sơ khai 5 kết thúc trò chơi điện tử tệ nhất mọi thời đại - Gaming.net
Kết nối với chúng tôi

Best Of

5 kết thúc trò chơi điện tử tệ nhất mọi thời đại

cập nhật on

Hình dung điều này: bạn vừa dành mười lăm giờ để đọc hết một câu chuyện, hy vọng rằng bất cứ điều gì ẩn giấu ở góc cuối cùng cuối cùng sẽ gắn kết mọi thứ lại với nhau thành một nút thắt gọn gàng. Bạn tiêu diệt trùm cuối và vượt qua rào cản cuối cùng, chuẩn bị cho một tác phẩm điện ảnh toàn năng sắp xếp mọi thứ vào đúng vị trí. Nhưng sau đó, không một lời giải thích, bánh xe ngừng quay. Các bánh răng từ chối căn chỉnh - và các khoản tín dụng bắt đầu trượt. Chúc mừng, bạn vừa bị troll. Kết thúc có thể tệ, phải không?

Phải mất rất nhiều thời gian để xây dựng một kết thúc thỏa đáng cho một trò chơi điện tử. Và trong khi hầu hết mọi người đều nói rằng việc vẽ lên có xu hướng diễn ra một cách tự nhiên, thì một số ít lại đáng tin cậy như một chiếc khăn ăn bằng giấy nhám, khiến chúng ta phải nhìn chằm chằm vào hình ảnh phản chiếu của chính mình khi cảm nhận được cái tát lạnh lùng từ những người khiến chúng ta hoang mang. Và hãy tin tôi khi tôi nói - năm điều này là vẫn còn má chúng tôi đỏ bừng.

 

5. Ngụ ngôn 2

Endings

Người ta có thể dễ dàng tranh luận rằng Fable 2, với tư cách là một trò chơi, là một kiệt tác vào thời điểm đó, chứa đầy những tính cách kỳ lạ và những địa danh có hình ảnh tuyệt đẹp. Ngay cả Lucien, kẻ xấu mà bạn dành cả trận đấu để cố gắng hạ gục khỏi bục vinh quang (hoặc ngọn lửa, trong trường hợp này). Một số thậm chí còn đi xa hơn khi nói rằng cốt truyện tổng thể được kết hợp với nhau rất tốt. Nhưng thôi nào, cái kết đó à? Ouch. Nói về phản khí hậu.

Sau khi khắc chế anh hùng hoặc nhân vật phản diện của bạn (tùy thuộc vào cách bạn tương tác với Albion và những công dân có đôi mắt lấp lánh của nó), bạn thấy mình phải đối mặt với Lucien, tên chúa tể khao khát quyền lực và thèm ăn công thức pha chế tự chế gồm sức mạnh, kỹ năng và sức mạnh ý chí. Chỉ khi bạn leo lên Spire cực kỳ ảm đạm trên đường đối mặt với anh ta, về cơ bản, bạn sẽ được miễn phí vượt qua mọi thử thách từ xa. Không có trận đấu trùm nào, hay bất cứ điều gì khiến bạn phải căng thẳng. Bạn chỉ cần lấy hộp nhạc ra và chơi cho anh ấy một bài hát ru. Hãy xem kìa - Albion đã được cứu, và bạn bị đuổi ra khỏi cửa, còn lại để thu thập cái hàm đã chạm đất hai phút trước đó. Đẹp một.

 

4. Chết trỗi dậy

Trên thực tế, Dead Rising là sự kết hợp hoàn hảo giữa niềm vui vô tư và khả năng chơi lại. Tuy nhiên, ẩn sâu trong vụ án đó là một câu chuyện sai lầm và một cái cớ khá khập khiễng cho một kết luận. Ngay cả khi có nhiều kết thúc để khởi động, mỗi phần vẫn mang lại cảm giác lạc hậu và tầm thường như phần tiếp theo. Mặt khác, dẫn đến đêm chung kết ấm áp đó có lẽ là một trong những chuyến đi thú vị nhất mà chúng tôi từng thực hiện.

Với 72 giờ còn lại cho đến khi khai thác và toàn bộ khu mua sắm tràn ngập thây ma, về cơ bản, bạn chỉ còn cách chờ đợi thời gian của mình theo bất kỳ cách nào bạn thấy phù hợp. Khám phá bí ẩn đằng sau đợt bùng phát, hỗ trợ và hộ tống những người sống sót khác trở về nơi an toàn - hoặc chỉ trốn trong cửa hàng đồ chơi và thử nhiều loại mũ bảo hiểm khác nhau. Dù cuộc gọi của bạn là gì, không có kết thúc nào thực sự có ý nghĩa nhiều. Chắc chắn đó là một chuyến đi thú vị nhưng chắc chắn nó không được đề cử giải Oscar.

