saplama Runa: Bildiğimiz Her Şey - Gaming.net
Bizimle iletişime geçin

Best Of

Runa: Bildiğimiz Her Şey

avatar fotoğrafı

Yayınlanan

 on

Karakterlerin yer aldığı rune kapak resmi

JRPG'ler özel ve tutkulu bir hayran kitlesine sahip popüler bir türdür. Türün popülaritesi karmaşık, sürükleyici anlatılarından ve unutulmaz karakterlerinden kaynaklanıyor. Oyunun, yaratıcı dünyalar ve canlı renklerle karakterize edilen farklı sanat tarzı da onu diğerlerinden ayırıyor. Fennec Studio, yeni oyunuyla JRPG sularında yürüyen en yeni bağımsız geliştiricidir. Koş. Oyun klasiklerden ilham alıyor JRPG oyunları modern bir dokunuşla. Geliştiriciler, klasik JRPG oyunlarını tanımlayan klasik unsurları koruyacağına söz vererek yeni oyunu oynamayı keyifli hale getiriyor. Peki daha ne beklemelisiniz? Katmanları geriye doğru soyalım Koş: Bildiğimiz Her Şey.

Runa nedir?

Nereanthi Ivier ile konuşuyor

Koş klasik ve modern JRPG ilhamını birleştiren yeni çıkan bir macera oyunudur. Oyun, ödüllerin kilidini açarken oyuncuları görevleri tamamlamak için çeşitli manzaralara götürecek. Oynanışa gerçekçilik katmak için oyun, gece-gündüz döngüsünü ve dinamik hava değişikliklerini içermeyi planlıyor. Resmi açıklamaya göre, Koş yemek pişirme, balık tutma ve çiftçilik gibi mini oyunlar yer alacak. Aynı zamanda temel oluşturma ve temel bulmacaları da içerecektir. 

Öykü

Ivier ve Ayla Konuşuyor

Koş Akasha'nın mistik diyarında geçiyor. Burada eski uygarlıklarda runaların varlığı teknolojik ilerlemeleri temsil etmektedir. Dahası, runalar savaşta ve ev içi kullanımda faydalıdır. Ancak herkese açık değiller. Yalnızca usta olarak bilinenler runaları kontrol etme ve potansiyel güçleri serbest bırakma gücüne sahiptir. 

Oyunun hikayesi, çeşitli karakter listesi aracılığıyla ortaya çıkıyor. Geliştiricilere göre, “Karakterler ve onların hikayeleri büyük bir rol oynuyor. Amacımız, yolculuğunuz boyunca size eşlik edecek ve yardımcı olacak, her biri farklı bir kişiliğe sahip, büyüleyici ve estetik açıdan çekici karakterler yaratmaya odaklanıyor."

Geliştiriciler şu ana kadar beş karakteri tanıttı: Nereanthi, Mumu, Ayla, Laizehl ve Ivier. Ivier ana karakter ve seçilmiş birkaç ustadan biri olarak hizmet ediyor. Geriye dönüp bakıldığında, oyunda her karakterin temel bir güçte uzmanlaştığı Avatar'a tanıdık unsurlar var. Örneğin, Nereathi bir elektrik ustasıdır, Mumu bir su ustasıdır, Laizehl rüzgarla çalışır ve Ayla bir ateş ustasıdır. 

Üstelik oyun, oyuncuların diğer karakterlerle ilişkiler kurabileceği bir romantizm unsuru da içeriyor. Gerçek dünyanın aksine finansal seçeneklerinizle sınırlı değilsiniz; on beş tanesini alırsın. İlişkiler, ara sahneler ve diyaloglarla ilgili anlatının yanı sıra karakter ilerlemesine de bağlı olacak. 

oyun

Bir şelaleye bakan Runa karakterleri

Bir macera oyunu olarak Koş bilimkurgu ve gizem unsurlarıyla dolu, canlı ve bereketli dünyasını keşfeden oyunculara yer verecek. Oyun, maceracının yolculuğunda hayati bir rol oynayacak dört ikonik alanı ortaya çıkardı: Nilisel'in Terkedilmiş Harabeleri, Enyth'in Nexus Şehri, Tuuken Liman Şehri ve Bulutların Geçidi. Örneğin, ikincisi yolcular ve akıncılar için bir geçiş aracı olarak hayati önem taşıyacak. 

Üstelik oyuncuların sıra tabanlı savaşlara gireceği dövüş de mevcut olacak. Oyun, karakterlerin saldırı başlatmak için kendi unsurlarını kullanmalarına olanak tanıyan bir Elemental Break sistemi sunuyor. Bu sistem, klasik JRPG'lerden ilham alarak sıralı dönüşler, stratejik unsurlar ve temel yakınlıklara odaklanma ile sıra tabanlı savaşlar sunuyor. İdeal durumda, düşmanlarınızın temel dengesini kırarak onları zayıflatmanız gerekecektir. Bunu yapmak size ücretsiz bir dönüş hakkı verir veya 'güçlü bir grup ultisi' başlatabilirsiniz.

