sơ khai 5 nhiệm vụ trò chơi điện tử kỳ lạ nhất từng được phát triển - Gaming.net
Kết nối với chúng tôi

Best Of

5 nhiệm vụ trò chơi điện tử kỳ lạ nhất từng được phát triển

Được phát hành

 on

Kỳ lạ nhất

Nói, có bạn gần đây có thấy điều gì kỳ lạ trong lĩnh vực trò chơi điện tử không? Có lẽ một quả trứng Phục sinh cảm thấy hoàn toàn lạc lõng? Thậm chí có thể là một trục trặc khiến bạn rơi vào tình trạng thiếu mã? Chà, hãy tham gia câu lạc bộ, vì với tư cách là game thủ, chúng ta có xu hướng nhìn thấy một số loại vật liệu kỳ lạ nhất. Tất nhiên, chín trong số mười lần, chúng tôi gạt bỏ các chi tiết khỏi vai mình và tiếp tục như thể chưa từng có chuyện gì xảy ra. Nhưng sau đó, tình cờ, chúng ta tình cờ gặp phải thứ gì đó hoàn toàn không thuộc về thế giới này và chắc chắn rằng nó ám ảnh chúng ta — cho tốt.

Đằng sau mọi thế giới không chính thống và những trục trặc buồn cười là một chuỗi những khoảnh khắc kỳ diệu, mặc dù hoàn toàn điên rồ. Các nhiệm vụ hoặc nhiệm vụ, đặc biệt là trong các trò chơi vốn đã khá kỳ quặc, có xu hướng lưu trữ một số nội dung đáng nhớ nhất — và nó cũng không phải lúc nào cũng hay. Thành thật mà nói, bản thân tôi cũng đã nhiều lần thức trắng đêm để băn khoăn về bối cảnh đằng sau một số nhiệm vụ mà tôi đã nhận trước đây. Cho dù đó là việc bắn vào mặt một kẻ tâm thần một cách vô nghĩa hay mời một người dân địa phương Hồng Kông đến trình diễn bài hát của Air Supply “Hết Yêu”- họ đã mắc kẹt với tôi. Nhưng nó không dừng lại ở đó. Ôi không. Trong thực tế, các năm, thậm chí với tất cả ký ức của tôi, có lẽ còn cao hơn rất nhiều khi nói đến những nhiệm vụ kỳ lạ nhất từng được phát triển.

 

5. Quay trở lại Steelport (Saints Row: The Third)

"Bạn nghĩ điều đó thật tuyệt, lẽ ra bạn nên gặp tôi ngày xưa!"

Sau khi tham gia và thoát khỏi những trò hề lố bịch xoay quanh Saints Row 2, Volition biết rằng cách tốt nhất về phía trước và cũng là cách lý tưởng để thoát ra khỏi bóng tối của Grand Theft Auto của Rockstar, là lao vào những điều chưa biết. Hãy đến Saints Row: The Third, bộ truyện đã thích nghi với một thế giới hoàn toàn mới, nơi cả cơ chế và cốt truyện sẽ tiếp tục phát triển thành những đổi mới thậm chí còn ngớ ngẩn hơn. Thật đáng ngạc nhiên, Volition đã cắt đứt liên kết giữa các trò chơi khác cùng thể loại của nó, do đó tự khẳng định mình là một IP có một không hai cho các thế hệ tương lai.

Dù sao, có vẻ không công bằng khi xác định chính xác một nhiệm vụ cụ thể từ loạt phim Saints Row, vì ít nhất chín mươi phần trăm trong số đó liên quan đến điều gì đó có tính chất kỳ quái. Tuy nhiên, một điều chắc chắn nảy ra trong đầu là Trở lại Steelport, một nhiệm vụ khiến chúng tôi phải lùng sục khắp câu lạc bộ BDSM để tìm kiếm một tên ma cô được điều chỉnh tự động tên là Zimos. Sau cuộc giải cứu của anh ấy, chúng tôi phải trốn khỏi pháo đài thông qua một cuộc đua xe ngựa, trong đó cái gọi là xe ngựa được kéo bởi những anh chàng bán khỏa thân, đeo dây da, mủ cao su và súng máy phụ. Tuy nhiên, may mắn cho chúng ta là những cỗ xe ngựa nảy tưng tưng như những chiếc ô tô, có nghĩa là một vài viên đạn được đặt đúng vị trí về cơ bản sẽ làm nổ tung những chiếc xe chở hàng cùng với những hành khách bị bịt miệng bằng bóng của chúng. Vì vậy, vâng - điều đó đã xảy ra.

