sơ khai Đánh giá khinh miệt (Xbox Series X|S & PC) - Có đáng chơi không?
Kết nối với chúng tôi

Đánh giá khinh miệt (Xbox Series X|S & PC)

cập nhật on

Nếu bạn là người yêu thích những lỗ thịt rung lên khi bạn ôm chúng, thì chàng trai ơi, chúng tôi có tin tức cho bạn đây. khinh miệt cuối cùng đã ra khỏi lồng của nó và nó mang lại nhiều xương, vết cắn và sự man rợ hơn hầu hết các nỗi kinh hoàng sinh tồn hiện đại đang tràn ngập thị trường Xbox Series X hiện tại. Tuy nhiên, câu hỏi đặt ra là liệu thế giới biopunk lấy cảm hứng từ HR Giger có mang lại được những gì họ đặt ra hay không? Hay quan trọng hơn, liệu thế giới ngầm máy móc và màu đỏ thẫm của nó có phù hợp với sự cường điệu ban đầu mà Ebb Software đã tạo ra cho nó không?

Chỉ mới một tuần kể từ khi câu chuyện máy móc và thịt hơi không chính thống ra mắt trên Xbox Game Pass và PC. Tuy nhiên, chúng ta có xu hướng tin rằng chúng ta đã dành quá nhiều thời gian với hành tinh xa lạ này để hiểu được ý chính nội dung của nó cũng như truyền thuyết bảo tồn nó. Tuy nhiên, chúng ta đã tiếp tục với nó chưa? Hay chứng say tàu xe cấp tính mãn tính có hơi quá đáng để bỏ qua? Đây là cách nó diễn ra.

Chào mừng đến với địa ngục?

khinh miệt đặt nền móng cho một trò chơi kinh dị sinh tồn tuyệt vời bằng cách ném đầu bạn xuống vực thẳm đẫm máu, trong khi nó từ chối nắm tay bạn khi bạn vô tình đi vòng quanh các căn phòng mở của nó để tìm kiếm manh mối giải thích nơi ở của bạn. Ở đâu Bạn có phải? Vâng, chỉ có vậy thôi. Không có lúc nào trong khinh miệt bạn có được cung cấp một ngọn hải đăng để dẫn đường cho bạn trên con đường của mình hay không, bạn cũng không bị ràng buộc vào một HUD với vô số mục tiêu cần hoàn thành. Đó là bạn, và chỉ có một mình bạn, bị bỏ rơi và không có người bạn đồng hành để hỗ trợ bạn trong lúc bạn cần nhất. Hoặc ít nhất, đó là trong một thời gian ngắn, chủ yếu là trong khi bạn tập trung lại và thích nghi với chứng say tàu xe do di chuyển, nhón chân và chơi trò nhảy cóc với những con rết nhiều thịt và những gì có ở bạn.

Sau một đoạn tương đối ngắn yêu cầu bạn thọc ngón tay vào một đống lỗ thịt hữu cơ đang rung chuyển, khinh miệt Mang đến cho bạn một thứ mỹ phẩm kỳ quặc, mặc dù cực kỳ thô tục để mang theo trong chuyến du lịch của bạn: một chiếc chìa khóa cấy ghép dính cho phép bạn mở khóa các cửa và điều khiển các cơ chế khác nhau xung quanh vương quốc bị bẻ cong. Và kể từ đó trở đi, rất có thể bạn sẽ phải vô tình tiêm tay vào các chất khó chịu cho đến khi bạn mở khóa được thứ gì đó hoặc giải được một số dạng câu đố ở một khu vực hoàn toàn khác.

May mắn thay, khinh miệt thực sự không quá khó hiểu. Về mặt cốt truyện, không có gì quá phức tạp để theo kịp, điều đó có nghĩa là trí nhớ cơ bắp và trí tưởng tượng được đặt ở chế độ lái tự động kể từ thời điểm bạn lao vào thế giới của nó, cho đến thời điểm bạn khởi hành để tìm kiếm những cuộc phiêu lưu mới ở những vùng đất xa xôi.

The Story

Những gì làm cho khinh miệt điều kinh dị hấp dẫn mà nó mang lại, thật kỳ lạ, là sự thiếu định hướng. Thực tế là câu chuyện được điều chỉnh khá nhiều theo cách bạn chơi đã nói lên nhiều điều. Điều đó nói lên rằng, nó cũng đặt ra câu hỏi: có phải những người ở Ebb Software chỉ lười biếng khi xây dựng câu chuyện phi tuyến tính của nó, hay nhân vật chính im lặng và ngôn ngữ cằn cỗi một cách ngớ ngẩn là vị trí thích hợp chính xác mà họ muốn nắm bắt? Thật khó để nói, nhưng về mặt không khí - nó rất hiệu quả và nó làm rất tốt điều sau, ngay cả khi nó hy sinh điều trước.

