 맡겼습니다.” 가게를 디자인하고 정리하고, 재고 수준을 관리하며, 계산대에서 일하고, 거래 계약을 체결하세요. 매력적인 지역 주민들과 관계를 구축하고, 지역 사회의 역학 관계를 헤쳐 나가며 당신의 비즈니스 제국을 키워가세요. 당신의 비즈니스를 확장하기 위해 모든 수단을 동원하되, 주의하세요: 급속한 성장은 이 긴밀한 공동체에서 몇몇 사람들의 감정을 상하게 할 수도 있습니다. 끝없는 이익을 추구할 것인가, 아니면 Blomkest의 모든 사람에게 이익이 되는 방법을 찾을 것인가?”

기괴하지만 아주 건전한 이 슈퍼마켓 경영 게임이 콘솔과 PC에 데뷔하기 전에 더 많이 알아보기 위해, 우리는 Crinkle Cut Games의 사람들에게 연락하여 이야기를 나누기로 했습니다. 터키(칠면조)에 대해, 아니, 아시다시피 manciari에 대해 말이죠?

첫째로, 연락 주셔서 감사합니다. 우리는 8월 출시를 앞두고 Scontu와 모든 세부 사항에 대해 더 깊이 파고들게 되어 기쁩니다. 그 모든 것에 대해 이야기하기 전에, 독자들에게 자기 소개와 Crinkle Cut Games에 대해 조금 말씀해 주시겠습니까?

Ian: 인터뷰에 응해 주셔서 감사합니다! 제 이름은 이안입니다, Crinkle Cut Games의 커뮤니티 매니저입니다. Scontu는 2022년부터 풀타임으로 개발되어 왔으며, 이 스튜디오는 Scontu를 졸업 프로젝트에서 완전한 게임으로 발전시키기 위해 설립되었습니다.

Scontu에 대해 이야기를 시작해 보죠. 완전히 처음 보는 사람에게 이 게임을 어떻게 가장 잘 설명하시겠으며, 해당되는 경우, 같은 종류의 a porta vicinu 게임들과 어떻게 비교하시겠습니까?

Ian: Scontu는 작은 시골 마을로 이사 가서 이모의 마켓을 인수하고 성공적인 대형 매장으로 키워나가는 게임입니다. 가게 밖에서는 Blomkest 주민들을 더 잘 알게 되고 그들의 드라마에 휘말리면서 상당한 스토리를 경험하게 될 것입니다. 다른 게임들과 비교하자면, 마을로 이사 가서 농장이나 작은 사업체를 인수하는 게임은 많이 있습니다. 우리는 정말로 이 장르의 클리셰를 뒤집으면서도 다른 유형의 게임플레이를 제공하고 싶었습니다. 그 말은 농사, 낚시, 채광, 데이트나 결혼 등은 없다는 뜻입니다. 대신, 게임플레이는 당신의 가게 운영, 수익성 있는 지역 상품을 제공하기 위한 거래 계약 체결, 그리고 지속적으로 당신의 구성을 최적화하는 데 초점을 맞추고 있습니다.

저희를 위해 배경을 설정해 주시겠습니까? 이 아늑한 세계에서 우리는 누구이며, Blomkest의 공동체 구역에 어떻게 정확히 들어맞게 될까요?

Ian: 당신은 외부인으로 Blomkest에 들어섭니다, 그리고 당신은 즉시 환영받지 못합니다. 일부 주민들은 친절하고 수다스럽지만, 다른 이들은 당신과 당신의 고요한 항구 도시에 대형 체인 할인 슈퍼마켓을 열려는 의도에 대해 회의적입니다. 당신은 당신의 이모가 당신에게 완전히 정직하지 않았을 수도 있다는 것을 금방 깨닫게 되고, 그녀가 마을의 일부 주민들과 꽤 오랜 역사를 가지고 있음을 발견하게 됩니다. 이 모든 것이 당신이 좋은 첫인상을 남기는 것을 더 어렵게 만듭니다. 그리고 시간이 지남에 따라, 당신이 지속적으로 확장하고 마을에 지울 수 없는 흔적을 남기면서 이러한 분열은 더욱 커집니다.

직업과 함께 따라오게 될 일상적인 업무에 대해 조금 더 말씀해 주시겠습니까? 아침 9시부터 저녁 5시까지의 하루를 안내해 주세요. 우리의 하루는 어떻게 시작되며, 한 교대 동안 어떤 종류의 도전들을 극복해야 할까요?

