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《埃比尼澤與看不見的世界》評論(Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5、Switch 和 PC)

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查爾斯狄更斯的《聖誕頌歌》一百多年來一直是我們最可靠的道德指南針之一,這意味著,對於任何稍微熟悉這部中篇小說的人來說,如果這是一部由如此高尚的文學傑作改編的電子遊戲 一旦發生,那麼它的創造者就會以同樣的尊重和優雅對待它。顯然,不過, 參加世界賽  埃比尼澤和看不見的世界 還有另一件事。果然,它或多或少有模仿文學奇蹟的靈感,更別說 資產 將其製作成一封引人入勝的情書,獻給狄更斯的遺產。問題是,它是否能夠捕捉精神? 聖誕節 在工業化的倫敦,或者更多,你知道, 騙子?

在我們深入探討守財奴的想法之前,我要說的是: 埃比尼澤和看不見的世界 我無意參觀。話雖如此,當我最終接觸到雄心勃勃的銀河惡魔城時,我確實發現自己想知道它是否能起到任何作用 不同 到標準公式。

自從我上次在大煙灰暗的走廊裡看到埃比尼澤和聖誕幽靈之類的人物以來,已經好幾天了,所以在我看來,我可以 只是 大約在旅程中進行一些最後的潤色。想要跟著我們一起走進 1840 年代的倫敦嗎?小蒂姆,掌控方向盤!

歡迎回到倫敦,史克魯奇

讓我們暫時承認房間裡的大象: 埃比尼澤和看不見的世界—— 我不知道,這不是一款可愛的第三人稱平台遊戲,具有所有相同的季節性裝飾和慶祝活動, 格林奇。 相反,它是一款橫向捲軸 2D 銀河惡魔城 鬆弛地 改編自查爾斯狄更斯深受喜愛的中篇小說。而不是被設定為 聖誕頌歌 然而平安夜的夜晚,遊戲回暖了好幾年 後 涉及過去、現在和未來聖誕節幽靈的惡作劇和道德困境。事實證明,在爵士樂過後,由守財奴變成情人的埃比尼澤·斯克魯奇發現了一種能力,可以看到倫敦那些從未逃脫的幽靈或枷鎖的迷失靈魂。再說一次,不完全是逐字逐句。

埃比尼澤和看不見的世界 帶你來到蒸氣龐克風格的倫敦中心——在這個世界裡,日常運作都在卡斯帕·馬爾薩斯的指導下進行,卡斯帕·馬爾薩斯是一位暴虐的實業家,他和埃比尼澤一樣,在深夜接受了聖誕三鬼的拜訪。 。然而,儘管他們盡了最大努力來調整道德準則,幽靈們卻讓卡斯帕看到了一個未來的陰謀——一個邪惡的計劃,如果成功,將永遠消滅倫敦的窮人。有鑑於此,卡斯帕開始追逐夢想,可以說,一切都是為了讓倫敦擺脫工人階級公民。

為了讓你跟上進度,最新的銀河惡魔城讓你扮演一個更聰明、更友善、更有社會意識的埃比尼澤·斯克魯奇,他親自對抗卡斯帕·馬爾薩斯,並在他征服窮人的計劃中挑釁。倫敦的行政區。

呸騙子!

埃比尼澤和看不見的世界 遊戲玩法就像傳統的類銀河戰士惡魔城:你可以在選定的地區的多個 2D 環境中進行奔跑、浸泡、潛水和跳躍。身為一個揮舞著拐杖的守財奴,你還有能力與街頭遊蕩的暴徒戰鬥,並利用散佈在倫敦市的無數鬼魂傳給你的獨特能力。

從表面上看,幾乎不可能對這款遊戲進行分類,因為它或多或少符合所有適當的條件,被認為是一款普通的銀河惡魔城,並配備了所有通用的平台和戰鬥元素。在大多數情況下,那就是 究竟 這是什麼。然而,由於其頻繁出現的技術錯誤和破壞遊戲的問題,至少可以說,它也有點令人失望——而且絕不是我們對如此高水準的遊戲類型所期望的那種事情。

