Connect with us

İncelemeler

The Devil in Me İnceleme (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)

Updated on

The Devil in Me Supermassive Games’in çok sevilen survival horror antolojisinin sonunu işaret ediyor. Soru şu: başka bir dizi dikkat çekici kitabın sahnesini mi hazırladı, yoksa sadece dört hikaye küratladıktan sonra mürekkebi biraz mı kötüleşti?

The Dark Pictures Anthology nihayet, dört uzun metrajlı bölümün ardından kitabı kapattı ve ikinci sezonun geleceğinden sadece birkaç parça bıraktı. Ve ilk sezonun perdesini kapatmak için slightly twisted, ancak çok oynanabilir bir hikaye, right ile daha iyi bir yol var mı?

The Devil in Me choice-based story-driven sagasının dördüncü ve final girişini işaret ediyor ve Supermassive Games’in survival horror serisinin bir sonraki bağlantısı olan Directive 8020 için sahneyi mükemmel bir şekilde ayarlıyor. The Devil in Me‘ye geri dönersek – bundan neler düşündük? Pilot sezonun kalpten bir veda mıydı, yoksa dört parçalı antoloji için son çiviyi mi çaktı?

Checking In

The Devil in Me sizi beş araştırma gazetecisinin dünyasına yerleştirir, bunlar birlikte H.H. Holmes’in tuhaf dünyasına daha derin bir bakış açısı sağlamak için çalışırlar, bir zamanlar Dünya Fuarı Oteli’ni tekelleştiren bir seri katil. Dünya Fuarı Oteli, tuzak kapıları ve mekanik mankenlerle dolu bir labirenttir.

Your journey starts off with the classic survival horror buildup: a thick layer of fog, an oddly distant but intriguing caretaker, and the remnants of a forsaken tomb that’s under the guise of a charming island hotel. As a crew of five, you must enter its hidden world of horrors and document the monstrosities that H.H. Holmes left behind and, weirdly enough, still continues to unravel long after being sentenced to death.

Soruyu cevaplamak zorundasınız: kim H.H. Holmes’i taklit eden kukla sahibi? Ve neden Dünya Fuarı Oteli, bir zamanlar onu tükettikleri kâbusları yeniden yakalamak için yapılmaktadır? Her seçim yeni bir anlatıyı şekillendirir ve inandırıcı bir sonuca ulaşmak tamamen size kalmıştır, ya da tüm ekibinizle canlı ve iyi bir şekilde.

Gameplay

Eski bir söz vardır: Supermassive Games’in korku oyunlarının birini oynadıysanız, muhtemelen hepsini oynadınız. Ve maalesef, dördüncü turda The Devil in Me aynı eski formülü korur. Bu, bir-iki planın etkili olmadığı anlamına gelmez. Sadece, Supermassive Games’in başka numaralarının olup olmadığını sorgulamaya başladığımız noktadır, yoksa aynı eski para ineklerini sıkmaya mı kararlı?

The Devil in Me aynı unsurları getirir: seçimler, kayıplar ve sonuçlar. Keşif ve etkileşim minimaldir, ancak The Dark Pictures serisinden beklediğimiz gibi, biraz daha fazla çaba gösterir. Ve bundan kastettiğim, bir puzzle, bir miktar tırmanma ve bazı iyi eski fashioned sneaking dizileri. Bunların dışında, hikaye zaten sizin için hazır – ve amacınız sadece yanlış şey söyleyene kadar veya QTE’de başarısız olup bir karakterinizi vahşice öldürülene kadar devam etmek.

Elbette, oyuncunun etkileşimini artırmak için birkaç ek parça eklemek The Dark Pictures için büyük bir adımdır. Ve yine de, çok fazla şey şaşırtıcı bir şekilde hantal ve kısıtlayıcıdır. Nokta, önceki oyunların certain fluidity’ye sahip olduğu halde, The Devil in Me çok pürüzsüz değil ve kapalı alanlardaki aşırı omuz hizalama kamera açıklarından dolayı biraz mide bulandırıcı hissettiriyor.

Graphics

The Devil in Me aynı stüdyodan geldiği için – 2022’nin en görsel olarak etkileyici oyunlarından biri olan The Quarry – son bölümün şüpheli kötü grafiklerle dolu olması şaşırtıcıdır. Ne yanlış gitti başka bir sorudur, çünkü Supermassive Games kesinlikle harika görseller üretebilecek motion capture teknolojisine sahiptir. The Devil in Me ise seride şimdiye kadarki en kötü grafiklere sahiptir. Ve bu gerçekten üzücü.