Ian: 아침에 가게를 열기 전에, 모든 선반이 재고로 채워져 있고 바닥이 깨끗한지 확인해야 합니다. 또한 창고에 충분한 예비 재고가 있는지 확인하고, 필요하다면 더 주문하는 좋은 시간이기도 합니다. 저는 또한 일일 도전 과제를 확인하는 것을 좋아합니다 – 화장지 5롤 판매하기 같은 미니 일일 목표를 받게 되는데, 이것들을 완료하면 가게 업그레이드를 해제하는 데 도움이 될 수 있습니다. 준비가 되었거나, 아니면 오전 9시가 되면, 가게 문을 열 수 있고 고객들이 들어오기 시작할 것입니다. 그들은 선반에서 선반으로 돌아다니며 쇼핑 목록에 있는 모든 것을 사려고 할 것이고, 그런 다음 계산대로 가서 결제를 할 것입니다. 벨트를 따라 내려오는 각 상품의 가격을 입력하면, 현금과 고객이 얼마나 만족했는지에 기반한 성과 보너스를 얻게 됩니다. 모든 선반이 상품으로 채워져 있도록 유지하고, 고객들이 들여온 흙을 청소해야 하며, 결국 하루의 끝에 도달하면 퇴근할 수 있습니다.

탐험할 수 있는 특정 롤플레잉 요소도 있다고 언급하셨습니다. 그것에 대해 조금 더 말씀해 주시겠습니까?

Ian: 당신이 근무 시간이 아닐 때는, 일련의 퀘스트로 구성된 깊고 긴 스토리를 탐험할 수 있습니다. 당신은 항상 향해 나아갈 목표를 가지게 될 것이며, 이 퀘스트들 중 많은 부분이 당신의 가게에 주요 추가 사항이나 업그레이드를 해제합니다. 그리고 메인 퀘스트를 통해 지역 공급업체와의 거래 계약을 해제하고 레벨 업할 수도 있으며, 특별한 우정 이벤트를 해제하여 주민들을 더 잘 알게 될 수도 있습니다.

지역의 solu 슈퍼마켓 유지를 맡는다는 것은 한 가지이지만, 그 명성을 화려한 지위로 끌어올리는 것은 완전히 다른 문제입니다. 말씀해 주세요, 이러한 시작 단계 동안 우리의 비즈니스가 계속 유지되도록 어떻게 보장할 수 있을까요? 저희와 공유하고 싶은 유용한 팁이 있으신가요?

Ian: 물론이죠! 우리는 Discounty를 캐주얼 플레이어에게 접근하기 쉽게 디자인했지만, 고급 플레이어가 자신의 가게를 최적화하여 엄청난 이익을 얻을 수 있는 도구도 제공했습니다. 특정 상품을 더 매력적으로 만드는 부스터 장식과 선반을 구매하거나, 더 많은 고객을 유치하거나 제품을 홍보하기 위해 광고를 인쇄하거나, 심지어 매우 효율적인 바코드 스캐너를 사용하도록 계산대를 업그레이드할 수도 있습니다. 이 대부분은 게임을 하면서 알게 되겠지만, 여기 몇 가지 숨겨진 팁이 더 있습니다: 첫째, 가게의 레이아웃은 정말 중요합니다. 쇼핑객들은 쇼핑 목록에 없는 상품들도 구매하도록 유혹받을 수 있지만, 그것들을 보려면 가까이 있어야 합니다, 그러니 최고의 상품들을 앞쪽 중앙에 배치하세요. 그리고 마지막으로, 마을의 쥐들을 주의하세요…그들이 뭔가를 꾸미고 있는 것 같거든요.

비즈니스 경영 시뮬레이터의 청사진이 이미 확립되어 있는데, 이러한 아이디어를 사용하여 조금 더 나중에 또 다른 시뮬레이션 유형의 게임을 만들 가능성이 있을까요?

Ian: 매우 가능합니다! 우리는 아직도 Discounty에 너무 집중하고 있어서, 다음 게임을 생각하기는 조금 어렵습니다. 우리는 완전히 다른 것을 시도할 수도 있습니다. 하지만 우리는 Discounty를 위해 만든 시스템들이 정말 자랑스럽기 때문에, 우리 커뮤니티로부터 충분한 요구가 있다면, 몇 가지 업데이트나 심지어 DLC를 제공하여 게임플레이를 더 확장하고 싶습니다.

