sơ khai Ông chủ Xbox Phil Spencer xin lỗi vì Redfall - Gaming.net
Kết nối với chúng tôi

Tin tức

Ông chủ Xbox Phil Spencer xin lỗi vì Redfall

cập nhật on

Ông chủ Xbox Phil Spencer đã chia sẻ suy nghĩ của mình về việc ra mắt Arkane Studios' Sự sụp đổ. 

Trong thẻ chưa bao giờ có ghi rằng Arkane Studios sẽ tiếp tục tung ra một trò chơi nửa vời. Nhưng hóa ra, thất bại, mặc dù có sự hỗ trợ của Xbox nhưng thực sự vẫn chưa thu hút được bất kỳ đám đông nào trong năm nay.

Phát biểu với Trò chơi vui nhộn, Spencer thừa nhận rằng anh ấy “khó chịu” với việc ra mắt sản phẩm độc quyền mới nhất của bên thứ nhất và trong tương lai, nó sẽ nhận được sự hỗ trợ bất diệt của gã khổng lồ truyền thông để giúp sửa đổi những sai lầm trong quá khứ. Nói cách khác, Xbox thiếu sự hỗ trợ cho các tác phẩm của Arkane Studios sau thương vụ mua lại Bethesda Softworks vào năm 2021.

Spencer cho biết: “Chúng tôi thực hiện các bài đánh giá mô phỏng cho mọi trò chơi mà chúng tôi ra mắt và con số này thấp hơn hai chữ số so với mức mà chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ đạt được với trò chơi này”. “Đó là một trong những điều đáng thất vọng: chúng tôi sẽ không bao giờ cố gắng ra mắt một trò chơi mà chúng tôi nghĩ sẽ đánh giá ở độ tuổi thấp nhất là 60 - đó không phải là một phần mục tiêu của chúng tôi.”

“Nhưng tôi cũng biết rằng những trò chơi này có giá 70 đô la và tôi sẽ chịu hoàn toàn trách nhiệm về việc tung ra một trò chơi cần phải hay,” anh nói thêm. “Tuần này chúng tôi đã khiến rất nhiều người thất vọng khi ra mắt trò chơi, nhưng chúng tôi sẽ tiếp tục phấn đấu. Bạn phải làm vậy - đó chính là ý nghĩa của sự sáng tạo.”

“Lẽ ra chúng ta phải ở đó…”

Spencer kể từ đó đã nói rằng Xbox đã không hỗ trợ Arkane Studios sau vụ mua lại. Như là kết quả của việc này, sự đổ vỡ ra mắt với số điểm Metacritic thấp đáng kinh ngạc chỉ là 58. Thật đáng buồn, điều này đã đánh dấu nó là một trong những IP của bên thứ nhất tệ nhất cho đến nay. Tất cả mọi thứ đều không phải là một khởi đầu tuyệt vời cho năm 2023.

“Chúng tôi đã không làm tốt ngay từ đầu khi thu hút Arkane Austin để thực sự giúp họ hiểu ý nghĩa của việc trở thành một phần của Xbox và một phần của bên thứ nhất, đồng thời sử dụng một số nguồn lực nội bộ của chúng tôi để giúp họ tiếp tục hành trình đó. nhanh hơn,” Spencer giải thích.

“Lẽ ra chúng tôi phải có mặt ở đó vì Harvey [Smith] và nhóm sớm hơn - tôi nghĩ điều đó thuộc về chúng tôi,” anh ấy tiếp tục. “Sau đó, trong suốt quá trình, đó là một trò chơi Unreal [Engine]: chúng tôi có nhiều studio đã thực hiện một số công việc thực sự tuyệt vời trên Unreal trong nhiều năm và tôi nghĩ chúng tôi đã quá muộn để trợ giúp điều đó khi họ gặp phải một số vấn đề nhất định. ”

Vậy điều này có ý nghĩa gì đối với tương lai của Sự sụp đổ? Có phải đã quá muộn để sửa chữa những gì đã bị hỏng hay vẫn còn hy vọng cho game bắn súng ma cà rồng? Có vẻ như chỉ có thời gian mới trả lời được điều đó. Cho đến lúc đó, bạn có thể đọc bài đánh giá của chúng tôi về trò chơi để có cái nhìn sâu sắc hơn tại đây.

Bạn có thể lấy một bản sao của sự đổ vỡ hôm nay trên Xbox Series X|S và PC. Ngoài ra, bạn có thể lấy nó như một phần của đăng ký Xbox Game Pass đang hoạt động của mình. Bạn có thể chọn cái này với giá 9.99 đô la mỗi tháng.

 

Vì vậy, những gì bạn có? Bạn có nghĩ Phil Spencer và nhóm Xbox có thể khắc phục được Sự sụp đổ? Bạn vẫn sẽ lấy một bản sao chứ? Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn về mạng xã hội của chúng tôi tại đây.

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.