雖然在熙熙攘攘的倫敦市的十幾個小時裡,我當然能夠對遊戲大加讚揚,但我也無法真正擺脫這樣一個事實:尤其是在詩句中,我很難保持調性。我很多時候都感到沮喪,這主要是因為,雖然這個故事足以讓我繼續前進,但我無法在不克服某種形式的技術障礙的情況下完成某些領域。如果遊戲不是隨機崩潰並將我扔回主選單,那麼它就會在對話中逐漸停止,或者阻止我獲得深入了解故事所需的能力。正是在那些時刻,令人煩惱的是,我發現自己咕噥著“bah humbug”,而不是合唱。

聖誕快樂,一併

別誤會我的意思,什麼時候 埃比尼澤和看不見的世界 有效,效果非常好。在戰鬥方面,遊戲相當具有挑戰性,更不用說充滿了足夠的動作和機制,讓你可以自由地展示你的技能和力量動作。與大多數銀河惡魔城遊戲類似,它讓你能夠以任何你認為合適的方式衝刺、滑行和揮舞你的近戰武器。這是一場易於消化的美味盛宴,但令人痛心的是,即使在最好的情況下,這些功能也成為技術錯誤和半生不熟的失誤的犧牲品。

總而言之,你不應該在退出遊戲時感到受到了虧待或有一絲不滿。不幸的是,這些正是我在故事的轉捩點所感受到的。承認這一點讓我很痛苦,但在花了幾個小時解決同樣的問題之後,我不再關心積極的一面,而是更專注於達到高潮——只要能夠合上書並完成它就好了。所有,一勞永逸。聖誕快樂——現在關上百葉窗,別打擾我,倫敦。

所有的一切, 埃比尼澤和看不見的世界 應該要十三到十四個小時才能完成。不過,在我看來,如果能縮短七個小時,甚至八個小時,那就更有吸引力了。再說一次,這並不是因為這個概念有那麼糟糕,而是因為,十五個小時的篩選一個又一個的障礙並不是那麼好,也不是我願意的事情也可能是在未來的任何時候。

判決書

埃比尼澤與無形世界 背景和傳統的倫敦美學當然值得大書特書,我就說這麼多。話雖如此,其精美的手繪藝術風格並不一定能夠抵消世界各地 IP 主機上出現的大量錯誤和無響應觸發器。這確實是一種恥辱,因為《銀河惡魔城》顯然有心成為一款真正精彩且令人難忘的遊戲,但天哪——它只是沒有完全達到我們對過去的期望,無論多少年。

別誤會我的意思,那裡 is 一個隱藏在木製品下面某處的好遊戲。事實上,八顆螺絲中的七顆似乎已經就位;剩下的兩三個使它不能成為一個 完成 和結構合理的產品。知道這一點,以及為何它沒有那麼完美 應該 是的,以目前的狀態很難推薦它。 2024 年值得再回來嗎?誰知道。不管怎樣,我會避開它,直到最後的螺栓最終找到它們的標記。

如果你想深入了解查爾斯狄更斯小說中的跳動核心,那麼你肯定會比《Play on Worlds》做得更糟。 埃比尼澤和無形的世界。 話雖如此,如果您不介意等待,至少直到摺痕不再可見,那麼我建議幾個月後再回來。然而,如果你一心想在寒假之前盡情享受聖誕節慶祝活動,那麼嘿,我聽說 聖誕怪傑:聖誕歷險記 是一個值得被取代的東西。

《埃比尼澤與看不見的世界》評論(Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5、Switch 和 PC)

呸,騙子,蟲。

埃比尼澤和看不見的世界 顯然有潛力成為結構健全的銀河惡魔城。不幸的是,由於它存在無數破壞遊戲的錯誤和性能問題,因此很難在其應用程式中推薦它 當前 .

Jord 是 games.net 的代理團隊負責人。如果他沒有在每日列表中喋喋不休,那麼他可能正在寫奇幻小說,或者在獨立遊戲上刮掉所有的遊戲通行證。

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