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《急速小隊隆隆聲》評論(Xbox Series X|S 和 PlayStation 5)

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事後看來,我可能應該花更多的時間來磨練我在 00 年代不冷不熱的砸箱子技能,哪怕只是為了為 XNUMX 年後最終到來的事情做好準備。當然,當時我幾乎不知道,永遠忠實的 古惑狼 仍將與二十年前一樣強勁。它發展成更大、更好、甚至更具包容性的事物,這讓我相信 鮑勃的玩具 竭盡全力將這個系列提升到更高的高度。或者至少,當我第一次聽到 2023 年迭代時我是這麼想的 崩潰重擊, 反正。對不起, 速成隊隆隆聲。

我首先要承認,儘管匪徒已經擁有了堅不可摧的聲譽堡壘和獲獎金曲的鐵棺材,但早期的預覽 速成隊隆隆聲 只是沒有跟我坐在一起。如果有什麼不同的話,那就是它們讓我想起了一個被淡化的移動端口——通過少量的微交易來快速搶錢。至於鮑伯的玩具,我也很賺錢。 緊急救援隊隆隆聲確實如此, 事實上,有大量的遊戲內附加元件是有代價的。但至於我所做的所有其他不成熟的假設,好吧,我們只能說,在嚐到這本書的甜蜜的Wumpa Fruits之前,我不應該以它的封面來判斷這本書。

歡迎回到聚會

為了把你放進照片裡, 速成隊隆隆聲 是根據以下規則發布的第三方遊戲 古惑狼 品牌自 1996 年創立以來。它的概念,很像 崩潰狂歡, 圍繞著一系列迷你遊戲和兩支四名玩家之間的友誼。然而,與其將資產分散到應對各種各樣的挑戰上, 速成隊隆隆聲 只有一種模式——4v4 遊戲,需要及時收集和存放 Wumpa 水果,儘管是混亂的方式。

從紙上看,任何人都會立即得出這樣的結論:自稱為派對遊戲的單一模式只會帶來災難,僅此而已。由於種類越來越少,需要思考的規則也越來越少,任何事情——即使是像這樣傑出且受到普遍珍惜的典型兒童 古惑狼——只會讓自己在第一個障礙上失敗。然而,儘管在開發的初期階段收到了褒貶不一的回饋,《Toys for Bob》仍堅持自己的立場並繼續前進。然而,這是否為短視的工作室帶來了回報,還是其缺乏廣度導致只能構思出一個二十分鐘的一次性作品?

這當然不是崩潰狂歡

讓我們承認房間裡的大象: 緊急救援隊的隆隆聲, 無論它多麼努力地試圖將自己偽裝成一封情書 崩潰狂歡,不是崩潰狂歡。 相反,它是一款獨立的產品,帶來了自己的風格——一種由傳統的強盜式平台遊戲、詼諧幽默和舞台惡作劇以及高辛烷值動作和基於團隊的遊戲玩法組成的公式。至少,如果混合正確的話,這是一種高度可持續的雞尾酒。

只是為了呼應這樣一個事實:這確實是一款實時服務遊戲,因此即使只有一個配方,《Toys for Bob》也一定會在以後的補丁中找到新的方法來為混合物增添趣味。不過,就目前而言,它所擁有的一種消耗品出乎意料地豐富——甚至乏味,而且足以證明入場費是合理的。是的,盲目恐慌地收集 Wumpa Fruits 當然不是 Toys for Bob 所能想出的最具創新性的想法,但它確實傾注了全部心血,用它選擇創造的東西來湊合。至少為此向他們表示敬意。

受到 Wumpa 水果的困擾

就 Wumpa 水果採集活動而言,規則很簡單。事實上,它們非常簡單,七歲及以上的任何人都可以輕鬆地進入遊戲,無需超過兩分鐘的試玩時間,也沒有任何在線多人遊戲的經驗。這確實是一件好事,因為它擴大了範圍,允許所有年齡、背景和技能水平的玩家在沒有任何該領域先驗知識的情況下直接進入深度。當然,前提是他們願意等待十分鐘以上才能進入真正的比賽。