Scontu에 대한 더 많은 정보를 어디에서 찾을 수 있는지 말씀해 주시겠습니까? 독자들과 공유할 수 있는 중요한 소셜 채널, 뉴스레터 또는 커뮤니케이션 경로가 있을까요?

Ian: 물론입니다! 우리는 월간 뉴스레터(Newsletter Signup)와 Discord에서 활발한 커뮤니티(Ligamentu d'invitu Discord)를 운영하고 있으며, 대부분의 소셜 네트워크에서 @discountygame(ligame intelligente)으로 우리를 찾을 수 있습니다. 틱톡을 꼭 확인해 보세요, 제가 항상 바보 같고 재미있는 작은 영상들을 만들고 있습니다.

우리 쪽에서 마무리하기 전에 이 이야기에 마지막 손질을 더하고 싶으신가요?

Ian: 저는 그저 게임을 개발하는 동안 너무나도 지지해 주신 우리 커뮤니티의 모든 분들께 감사드리고 싶습니다. 우리는 소셜 미디어에서 2년 넘게 이 게임을 홍보해 왔고, 그들의 열정적인 지지와 온라인 공유 없이는 우리가 얻은 많은 기회들을 얻지 못했을 것입니다. Discounty가 여러분이 꿈꾸던 모든 것이 되기를 바랍니다!

곧 출시될 게임에 대해 시간을 내어 이야기해 주셔서 다시 한번 감사드립니다. 더 많은 모습을 보게 되어 기대됩니다!

 

Crinkle Cut Games의 Scontu에 대한 더 많은 정보는 공식 X 핸들 quì를 팔로우하여 찾을 수 있습니다. 추가 업데이트와 출시 전 커버리지를 위해 Steam에서 게임을 위시리스트에 추가하는 것을 잊지 마세요 quì.

Jord hè u capu di squadra in carica à gaming.net. S'ellu ùn hè micca in traccia di parlà in e so liste di ogni ghjornu, allora probabilmente hè fora à scrive rumanzi di fantasia o à scrappà Game Pass di tuttu ciò chì hà dormitu nantu à l'indipendenti.

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Crinkle Cut Gamesのイアン・スチュワートが『Discounty』について語る – インタビューシリーズ

Ian Stewart di Crinkle Cut Games

Crinkle Cut Gamesの混沌として愛らしいスーパーマーケットシミュレーションゲーム Scontuが、2025年8月21日にXbox Series X|S、PlayStation 5、Switch、PCで初めてのお客様を迎える準備を整えています。まったく新しいキャンペーンで、あなたを夢中にさせることでしょう。

「個性的な港町ブロムケストに足を踏み入れよう。あなたは叔母から、町で唯一のスーパーマーケットの経営を任されることになった」と、ゲームの説明には一部こう書かれています。「店舗をデザインし、整理整頓し、在庫を管理し、レジを担当し、取引契約を結ぼう。魅力的な地元の人々と関係を築き、コミュニティの力学を乗り越えながらビジネス帝国を成長させてください。手持ちのあらゆる手段を使って事業を拡大しよう。ただし注意が必要だ:急成長はこの結束の固いコミュニティで、いくつかの反感を買うかもしれない。果てしない利益を追求するか、それともブロムケストの皆が恩恵を受けられる方法を見つけるか?」

コンソールとPCでのデビューを前に、この奇妙で、しかし非常に健全なスーパーマーケット経営ゲームについてさらに学ぶため、私たちはCrinkle Cut Gamesの関係者に連絡を取り、話を聞くことにしました。七面鳥の話、いや、spezieの話を?

まずは、お話を伺えて光栄です。8月の発売を前に、『Discounty』とその詳細についてさらに深く掘り下げることを楽しみにしています。そのすべてについて触れる前に、読者の皆様に自己紹介と、Crinkle Cut Gamesについて少し教えていただけますか?

Ian: お話しする機会をありがとうございます! 私はイアン、Crinkle Cut Gamesのコミュニティマネージャーです。Scontuは2022年からフルタイムで開発が進められており、このスタジオは卒業制作プロジェクトだったScontuを本格的なゲームへと発展させるために設立されました。

それでは、『Discounty』について本題に入りましょう。まったくの初めての方にこのゲームをどのように説明しますか?また、該当するのであれば、同種のaltruゲームと比較してどうでしょうか?

