saplama Assassin's Creed'e Ne Oldu? - Oyun.net
Bizimle iletişime geçin

Haberler

Assassin's Creed'e Ne Oldu?

Güncellenmiş on

Ubisoft, özellikle her yıl bir Assassin's Creed oyununu başarısızlıkla sonuçlandırmasıyla tanınır. Her lansman için daha büyük ve daha cesur hedeflere sahip olsalar bile, henüz bir ara vermiyorlar. Ve bu, bazı açılardan iyi ve iyi olabilir, ancak yapılacak doğru şey bu mu? Ne de olsa çoğu A-triple oyunu, tüketicinin cebinde bir delik açacak kadar yıllarca kan, ter ve gözyaşı gerektirir. Ancak Assassin's Creed ile sanki Ubisoft onları hatalardan kurtarmak için yalnızca itibarına güveniyormuş gibi.

Assassin's Creed, bir zamanlar iki hizip arasındaki yığınla tarihin ham konseptinin ürünüydü. Gerçek olaylarda yüksek dozda doğruluk ve tüm küçük ayrıntılara güçlü bir bağlılık ile Ubisoft serisi, kısa sürede ilgi odağı haline geldi. Ve uzun bir süre - insanlar bu bağlantıya hayran kaldı. Olay örgüsü tazeydi ve karakterler cana yakındı ve gizlenmiş bir kahraman olarak oynanabilir her an yüzümüze sırıtmaktan başka bir şey koymadı. Son olarak - tarih dersleri eğlenceliydi.

En son taksitlere baktığımızda - ve doğruluktaki büyük sapmayı hemen fark ediyoruz. İrfan artık gerçekçi değil, karakterler çok az anlam ifade ediyor veya hiç anlam ifade etmiyor ve bir zamanlar franchise'ı benzersiz kılan her şey iyi ve gerçekten çözüldü. Ve biliyorsunuz, bu üzücü - Ubisoft'un maksimum potansiyele sahip olağanüstü bir serinin anahtarlarını elinde tuttuğunu düşünürsek. Sadece, bu günlerde ondan ders almaktan çok tarihten yararlanmak gibi görünüyor.

Ubisoft'un doğruluktan vazgeçmesine ve hayali peşinde koşmasına ne sebep oldu?

Elbette serinin pek çok hayranı, serinin ölümü ve Ubisoft'un nerede hata yaptığı hakkında konuştu. Ve adil olmak gerekirse, Assassin's Creed'in uzun zaman önce suikastçılarla ilgili olmayı bıraktığı gerçeğini inkar edemeyiz. 2014'teki Unity'den bu yana, ilk oyunu orijinal yapan şeyden tam bir U dönüşü alan gereksiz genişletmelerden başka bir şey görmedik.

Assassin's Creed, bir zamanlar Assassin's ve Templar'ların kontrol için birbirleriyle savaştığı belirli bir zaman dilimiydi. Ancak daha sonra, Ubisoft karışımlarında diğer dönemleri kullanma potansiyeline gözlerini açtığında, Assassin's Creed daha fazla değeri olmayan bir yaşam simülatörü haline geldi. Ve bu nedenle, Ubisoft'un uzun zaman önce açgözlü olduğunu söylemek doğru olur ve o zamandan beri karşılaştığımız tek şey nakit ineğe yapılan eklentilerdir.

Assassin's Creed, suikastçılarla ilgili olmayı ne zaman bıraktı?

Triple-A geliştiricisinin nesilden nesile değiştiğini gördük, ancak yine de görünürde bir son yok. Ubisoft, her yıl tek bir zaman dilimi alıyor ve franchise ile bir ilgisi olması için onu parçalara ayırıyor. Ancak, Ubisoft'un bu uzun ve dolambaçlı yolda devam edip etmeyeceğini veya defterleri kapatıp bir gün arayacaklarını sorgulamamız gerekiyor. Tabii ki, franchise'ın her yıl ne kadar yuvarlandığı düşünüldüğünde, ikincisi pek olası görünmüyor. Yine de milyonlarca hayran, Assassin's Creed'in son beş yılda aldığı yön konusunda kızgın - ve bunun yakın zamanda değişeceğinden de şüpheliyim.

Peki Assassin's Creed'e ne oldu? Senin tahminin benimki kadar iyi. Görünüşe göre epey zaman önce öldü ve Ubisoft, alan adı altında diğer alakasız işlerin peşinden koşmaktan fazlasıyla mutlu. Yeni çağlar keşfedilecek ve serinin adı sonunda açgözlülüğün elinde yok olacak. Ancak kendimizi onların yerine koyarak merak etmeliyiz - herhangi bir şeyi farklı yapar mıydık?

Jord, gaming.net'te Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listelerinde gevezelik yapmıyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'in üzerinde uyuduğu tüm indie'lerini kazıyor.