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史上 5 款最佳《DOOM》遊戲排名

當想到跑動射擊遊戲時,首先想到的遊戲之一就是 厄運 系列。顯然,這是因為 厄運 是快節奏動作風格 FPS 遊戲的創始人。當第一個 厄運 它於1993年發布,打破了FPS遊戲緩慢的遊戲體驗和簡單的體驗。然而, 厄運, 1993年,該系列採取了截然不同的策略,扭轉了局面。正是這種理念成就了該系列的長久成功,但也引發了人們對「什麼是最好的」這一問題的思考。 厄運 有史以來的遊戲?
由於所有 厄運 該系列遊戲憑藉其天馬行空的風格蓬勃發展,我們很好奇哪款遊戲將這種風格發揮得淋漓盡致。也就是說,用角色扮演遊戲在太空中炸飛惡魔,甚至赤手空拳地碾碎它們。該系列遊戲以各種方式實現了這一點,現在是時候對其中表現最佳的作品進行排名了。從故事情節到霰彈槍,以下是五款最佳作品。 厄運 有史以來的遊戲,排名。
5。 Doom 64

厄運 64 年,任天堂發布了令人垂涎的系統,接管了 Nintendo 1997。儘管事實上它是一個衍生品 《毀滅戰士2》 在後來的活動中,儘管它不是該系列的主要作品,但它還是獲得了很好的讚譽。它只是展示了快節奏 FPS 風格的程度。 厄運 遊戲玩家對這款遊戲進行了評價。顯然,N64玩家一直渴望體驗這款遊戲的標誌性感覺。然而,原作的粉絲們對此卻不太興奮。
對於 N64 玩家來說這是一次耳目一新的體驗,但對於之前遊戲的愛好者來說卻是一個有點拖沓的概念。這才是真正的成功與失敗 末日64。這款遊戲包含了迄今為止推動其發展的所有內容,但它缺乏創造力,這使得體驗對某些人來說很新鮮,但對另一些人來說卻很乏味。最終,這場比賽仍然取得了成功,並推動了 厄運 系列達到新的高度,在我們的名單上贏得了一席之地。
4. 毀滅戰士XNUMX

可能會有這樣的判斷 毀滅戰士II 雖然這麼早就遭遇滑鐵盧,但這絕不代表這款遊戲不好。作為該系列的第二部作品, 毀滅戰士II 果然沒讓人失望。它並沒有徹底改變遊戲玩法,而是在原有優秀元素的基礎上進行了精雕細琢,使其更加出色。這體現在豐富多樣的敵人、精心設計的關卡以及超級霰彈槍等全新且引人注目的武器的加入。
就連劇情也緊接著上一部,只是敘事方式略有改變。你一定記得,就是那種擊敗巨型Boss、關閉所有傳送門、最後在晚餐前成功逃脫的經典橋段吧?這正是玩家鍾愛的經典玩法,即便只是略作改進,粉絲們依然趨之若鶓。這款遊戲沒有讓系列走向失敗,反而推動了系列的發展,這點值得肯定,但它並沒有帶來太多新意。儘管如此,這款遊戲仍然是系列中的佳作,值得肯定,因為它延續了系列的輝煌。
3.永恆的厄運

最新一期的 厄運 系列是 永恆的厄運 2020年。這款遊戲延續了2016年的成功。 厄運 這給了遊戲非常相似的感覺。遊戲充滿了動感十足的射擊和新機制,就像一把雙面刃。遊戲玩法當然令人滿意,但感覺比以前複雜得多 厄運 遊戲,擅長讓事情盡可能簡單。
因此,這次更加強調了故事情節。結局讓整個體驗值得花時間,但有時故事感覺有點拖沓。 永恆的厄運 是該系列中的一個偉大標誌,它很可能被認為是最好的標誌之一 厄運 有史以來的遊戲,但功勞應該歸於那些首先提供原始體驗的遊戲。
2。 末日(1993)

原 厄運 它的發布改變了一切。它可能不是第一個做FPS的,但它 變 整個流派是如何看待的。遊戲開始融入快節奏的風格方法,為它們贏得了“厄運 「克隆遊戲」。任何一款能夠以嘲諷其他遊戲是自身克隆作品而臭名昭著的遊戲,都必定是一款令人印象深刻的作品。哪一款呢? 厄運 確實如此,但它真正的成功源自於它的原創性。
沒有給予原作足夠的信任 厄運 走上了不敗之路並取得了成功。打破電玩標準通常是一種不可接受的做法,尤其是在公約剛建立的時期。儘管這款遊戲可能沒有在後來的遊戲中擴展其令人興奮的遊戲玩法的輝煌功能,但這款遊戲證明了冒險是有回報的。所以雖然 厄運 1993年的遊戲玩法或許並非最令人印象深刻,但它所取得的成就使其成為最優秀的遊戲之一。 厄運 有史以來的遊戲。
1。 末日(2016)

位居榜首的是2016年的 厄運玩家對這款遊戲充滿了懷舊之情,而id Software也確實不負眾望,完美地呈現了玩家們對原作的所有期待。 2016年的 厄運 確實感覺像是一款原創遊戲,但擁有 AAA 級資金和新時代的圖形,情況確實如此。事實上,開發人員能夠使用全新的更新引擎來執行這種風格並保持相同的感覺,這幾乎比由此產生的遊戲更令人印象深刻。
一切都很順利,從到處跑、炸掉一個惡魔的頭到另一個。另外,「榮耀殺戮」仍然是最好的 厄運類似功能將添加到其所有遊戲中。從取悅老粉絲到吸引新粉絲,2016 年的 厄運 這是一個在各個領域都取得成功的遊戲。它的發布重新激發了人們對該系列的喜愛,輕鬆地將其評為最佳系列 厄運 有史以來的遊戲。