Şaka değilim, bazı görseller açıkça temiz – özellikle Charles Lonnit. Ancak bu, oldukça geniş bir kadrodan sadece bir karakter ve bu, sadece bir protagonistin gerçek bir ilgi odağı olarak kabul edilebilecek niteliklere sahip olduğu zaman, gömme etkisini bozar. Jamie ve Mark gibi karakterler ise açıkça kısa uçtan faydalandılar ve özellikle onların sahnelerinin kasıtlı olarak kötü veya genel olarak kötü tasarlanmış olup olmadığını tam olarak anlayamadım.

Dudak senkronizasyonu da biraz tutarsızdı – neredeyse komik bir şekilde. Charles Lonnit dışında, diğer tüm karakterler sadece bir miktar bakım gördü ve sahnelerdeki diğer her şeyden daha fazla bir ayrıntı göremedim. Kısaca, görseller Man of Medan ile aynı seviyedeydi, bu oyun yaklaşık üç yıl önce piyasaya sürüldü. O zamandan beri çok şey değişti mi? Şaşırtıcı bir şekilde hayır ve bunu gösteriyor.

Take Me Home, Little Hope

Eski bir köpeğe yeni numaralar öğretilemez derler. Ve bu durumda, özellikle The Devil in Me‘nin bugünkü standartların ötesinde özellikler eklemeye yönelik spontan yaklaşımından bahsederken, buna katılmaya eğilimlendim. Bir yandan, geliştiricisine, karışık bir karışımı baharat eklemeye çalıştığı için kudos vermek zorundayız, ancak her şey söylendiğinde – aslında ilk başta her şey doğruydu. Ve dürüst olmak gerekirse, Little Hope ve House of Ashes gibi oyunlar yoktu.

Nokta, şeyler iyiydi. Evet, biraz öngörülebilirlerdi, ancak ne aldığımızı biliyorduk – ve iyiydi. Ve şimdi, Supermassive Games’in son engelleden önce yönünü değiştirmesi tuhaf, diyebiliriz. İkinci sezonda düzelir mi? Kim bilir. Şu anda, pürüzsüz ve ipeksi olana kadar The Devil in Me sadece yarı pişmiş yeniliklerle dolu bir kapsül olmaya devam edecek.

The Devil in Me için ölüm çanını çalan şey, genel hantalılığıdır. Kötüdür ve atmosferi bozar. Biraz yağlayıp, kim bilir, belki de burada harika bir deneyim olabilir. Ancak bundan önce, Dark Pictures süper fan kulübü dışındaki hiç kimseye tavsiye etmek zor.

Verdict

Yüzeyde, The Devil in Me harika bir survival horror oyunu yaratmak için tüm doğru malzemelere sahiptir. Maalesef, şüpheli olarak kötü ve absürd olarak hantal grafik ve mekanikler, otherwise büyük bir serinin final bölümü için çok zayıf bir bahane. Elbette, size daha derinlere gitme isteği uyandıran anlar vardır – herhangi bir supposely haunted otel gibi. Problem, gömme etkisinin genellikle Supermassive Games’in daha ince ayrıntıları pürüzsüzleştirmekteki tembelliği tarafından kesintiye uğratılmasıdır. Evet, her bir bölümle karşılaştıkları yıllık bir son tarih vardır – ancak biraz daha fazla TLC bu konuda kesinlikle uzun bir yol kat edecekti. Hatta bir veya iki gecikme, tekerlekleri biraz daha yağlamak için.

Şaka değilim, Dünya Fuarı Oteli bir korku oyunu için harika bir konumdur. Oyunun aynı hikayeyi tekrar tekrar oynamak istemesine rağmen, ben de sadece bir gece kalmak için enHaunted odasında hazır hissettim. Gerçekten üzücü, çünkü burada açıkça büyük bir potansiyel var. Şu anda, Supermassive Games teknik hataları düzeltene ve karakterlere komple bir revizyon yapana kadar, bu sadece girişin fiyatına değmez. Harika olma potansiyeli var mı? Evet. Supermassive Games bunu yapmak için yeterli zaman harcayacak mı? Kim bilir. Umarız.

The Devil in Me İnceleme (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)

One Night Is Enough, Thanks

Yüzeyde, The Devil in Me harika bir survival horror oyunu yaratmak için tüm doğru malzemelere sahiptir. Teknik hataları ve şüpheli olarak tembel seçimlerle, bu oldukça unutulabilir ve maalesef The Dark Pictures'in ilk sezonunun üzücü bir bitişi.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.