Ian: Scontuは、小さな田舎町に引っ越して叔母の市場を引き継ぎ、成功した大型店に育て上げるゲームです。店の外では、ブロムケストの住人をもっとよく知り、彼らのドラマに巻き込まれていく中で、しっかりとしたストーリーを体験することになります。他のゲームと比較すると、田舎の村に引っ越して農場や小さな事業を引き継ぐゲームはたくさんあります。私たちは、こうしたジャンルの定番を覆すと同時に、異なるタイプのゲームプレイを提供したいと考えました。つまり、農業も、釣りも、採掘も、デートや結婚もありません。その代わりに、ゲームプレイは店の経営、利益の出る地元商品を提供するための取引契約の締結、そしてセットアップの継続的な最適化を中心に展開します。

舞台設定について説明していただけますか?この居心地の良い世界で、私たちはとして登場するのでしょうか?そして、ブロムケストのコミュニティにどのように溶け込んでいくのでしょうか?

Ian: あなたは部外者としてブロムケストに入り、すぐには歓迎されません。住民の中には友好的でおしゃべりな人もいますが、あなたと、彼らの静かな港町に大型チェーンのディスカウントスーパーマーケットを開くあなたの意図に対して懐疑的な人もいます。あなたはすぐに、叔母があなたに完全に正直ではなかったかもしれないことに気づき、彼女が町の住民の何人かとかなり深い因縁を持っていることを知ります。そのすべてが、あなたが良い第一印象を与えることをさらに難しくしています。そして時が経つにつれ、あなたが継続的に拡大し、町に消えない痕跡を残していくことで、これらの対立は深まっていくだけです。

この仕事に伴う日々の業務について、もう少し詳しく教えていただけますか?可能であれば、9時から5時までの流れを説明してください。一日はどのように始まり、勤務時間中にどのような課題を乗り越えなければならないのでしょうか?

Ian: 朝、店を開ける前に、すべての棚に商品が陳列され、床がきれいになっていることを確認する必要があります。これはまた、倉庫に十分な予備在庫があるか確認し、必要ならばさらに発注する良い機会でもあります。私は毎日のチャレンジも確認するのが好きです。トイレットペーパーを5個売るなどのミニ日替わり目標があり、これを達成すると店舗のアップグレードを解除するのに役立ちます。準備ができたら、あるいは午前9時になったら、店を開けることができ、お客様が流れ込み始めます。お客様は棚から棚へと移動し、買い物リストにあるすべてのものを買おうとし、その後レジに行って会計を済ませます。ベルトコンベアを流れてくる各商品の価格を入力すると、現金と、お客様の満足度に基づくパフォーマンスボーナスを獲得できます。すべての棚に商品が陳列された状態を保ち、お客様が持ち込んだ汚れを掃除する必要があります。やがて一日の終わりを迎え、退勤することができます。

探索できる特定のロールプレイング要素もあるとおっしゃいましたね。それについてもう少し詳しく教えていただけますか?

Ian: 勤務時間外には、一連のクエストとして構成された、深くて長いストーリーを探索することができます。常に目指すべき目標があり、これらのクエストの多くは店舗への主要な追加要素やアップグレードを解除します。また、メインクエストを通じて、地元の業者との取引契約を解除してレベルアップさせたり、特別な友好度イベントを解除して住民をもっとよく知ることができたりします。

地区でu soluスーパーマーケットの維持管理を任されることと、その評判を華々しい地位にまで高めることは、全く別の話です。では、この事業開始期にビジネスを存続させるにはどうすればよいのでしょうか?共有していただける便利なヒントはありますか?

Ian: もちろんです! 私たちは『Discounty』をカジュアルプレイヤーにも親しみやすいように設計しつつ、上級プレイヤーが店舗を徹底的に最適化して莫大な利益を上げられるツールも提供しました。特定の商品をより魅力的にするブースター装飾や棚を購入したり、より多くのお客様を集めたり商品を宣伝するための広告を印刷したり、さらには非常に効率的なバーコードスキャナーを使うためにレジをアップグレードすることもできます。これらのことのほとんどはゲームをプレイしながら学ぶことになりますが、ここにいくつかの隠れたヒントがあります:まず、店のレイアウトは本当に重要です。買い物客は、買い物リストにない商品でも、近くにあれば目に入り、購入を誘惑されることがあります。ですから、一番の商品は正面の中央に置くようにしましょう。そして最後に、町のネズミに注意を払ってください…彼らは何かを企んでいるように思えます。

ビジネス経営シミュレーターの設計図がすでに確立されていることを考えると、これらのアイデアを活用して、将来的にUn altruシミュレーションタイプのゲームを作る可能性はありますか?

