Відгуки
Огляд гри 1000 смертей (ПК)

Таке ім'я тисячі Deaths майже мурашки по хребту. Тільки подумати про всі способи, якими я можу померти. А разом із приголомшливою кількістю смертей, найімовірніше, це буде жорстоке проходження. Не можу сказати, що це мене трохи не мотивує. Гостра цікавість дізнатися, як саме розробники планують повернути до життя ідею бажання помирати знову і знову, адже ігровий процес просто чудовий.
читання тисячі Deaths«Анотація, мушу сказати, трохи мене збентежила. А збагачений сюжетом, керований вибором платформер? Ми рідко зустрічаємо такі ігри, а якщо в платформера і є сюжет, то він рідко буває найцікавішим. Переглядаючи візуальні ефекти та трейлер геймплею, ви зводите себе з розуму. Психоделічна графіка гри зробить це саме так, і зовсім не відштовхує. Це, очевидно, унікальна гра, яку я не міг дочекатися, щоб спробувати.
Чи виправдає він свою назву? Наскільки він цікавий? І чи ймовірно, що ви кинете собі виклик у кількох проходженнях? Давайте дізнаємося про це та багато іншого в нашій тисячі Deaths огляд нижче.
Зведення до основ

тисячі Deaths«історія, треба визнати, трохи складна для розуміння. Видно, що розробники справді хотіли кинути собі виклик, створити щось незвичайне. І в деякому сенсі їм це вдалося, на моє велике задоволення. У вас є чотири головні герої: Вайю, Бога, Террі та Максі. Кожен з них має унікальну історію, дія якої відбувається в центральних світах Невідомого та Джоллівуду. головні герої можуть взаємодіяти один з одним, разом з іншими NPC, будуючи дружні стосунки та близькі стосунки. Однак, як відомо, у всіх людських стосунках ймовірно виникнуть ускладнення, будь то порушення довіри, зрада чи подальша дилема щодо того, як рухатися далі.
Ось у чому суть тисячі Deaths«історійний режим». Ви, гравець, приймаєте форму крихітного телевізора на ніжках та реактивному ранці, допомагаючи головним героям приймати важкі рішення у важливі моменти їхнього життя. Ви допоможете їм пройти через їхнє молоде життя до дорослого життя, ефективно допомагаючи їм жити повноцінним життям. Чим більше ви граєте тисячі Deaths, тим більше історії починають набувати сенсу. Наприклад, Ваю та Максі стають найкращими друзями. Однак Максі вирішує переїхати до Джоллівуду в пошуках кращого життя. Це залишає Ваю зі змішаними почуттями жалю. Вона відчуває, що втратила можливості у своєму житті бути та відчувати більше. Ми всі можемо зрозуміти це, чи не так?
Чоловік у дзеркалі

У цьому краса тисячі Deaths«історії». Вони досить зрозумілі та щирі, а отже, живляться вашими власними емоційними зв’язками з тим, що ви могли пережити в реальному житті. І ті ж почуття жалю та каяття є фактором, який впливає на головних героїв під час прийняття рішень. Наприклад, ви можете піти за Максі до Джоллівуду. Однак, ви, ймовірно, зіткнетеся з неочікуваним «поганим» результатом. Хоча Максі може дозволити вам жити з нею, вона може вимагати, щоб ви сплатили повну орендну плату. А робота у великому місті, щоб доглядати за двома людьми, може мати свої наслідки.
Не буду розкривати жодних деталей, окрім того, що тут є кілька досить цікавих сюжетних ліній. Деякі навіть настільки вражаючі, що спонукають вас замислитися над власними життєвими рішеннями. Хіба це не та креативність і геніальність, які ми шукаємо в сюжетних іграх?
Історія розгортається у трьох епізодах, і кожен головний герой має свою унікальну сюжетні дуги, сповнений добре продуманих рішень та, як наслідок, численних кінцівок, з яких ви вийдете тисячі Deathsсюжетний режим, отримавши, принаймні, якусь подобу задоволення.
Вихід з ладу

Величезна частина, яка робить тисячі Deaths«Вартість історії полягає в її візуальному та аудіо оформленні. Ви починаєте досліджувати або Нідестаун, або Джоллівуд, які є дещо відкритими світами-хабами. Ви можете ходити навколо та поговорити з NPC, наприклад, і навіть відкрити для себе деякі приховані секрети та колекційні предмети. Однак, не очікуйте повноцінного відкритого світу, подібного до рольових ігор, оскільки тут дуже мало речей, які викличуть у вас інтерес до дизайну світу. Тут ви не знайдете активностей, тому гра просто слугуватиме фоном для розкриття історії.
І я не злюся на це. Це точно втрачена можливість. Але розробник Інтерактивна програма Pariah – це незалежна студія, яка вже вклала свій блиск у розділи про платформери, про які ми розповімо трохи пізніше.
Однак, де Парія пролила свою кров, піт і сльози, так це у візуальному рядку. Він наповнений усілякими яскравими кольорами, які якимось ностальгічним чином поєднуються один з одним. Це нагадує дивакуваті мультфільми з минулих часів: барвисті та кумедні. тисячі Deaths«Світ» справді прекрасне місце для дослідження завдяки вражаючому художньому стилю, який захоплюватиме вас на кожному кроці. А деталізація також бездоганна, включаючи абсурдні творіння, що поширюються на дизайн персонажів.
Хоча історії персонажів справжні, непідробні, їхній дизайн далекий від звичайного. У них є риси інопланетян, які подвоюють атмосферу старого мультфільму. А ще є їхні зміни в міру дорослішання, що додає ще більше шарму тому, наскільки близько ви до них зближуєтесь.
Правильна нота

