заглушки 5 відзначених нагородами ігор із чудовим художнім оформленням - Gaming.net
Зв'язатися з нами

Best Of

5 відзначених нагородами ігор із чудовим художнім оформленням

оновлений on

Щоб отримати більшість голосів у нагородах, сьогодні потрібно набагато більше, ніж захоплюючий геймплей і вишуканий трейлер запуску. З потрійним A постійно намагаються випередити наступного суперника, стає все більш складним завданням спроба накрутити базу гравців і втримати подіум. Крім того, завдяки зірковим оповіданням і голлівудському кастингу планка продовжує зростати з кожним роком. І все ж жодна гра не може вважатися ідеальною без видатного художнього дизайну, який це підтверджує.

Протягом багатьох років ми бачили незліченну кількість назв, які розгалужувалися та випробовували воду за допомогою сміливих нових дизайнів; деякі з них продовжують дивувати аудиторію, а інші, які, на жаль, падають і стають мозолем на оці. Звичайно, саме пошук секретного інгредієнта та збалансування палітри створюють феноменальний витвір мистецтва. Ці п’ятеро, як не дивно, заслужили право бути відзначеними як за вражаючу хімію, так і за художнє керівництво. І так — ми обов’язково повернемося, щоб кинути ще один вантаж на купу.

5. Привид Цусіми

Ігровий трейлер Ghost of Tsushima (2020)

Коли Assassin's Creed втратила можливість включити відомих самураїв у своє портфоліо, Привид Цусіми напевно вдалося зібрати шматки та зібрати скляний портрет, який придатний для самого сьогуна. З абсолютно чудовим ландшафтом, який живе, дихає і тече з кожним вашим рухом; Навігація невеликим японським островом стає справжньою справою. Оскільки кожен луг і село настільки добре оснащені індивідуальністю, жодна квадратна миля ніколи не здається монотонною чи повторюваною. Майже кожен шматочок світу здається унікальним, і фіолетове створіння навколо вас завжди доповнює схід сонця за вашою спиною. Є причина, чому Ghost of Tsushima переміг за найкращу художню режисуру на Game Awards 2020 — і це все. У кожному куточку є краса — і огляду визначних пам’яток вистачить на все життя. Просто спробуйте залишити місце для справжньої історії.

4. КОНТРОЛЬ

Control - Офіційний трейлер ігрового процесу

Насамперед зосередження на монохромній обстановці з вкрапленнями криваво-червоного та дикого жовтого; Control звужує одну палітру та чудово її виконує. Завдяки вражаючому списку персонажів, кожен з яких представляє набагато глибші історії, ніж середні NPC, Control наповнює ігровий світ інтригуючими знаннями та незабутніми зустрічами. Світ без зусиль тече навколо вас, коли ви викривляєте реальність і робите її своєю, і кожним об’єктом, який сягає око, можна маніпулювати будь-яким способом, який ви вважаєте за потрібне. Звичайно, в іграх наступного покоління в цьому немає нічого нового, але Control вдалося намалювати неймовірний портрет, який змушує ваші очі назавжди бажати більшого.

3. Повернення Обра Дінна

Повернення Obra Dinn [Nintendo Direct 2019.9.5]

Поєднання 3-D двоколірного художнього стилю з 1-бітною графікою; «Повернення Обри Дінна» — це мінімалістичний дизайн із поєднанням захоплюючих сюжетних ліній та інтригуючого розвитку персонажів. Походить від Лукаса Поупа, одноосібного розробника, який створив у 2013 році Papers, Please; Return of the Obra Dinn має стільки ж успіхів, скільки його брат-сестра. І, безперечно, заслуга кожного, хто може самотужки створити відзначений нагородами шедевр. Навіть після чотирьох з половиною років розробки Поуп наполягав на тому, щоб дотримуватися унікальної художньої концепції та створювати кожен елемент своїми руками. На щастя, це окупилося, коли Return of the Obra Dinn переміг у номінації «Найкраща режисура» у 2018 році.

2. Пекельний клинок: Жертвоприношення Сенуї

Кінематографічний трейлер HELLBLADE (PS4)

Крім візуально приголомшливого зображення скандинавської міфології; У 2017 році «Жертвоприношення Сенуа» зрештою виграло в багатьох аспектах. Завдяки потужній, але неймовірно напруженій розповіді, наповненій загадковими повідомленнями та карколомною параною, Hellblade виявився фізіологічним жахом у списках більшості людей.

Є щось глибоко тривожне в тому, як світ шепоче навколо вас і не дає вам копати занадто глибоко. Здається, що кожен крок занадто далекий, і кожна крива гілка чи звисаючий силует бездіяльно пливуть, як армія переслідуючих тіней. Світ чекає кожного вашого кроку, і це змушує нас сумніватися про походження майже кожного об’єкта в межах досяжності. Звичайно, це краса гри з психологічними елементами; вони можуть залишити нас в заціпенінні, якщо їх виконати правильно. І одне можна сказати напевно: завдяки своєму переконливому дизайну Hellblade точно змушує нас жахатися власних тіней.

1. ВНУТРІ

Всередині офіційного трейлера запуску

Якби ви помістили купу фігурок Верби в темну яму і посмикали їх за мотузки — у вас була б власна версія INSIDE. Незважаючи на дещо мінімалізм з точки зору кольорів, братові Limbo вдається передати прекрасну сутність ізоляції за допомогою варіації темно-вугільних тонів. Головний герой миттєво впізнається в яскравій червоній футболці та полотняному обличчі, і він швидко стає відомим своєю культовою зовнішністю. Але навіть незважаючи на те, що центральна частина є центром інді-платформера, INSIDE все ще має деякі унікальні дизайни, які, хоча й досить схожі за стилем, ніколи не здаються надзвичайно нудними. Очевидно, що за темрявою є краса, і INSIDE вловлює це в найбільш бездоганному ступені.

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.