Ian: 非常に可能性はあります! 私たちはまだ『Discounty』に集中しきっているので、次のゲームのことを考えるのは少し難しいです。まったく違うものに挑戦するかもしれません。しかし、私たちは『Discounty』のために作成したシステムを本当に誇りに思っているので、コミュニティからの要望が十分にあれば、アップデートやさらにはDLCを提供して、ゲームプレイをさらに拡張したいと考えています。

『Discounty』に関する詳細情報はどこで入手できるか教えていただけますか?読者と共有できる重要なソーシャルチャンネル、ニュースレター、または連絡手段はありますか?

Ian: もちろんです! 月次ニュースレター(Newsletter Signup)と、Discord上の活発なコミュニティ(Ligamentu d'invitu Discord)があります。また、ほとんどのソーシャルネットワークで@discountygame(ligame intelligente)として私たちを見つけることができます。ぜひ私たちのTikTokをチェックしてください。私はいつもちょっとした面白い動画を作っています。

私たちがそろそろまとめに入る前に、この記事に何か最後に付け加えたいことはありますか?

Ian: ゲームを開発している間、私たちのコミュニティの皆さんがとても協力的でいてくれたことに感謝したいです。私たちは2年以上にわたってソーシャルメディアでこのゲームを宣伝してきましたが、彼らの熱心なサポートとオンラインでのシェアがなければ、得られたであろう多くの機会を得ることは本当になかったでしょう。『Discounty』が皆さんの夢見た通りのものになりますように!

今回のゲームについてお時間を割いてお話しいただき、改めてありがとうございます。今後の展開が楽しみです!

 

Crinkle Cut GamesのScontuに関する詳細情報は、公式XアカウントをEccuからフォローして入手できます。追加のアップデートや発売前の情報については、SteamでEccuからウィッシュリストに追加することをお忘れなく。

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OGNI

Crinkle Cut Games’ Ian Stewart im Gespräch über Discounty – Interview-Serie

Ian Stewart di Crinkle Cut Games

Crinkle Cut Games’ chaotisch liebenswertes Supermarkt-Simulationsspiel Scontu macht sich frisch, um seine erste Welle neuer Kunden am 21. August 2025 auf Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch und PC mit einer brandneuen Kampagne zu bedienen, die einen in den Bann ziehen wird.

„Betritt das skurrile Hafenstädtchen Blomkest, wo dir deine Tante die Leitung seines einzigen Supermarkts anvertraut hat“, heißt es teilweise in der Spielbeschreibung. „Gestalte und organisiere deinen Laden, verwalte die Lagerbestände, arbeite an der Kasse und schließe Handelsabkommen. Baue Beziehungen zu den charmanten Einheimischen auf und vergrößere dein Geschäftsimperium, während du die Gemeinschaftsdynamik navigierst. Nutze jedes verfügbare Mittel, um dein Geschäft auszubauen, aber sei achtsam: Ein schnelles Wachstum könnte in dieser eng verbundenen Gemeinschaft für Unmut sorgen. Wirst du endlose Gewinne verfolgen oder einen Weg finden, der allen in Blomkest zugutekommt?“

Um mehr über das bizarre und doch so herzerwärmende Supermarkt-Management-Spiel vor seinem Debüt auf Konsolen und PC zu erfahren, haben wir uns entschlossen, die Leute von Crinkle Cut Games zu kontaktieren, um über die Sache zu reden, oder besser gesagt, über Alimentari?

Zunächst ist es großartig, von Ihnen zu hören – wir freuen uns darauf, noch tiefer in Scontu und alle Details vor dem August-Start einzutauchen. Bevor wir jedoch darauf eingehen, würden Sie sich bitte unseren Lesern vorstellen und uns ein wenig über Crinkle Cut Games erzählen?

