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《死神:重生之魂》評測(PS5、PS4、Xbox Series X/S 和 PC)

動漫和漫畫改編遊戲一直是遊戲界的常態,它們擁有龐大的粉絲群。 一塊 至 龍珠Z你會發現有大量的遊戲可供選擇。然而,也有一些動漫作品被忽略了,被冷落太久了。 BLEACH例如,這部作品只有寥寥幾個改編版本,而且這些改編作品都未能達到動畫和漫畫原作的華麗水準。
但現在不會了。自從 BLEACH 死神 靈魂重生 消息一出,粉絲們就翹首以盼。畢竟,距離上次發布已經過去了近十年。 死神:勇敢的靈魂你肯定會對Tamsoft可能為我們準備的驚喜感到興奮不已。而且,這款新遊戲已經登陸主機平台,這是我們近期體驗到的眾多扭蛋手遊改編作品中的首款。從發售前的宣傳來看,這款新遊戲顯然會帶給玩家驚喜。 BLEACH 球迷。
但 Tamsoft 也決定朝著 3D 格鬥遊戲的方向發展。大多數格鬥遊戲都平庸無奇。除了… 鐵拳, 街頭霸王以及其他一些傳奇格鬥遊戲;戰鬥系統往往過於簡化,操作過於簡單。但希望猶存。任何格鬥遊戲的粉絲 BLEACH 玩家將會了解到,角色們豐富的能力為真正的戰術性遊戲玩法提供了巨大的潛力。
那麼,Tamsoft 的作品是否同時贏得了粉絲和休閒格鬥遊戲玩家的喜愛呢?它的戰鬥系統和附加劇情究竟如何?讓我們一起來看看。 BLEACH 死神 靈魂重生 評論。
內存裡

分為兩部分 BLEACH 死神 靈魂重生的遊戲流程:故事模式與隱藏故事模式。前者重溫了……的故事。 BLEACH 從頭到尾都是如此。所以,新觀眾完全不用擔心。當然,對於熟悉原作動畫和漫畫的老玩家來說,有些情節可能會更有共鳴。但一護篇章中那些令人難忘的過場動畫,即使經過精心剪輯,也足以牢牢抓住你的注意力。
誠然,高潮部分的鋪墊本來可以處理得更好。動畫和漫畫中的關鍵時刻遠不如原作精彩。這與敘事方式有關,而敘事方式本身還有很大的進步空間。充其量只能說是差強人意,感覺很倉促,或許是因為原作在這方面投入了更多心血。 角色設計 還有戰鬥場面。角色模型堪稱完美,畫面清晰銳利,絕對是遊戲史上畫面最好的。
日語和英語的配音都得到了應有的重視。音樂也如你所願,令人熱血沸騰。然而,過場動畫的畫面卻幾乎完全複製了動畫原作的剪紙動畫,考慮到Tamsoft原本有機會重現這些畫面,這著實令人惋惜。 BLEACH一幀一幀地,為現代生活而生。
Rock Paper Scissors

在戰鬥回合中擊敗強大的對手後,過場動畫幾乎沒有任何獎勵作用,因此玩家只能從戰鬥本身獲得樂趣。 BLEACH 死神 靈魂重生 它採用石頭剪刀布的機制。不過,在你認為它太簡單而否定它之前,還有幾點要注意。
在基礎階段,你只有三種動作:攻擊(快速或閃電攻擊)、防禦和破防。防禦克制攻擊,攻擊克制破防,破防克制防禦。有了這些規則,再加上教學的講解,你只能靠預判對手的下一步行動來取勝。然而,你幾乎沒有時間去仔細觀察對手,只有極短的出擊窗口。很多時候,你的決定只能靠運氣(或運氣不好)來判斷。所以,恐怕沒有戰術可言。
戰鬥的樂趣在於你可以將各種攻擊組合起來,創造出各種連招。 毀滅性的組合此時,你可以運用其他戰鬥技巧。根據你選擇的角色,你將擁有靈壓和專屬招式。最佳策略是先使用快速攻擊,然後再接連擊。雖然連擊會讓你暫時失去防禦能力,但速度非常快。
想要突破對手的防禦,你需要更強的攻擊。同時,這也能為你爭取一些喘息之機,讓你有機會發動遠程攻擊。記住,即使時間窗口很短,觀察對手的行動也至關重要。因此,反擊應該盡量接近格擋。
這麼多儀表

