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有史以来 10 款最佳 RPG 系列

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坐下来仔细研究一个庞大的任务会有一种奇怪的满足感,不是吗? 当我们迈出脚步,承担世界的重担时,我们的血管里流淌着一种全能的感觉。 作为游戏玩家,当我们开启新的旅程时,我们最喜欢的就是感受到英勇的火花在我们眼前迸发。 即使我们已经玩完了整个故事; RPG 游戏似乎总是在每次玩游戏时都会提供一些新的东西。 无论是让我们立即产生依恋感的新角色,还是充满风景如画的背景和迷人传说的广阔世界; 每一次旅程都有其特殊的成分。 而且,特别是对于这十个巨大的特许经营权,我们只有数百万小时的纯粹冒险。

为一个有价值的故事打造一个奇妙的背景需要花费很多年的时间,但如果做得好,它很可能会被永远铭记。 这十个,虽然与数千个其他潜力一样,是少数会留下遗产的。 不过,现在我想起来了——我认为我们需要这个列表的第二部分。

 

10.王国之心

《王国之心》似乎适合每个人。

当然,《王国之心》将整个迪士尼阵容与 RPG 成功的所有要素融合在一起。 《王国之心》拥有无数的系列作品以及多部电影和联动作品,在我们有史以来最伟大的角色扮演游戏系列榜单上轻松排名第十。 即使是鄙视米老鼠领域的玩家也常常会喜欢《王国之心》的一些东西。 我们不能真正责怪他们——因为总有一些东西可以让我们产生情感上的依恋。 我的意思是,如果不是为了情节或角色,那么就是为了每个游戏玩家用来娱乐的经典 RPG 元素。

《王国之心》讲述了索拉的故事,索拉的任务是锁定许多相连的世界,防止无情者入侵。 多亏了键刃的礼物,索拉和朋友们受到了信任,从一个迪士尼特许经营权跳到另一个迪士尼特许经营权,试图驱逐黑暗,恢复大地的宁静。 老实说,这就是我们可以说的最基本的内容。 另一方面,玩它时,你会注意到一两个额外的故事,这些故事是言语根本无法解释的。 然而,它绝对值得挑选。

 

9。 最终幻想

《最终幻想》是角色扮演游戏类型中仅存的少数几款主要作品之一。

老实说,现在想要追踪史克威尔艾尼克斯的《最终幻想》系列几乎是不可能的。 他们的二十多款游戏不仅包括主要作品,还包括衍生作品、联动作品和支线故事; 《最终幻想》的内容比《克劳德》的发胶还要多。 天啊,别让我开始谈论单独的陆行鸟系列,顺便说一句,这实际上是一件事。

《最终幻想》一直是 RPG 游戏领域的佼佼者,并不断向其他 XNUMXA 开发商展示它是如何做到的。 每次发布时都会有一个全新的世界和精选的独特角色,《最终幻想》总是给玩家留下足够的回忆,让他们终生难忘。 无论您是时间线的新手还是老追随者,在某种程度上都无关紧要。 这无关紧要,因为《最终幻想》找到了将每个玩家聚集在一起并交织在留下相同印记的共享体验中的方法。 老实说,这就是它的美妙之处。

 

8. 上古卷轴

《上古卷轴》的每一个新条目都会带来一股新鲜空气。

贝塞斯达的上古卷轴系列一直是完美奇幻角色扮演的典范。 将广阔的世界结合在一起,其中充满了隐藏的山脉、尘土飞扬的沙漠和甘美的草地; 《上古卷轴》的巧妙设计总是会留下痕迹,即使笔记本已经放下。 此外,还有海量的秘密内容、任务链和令人难忘的角色——每款游戏都会带来一副新的牌。 自 1994 年系列首次亮相以来,《上古卷轴》就避免了每一章的概念冲突,并且每次都是从头开始构建的。

我们都玩过《湮没》、《天际》等游戏,甚至还涉足过《上古卷轴 Online》——但 Bethesda 平台的功能远超我们的想象。 事实上,著名的时间线有十一章; 每一个都一样独特——并且都值得一试。 无论是在世界之喉上屠龙,还是在晨风中抵御夸玛女王; 《上古卷轴》总能带来令人惊叹且永不过时的体验。

 

7.辐射

当我们穿越后世界末日的世界时,没有什么比避免辐射中毒更好的了,不是吗?

当然,《辐射》是我们见过的一些最令人难忘的后世界末日景观。 《辐射》系列对广阔荒地的所有角落和缝隙的细节进行了令人难以置信的关注,不断给世界各地的游戏玩家留下深刻的印象。 还有一个我们不常见的非常简洁的战斗系统,它让每一次击杀都让人感到奇怪的满足。

毫无疑问,从余波中幸存下来从来都不是一件容易的事。 人们总是担心会受到辐射中毒或吃了过期的食物。 当然,还有这个——然后就是努力不被一个废弃采矿小镇深处的潜伏者切成小块。 不管怎样,《辐射》始终让玩家保持高度警惕,将生存放在首位。 再加上标志性的配乐、深度定制元素和大量武器——你就拥有了一款成功的角色扮演游戏。

 

6。 巫师

自 2015 年第三部大作在全球取得成功以来,《巫师》已经抢尽风头。

我们写什么列表并不重要,因为如果它与成功有关,那么它就必须以《巫师》为特色。 我的意思是,既然它是这一代人中最伟大的视频游戏之一,怎么可能不呢? CD Projekt 特许经营权在我们的盘子上永远占有一席之地,我们永远不会厌倦谈论它。 但到底是什么让《巫师》取得了成功,又是什么吸引了如此多的人像绵羊一样追随该系列呢? 嗯,这不仅仅与游戏有关,还与数十年来不断发展的书籍、衍生作品和传说有关。

