BEST OF
5 款不該被你忽視的隱形遊戲

自從1987年《潛龍諜影》首次提出潛行遊戲的概念以來,這類遊戲已經發展了相當長的時間,而這種「披風與匕首」的玩法也成為了遊戲界經久不衰的經典。當然,潛行遊戲的核心玩法通常都圍繞著潛伏在暗處、小心翼翼地接近目標這個基本前提。但這就是潛行遊戲的精髓所在,無論玩家是否可以選擇放棄暗影潛行,直接火力全開。
無論是潛入絕密地堡營救囚犯,還是奮力跋涉波濤險阻,躲避萬分的監視——潛行遊戲總是能以其扣人心弦的劇情,讓玩家心跳加速,手不由自主地扣動扳機。那麼,史上最佳潛行遊戲究竟有哪些呢?哪些作品真正詮釋了潛行遊戲的精髓,並將其濃縮成一個開創性的模組?如果要我們選出自己心目中的最佳作品,那一定是這五款。
5. 最後生還者:第二部分
可以說,《最後生還者》在引入大衛這個角色後,劇情走向了相當黑暗的方向。他險惡的意圖很快就演變成一場詭譎的貓鼠遊戲。此後,潛行環節迅速成為兩部作品中最令人難忘的部分,而後續章節更是將潛行玩法提升到了新的高度,並徹底重塑了整個遊戲模式。
當然,作為一款殭屍遊戲,潛行躲避飢餓的殭屍群是意料之中的事——即便遊戲劇情每隔幾分鐘就穿插著大量的動作場面。然而,《最後生還者:第二部》的內容遠不止於此,從艾莉和艾比之間扣人心弦的爭鬥,到與可怕的鼠王之間令人膽戰心驚的追逐戰,都讓人印象深刻。令人驚訝的是,遊戲中每一次遭遇戰都融入了某種程度的潛行元素,玩家可以選擇參與其中,也可以完全忽略。說實話,這種兩全其美的設計理念讓我們百玩不厭。
4。 我拒付
多年來,我們見證了無數潛行遊戲的佳作,但大多數都未能達到小島秀夫在《潛龍諜影》系列中的首作那樣的高度。然而,當Arkane Studios在2012年推出新作,試圖挑戰這一經典系列的地位時,命運終於眷顧了Bethesda,將霸主地位讓給了這款即將於2013年席捲全球的新作。
身為Bethesda眾多創意分支之一,《恥辱》系列一直以來都備受粉絲期待,玩家們期待的是一系列精美絕倫的世界設計和引人入勝、充滿懸念的背景故事。平心而論,《恥辱》的最終發售並沒有讓玩家失望。事實上,就蒸氣龐克潛行遊戲而言,科爾沃在鼠患橫行的敦沃爾城中展開的這段充滿污穢的冒險,或許是同類遊戲中的佼佼者,而第二章更是在各方面都超越了前作。但為了更好地評價這款遊戲的精髓,我們必須實事求是地指出它的不足之處,而就這一點而言——《恥辱》絕對值得我們尊敬。
3.殺手3
我們欣賞《殺手》系列及其所建構的暗殺世界的理由數不勝數,但我們最津津樂道的還是該系列獨樹一幟的潛行玩法。它不僅讓你能夠偽裝成灌木叢,還能讓你在不脫下正裝的情況下完成任務。更棒的是,即使你是個完全沒有潛行經驗的休閒玩家,也能輕鬆上手,無需事先翻閱任何訓練手冊。
《殺手》系列從未遵循過許多暢銷遊戲慣用的「小心翼翼、謹慎」的潛行規則。我們對此非常滿意。在潛行方面,玩家既可以充分利用它,也可以毫不猶豫地放棄。正是這種選擇權,讓玩家可以自由發揮,也正是我們認為《殺手》系列是史上最佳電子遊戲系列之一的原因。它獨具匠心,令人欲罷不能──而且毫無疑問,它是市面上最優秀的潛行遊戲之一。
2.合金裝備3:食蛇者
雖然可以說《合金裝備》系列完全可以勝任榜單上的所有五個部分,但我們必須給備受喜愛的《食蛇者》章節打滿分,使其穩居該類型遊戲最佳章節之列。正是在時間線上的這一節點上… 小島 真正致力於隱形部門並點燃了後來的火炬。
《潛龍諜影》始終為玩家群提供了堅持到底並利用環境作為優勢的選擇,就像它從未真正迴避過為您提供簡單地丟棄陰影並全力以赴的工具一樣。不過,任何《潛龍諜影》粉絲都會告訴您,前一種方法始終是解決該系列遇到的任何情況的最佳方法。具體來說,《Snake Eater》最適合作為一款潛行遊戲,無需額外涉足其他池子。
1. Deus Ex:人類分裂
在遊戲產業所有可能出錯的事情中,《殺出重圍》無疑遭遇了不少問題,令人遺憾的是,這導致Square Enix不得不做出遠超其應有的妥協。但即便如此,拋開那些關於推出系列新作和行動版以串聯起整個系列的空泛承諾,《殺出重圍》目前依然是一個現象級的系列。至於《人類分裂》,嗯,無論多少空頭支票或虛假承諾,它都不會讓這個分支變質。
這麼說吧,如果CD Projekt當初能稍微借鑒一下《殺出重圍》的精髓,並將其融入到自己的作品中,那麼《賽博朋克2077》在發售當天或許會有更好的表現。誠然,這兩款遊戲在類型上截然不同,但在設定方面,它們卻有著異曲同工之妙,只是Square Enix的作品更加耀眼奪目。而就潛行玩法而言,《殺出重圍:人類分裂》絕對是其中的佼佼者,它能讓你時時保持警惕,躲在暗處,甚至會讓你長出獠牙。