 

KHAI THÁC. Hiệu ứng khối lượng 3

Mặc dù thực tế là Mass Effect đã dành 99% thời gian dựa vào hành động của chúng tôi để phát triển câu chuyện, nhưng 1% còn lại mà chúng tôi không ra quyết định chỉ tình cờ xảy ra trong thời điểm quan trọng nhất. Kết thúc. Bất kể những lựa chọn bạn đã đưa ra dẫn đến cuộc đối đầu sau bộ ba dài về hành tinh nhảy, cái kết thực sự không phù hợp với phần còn lại của cuộc hành trình. Nếu có bất cứ điều gì, nó đã làm hỏng mọi thứ bạn đã dày công xây dựng bằng cách mang đến cho bạn một đoạn cao trào nhẹ nhàng với một trong bốn cái kết nửa vời.

Không thể phủ nhận Mass Effect là một trong những loạt phim khoa học viễn tưởng hay nhất mọi thời đại, đồng thời là thành tựu đỉnh cao của BioWare về danh mục tác phẩm xuất sắc. Nhưng như đã nói, cái kết của Mass Effect 3 thực sự đã làm tổn hại đến thương hiệu và danh tiếng toàn cầu của BioWare. Thậm chí ngày nay, cả game thủ lẫn giới phê bình đều quay trở lại chương năm 2012 để khơi dậy sự căm ghét xung quanh cái kết đáng tiếc của nó. Vì vậy, không phải là một kết thúc tuyệt vời cho một cuộc hành trình tuyệt vời.

 

2. Vùng biên giới

Mặc dù Borderlands có lẽ không phải là game nặng về cốt truyện nhất trên thị trường vào năm 2009, nhưng nó chắc chắn là một cảnh tượng nhức mắt trong cộng đồng game bắn súng cướp bóc. Và đó gần như là lúc Gearbox tìm thấy chỗ đứng của mình và kiếm tiền từ ý tưởng này, bật đèn xanh một cách hiệu quả cho hai phần tiếp theo cùng với các phần phụ. Nhưng về phần kết thúc, chủ yếu là ở trò chơi đầu tiên - điều đó thật đáng xấu hổ.

Sau khi tham quan Pandora trong một cuộc rượt đuổi ngỗng hoang để tìm kiếm Vault khét tiếng, mài giũa và cướp bóc mọi đồ vật nhỏ bé không bị trói, cuối cùng chúng tôi cũng thấy mình đang ở dưới chân Vault đầy cảm hứng, nơi mà chúng tôi mãi mãi tin rằng sẽ có. chứa đựng sự giàu có ngoài sức tưởng tượng. Chưa hết, thay vì chất đầy những đống hào nhoáng và quyến rũ, thay vào đó chúng tôi lại được một ông chủ gói quà. Đúng rồi, sếp. Không có kho báu hay thậm chí là một cái vỗ nhẹ vào lưng. Chỉ là một ông chủ, và một chiếc ủng kiểu cũ bước ra khỏi cửa. Cảm ơn vi đa chơi.

 

KHAI THÁC. Far Cry 1

Ngoài những nhân vật chính im lặng sáo rỗng và công thức lối chơi bị lạm dụng quá mức, Far Cry 5 thực sự không phải là tất cả. việc này xấu. Chắc chắn nó sử dụng nhiều chất liệu giống như bốn trò chơi và phần phụ trước đó, nhưng nhìn chung, nó có lẽ là một trong những sáng tạo tuyệt vời nhất của Ubisoft. Đó là, cho đến khi bạn nhớ lại đoạn kết của nó, trong đó bạn chợt nhớ ra lý do tại sao ngay từ đầu nó lại thu hút nhiều sự ghét bỏ đến vậy.

Giống như mọi mục khác trước đó, ưu tiên duy nhất của bạn trong Far Cry 5 là truất ngôi một kẻ sát nhân đầy mưu mô và những người thân đi cùng, hợp tác với một cuộc nổi loạn để trả lại hòa bình cho những vùng đất tham nhũng. Tuy nhiên, Joseph Seed, thủ lĩnh của giáo phái ô nhiễm, hơi khác so với những nhân vật phản diện khác trong thùng. Khác biệt bởi vì, à - anh ấy là bất khả chiến bại. Ngay cả sau khi dành hàng chục giờ để đòi lại đất đai và đặt chân vào thành trì cuối cùng, Seed vẫn cố gắng có được tiếng cười cuối cùng, mang đến cho chúng ta một trong hai cái kết mà cả hai chúng ta đều thua trong cuộc chiến. Vì vậy, đây không hẳn là kết quả mà người ta mong đợi sau khi dành hai mươi giờ để tiến tới nó.

 

Bạn mệt mỏi với những tiết lộ nội dung và kết thúc nghèo nàn? Bạn đang tìm kiếm thêm nội dung? Bạn luôn có thể xem một trong những điều sau:

5 trò chơi cho phép bạn lên ngôi với tư cách là “Ông chủ”

5 trò chơi hóa ra hay hơn chúng tôi mong đợi

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.