《巫师 3:狂猎》可能在 2015 年吸引了所有游戏玩家的目光,但粉丝群的历史可以追溯到 1992 年左右该系列图书的起源。 从那时起,我们又看到了商品系列、Netflix 节目和其他几部跨界作品,以及一系列大型开放世界游戏。 因此,说《巫师》以其巧妙的角色扮演方式而闻名可能是轻描淡写的。

 

5.怪物猎人

《怪物猎人》奖励学习如何适应敌人的玩家。

将令人垂涎欲滴的巨型怪物与持剑的小英雄相结合,总是能带来巨大的娱乐效果。 另一方面,扮演那个小英雄却从未如此激烈。 正如《怪物猎人》系列游戏所展示的那样——Boss 很大,而且绝对是残酷的。 但是,设法击败他们并夺回战利品也不会让人感到更满足。 这就是 Monser Hunter 的切入点并找到自己的定位。

作为一个蚂蚁大小的主角,在一个充满生物的世界中搜寻从未有过的威胁。 但是,随着你的进步,磨练你的技能并学会打倒你的敌人,这本身就是一项成就。 而且,在《怪物猎人》中,它期望你死去,但尽管如此,你仍然会进步。 它为玩家提供了挑战世界的机会,并证明无论规模或策略如何,技巧始终会赢得战斗。

 

4. 灵魂

毅力绝对是任何灵魂游戏的关键。

与《怪物猎人》类似; 《灵魂》希望通过适应敌人的策略并学习克服它来奖励玩家。 当然,对于任何《灵魂》游戏来说,你都注定会死。 很多。 但当你想在许多沉闷世界的黑暗和弯曲的道路上航行时,耐心是关键。 而且,正是在最后的努力中战胜了敌人,才让我们感到胸中压倒性的成就感。 即使是房间里最小的几乎不动的生物也能提供一定程度的成就。

《灵魂》系列经常因其严重的难度曲线而受到赞扬和批评。 与其他系列在开头部分牵着你的手不同,《灵魂》只是把你扔到深处,然后说“走”。 这一切都很好——只要你知道在找到梯子之前你可能会去哪里一百万次。 当然,你会死很多次,但《灵魂》总是确保为玩家的挺身而出和坚持不懈提供鼓励。

 

3. 二之国

二之国将鸡蛋扔进几个篮子里——而且做得很漂亮。

从《灵魂》游戏的阴影中回过神来,我们突然发现自己与深受喜爱的《二之国》系列擦肩而过。 诚然,《二之国》并没有与《灵魂》并列领奖台——但无论如何,它都值得在榜单上占有一席之地。 也许是由于欢乐的场景或流畅的战斗和善良的情节。 或者,也许是因为令人上瘾的城市建设元素让我们想在不关掉游戏的情况下辛苦工作好几天。 不管是什么,二之国都有。 我们不知道它到底是什么——但它确实有。

《二之国》涉足回合制战斗和全面战争,游戏中融入了 RPG 元素,这是其他系列所没有的。 而且,它还涉足了我们在角色扮演类型中不常见的各种其他领域。 例如,生活模拟器或大亨类型的游戏。 《二之国》适合所有年龄段的玩家,并且仍然可以像 RPG 世界中的一些顶级竞争者一样引起轰动。

 

2。 魔兽世界

暴雪对《魔兽世界》的更新已经近二十年了。

我们怎么能忘记将 XNUMX 世纪 XNUMX 年代初一度占据主导地位的 MMO 纳入其中呢? 魔兽世界尽管自 2004 年推出以来玩家群体较小,但仍然是 XNUMX 万玩家的庇护所。 新内容一直在产生,并且有大量精美的扩展包可以附加到包上; 《魔兽世界》仍然知道如何开发与众不同的角色扮演游戏体验。 而且,虽然它可能缺乏过时的图形,但它确实可以用新鲜的材料来弥补。

近二十年来,暴雪一直对他们最喜欢的系列充满尊重。 自推出以来已有二十年了,全球拥有近两千万玩家,并且与观众有足够的互动,《魔兽世界》仍然感觉像是一个新鲜的竞争者。 这是我们作为游戏玩家只能钦佩的事情。 《魔兽世界》仍然拥有它,我们认为它理应在这个列表中占据一席之地。

 

1。 人物

有一点是肯定的:《女神异闻录》的世界是巨大的——即使对于一款角色扮演游戏来说也是如此。

如果时间对你有利,并且你喜欢角色扮演游戏,那么《女神异闻录》可能是你的下一张可打卡门票。 这是因为,随着《女神异闻录》时间线的每一个条目,至少有超过一百个小时的可玩时间,以及一大堆可重玩的内容,即使在完成后也能找到回到我们大脑的方式。 另外,该系列有二十多款游戏,您很可能会在《女神异闻录》的跨类型领域中浪费大量时间。 但是,嘿——这不一定是坏事。

《Persona》将所有的东西都混合到一个桶中,自 2006 年左右的修修补补以来,这已被证明是一种成功的方法。凭借少量的社交模拟、少量的定制和一整套的战斗,《Persona》让玩家能够继续努力等待第二天晚上战斗开始的时间。

Jord 是 games.net 的代理团队负责人。 如果他没有在每日列表中喋喋不休,那么他可能正在写奇幻小说,或者在独立游戏上刮掉所有的游戏通行证。

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