Tuy nhiên, khi tất cả đã được nói và làm xong, một địa điểm sống động không nhất thiết phải khiến nó trở nên hoàn hảo ở bất kỳ đâu. Có rất nhiều điều còn thiếu từ khinh bỉ, và chỉ mất hai mươi phút lục lọi nhét dây chằng vào bao tải không da để nhận ra điều đó. Và mặc dù bản thân thế giới là một cơn ác mộng ảo với quá nhiều máu me để thỏa mãn những tâm hồn nhuốm màu nhất, nhưng đó chắc chắn là một tính năng mới lạ sẽ gần như biến mất ngay lập tức. Và thành thật mà nói, một khi tia sáng đã tắt, thật khó để hình dung trò chơi giống bất cứ thứ gì khác hơn là một trò chơi mô phỏng đi bộ được tôn vinh với một vài cảnh chiến đấu mờ nhạt để khởi động.

Nhưng cái gì is câu chuyện? Chính xác thì mục đích của bạn ở đô thị máy móc bị bỏ hoang này là gì? Một lần nữa, bạn không bao giờ có thật không cho biết lý do tại sao, bạn cũng không được cung cấp bất kỳ hiểu biết sâu sắc nào về lịch sử của nó. khinh miệt có thể là bất cứ điều gì bạn muốn, điều này khiến nó trở thành một cuốn sách mở mời gọi bất kỳ ai dám bước vào giải thích nó. Tất nhiên, tất cả những gì bạn cần biết trước khi bước vào là có một địa ngục dường như trống rỗng để khám phá. Phần còn lại, như họ nói, hoàn toàn phụ thuộc vào bạn để xâu chuỗi lại với nhau.

Gameplay

khinh miệt vừa giống một trò chơi mô phỏng đi bộ vừa là một trò chơi giải đố, mang lại điềm báo cực kỳ tốt cho những ai đắm chìm trong ý tưởng hoặc giải quyết những bí ẩn khi đang di chuyển. Và mặc dù có một số khoảnh khắc liên quan đến những con thú thần thoại sủa nhiều hơn là cắn, nhưng rõ ràng hành động không phải là tâm điểm mà Ebb Software cố gắng thực hiện. Tóm lại, khinh miệt là một cuộc phiêu lưu nhiều tập và chỉ yêu cầu bạn lắng nghe chứ không phải ngứa ngón tay cò súng. Câu hỏi là, liệu nó có bù đắp quá mức cho việc giữ chúng ta im lặng trong suốt sáu giờ đồng hồ không? Tốt, đó chỉ là nó.

Vấn đề với khinh miệt là nó phụ thuộc quá nhiều vào việc giải quyết vấn đề, điều này đôi khi có thể khiến đầu máy dừng lại ngay lập tức, khiến bạn phải loay hoay trong một khoảng thời gian vô lý trước khi cuối cùng có thể tiến sâu hơn vào mê cung. Và thật không may, điều này xảy ra quá thường xuyên, với trường hợp đầu tiên xảy ra ngay khi bắt đầu trò chơi sau khi bạn nhận được bộ cấy ghép đáng tin cậy của mình.

Tất nhiên, nếu bạn bước vào khinh miệt với ấn tượng rằng đây sẽ là một trò chơi giải đố có tính thẩm mỹ rùng rợn và không có gì hơn, thì bạn chắc chắn sẽ giảm bớt cảm giác thất vọng. Tuy nhiên, nếu bạn đặt nhiều hy vọng vào việc nó sẽ trở thành một game bắn súng góc nhìn thứ nhất đầy thơ mộng với nhiều yếu tố sinh tồn hơn là khám phá, thì cuối cùng bạn sẽ chỉ tự bắn vào chân mình. Và thành thật mà nói, tôi không thể biết cái nào sẽ phù hợp với bối cảnh hơn.