Ian: Danke für das Gespräch! Mein Name ist Ian, Community-Manager bei Crinkle Cut Games. Scontu wird seit 2022 in Vollzeit entwickelt, und das Studio wurde gegründet, um Scontu von einem Thesis-Projekt zu einem vollwertigen Spiel weiterzuentwickeln.

Lassen Sie uns das Buch über Scontu aufschlagen. Wie würden Sie das Spiel einem völlig Fremden am besten beschreiben und, falls zutreffend, wie würden Sie es mit corsa Spielen seiner Art vergleichen?

Ian: Scontu ist ein Spiel darüber, in eine kleine ländliche Stadt zu ziehen, um den Markt deiner Tante zu übernehmen und ihn zu einem erfolgreichen Supermarkt auszubauen. Außerhalb des Ladens erlebst du eine umfangreiche Geschichte, während du die Bewohner von Blomkest besser kennenlernst und in ihre Dramen hineingezogen wirst. Im Vergleich zu anderen Spielen – nun ja, es gibt viele Spiele darüber, in ein Dorf aufs Land zu ziehen, um einen Bauernhof oder ein kleines Geschäft zu übernehmen. Wir wollten diese Genre-Klischees in unserem Spiel wirklich unterlaufen und gleichzeitig andere Spielmechaniken anbieten. Das bedeutet, es gibt kein Farmen, kein Angeln, kein Bergbau, keine Dates oder Heirat und so weiter. Stattdessen dreht sich die Spielmechanik um das Führen deines Ladens, das Aushandeln von Handelsabkommen für profitable lokale Produkte und die kontinuierliche Optimierung deines Aufbaus.

Würden Sie uns bitte die Szenerie beschreiben? Giuseppe sind wir in dieser gemütlichen Welt von Ihnen und wie genau werden wir uns in die Gemeinschaft von Blomkest einfügen?

Ian: Du betrittst Blomkest als Außenseiter und wirst nicht sofort willkommen geheißen. Einige der Bewohner sind freundlich und gesprächig, aber andere sind skeptisch gegenüber dir und deinen Absichten, einen großen Discounter-Supermarkt in ihrer ruhigen Hafenstadt zu eröffnen. Du merkst schnell, dass deine Tante vielleicht nicht ganz ehrlich zu dir war, und du entdeckst, dass sie eine gewisse Geschichte mit einigen der Stadtbewohner hat. All das macht es dir noch schwerer, einen guten ersten Eindruck zu hinterlassen. Und mit der Zeit vertiefen sich diese Spaltungen nur, während du dich ständig vergrößerst und der Stadt einen unauslöschlichen Stempel aufdrückst.

Könnten Sie uns etwas mehr über die täglichen Pflichten erzählen, die mit dem Job einhergehen? Führen Sie uns bitte durch den Neun-bis-Fünf-Alltag. Wie beginnt unser Tag und vor welchen Herausforderungen werden wir im Laufe einer Schicht stehen?

Ian: Bevor du deinen Laden morgens öffnest, solltest du sicherstellen, dass alle Regale aufgefüllt und die Böden sauber sind. Dies ist auch ein guter Zeitpunkt, um zu prüfen, ob du genug Reserveware im Lager hast, und bei Bedarf nachzubestellen. Ich schaue auch gerne auf die täglichen Herausforderungen – du erhältst mini tägliche Ziele, wie den Verkauf von 5 Toilettenpapierrollen, und das Erfüllen dieser Ziele kann dir Upgrades für deinen Laden freischalten. Wenn du bereit bist oder es 9:00 Uhr morgens ist, kannst du deinen Laden öffnen und Kunden strömen herein. Sie gehen von Regal zu Regal und versuchen, alles auf ihren Einkaufslisten zu kaufen, und gehen dann zur Kasse, um zu bezahlen. Gib den Preis jedes Artikels ein, wenn er das Band herunterkommt, und du erhältst das Bargeld plus einen Leistungsbonus, basierend auf der Zufriedenheit des Kunden. Du musst darauf achten, dass alle Regale mit Artikeln gefüllt bleiben, und jeglichen Schmutz beseitigen, den deine Kunden hereintragen, und schließlich erreichst du das Ende des Tages und kannst Feierabend machen.

Sie haben erwähnt, dass es auch bestimmte Rollenspielelemente zu erkunden geben wird. Würden Sie uns bitte etwas mehr darüber erzählen?