Sıra tabanlı savaşların temel özelliklerinin bir özeti:

  • Güçlü/zayıf yönlerle elementel yakınlıklar
  • Elemental saldırı "saldırı" komutuna bağlı
  • Maksimum aktif parti üyesi sayısı: 4
  • Parti üyelerini istediği zaman değiştirebilir; hiçbir dönüş boşa gitmedi
  • Grup finalleri 
  • Birbirine zıt yedi element

Ayrıca temel bulmacalar da oyunun bir parçasını oluşturacak. 7 temel beceriyi kullanarak 12 element etrafındaki bilmeceleri çözmekle görevlendirileceksiniz. Bu bulmacaları çözmek esasen zindanların kilidini açacak veya şehirler ve dünya üzerindeki geçişinizi kolaylaştıracaktır. 

Bunun ötesinde, üs inşa etmek oyunun temel bir özelliği olacak. Oyuncular Enyth şehrinde kendi evlerini yaratacaklar. İdeal olarak oyunun kişiselleştirme kısmını oluşturan yaratımınızın bir sınırı yoktur. Görevleri ne kadar çok tamamlarsanız, üssünüze ekleyebileceğiniz laboratuvar, çiftlik, kantin, antika dükkanı, runa araştırması ve daha fazlası dahil olmak üzere daha fazla özelliğin kilidini açarsınız.

gelişme

AYla şehre bakan

Koş Fennec Studio'nun bir projesidir. Merkezi Madrid, İspanya'da bulunan stüdyo aynı zamanda oyunun yayınlanmasından da sorumlu olacak. Oyun şu tarihte giriş yaptı: Kickstarter 16 Nisan'da ve bu yazının yazıldığı sırada stüdyo hedefine ulaşmaktan 1,000 dolardan daha az çekiniyordu. İdeal olarak, geliştiriciler bağış toplama etkinliği için üç hedef belirlediler. Kitle fonlaması 45 bin Euro, balık tutma mini oyununun açılışı 60 bin Euro ve yeni karakterlerin eklenmesi 95 bin Euro'dur. Kickstarter'daki ilk çıkışının üzerinden bir gün geçtiği ve stüdyonun kitlesel fonlama hedefine ulaşmaya yakın olduğu göz önüne alındığında, oyun çıkmadan önce yeni karakterlerin eklendiğini görebileceğimizi varsaymak yanlış olmaz. 

tanıtım videosu

Runa | Resmi Duyuru Fragmanı | KICKSTARTER'DA CANLI

Neyse ki geliştiriciler bir fragman yayınladı ve muhteşem görünüyor. Video çeşitli manzaraları sergiliyor ve bize farklı karakterlere ve onların etkileşimlerine dair bir fikir veriyor. Fragman öncelikle sırtına bağlı devasa bir kılıcı kullanan bir kahramanı gösteriyor. Oyuncuların bu karakterler arasında geçiş yapıp yapmayacağı henüz belli değil. Şu ana kadar net olan şey, oyunu üçüncü şahıs bakış açısıyla oynayacağınızdır. 

Fragmanda ayrıca üs oluşturma ve sıra tabanlı dövüş de dahil olmak üzere oyunun büyük bir kısmı vurgulanıyor. Ancak, küçük bir Mavi Fennec'in arkadaşınız olarak sizi takip edeceği kısmı dışarıda bırakıyor. 

Çıkış Tarihi, Platform ve Sürümler

Ivier yıldırım çarpması

Koş gelişiminin ilk aşamalarındadır. Bu nedenle geliştiriciler henüz somut bir çıkış tarihi paylaşmadı. Ancak oyunun yalnızca PC'de (Steam aracılığıyla) ve Xbox Series, Nintendo ve PlayStation konsollarında yayınlanacağını doğrulayabiliriz. Geliştiriciler ayrıca oyunu İspanyolca ve İngilizce dillerinde sunulan Erken Erişim sürümüyle yerelleştirmeyi de planlıyor. Daha sonra geliştiriciler oyunu 9 ek dili destekleyecek şekilde güncelleyecek.

Sürümler için geliştiriciler, fiziksel sürüme yönelik zorlu hedeflerine ulaşmaları halinde Backer Limited sürümünü piyasaya sürmeyi planlıyor. Sınırlı sürümün neleri içereceği henüz belli değil.  

Ayrıca, beklenecek sürümler hakkında bilgimiz yok. Şu anda pek çok ayrıntı yetersiz kalıyor. Ancak her zaman resmi sosyal medya adresini takip edebilirsiniz. okuyun yeni güncellemeleri takip etmek için. Bu arada yeni bilgileri takip edeceğiz ve ortaya çıkar çıkmaz sizi bilgilendireceğiz.

Peki sizin görüşünüz nedir? Düştüğünde Runa'nın bir kopyasını alacak mısın? Sosyal medya üzerinden bize bildirin okuyun.

Evans I. Karanja, teknolojiyle ilgili her şey hakkında yazmayı seven serbest yazar. Her zaman ilginç konuların peşindedir ve video oyunları, kripto para birimi ve blockchain ve daha fazlası hakkında yazmaktan keyif alır. Yazmadığı zamanlarda video oyunları oynarken veya F1 izlerken bulunabilir.