 

4. Ngày của Mẹ (Ánh sáng tắt dần)

“Nếu mẹ không vui - thì không ai hạnh phúc cả!”

Khi nghĩ đến Dying Light, chúng ta không hình dung ngay rằng nó đi kèm với vô số nhiệm vụ kỳ lạ và âm mưu phụ. Chúng tôi nghĩ đến các nhiệm vụ nhặt rác, nhảy cống và đi săn lúc chạng vạng. Và, công bằng mà nói, đó is những gì chiếm phần lớn của trò chơi. Tuy nhiên, ẩn bên dưới chủ đề chính của câu chuyện tổng thể là một loạt các nhiệm vụ kỳ quặc, với một số nhiệm vụ được chọn nổi bật hơn những nhiệm vụ khác. Tất nhiên, một trong số đó là Ngày của Mẹ, một câu chuyện ngắn gọn khiến chúng ta phải tranh giành sôcôla và băng trong hai mươi phút.

Ngày của Mẹ bắt đầu khi bạn du hành đến khu ổ chuột của thành phố hậu tận thế, bị ràng buộc bởi một người đàn ông điên cuồng tên là Gazi, người sở hữu một kho thuốc quý hiếm trong nhà. Tuy nhiên, để có được những loại thuốc nói trên, bạn phải thực hiện một nhiệm vụ tìm kiếm mẹ anh ấy, với một bộ phim và một thùng sôcôla để giúp bà vui vẻ. Và mặc dù tất cả những điều đó có vẻ giống như một yêu cầu khá bình thường (ngay cả khi đang xảy ra ngày tận thế zombie), nhưng đó thực sự là mẹ điều đó khiến bạn quay trở lại sau khi quay trở lại. Cùng nhau xem một chiếc TV tĩnh, Gazi méo mó và người được gọi là mẹ của anh ta, được làm từ một đống gối với một cái xô làm đầu, ngồi im trong căn phòng tối. Và nếu bạn không nghĩ điều đó hơi lạ thì tôi không chắc đó là gì.

 

3. Đứa Trẻ Trong Tủ Lạnh (Fallout 4)

Chà, có thứ gì đó bạn không nhìn thấy hàng ngày.

Với lượng nội dung được đưa vào thế giới mở rộng lớn Fallout 4 của Bethesda, không có gì ngạc nhiên khi ở giữa thế giới đen tối lại tồn tại một tủ lạnh. Tất nhiên, bên trong chiếc tủ lạnh đó là một cậu bé. Lúc đó là một cậu bé hai trăm tuổi. Nhưng cậu bé nói trên có nguồn gốc từ đâu và quan trọng hơn - làm thế quái nào cậu ta có thể sống sót qua tất cả những biến động trong suốt hai thế kỷ? Chà, nói ngắn gọn - anh ta đã trốn đến đó vào đầu cuộc Đại chiến, về cơ bản là tự nhốt mình trong quá trình này. Chuyển nhanh hai trăm năm và giọng nói vẫn vang vọng từ môi trường sống khác thường.

Tất nhiên, hãy mở khóa tủ lạnh và nói chuyện với cậu bé, và bạn sẽ được chào đón với một trong những tình huống khó khăn kiểu Fallout quen thuộc: bán it để lấy mũ dự phòng hoặc nghe nó trong trường hợp có điều gì đó hữu ích để nói. Một mặt, việc lắng nghe cậu bé sẽ đưa bạn đi đúng hướng để tìm thấy cha mẹ cậu, những người sống ở một trại gần đó. Tuy nhiên, việc bán anh ta cho một Xạ thủ địa phương sẽ mang lại tới 500 chiếc mũ hấp dẫn trong túi sau của bạn. Vì vậy, hầu như tất cả đều phụ thuộc vào lương tâm của bạn và tất nhiên, ví của bạn trống rỗng đến mức nào. Dù thế nào đi nữa, chúng ta không thể bỏ qua thực tế là giữa thời điểm thanh toán và thống nhất đã nhàn rỗi về cơ bản một cậu bé trong tủ lạnh. Nó khác, đó là tất cả những gì chúng tôi đang nói.