Ian: Wenn du nicht im Dienst bist, gibt es eine tiefgründige und lange Geschichte zu erkunden, die als eine Reihe von Quests strukturiert ist. Du hast immer ein Ziel, auf das du hinarbeitest, und viele dieser Quests schalten wichtige Ergänzungen oder Upgrades für deinen Laden frei. Und durch die Hauptquest kannst du auch Handelsabkommen mit lokalen Anbietern freischalten und verbessern sowie die Bewohner besser kennenlernen, indem du besondere Freundschaftsereignisse freischaltest.

Mit der Instandhaltung des Einzigen Supermarkts im Bezirk betraut zu werden, ist eine Sache, aber seinen Ruf auf einen extravaganten Status zu heben, ist ein ganz anderes Spiel. Erzählen Sie uns, wie können wir sicherstellen, dass unser Geschäft in dieser Anlaufphase über Wasser bleibt? Haben Sie irgendwelche nützlichen Tipps, die Sie mit uns teilen möchten?

Ian: Natürlich! Wir haben Discounty so gestaltet, dass es für Gelegenheitsspieler zugänglich ist, aber auch Werkzeuge für fortgeschrittene Spieler bereitgestellt, um ihren Laden optimal zu gestalten und massive Gewinne zu erzielen. Du kannst Booster-Dekorationen und Regale kaufen, die bestimmte Artikel attraktiver machen, Anzeigen schalten, um mehr Kunden zu gewinnen oder Produkte zu bewerben, und sogar deine Kasse auf einen hocheffizienten Barcodescanner upgraden. Über die meisten dieser Dinge wirst du während des Spielens erfahren, aber hier sind noch ein paar versteckte Tipps: Erstens, der Grundriss deines Ladens ist wirklich wichtig. Käufer können dazu verleitet werden, Artikel zu kaufen, die nicht auf ihrer Einkaufsliste stehen, aber sie müssen in der Nähe sein, um sie zu sehen, also platziere deine besten Artikel gut sichtbar. Und schließlich, behalte die Ratten in der Stadt im Auge… es sieht ganz so aus, als ob sie etwas im Schilde führen.

Da der Bauplan für einen Geschäftsmanagement-Simulator bereits etabliert ist, könnte es sein, dass Sie diese Ideen nutzen, um etwas weiter die Straße hinab ein supplementu Simulationsspiel zu entwickeln?

Ian: Das ist sehr möglich! Wir sind immer noch so auf Discounty fokussiert, dass es ein bisschen schwer ist, jetzt schon an das nächste Spiel zu denken. Vielleicht versuchen wir etwas völlig anderes. Aber wir sind wirklich stolz auf die Systeme, die wir für Discounty geschaffen haben. Wenn also genug Interesse von unserer Community besteht, würden wir gerne einige Updates oder sogar DLC anbieten, um die Spielmechanik noch weiter auszubauen.

Könnten Sie uns bitte sagen, wo wir weitere Informationen zu Scontu finden können? Gibt es wichtige Social-Media-Kanäle, Newsletter oder Kommunikationswege, die wir mit unseren Lesern teilen könnten?

Ian: Absolut! Wir haben einen monatlichen Newsletter (Newsletter Signup) und eine aktive Community auf Discord (Ligamentu d'invitu Discord), und du findest uns auf den meisten sozialen Netzwerken als @discountygame (ligame intelligente). Schau dir auf jeden Fall unseren TikTok-Account an, ich mache dort immer alberne kleine Videos.

Möchten Sie dieser Geschichte noch letzte Schliff verleihen, bevor wir uns hier verabschieden?

Ian: Ich möchte mich nur bei jedem in unserer Community für die so große Unterstützung während der Entwicklung des Spiels bedanken. Wir haben das Spiel über zwei Jahre lang in den sozialen Medien beworben und hätten viele der Möglichkeiten, die wir hatten, ohne ihre enthusiastische Unterstützung und ihre Online-Teilen wirklich nicht bekommen. Wir hoffen, dass Discounty alles ist, wovon ihr geträumt habt!

Nochmals vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns über Ihr kommendes Spiel zu sprechen – wir können nicht erwarten, mehr davon zu sehen!

 

Weitere Informationen zu Crinkle Cut Games’ Scontu findest du, indem du dem offiziellen X-Account ccà folgst. Für zusätzliche Updates und Berichterstattung vor dem Launch solltest du das Spiel ccà auf Steam deiner Wunschliste hinzufügen.

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