Bạn đã thấy một căn phòng, bạn đã thấy tất cả

Như tôi đã nói, khinh miệt USP là những âm sắc đậm đà và những căn phòng lỗi thời về mặt cơ học, thường có thể kéo dài rất xa đến các khu vực hoàn toàn khác nhau. Tuy nhiên, thật không may, mặc dù có vô số lĩnh vực có thể khám phá, Ebb Software đã đưa ra một quyết định sai lầm khi ghép chúng lại với nhau: khoanh vùng mọi điểm vào có thể và để chúng dùng làm lời nhắc nhở về những gì có thể là cơ hội bổ sung để tận dụng.

Thật thất vọng, khinh miệt không để lại nhiều cho trí tưởng tượng, và không lâu sau khi bạn lê bước qua căn phòng đầu tiên, bạn sẽ bị choáng ngợp bởi một cơn déjà vu ngay lập tức. Thực tế là hầu hết các phòng đều có họa tiết màu đỏ như máu và bầu không khí u sầu - điều này thật tuyệt. Hoặc ít nhất là trong khoảng một giờ đầu tiên. Sau đó, nó trở nên hơi nhàm chán và buộc bạn phải đặt câu hỏi về mọi thứ có liên quan đến sự thiếu sáng tạo nông cạn đến đáng ngạc nhiên của Ebb Software.

Phán quyết

Khi tất cả đã được nói và làm xong, khinh miệt không phải là một trò chơi tồi Đây không phải là một trò chơi hay và cũng không đủ khả năng giành được bất kỳ giải thưởng nào trong năm nay, nhưng nó cũng không hẳn chứa đầy những lỗi vô ý. Rõ ràng, Ebb Software muốn phát triển một thế giới khí quyển - điều mà họ đã làm được gấp mười lần. Nhưng như tôi đã nói, một lĩnh vực tăng cường không thể tha thứ cho việc thiếu nội dung và lối chơi mờ nhạt. Và nếu có hai điều cuối cùng rung lên hồi chuông báo tử khinh bỉ, đó là do thiếu nội dung và bạn biết đấy, lối chơi mờ nhạt.

Không cần phải nói rằng những người hâm mộ HR Giger sẽ tìm thấy điều gì đó để nắm bắt ở đây, nhưng ngoài nhóm nhân khẩu học mục tiêu, khinh miệt thực sự không hấp dẫn được nhiều người như vậy. Đó là một tác phẩm kinh dị ở ranh giới, nhưng ít nhiều là một sự pha trộn độc đáo của một thứ khác hoàn toàn - và tôi không hoàn toàn chắc chắn liệu đó có phải là một thứ pha chế đáng để nhấm nháp hay không.

Điểm mấu chốt là thế này: khinh miệt là trực quan độc đáo và nhập vai ngoài sức tưởng tượng. Nhưng nó cũng nhàm chán và thiếu sự đa dạng trong các lĩnh vực mà bạn có thể thực sự khám phá khiến cuộc hành trình giống như một trường hợp déjà vu dữ dội. Thêm một thực tế là các câu đố hơi khó chịu và có rất nhiều cửa và lỗ bị khóa để thao tác, và bạn đã có cho mình một trò chơi xuất hiện hơi ngắn chỉ trong mỗi hộp mà nó uốn cong về phía sau. để thử và đánh dấu.

Tuy nhiên, đó là một điểm cộng cho những người đăng ký Game Pass

Tin vui là những người đăng ký Game Pass có thể sử dụng khinh miệt mà không cần phải tốn thêm bất kỳ xu nào. Do đó, nếu bạn chuẩn bị khám phá bất cứ nơi nào trong dịp Halloween sắp tới và không sẵn sàng chi tiền cho những tựa game lớn hơn, thì chắc chắn, khinh miệt đáng để kiểm tra. Tuy nhiên, nếu không, thì chúng tôi khuyên bạn nên bỏ lỡ nó cho đến khi nó đạt được doanh số bán hàng sau mùa.

 

Bạn có thể lấy bản sao của mình khinh miệt trên Xbox Series X|S và PC ngay hôm nay. Để biết thêm thông tin cập nhật về trò chơi, hãy nhớ theo dõi Ebb Software trên trang mạng xã hội văn phòng của họ tại đây.

Đánh giá khinh miệt (Xbox Series X|S & PC)

HR Giger sẽ thích nó...

Về mặt khí quyển, khinh miệt đánh vào đầu đinh. Tuy nhiên, thật không may, nó không thành công về mọi mặt, điều này biến một khái niệm vốn dĩ là tuyệt vời thành một trải nghiệm tương đối ngắn và mờ nhạt một cách đau đớn.

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.