sơ khai Điều gì đã từng xảy ra với Assassin's Creed? - Chơi game.net
Kết nối với chúng tôi

Tin tức

Điều gì đã từng xảy ra với Assassin's Creed?

cập nhật on

Ubisoft nổi tiếng với việc tung ra game Assassin's Creed hàng năm mà không hề thất bại. Ngay cả với những mục tiêu lớn hơn và táo bạo hơn cho mỗi lần ra mắt — chúng vẫn chưa bị gián đoạn. Và, điều đó có thể tốt ở một số khía cạnh, nhưng liệu đó có phải là điều đúng đắn? Xét cho cùng, hầu hết các trò chơi triple-A đều phải mất vài năm máu, mồ hôi và nước mắt chỉ để gây tổn hại đến túi tiền của người tiêu dùng. Tuy nhiên, với Assassin's Creed, có vẻ như Ubisoft chỉ dựa hoàn toàn vào danh tiếng để vượt qua những sai sót.

Assassin's Creed từng là sản phẩm của một khái niệm thô sơ với nhiều lịch sử giữa hai phe. Với độ chính xác cao về các sự kiện có thật và sự cống hiến hết mình cho tất cả các chi tiết nhỏ, loạt game Ubisoft đã nhanh chóng trở thành nạn nhân của sự chú ý. Và trong một thời gian dài - mọi người yêu mến sự kết nối đó. Cốt truyện mới mẻ và các nhân vật đều dễ thương, và mọi khoảnh khắc có thể chơi được với tư cách là một nhân vật chính mặc áo choàng không mang lại điều gì ngoài nụ cười toe toét trên khuôn mặt chúng ta. Cuối cùng - các bài học lịch sử rất thú vị.

Nhìn lại các phần mới nhất — và chúng tôi nhanh chóng nhận thấy sự thay đổi lớn về độ chính xác. Truyền thuyết không còn thực tế nữa, các nhân vật hầu như không có ý nghĩa gì, và mọi thứ từng làm nên sự độc đáo của loạt phim đã thực sự tan biến. Và bạn biết đấy, điều đó thật đáng buồn - khi xét đến việc Ubisoft nắm giữ chìa khóa của một loạt game xuất sắc với tiềm năng tối đa. Chỉ có điều, ngày nay nó dường như thiên về khai thác lịch sử hơn là học hỏi từ nó.

Điều gì đã khiến Ubisoft từ bỏ tính chính xác và theo đuổi sự giả tạo?

Tất nhiên, nhiều người hâm mộ của bộ truyện đã lên tiếng về cái chết của loạt phim và Ubisoft đã sai ở đâu. Và, công bằng mà nói, chúng ta không thể phủ nhận sự thật rằng Assassin's Creed đã không còn nói về sát thủ từ lâu. Kể từ Unity vào năm 2014, chúng ta không thấy gì khác ngoài những bản mở rộng không cần thiết làm thay đổi hoàn toàn những gì đã tạo nên bản gốc của trò chơi đầu tiên.

Assassin's Creed từng kể về một khoảng thời gian nhất định, nơi Assassin's và Templar đấu tranh với nhau để giành quyền kiểm soát. Nhưng sau đó, khi Ubisoft mở rộng tầm mắt về tiềm năng sử dụng các thời đại khác trong hỗn hợp của họ, Assassin's Creed chỉ có vẻ trở thành một trò chơi mô phỏng cuộc sống không còn giá trị gì nữa. Và vì vậy, công bằng mà nói thì Ubisoft đã tham lam từ lâu và kể từ đó, tất cả những gì chúng ta gặp phải chỉ là những tiện ích bổ sung cho con bò tiền mặt.

Khi nào Assassin's Creed không còn nói về sát thủ nữa?

Chúng ta đã chứng kiến ​​các nhà phát triển triple-A trôi dạt từ thế hệ này sang thế hệ khác nhưng chúng ta vẫn chưa thấy điểm kết thúc. Ubisoft đã dành một khoảng thời gian duy nhất mỗi năm và sắp xếp nó để phù hợp với nhượng quyền thương mại. Tuy nhiên, chúng ta phải đặt câu hỏi liệu Ubisoft có tiếp tục đi trên con đường dài và quanh co này hay không, hay họ sẽ kết thúc mọi việc. Tất nhiên, điều sau dường như khó có thể xảy ra nếu xét đến số lượng nhượng quyền thương mại được tung ra mỗi năm. Mặc dù vậy, hàng triệu người hâm mộ vẫn tỏ ra cay đắng với hướng đi mà Assassin's Creed đã thực hiện trong XNUMX năm qua - và tôi nghi ngờ rằng điều đó cũng sẽ sớm thay đổi.

Vậy chuyện gì đã xảy ra với Assassin's Creed? Vâng, dự đoán của bạn cũng tốt như của tôi. Có vẻ như nó đã chết cách đây khá lâu - và Ubisoft rất vui khi theo đuổi các tác phẩm không liên quan khác dưới tên miền này. Các kỷ nguyên mới sẽ được khám phá, và tên tuổi của loạt phim cuối cùng sẽ biến mất trong tay lòng tham. Tuy nhiên, đặt mình vào vị trí của họ, chúng ta phải tự hỏi - liệu chúng ta có làm gì khác không?

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.