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5 款結局太多的電子遊戲

如今,擁有多個結局的電子遊戲遠比那些結局固定、往往缺乏新意的遊戲更具吸引力。它還能增加遊戲的可玩性,這通常足以讓玩家覺得花70美元以上去體驗一段原本只有一次的旅程是值得的。而且,為了豐富遊戲體驗,加入多種結局並不罕見,這也是為什麼如今許多新興開發者開始採用這種結構的原因。

雖然有多個結局 能夠 這是延長較短遊戲時間的絕佳方式,但我們必須在某處用粉筆記下一條線。儘管對大多數人來說,兩個或三個結局就足夠了,但不幸的是,其他人更喜歡讓事情變得有點 太 複雜的。我們的意思是有太多的結局需要啟動。問題是,在過去十年左右的時間裡,哪些電玩遊戲採用的結局最多?更重要的是,其中哪些真正值得留下來?

5. 鐵拳雙打錦標賽 2 — 52

鐵拳標籤錦標賽2 是 1999 年原版的直接後續版本。與第一章一樣,續集發生在多個時間線上,所有時間線都為每個角色弧線提供了獨特的結局。當然,好消息是每個弧線持續時間不超過二十到三十分鐘。然而,壞消息是,根據您的技能水平,您最終可能會重複相同的十輪。

可以說,雖然 鐵拳 遊戲的主線劇情雖然完整,但無數支線劇情卻顯得有些多餘。其實,你只需要了解主線劇情(也就是遊戲中少數的過場動畫)就夠了。至於其他的支線劇情,它們更像是錦上添花,只是為了豐富整體故事。不過,遊戲中的52個角色都值得你體驗到最終結局。當然,前提是你不介意反覆體驗相同的戰鬥。

4.真三國無雙9-90

真三國無雙 也許不是歷史上最準確的戰爭故事最有能力的策展人,但它肯定是最持久的,以至於在多個平台上二十多年來一直在向我們灌輸三國傳奇的故事。在此期間,玩家們能夠重複席捲漢朝魏、吳、蜀三族的考驗和磨難,但每次都得出相同的結論。

不過,還有一個安慰獎,它包含 90 多個角色 真三國無雙9 僱用。好消息是,每個故事都有一個獨特的結局,其中一些可以在十秒鐘內概括,有些則只需一分鐘左右。無論如何,玩家可以期待每個角色的結局都相對較短。不過,同一個故事值得連續重複 90 次嗎? .

 

3.星之海洋:第二次進化-100

星之海洋:第二次進化 是1998年電影的翻拍版。 第二個故事, 這是一款動作角色扮演遊戲,擁有100個結局,玩家可以透過在遊戲過程中做出特定行動來解鎖所有結局。當然,更新版本與原版的主要區別在於其所使用的引擎。除此之外, 第二次進化 講述了與之前完全相同的故事。是的,其數量之多的結局仍然存在並被考慮在內。

In 星之海洋:第二次進化, 玩家將作為地球聯邦的新成員踏上穿越時空的漫長旅程,地球聯邦是一個被派去調查一顆名為「巫術地球」的神秘且可能危及生命的隕石的組織。當英雄在旋風般的冒險中穿越星空尋找答案時,玩家必須做出決定故事結果的選擇。擁有 100 個結局可供獲取,您最好相信有足夠的可重玩性。

 

2. 採石場 — 186

採石場:5 個最佳角色

採石場 是一款基於選擇的生存恐怖遊戲,與 直到天亮故事的走向取決於你在一段相對較短的旅程中,在一個緊密的集體經歷種種磨難後所採取的行動。當然,根據你的遊戲方式,角色們要不是能活到最後,就是在戰役中途隕落。你還可以操控角色的情緒,進而改變最終的結局。

既然這樣, 採石場 遊戲共有186個可解鎖結局。玩家扮演傀儡師,必須引導九人小組穿越一個殘酷無情的世界,在這個世界裡,比死亡更可怕的命運隨時可能降臨。每次抵達終點,都會播放一段獨特的過場動畫,揭示倖存者的精神狀態以及你給他們造成的心理創傷。當然,前提是… 任何人 倖存下來。

 

1.直到黎明——256

Supermassive Games 在說服玩家重溫同一個故事兩次以上方面是很自然的。 直到天亮例如,共有 256 個結局,其中大部分涉及片尾彩蛋訪談中提出的問題,以及倖存者提供的答案。當然,根據你的遊戲方式,想法、觀點和心理狀態將共同構成最終的肖像。

在六個小時的旅程中,玩家將有機會與五個角色建立關係。隨著時間的推移,行動將決定某個角色的生死,還是逃進山裡。有無數的對話選項可供選擇,還有大量的 QTE 可供選擇,每次重播都會成為一種全新的體驗。雖然可能只有少數 真 結局,仍有大量的終節彩蛋等待解鎖。實際上有 256 個。

 

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Jord 是 games.net 的代理團隊負責人。如果他沒有在每日列表中喋喋不休,那麼他可能正在寫奇幻小說,或者在獨立遊戲上刮掉所有的遊戲通行證。

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