sơ khai Valve phải đối mặt với cuộc chiến pháp lý khi Immersion cáo buộc công ty vi phạm bằng sáng chế - Gaming.net
Kết nối với chúng tôi

Tin tức

Valve phải đối mặt với cuộc chiến pháp lý khi Immersion cáo buộc công ty vi phạm bằng sáng chế

Ảnh đại diện

Được phát hành

 on

Van kiện ngâm

Immersion Corporation, công ty phản hồi xúc giác nổi tiếng, đã để mắt tới Valve, cáo buộc gã khổng lồ công nghệ này đã vi phạm bằng sáng chế của mình đối với một số sản phẩm chơi game của mình. Thiết bị cầm tay Steam Deck, nền tảng Valve Index VR, phần mềm SteamVR và các tựa game phổ biến như Nửa đời: Alyx nằm trong số những sản phẩm bị nhắm đến trong vụ kiện.

Với lịch sử lâu dài trong việc kiện các công ty về công nghệ xúc giác ầm ầm của mình, Immersion đã đưa Valve vào tầm ngắm pháp lý của mình. Trong đơn khiếu nại được nộp hôm thứ Hai tại Quận Tây của Washington, công ty đã trích dẫn bảy bằng sáng chế cụ thể từ năm 2002 đến năm 2016. Chúng bao gồm các bằng sáng chế 7,336,260, 8,749,507, 9,430,042, 9,116,546, 10,627,907, 10,665,067 và 11,175,738. Immersion đang tìm kiếm một lệnh cấm Valve triển khai, vận hành, bảo trì, thử nghiệm và sử dụng các thiết bị cầm tay và VR. Ngoài ra, Immersion đang theo đuổi các khoản bồi thường thiệt hại và tiền bản quyền.

Valve hiện phải đối mặt với một cuộc chiến pháp lý đầy thách thức, dựa trên tiền lệ rộng rãi mà những gã khổng lồ công nghệ khác đã đặt ra. Sau khi vướng vào các tranh chấp pháp lý, các công ty như Sony và Microsoft đã chọn cấp phép cho danh mục bằng sáng chế của Immersion. Tương tự, Apple, Google, Motorola và Fitbit cũng đã giải quyết và nhận được giấy phép. Ngay cả Meta, trước đây gọi là Facebook, cũng vướng vào vụ kiện tụng đang diễn ra với Immersion từ một năm trước. Điều thú vị là Nintendo, hãng sử dụng một dạng công nghệ ầm ầm khác, đã tìm cách trốn tránh vụ kiện. Điều này có thể là do Nintendo đã phát triển công nghệ Rumble Pak của riêng mình cho Nintendo 64. Tuy nhiên, ngay cả Nintendo hiện cũng đã cấp phép cho công nghệ của Immersion.

Điều đáng chú ý là Immersion không bao gồm Bộ điều khiển hơi nước đã ngừng hoạt động của Valve trong vụ kiện của mình. Thay vào đó, trọng tâm là Steam Deck, nơi đã đạt được thành công đáng kể về mặt doanh số. Steam Deck cũng đã nhận được những đánh giá tích cực từ các nhà phê bình cũng như game thủ.

Bạn có ý kiến ​​gì? Bạn nghĩ gì về việc Immersion Corporation kiện Valve? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội của chúng tôi tại đây hoặc trong các ý kiến ​​dưới đây.

 

Evans I. Karanja là một nhà văn tự do thích viết về mọi thứ về công nghệ. Anh ấy luôn tìm kiếm các chủ đề thú vị và thích viết về trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain và hơn thế nữa. Khi không viết, người ta có thể thấy anh ấy đang chơi trò chơi điện tử hoặc xem F1.