不管怎樣,正如我所說,規則很簡單:Wumpa 水果散佈在地圖周圍,兩支四人小組的任務是清理它們並將它們存放到各自的存儲區域中。要贏得一場比賽,兩支隊伍中的一支必須累積總共 2,000 個 Wumpa 水果 之前 他們的競爭對手。很簡單,對吧?理論上是的。然而,令人沮喪的是,一個糟糕且不專注的團隊很容易將這樣的基本設定變成不必要的負擔。不好。

雖然目標很簡單,但這並不一定意味著你所在的團隊注定會以目標為中心或追求成功,正如我在大廳之間移動時相對較早了解到的那樣。事實上,十有八九我發現自己被扔進了那些更喜歡在地圖上造成嚴重破壞而不是真正走過場的隊伍中。這是一種應對機制,可以幫助減輕必須處理相同的獲取任務十幾次的苦差事嗎?可能吧。不管怎樣,在短短三輪比賽之後,有一件事就變得非常清楚了,那就是玩家們根本不在乎Wumpa Fruit。

就這樣

雖然前幾場比賽的狂野和適應機制確實提供了一定程度的樂趣,但廣度的缺乏在早期也變得非常明顯,令人惱火。至於無盡的獲取任務的煙幕背後隱藏著什麼則是另一個故事——只有那些願意屈服於額外付費誘惑的人才能在虛擬現實中看到這種福利。如果不是為了獲利,更不用說缺乏起始角色和功能, 速成隊隆隆聲 本來可以 so 多得多。但事實並非如此;它沒有達到應有的基準。

不要誤會我的意思,《Toys for Bob》無疑為一款紮實的派對遊戲奠定了基礎,並且完全有權利將其固定在遊戲中。 Crash  智慧財產.但儘管如此, 速成隊隆隆聲 不知道,還是感覺未完成嗎?對於一款來自如此高水準工作室的 60 美元遊戲,您自然會期待更多的內容和更少的警告。

誰知道呢,也許這對你來說只是 2023 年?畢竟,在當今時代,即時服務遊戲與全面獲利的情況並不罕見,而且 緊急救援隊的隆隆聲, 恕我直言,這似乎只不過是鏈條中的最新一環。我們會讓您決定這是否是一個值得開採的金礦。

判決書

現在還為時過早,所以即使經過十幾個小時或更長時間的錘煉,我也知道還有很多東西可以體驗,而且 緊急救援隊的隆隆聲, 即使在目前的狀態下,它的輔助輪仍在磨損。不過,在我投入派對標題的十二個小時左右的時間裡,我情不自禁地歌頌它,哪怕只是一點點地讚美。

當然,當放在繪圖板上並靠近諸如 崩潰重擊 和其他值得注意的聚會開始最愛, 速成隊隆隆聲 確實傾向於瓦解到背景。果然,它不是世界上最令人難忘的遊戲,也不是在任何主流賽事中贏得任何主要獎項的遊戲。但就其價值而言,它是令人愉快的;它以其獨特的方式上癮,足以剝奪你幾十個小時的時間。總而言之,這就是我們在尋找新電玩遊戲時努力尋找的確切藉口。

是否的問題 速成隊隆隆聲 是否值得這個價格是另一回事了。只需 60 美元,您肯定就能找到能讓您長時間投入的東西。然而,鑑於這 is 一款即時服務的遊戲,毫無疑問會在可預見的未來推出無數新補丁,也有足夠的動力讓你投入金錢,看看它會帶你走向何方——即使最終會陷入困境底部並通過一系列敲詐勒索的微交易來推翻它。

不用說都會那樣進行 Crash  粉絲們肯定會喜歡這個,即使從技術上來說,它是一個較弱的版本 崩潰重擊。 鞦韆和迴旋處,夥伴們。

《急速小隊隆隆聲》評論(Xbox Series X|S 和 PlayStation 5)

烏姆帕出局了

緊急救援隊的隆隆聲, 雖然可以在短時間內享受樂趣,但缺乏廣度,無法被視為多人遊戲宇宙中的永久固定項目。也許隨著時間的推移,但就目前而言,60 美元對於某些東西來說是一個很大的要求,坦白說,即使在最好的情況下,它也會顯得平庸,甚至有點容易被遺忘。

Jord 是 games.net 的代理團隊負責人。如果他沒有在每日列表中喋喋不休,那麼他可能正在寫奇幻小說,或者在獨立遊戲上刮掉所有的遊戲通行證。

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