BLEACH 死神 靈魂重生 需要關注的儀錶板數據相當多。先不說那些動漫術語。考慮到這一點,這一切都相當標準。 靈芝 簡單來說,就是生命條。要有效削弱對手的生命條,就需要運用斬拳氣技。這將使你離終點線更近一步,到達終點後,你就可以專注於削弱敵人的魂魄了。
金白是… BLEACH 死神 靈魂重生 似乎更注重戰術的製定。一旦對手的靈子所剩無幾,你就需要摧毀他們的魂魄來贏得比賽。但有兩種方法可以做到這一點,這需要進行風險評估。你可以釋放你的鬼魂技,這是一種終結技,可以摧毀對手所有的魂魄。
但訣竅在於,根據對手的排名,他們擁有的魂魄數量可能比你預想的要多。別擔心,螢幕上會顯示剩餘魂魄的數量。 如果對手還有餘力使用魂魄,那麼他們就可以恢復狀態,並有可能對你使出鬼魂之術,從而在最後一刻扭轉戰局。
但是,如果你把握好戰鬥時機,並運用策略,你就能用輕攻擊、重攻擊和反擊消耗對手的靈子,用特殊攻擊和技巧破壞他們的魂魄,最後用鬼魂之術終結他們。 這一切聽起來可能很複雜,尤其是對於不熟悉情況的新手而言。 BLEACH一旦戰鬥開始,場面就會非常精彩刺激。
選擇你的

為了進一步激發你的戰鬥慾望, BLEACH 死神 靈魂重生 遊戲巧妙地加入了動畫中獨具特色的角色。每個角色都有獨特的玩法,包括華麗的覺醒技能。覺醒技能的能量由「精神槽」追踪,能量槽蓄滿後,角色即可釋放覺醒技能——這可以說是對手的終極絕招。
對於競技場格鬥遊戲來說,這是一個熟悉的機制:你需要盡力累積能量,才能讓出強大的招式,然後連續釋放,最終擊敗對手。但是,遊戲中還有另一個能量槽——“戰鬥意志”,它會在覺醒狀態下累積。 「戰鬥意志」可以強化你的“氣功波”,使其威力倍增,成為終結對手的利器。
還有更多需要考慮的指標和技術。 BLEACH 死神 靈魂重生 這裡無法一一列舉所有匹配項。不過,所有可用的選項都指向一個方向。 更深層的戰鬥系統 比你想像的要複雜得多。你不能簡單地狂按特殊招式就指望贏。雖然胡亂按鍵或許有效,但有些角色確實非常棘手,甚至可以說是過於強大。
這就要求你在開始新一場比賽前花時間仔細考慮角色的技能。這樣,你就能知道如何最大程度地發揮他們的獨特優勢。有些角色擅長遠程戰鬥,這使他們在競技場上成為強大的威脅。另一些角色則身手敏捷,在對付某些特定對手時非常有效。
部分角色在覺醒狀態下還能解鎖更多能力。例如,你可以解鎖角色的卍解狀態,黑崎一護的卍解狀態會激活他的“虛化”,使他能夠憑藉靈力提升施展更強大的招式。此外,你還可以積攢覺醒槽,發動再覺醒,將一護轉化為“完全虛化”,解鎖驚天動地的攻擊。
喚醒你的力量

你看,你的螢幕上可能會佈滿各種文字和計量條。隨著角色發揮出全部潛力,各種華麗的攻擊招式也會鋪天蓋地而來。對於實力強勁的玩家來說,這一切可能會讓人應該接不住。但這一切都是循序漸進的。它始於看似平淡無奇的石頭剪刀布。 戰鬥 當角色們在螢幕上飛奔,向對手釋放地獄之火時,遊戲達到高潮。
這就是樂趣所在。 BLEACH 死神 靈魂重生即使考慮到它看似複雜的種種特點,其扣人心弦的競技場戰鬥玩法仍然能帶來一種特殊的樂趣。
判決書

這很棘手。一方面, BLEACH 死神 靈魂重生 這部影片在透過過場動畫吸引觀眾方面做得非常失敗。它的動畫效果尚可,主要亮點在於那些引人入勝的時刻。 動漫 以及它所改編的漫畫。然而,在其核心玩法中,隱藏著一套複雜而引人入勝的戰鬥系統,如果給予機會,這套系統將大放異彩。
然而,問題依然存在:這套戰鬥系統是否還能保持足夠的吸引力,讓玩家在數月甚至數年後依然樂此不疲?或許續作能夠彌補那些可能讓你對其價值產生懷疑的缺陷。
目前來看,消耗對手的靈子,並參與到最先擊敗對方魂魄的激烈競爭中,確實是一項令人滿意的挑戰。或許是最殘酷、最具策略性的對決。無論如何,樂趣無窮,而歸根結底,這才是最重要的。
《死神:重生之魂》評測(PS5、PS4、Xbox Series X/S 和 PC)
難易交替,前期容易。
這不正是所有玩家夢寐以求的嗎?一款遊戲先用看似簡單的戰鬥系統慢慢引導你上手,然後突然打破你的幻想,釋放出一個充滿無限可能的世界? BLEACH 死神 靈魂重生 是一款3D格鬥遊戲,上手簡單。然而,隨著新技巧和特殊計量槽的引入,勝利之路將變得更加複雜。在整個過程中,你的情緒將被緊張刺激的戰鬥和驚心動魄的生死考驗牽動,直至最終抵達終點。













