Best Of
5 trò chơi phần mềm hay nhất, xếp hạng theo độ khó

À vâng, Từ phần mềm. Không ngày nào trôi qua mà chúng ta không nghĩ về những đau khổ về thể xác lẫn tinh thần mà một trong những trò chơi của họ đã gây ra cho chúng ta. Thật lòng mà nói, chúng ta đã cân nhắc việc đi trị liệu sau khi vật lộn với phần lớn trò chơi mà nhà phát triển tàn nhẫn này đã phát hành. Vậy mà, kỳ lạ thay, chúng ta lại thấy mình khởi động chế độ New Game+ hết lần này đến lần khác mà chẳng hề chớp mắt. Thật khó hiểu.
Sự thật là: FromSoftware tạo ra những tựa game khó đến mức ngớ ngẩn. Điều đó nằm trong DNA của họ, và họ luôn nỗ lực khiến người chơi phải đổ mồ hôi, nước mắt và cả máu chỉ để được thoáng nhìn thấy nội dung cuối game. Tuy nhiên, một số tựa game lại tàn khốc hơn hẳn những tựa game khác, và thành thật mà nói, chúng ta không biết mình thích những chương khó hơn hay hoàn toàn bị chúng làm cho khiếp sợ. Dù là gì đi nữa, chúng ta không thể lờ đi sự thật rằng năm tựa game này, nói riêng, là những ngọn núi vô cùng khó chinh phục.
5. Linh hồn quỷ
Nhiều năm trước sự trỗi dậy của Souls xu hướng, FromSoftware được biết đến với các loạt phim như Cốt lõi giáp, Sân King, và Những vương quốc đã mất. Bạn biết đấy, thời đại trước khi những trò chơi khó đến mức khó tin trở thành tiêu chuẩn và trước khi nhà phát triển cảm thấy như có điều gì đó cần phải chứng minh. Chà, tất cả đã nhanh chóng biến đổi sau đó Linh hồn của quỷ bắt đầu hoạt động vào năm 2009. Tiếp theo đó, FromSoftware đã tìm thấy chỗ đứng của mình và đã chuẩn bị sẵn sàng để giải quyết mọi vấn đề nhằm khiến công việc trong tương lai của mình trở nên khó khăn không thể cưỡng lại được.
May mắn thay, như Linh hồn của quỷ Đây chỉ là lần đầu tiên FromSoftware thực sự dấn thân vào đại dương Soulslike, nhưng độ khó của nó chắc chắn có phần nhỉnh hơn một chút. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là trò chơi này dễ như ăn kẹo. Nó hoàn toàn không phải vậy. Mặc dù không phải là mối đe dọa lớn nhất trong những năm sau này, nhưng ít nhất là vào thời điểm đó, nó là thứ đáng sợ nhất. Chắc chắn là một trò chơi dễ chơi đối với một số người ở thời đại này.
4. Những tâm hồn đen tối (Loạt phim)
Tất nhiên, Những tâm hồn đen tối đã từng là đỉnh cao của thể loại game nhập vai hành động; một tựa game được nhiều người hào hứng tung hô trong giai đoạn quảng bá rầm rộ trước khi ra mắt. Và công bằng mà nói, lời khen ngợi đó vẫn còn nguyên giá trị cho đến ngày nay, đơn giản vì sức ảnh hưởng của nó vẫn tiếp tục khơi gợi những tựa game mới với độ khó tăng đột biến tương tự. Và thực tế là, tất cả những điều đó sẽ chẳng bao giờ thành hiện thực nếu năm 2011 không cho ra đời... Những tâm hồn đen tối.
Nói trắng ra, Những tâm hồn đen tối, như một bộ truyện, là một ngọn núi cực kỳ khó leo. Tuy nhiên, chương thứ hai của nó có lẽ là chương khó nhất trong số đó và bao gồm quá nhiều trận đấu trùm gần như không thể xảy ra. Nó mệt mỏi—thậm chí còn mệt hơn cả những người anh em thứ nhất và thứ ba của nó cộng lại. Điều đó nói lên rằng, tổng thể bộ ba vẫn chỉ là một vết lõm nhỏ so với những gì FromSoftware đã có trong những năm sau đó. Ho ho.