 

2. Buổi diễn phải tiếp tục (Yakuza 0)

“Các bạn…các nhà sản xuất có ăn mặc nghiêm túc như thế này không?”

Cả Yakuza và cốt truyện kỳ ​​lạ đều có xu hướng song hành với nhau, với hầu hết các mục tiêu thường xoay quanh việc làm điều gì đó hoàn toàn không liên quan đến diễn biến của câu chuyện. Nhưng đó là lý do tại sao chúng tôi yêu thích nó. Chúng tôi thích đặt mình vào đôi giày đầy tham vọng của Kiryu, sẵn sàng đương đầu với bất cứ điều gì thế giới ngầm Nhật Bản ném vào chúng tôi. Và một trong những trở ngại đó, tất nhiên, đến từ một đoàn làm phim, những người đã tìm đến chúng tôi để đảm nhận vai trò khổng lồ của một nhà sản xuất hàng đầu cho một chương trình truyền hình.

Đảm nhận vai trò nhà sản xuất, như mong đợi, có nghĩa là phải thực hiện tất cả các hoạt động thông thường mà người ta dự đoán trên trường quay. Tuy nhiên, là Kiryu, bạn phải tuân theo đạo diễn và tuân thủ các phép xã giao thực sự hoặc nếu không làm được điều đó - đập vỡ đạo cụ và đấm vài chiếc đĩa mà không vì lý do gì. Dù thế nào đi nữa, về cơ bản bạn vẫn là nhà sản xuất trong ngày mà không được đào tạo cụ thể để hoàn thành vai trò này. Và sau khi sự kiện đắm tàu ​​đó kết thúc, bạn sẽ phải đối đầu với thực tế nhà sản xuất, đánh anh ta một chút - và bỏ đi với nụ cười toe toét trên khuôn mặt. Thành thật mà nói thì đó là một ngày khá bình thường.

 

1. Quần lót Gnomes (South Park: Cây gậy sự thật)

Kỳ lạ nhất

Nó không hấp dẫn như bạn nghĩ.

Trong số tất cả những nơi mà chúng ta phải ném găng tay xuống và đánh bại kẻ thù, phòng ngủ chắc chắn lọt vào danh sách là một trong những nơi kỳ lạ nhất. Tuy nhiên, thay vì là bất kỳ phòng ngủ thông thường nào, đó là phòng ngủ của bố mẹ nhân vật của chúng ta, trong đó chúng ta phải đi ngang qua khi đối mặt với những chú lùn đã đánh cắp quần lót của chúng ta trong đêm khuya. Tuy nhiên, điều quan trọng nhất đối với cuộc hành trình nhỏ kỳ lạ này là bố mẹ bạn, à…bận. Và bạn? Chà, bạn là một chiến binh giống người lùn thu nhỏ, ngồi ở hàng ghế đầu trong chuỗi sự kiện kỳ ​​lạ nhất mà người ta có thể tạo ra.

Trong suốt trận chiến với Warlock gnome, về cơ bản bạn phải thực hiện một sự kiện thời gian nhanh kỳ lạ, trong đó bạn né tránh các bộ phận cơ thể và chất lỏng khác nhau. Và nếu bạn nghĩ điều đó thật khó khăn - hãy đợi cho đến khi bạn nhận được vô số nhiệm vụ còn lại mà Parker và Stone đưa vào chương South Park của họ. Dù sao đi nữa, việc đối mặt với lũ thần lùn mặc quần lót hơi bị thuần hóa so với những người còn lại. Chưa hết, nó đủ để đảm bảo một vị trí đứng đầu danh sách các nhiệm vụ kỳ lạ nhất từng được phát triển của chúng tôi. Nó chỉ…icky.

Vậy nhiệm vụ kỳ lạ nhất bạn từng nhận là gì? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội của chúng tôi tại đây.

 

Đang tìm kiếm thêm? Bạn luôn có thể xem một trong các danh sách sau:

5 máy chơi game bán chạy nhất mọi thời đại

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.