Завершує все акуратний смичок аудіо, яке містить виняткову музику, що відповідає тону та атмосфері тисячі Deaths. І в розділи платформінгу, музика набирає темп, додаючи електронні звуки з бадьорою швидкістю. Звукові ефекти, однак, не такі яскраві, персонажам бракує озвучки, а замість неї лише дивні булькаючі звуки. Також нічого особливо не дратує.
Бережи голову

Розробники застосували цікавий метод прийняття рішень за головних героїв. Персонажі живуть своїм життям у центральних світах, і коли вони стикаються з дилемою, вас перенаправляють на два великі телеекрани, що представляють вибір, який ви можете для них зробити. Ви робите цей вибір, втілюючи свого маленького персонажа з телеекрану та проникаючи в свідомість головних героїв через обраний вами телеекран. Але щоб повністю завершити прийняте вами рішення, ви повинні пройти платформерні випробування. Платформерні випробування відбуваються в головах головних героїв, де ваш маленький телевізор долає головоломки та перешкоди, щоб пройти рівні та закріпити прийняте вами рішення.
Якщо це здається складним, не хвилюйтеся. Граємо до кінця тисячі Deaths спростить розуміння, перехід від центральних світів до головних просторів, назад до центральних світів тощо.
Що ж, платформерні випробування досить вражаючі, з величезною різноманітністю та унікальними рівнями для кожного вашого рішення. Рухи достатньо прості для будь-якого казуального гравця в платформер (біг, стрибки та ривок), що охоплює всі платформерні випробування. Таким чином, вам залишається лише опанувати точний таймінг. І в цьому полягає складність... тисячі Deaths, завдяки функції гравітації, що вигинає силу тяжіння. По суті, гравітація постійно змінює середовище та те, як ви рухаєтесь. Наприклад, ви можете зіткнутися з вигнутими спіральними сходами, і вам доведеться переміщатися певними ділянками догори дриґом.
Defying Gravity

Гравітація все ще діє. Просто... тисячі DeathsФізичний двигун динамічно змінює напрямок сили тяжіння залежно від вашого руху та оточення. Таким чином, ви бігатимете, стрибатимете та мчитеся по підлогах, як правило, або по стінах і стелях з аномальними змінами перспективи. Це збільшує складність у деяких розділах, хоча й не до такої міри, щоб випробування стали неможливими для подолання. І звідси питання смерті…
Ти точно помреш, хоча точно ніколи не помреш близько 1000 разів, принаймні в першому запуску. тисячі Deaths досить легко пройти, з кількома смертями, які відстежує лічильник у верхній частині екрана. Складність відіграє важливу роль у швидкості, завдяки якій ви можете перейти в аркадний режим і повторити попередні рівні платформера, щоб спробувати перевершити свій попередній час. Я підозрюю, що спідранери чудово проведу час, намагаючись здобути жадану бронзу та платину. І можу вас запевнити, що це буде зовсім нелегко, враховуючи всі ці витівки з впливом гравітації та точне визначення часу.
Вердикт

Тут є чим полюбити тисячі DeathsОднак, скажу, що назва вводить в оману, враховуючи відносно невимушене проходження. Будь-який геймер легко пройде гру, навіть не вдаривши. тисячі Deaths, і я гадаю, це справедливо в тому сенсі, що гравці, які бажають вищої складності, завжди можуть спробувати випробування швидкісного проходження. У будь-якому разі, це не звичайний платформер, що включає в себе наративи, засновані на виборі, які насправді мають справжній емоційний вплив. Ваші рішення мають значення не лише для визначення долі головних героїв, але й для впливу на платформерні випробування, з якими ви зіткнетеся.
Гадаю, є ще інді-студія Pariah міг би зробити, щоб справді підняти тисячі Deaths щоб потрапити до числа найкращих. Але те, що тут є, все одно вражає. Цікава, але чудова графіка виділяється серед багатьох платформерів. Механіка вигину гравітації створює справді унікальні рівні. Це недосконалий платформер, який безумовно варто спробувати.
Огляд гри 1000 смертей (ПК)
Інді дорогоцінний камінь
Хоча це й не зовсім змінює правила гри, тисячі Deaths експериментує з креативними та розумними ідеями, на вашу велику радість. Він додає до платформерів наратив, заснований на виборі, що навряд чи є нормою в іграх, та забезпечує ефективне прийняття рішень. Тим часом, сегменти платформерів представлені величезною різноманітністю з унікальними деталями. Тропічна графіка повертає вас у часі до деяких старих дивакуватих мультфільмів, які ви, можливо, дивилися. А механіка вигину гравітації спонукає вас бути креативними у своєму підході до головоломок та перешкод. Це загалом похвальна робота від незалежної студії Pariah Interactive.