KHAI THÁC. Truyền máu
Ngay trước đó Những tâm hồn đen tối Hoàn thành chương thứ ba và cũng là chương cuối cùng, FromSoftware đã đưa ra lời kêu gọi chuyển tất cả kiến thức tích lũy được của mình và đưa nó vào một IP mới, một IP thực sự là một gã khổng lồ của một trò chơi nhập vai. Kìa, nguồn gốc của đường máu đã được gieo trồng, và sau đó là cả một năm không ngừng nổi cơn thịnh nộ và những cơn giận dữ trực tuyến. Về điều đó, chúng tôi nói rằng đã hoàn thành tốt, FromSoftware—nhiệm vụ đã hoàn thành.
Thành thật mà nói, những người mới làm quen với lĩnh vực Soulslike, bắt đầu với đường máu có lẽ là một công thức cho thảm họa. Nó cực kỳ đòi hỏi và từ chối giúp đỡ bạn ngay từ đầu; tương tự như Những tâm hồn đen tối, chỉ với số lượng bất lợi không công bằng và đường cong gấp đôi. Một nốt ruồi dành cho thiểu số; tương đương với Mt Kilimanjaro đối với đa số. Lấy từ đó những gì bạn sẽ làm.
2 Sekiro: Shadows Die Twice
Vào lúc Sekiro: Shadows Die Twice Được công bố, FromSoftware đã củng cố vị thế độc ác của mình trên thị trường game nhập vai. Vì vậy, người chơi hiểu rõ rằng phiên bản samurai năm 2019 sẽ không mấy dễ chịu với cộng đồng người chơi yếu đuối. Nếu có, nó được xây dựng để tiêu diệt chính bè lũ đó, và sẽ chỉ hoàn thành mục đích khi đại đa số sụp đổ dưới ách thống trị tàn bạo của nó.
Đó là tất cả những gì đã được nói, Sekiro: Shadows Die Twice thực sự là tựa game hay nhất FromSoftware từng phát hành cho đến nay. Về cốt truyện, nó vô cùng hấp dẫn và sáng tạo, với vô số đoạn phim điện ảnh lôi cuốn và các nhân vật độc đáo. Nhưng nếu bạn muốn nói về chiến đấu, thì đó lại là một câu chuyện khác, với rất nhiều lời nhận xét cay độc. Hoàn toàn xứng đáng với mồ hôi và nước mắt bỏ ra, miễn là bạn không ngại chết đuối.
1. Nhẫn Elden
Để nghĩ, Nhẫn già từng được cho là bản sao thân thiện với người mới bắt đầu của Những tâm hồn đen tối. Tất nhiên, bây giờ chúng tôi nhận ra rằng niềm tin đặc biệt này chẳng qua là một giấc mơ viển vông và FromSoftware không có ý định làm cho danh mục đầu tư của mình bớt ăn thịt hơn chút nào. Thay vào đó, nhà phát triển chỉ đặt mục tiêu vượt qua những tác phẩm trước đó của mình bằng cách dựng lên tựa game đầy tham vọng nhất cho đến nay. Xin chào, Nhẫn già.
Không chỉ Nhẫn già từ chối giúp đỡ bạn trong chiến đấu—nhưng trong bất cứ điều gì, chấm hết. Điều đó có nghĩa là về cơ bản bạn bị bỏ mặc để tự mình tìm đường vượt qua thế giới mở chỉ với trí thông minh và một cảm giác tự tin giả tạo. Tuy nhiên, cảm giác đó thường biến mất sau khoảng tám phút. Sau đó, bạn chỉ cần cố gắng đặt từng bước một cho đến khi cuối cùng bạn biết cách, bạn biết đấy, thu thập dữ liệu. Vui vẻ và trò chơi? Tuyệt đối.
Vậy, ý kiến của bạn thế nào? Bạn có đồng ý với top 5 của chúng tôi không? Bạn đánh giá các trò chơi FromSoftware như thế nào? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội nhé. đây hoặc xuống dưới phần bình luận.











