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極限競速:地平線 6:我們想要的 5 件事

自從在最初的 Xbox 主機上首次亮相以來, 極限競速地平線 該系列遊戲一直是Xbox遊戲工作室的巔峰之作。 賽車遊戲。該系列已跨越 Xbox 360、Xbox One 和現在的 Xbox Series X|S 的四部續集,最新一期, 極限競速地平線5。現在該系列的下一篇文章, 極限競速地平線6預計將於 2024 年或 2025 年發布。雖然距離發布還有一段時間,但玩家們已經開始期待這款可能是該系列最終章的作品會包含哪些新功能。然而,就我們而言,以下是我們希望在新作中看到的五件事。 極限競速地平線6.
5. 地點更加多元化

極限競速:地平線 這張地圖至今尚未讓玩家失望。雖然它的背景設定並非總是粉絲們所期望的,但其地形總能提供豐富多樣、充滿活力的賽道,讓玩家盡情馳騁。然而,粉絲們一直懇求 Playground Games 將 Forza 系列遊戲的背景設定在日本。儘管我們原本以為會實現,但… 極限競速地平線5,我們不可避免地最終被安排在墨西哥。這仍然提供了很大的多樣性,但玩家想要在賽車方面享受日本海岸所提供的美景。
這就是為什麼我們想要的東西之一是 極限競速地平線6眾多玩家都希望遊戲背景設定在日本。從美學角度來看,這無疑會令人賞心悅目。但最讓我們興奮的是那些狹窄的道路和陡峭的山路,它們將構成極具挑戰性的賽道。這將為玩家帶來與 Forza 系列其他作品截然不同的動態體驗。不過,我們只能等到遊戲正式發售才能一探究竟。 極限競速地平線6 將被設置。
4.新的遊戲引擎

在談論賽車遊戲時,視覺效果和圖形是討論的一半。您不僅希望賽車遊戲在以極快的速度駕駛超級跑車時感覺良好,而且還希望它看起來更好。增強沉浸感,使其達到最佳狀態。並且,同時 極限競速地平線5 畫面確實有了很大的提升,考慮到其他遊戲中正在出現的新技術進步,這早就應該發生了。 極限競速地平線6 獲得了新的遊戲引擎來改善其視覺體驗。特別考慮到 極限競速地平線5 仍然使用地平線 3 中的 ForzaTech 引擎。
考慮到這一點,新的遊戲引擎是我們希望從遊戲中看到的更高端的東西。本質上,我們想要 極限競速地平線6 感覺和玩起來就像一個全新的遊戲。由於在同一遊戲引擎上開發,過去的三個迭代或多或少感覺像是彼此的複製品。然而,使用新引擎,我們的體驗可以提升到新的沉浸水平,我們對圖形和感覺垂涎欲滴。憑藉下一代的功能,所有這一切都是可能的。
3. 內裝定制

這已經不是什麼秘密, 極限競速地平線5 提高了汽車客製化的標準。該系列中沒有其他遊戲能夠像它一樣提供如此深入且富有創意的客製化可能性 地平線5。他們甚至超越了允許我們個性化幾輛車的內裝。然而,這並不適用於大多數汽車,包括許多我們最喜歡的汽車。此外,它並不像我們希望的那麼深入。這就是為什麼我們希望看到的事情之一 極限競速地平線6 是成熟的內裝訂製。
尤其考慮到現在許多玩家都配備了全套賽車裝備,導致更多玩家選擇第一人稱視角進行遊戲。因此,為了提升賽車遊戲的沉浸感,我們應該提供完整的內裝客製化服務。從皮革的紋理和顏色,到儀錶板、中控台和方向盤,這些看似不起眼的小細節,卻能大大增強遊戲的沉浸感。
2.更多獨特的車輛

墨西哥嚴格的地形允許 極限競速地平線5 我們推出了一系列新穎刺激的賽車,從吉普車和沙灘車到最奇特的1962年款Pell P50,每一款都帶來了獨特的賽車體驗,與我們最愛的超級跑車截然不同。我們非常享受駕駛越野車,甚至是那些原本並非設計用於比賽的車輛。
這就是為什麼我們想要的東西之一是 極限競速地平線6 有更多獨特的賽車可供駕駛。這是許多其他賽車遊戲的一個顯著特點,使它們能夠從《極限競速》中脫穎而出。而且雖然 極限競速地平線 這款遊戲旨在成為最逼真、最高端的賽車遊戲,但這並不意味著它不能加入駕駛最奇葩車輛的元素,增添遊戲的吸引力。這只是為遊戲玩法增添了開發者尚未完全挖掘的另一層深度。
1.清新拍照模式

拍照是客製化汽車樂趣的一半 極限競速地平線6更不用說它們還能作為精美的壁紙。總之,遊戲的拍照模式正變得越來越豐富,而且 極限競速地平線5 也不例外。我們可以使用的各種角度和照明選項使我們能夠捕捉到我們能想到的任何影像,但它們可以更進一步。
例如,自訂天氣或時間的選項在哪裡?此外,拍攝汽車內部照片的能力如何?這是內裝定製成可能的另一個原因。儘管如此,如果 極限競速地平線6 以日本為背景並由新的遊戲引擎提供支持,我們希望看到的事情之一是新的照片模式,因為它將為我們的桌面螢幕保護程式創造奇蹟。



