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《聖誕怪傑:聖誕冒險》評論(Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC)

又到了作惡的季節──一隻貪婪又貪心的綠色小蟲。它有著酸蘋果色和棕色的蓬亂皮毛, he 他臉上沒有笑容,只有一副令人作嘔的愁容。袋子裡裝滿了彩帶和蝨子——一個微不足道的人形生物,令人不快,不 不錯。 但當 聖誕節 不 如果有人來敲門,你可以放心。 格林奇 會有人在那裡等你,把你的聖誕襪裝滿禮物。 ——蘇斯博士 大概.
如果你容易被節慶氣氛濃厚的通俗小說和朗朗上口的韻文所打動,那你真是太幸運了。為了慶祝聖誕季的到來,我們覺得這將是一本… 配件 趁此機會,我們可以穿上紅襪子,煮熱紅酒來慶祝。 格林奇 以及所有蘇斯博士風格的東西。因為說實話,如果我們不盡情享受… 聖誕怪傑:聖誕歷險記 現在, 那我們可能永遠也不會去了。別介意,休閒兄弟們。畢竟,你們又不會在復活節去要糖。
為了保持紀錄, 聖誕怪傑:聖誕歷險記 不是 好 遊戲;它是一款勉強及格的遊戲,但它放大自身的缺點,最終呈現出一份殘缺不全的禮物。 接受 它被定義為一款平庸的平台遊戲。並非如此。 盛大, 它當然缺乏那種完美無瑕的季節性餐桌擺飾的華麗和張揚。然而, 下面 它那粗糙的外皮和皺巴巴的包裝紙營造出一種奇特的愉悅體驗,雖然與真正的美味相去甚遠。 完美充分利用了所有果肉 PSX 二十年前我們無比喜愛的美好事物,這本身不是禮物嗎? 也許,也許不是。
實質上你在這裡看到的是一款相對較短的入門級橫版捲軸平台遊戲,它向蘇斯博士的經典故事書致敬。它並不以耐玩著稱,也沒有那種內容豐富的合作模式大作的華麗裝飾。 說過 它的確呈現了一個輕鬆的、分段式的故事。 感覺 它以一種略帶瑕疵的方式展現出一種奇特的魅力,其中包含大量可收集物品、「特殊」能力、隱藏區域和謎題等你來解鎖。哦,還有 押韻。 別跟我提那些押韻的事。
有押韻的地方,就有另一首押韻的歌。 大概

而 聖誕怪傑:聖誕歷險記 不會為了迎合他人而改變敘事方式。 額外 這款遊戲雖然裝訂成冊,但關卡設計卻別具匠心,章節輪番上演,引人入勝。從開篇的洞穴到胡維爾鎮的節日遊行,玩家將在遊戲中穿梭於各個行政區,在格林奇和麥克斯兩個角色之間切換,收集禮物和金色拼圖碎片。這些碎片可以用來完成關卡間的支線謎題,從而獲得更多被動技能,例如經典的二段跳、拐杖糖盪鞦韆等等。換句話說,這是一款收集元素豐富的遊戲,融合了所有傳統通俗小說的元素和老套的玩法機制。而這款遊戲恰好… 聖誕。 但除此之外,一切都和之前一樣──只是換了個包裝而已。
雖然這裡的關卡之間並沒有太大的區別,但遊戲中的每個章節 確實, 公平地說,要設定一個新的挑戰讓你去克服。例如,在 幾個 在某些章節中,你可能會發現自己正小心翼翼地繞著一群可愛的薑餅人走來走去,不知為何,他們天生就有一種用擁抱就能把你弄死的能力。別問為什麼。然後還有… 側 工作內容甚至包括拼圖遊戲——這項任務需要你以蝸牛般的速度手動移動六塊拼圖中的一塊,才能解鎖新的能力。它很慢,說實話,它 is 無聊。不過,至少它符合主題。
除了賽季期間經常遇到的偶爾出現的「潛行」任務之外,沒有其他任務。 巨大 你需要完成的任務數量不多。簡單來說,就是四處搜尋並收集禮物,然後利用你所擁有的工具或能力來跨越相對較小的縫隙、躲避懸掛的蜘蛛或彈跳越過尖刺地磚。再說一遍,這些都是基本的平台跳躍元素,說實話,你以前肯定遇到過。 數以百計 在過去的平行世界中。唯一能給予的 Free Introduction escapade 的優點在於它經常使用押韻,以及一個極其專橫的敘述者令人惱火的羞澀說教。
精實、綠色、精益

不要誤會我的意思, 《聖誕怪傑:聖誕奇遇記》是… 至少從本質上講,這是一款出色的入門級平台遊戲,可以幫助手指靈活的玩家以既有教育意義又易於上手的方式學習遊戲基礎知識。 同時又充滿娛樂性。至於挑戰嘛,如果你是鐵桿玩家,那些挑戰其實很容易應付。然而, is 這裡有一個區域需要你與他人合作,完成各種多層環境謎題。遊戲中還包含一些潛行元素,說實話,這既滑稽又有點詭異。
說到 其餘 世界及其節日慶典的方方面面, 聖誕怪傑:聖誕歷險記 並沒有收到任何特別的東西。 妖嬈。 誠然,它偶爾也會有精彩片段,也穿插著一些巧妙的笑料和恰當的致敬原作的橋段。但坦白說,它只是 不 除此之外,它還有很多其他優點。但關卡設計平庸,操作遲緩,跳躍動作笨拙,拼圖進度也慢得像蝸牛爬行。 聖誕奇遇記確實如此。 可惜的是,它們遠遠達不到理想的節日甜點標準。 更年輕 不過,對玩家來說,我認為它只夠讓他們閒著沒事幹,還能讓他們不斷送禮物。
判決書

聖誕怪傑:聖誕歷險記 不 勝過 雖然它比不上PSX上的經典之作,但確實為原本沉悶乏味的遊戲增添了一抹亮色。 騙子遊戲加入了類似季節性的體驗,以幫助實現模式現代化。遊戲擁有豐富的關卡選擇,以及大量的技能、收藏品和拼圖碎片等你來發掘。 不 培養足夠的深度,讓你和 更年輕 在節慶活動間隙,陪伴朋友消磨一兩個小時。
主 令人不滿的是整體節奏過於緩慢。除了動作之外… 痛苦 緩慢,還有像樹懶一樣緩慢地解謎,以及像烏龜一樣緩慢的進度推進方式。 部隊 每隔四、五秒,你就需要暫停並等待合適的時機才能繼續你的旅程。這對新手玩家來說並非壞事,但對於… 平均 玩家,它 is 真是個麻煩事,它破壞了原本流暢的體驗。
綜上所述,我還要補充一點: 格林奇 不是 壞 遊戲本身;它只是對一部原本非常出色的前作的敷衍續作。誠然,它飽含誠意,但缺少一份完整禮物應有的精美包裝,因此未能成為真正獨特、符合原作精神的作品。
《聖誕怪傑:聖誕冒險》評論(Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC)
哼!
聖誕怪傑:聖誕歷險記 不 勝過 雖然它比不上PSX上的經典之作,但確實為原本沉悶乏味的遊戲增添了一抹亮色。 騙子遊戲加入了類似季節性的體驗,以幫助實現模式現代化。遊戲擁有豐富的關卡選擇,以及大量的技能、收藏品和拼圖碎片等你來發掘。 不 培養足夠的深度,讓你和 更年輕 在節慶活動間隙,陪伴朋友消磨一兩個小時。



