saplama The Devil in Me Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC) — Oynamaya Değer mi?
Bizimle iletişime geçin

İçimdeki Şeytan İncelemesi (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)

Güncellenmiş on

İçimdeki Şeytan Supermassive Games'in çok sevilen hayatta kalma korku antolojisi için bir çağın sonunun sinyallerini veriyor. Soru şu ki, başka bir kayda değer kitap dizisi için sahne hazırladı mı, yoksa mürekkebi sadece dört masalın küratörlüğünü yaptıktan sonra aşınmak için biraz daha kötü mü oldu?

Karanlık Resimler Antolojisi nihayet, dört uzun metrajlı bölümden sonra kitabı kapattı ve önümüzdeki ikinci sezonda olacaklardan sadece birkaç parça bıraktı. Ve ilk başta perdeyi çekmenin, karşı konulamaz bir şekilde yeniden oynanabilir olsa da biraz çarpık bir hikaye ortaya çıkarmaktan daha iyi bir yolu var mı? krallar gibi yaşamaya?

İçimdeki Şeytan seçime dayalı hikaye odaklı destanın dördüncü ve son girişini işaret ediyor ve tam da bu yüzden sahneyi mükemmel bir şekilde hazırlıyor. Direktif 8020, Supermassive Games'in hayatta kalma korku serisindeki bir sonraki bağlantısı. Geri yuvarlama İçimdeki Şeytan, yine de - bunun hakkında ne düşündük? Pilot sezona içten bir veda mı etti yoksa dört parçalık antoloji için tabuta son çiviyi çakacak kadar hayal kırıklığı yarattı mı?

Kontrol Etme

İçimdeki Şeytan sizi, bir zamanlar tuhaf ama acıklı bir şekilde barbarca bir labirent olan World's Fair Hotel'i tekelleştiren üretken bir katil olan HH Holmes'un çarpık dünyasına daha derin bir bakış açısı sağlamaya çalışan beş araştırmacı gazetecinin dünyasına yerleştiriyor. tuzak kapılar ve mekanik mankenlerle dolu.

Yolculuğunuz klasik hayatta kalma korku kurgusu ile başlıyor: kalın bir sis tabakası, garip bir şekilde uzak ama merak uyandıran bir bekçi ve büyüleyici bir ada oteli kisvesi altında terk edilmiş bir mezarın kalıntıları. Beş kişilik bir ekip olarak, onun gizli korku dünyasına girmeli ve HH Holmes'un geride bıraktığı ve garip bir şekilde ölüm cezasına çarptırıldıktan çok sonra bile hala çözülmeye devam eden canavarlıkları belgelemelisiniz.

Cevaplamak zorunda kaldığınız soru şudur: kim kuklacı HH Holmes'u mu taklit ediyor? Ve, neden World's Fair Hotel, bir zamanlar onu tüketen kabusları yeniden yakalamak için mi yapılıyor? Yaptığınız her seçim yeni bir anlatı oluşturur ve tek başınıza veya tüm ekibiniz canlı ve tekmelerken makul bir sonuç formüle etmek tamamen size bağlıdır.

oyun

Eski bir söz vardır: Supermassive Games'in korku oyunlarından birini oynadıysanız, muhtemelen hepsini oynamışsınızdır. Ve ne yazık ki, dört dönüş bile, İçimdeki Şeytan aynı eski formülü korur. Yine de bu, bir-iki planının etkili olmadığı anlamına gelmez. Sadece, bunu daha önce pek çok kez gördük - Supermassive Games'in elinde başka numaralar olup olmadığını veya aynı eski nakit ineği şu ana kadar sıkıştırmaya kararlı olup olmadığını sorgulamamıza neden olacak kadar. öldü ve gömüldü.

İçimdeki Şeytan aynı unsurları masaya getiriyor: seçimler, kayıplar ve sonuçlar. Hikaye odaklı destandan beklediğimiz gibi, keşif ve etkileşim minimum düzeyde, ancak önceki bölümlerden daha fazlasını eklemek için biraz çaba sarf ediyor. Ve bununla, burada veya orada bir bulmacadan, biraz tırmanmadan ve ıslığı çalmaya yardımcı olacak bazı eski moda sinsi sekanslardan bahsediyorum. Bunun dışında, hikaye zaten sizin için hazırlanmış durumda - ve gerçekten tek amacınız, ya yanlış bir şey söyleyip bir dostluk köprüsünü yakana kadar ya da bir QTE'de başarısız olup bir tane kazanana kadar onunla devam etmektir. karakterlerinizin vahşice öldürülmesi.

Tabii ki, oyuncu etkileşimini artırmak için birkaç ek parça ve parça eklemek, bizim için büyük bir adımdır. Karanlık ResimlerYine de çoğu şaşırtıcı derecede hantal ve biraz kısıtlı. Buradaki nokta, belirli bir akışkanlığa sahip olan önceki oyunların aksine, İçimdeki Şeytan o kadar pürüzsüz değil ve aslında kapalı alanlarda aşırı miktarda omuza saran kamera açılarından biraz mide bulandırıcı hissettiriyor.

Grafik

Gerçeği göz önüne alındığında İçimdeki Şeytan geliştirilen aynı stüdyodan kaynaklanıyor Taş ocağı-2022'nin görsel olarak en etkileyici oyunlarından biri - en son taksitin şüpheli derecede kötü grafiklerle dolu olduğunu görmek şaşırtıcı - onu çifte eski nesil bir ayrıcalıktan başka bir şey gibi gösterecek kadar. Supermassive Games kesinlikle harika görseller üretmek için mocap teknolojisine sahip olduğundan, neyin yanlış gittiği başka bir sorudur. İçimdeki Şeytan, ancak, serinin bugüne kadarki en kötü grafiklerinden bazılarını alıyor. Ve bu gerçekten hayal kırıklığı yaratıyor.

Beni yanlış anlamayın, bazı görseller açıkça temiz - özellikle Charles Lonnit. Ancak bu, oldukça kapsamlı bir listeden bir karakter ve yalnızca bir kahramanın gerçek bir ilgili kişi olarak kabul edilmesi için tüm nitelikleri taşıması kesinlikle daldırmayı bozar. Öte yandan Jamie ve Mark gibi karakterler, özellikle sahnelerinin istemeden kötü mü yoksa genel olarak kötü tasarlanmış mı olduğunu tam olarak anlayamadığım için, çubuğun kısa ucunu açıkça aldılar.

Dudak senkronizasyonu da biraz isabetsizdi - neredeyse sinir bozucu bir şekilde gülünç hale gelene kadar. Yine Supermassive Games'ten tüm doğru TLC'ye sahip olan Charles Lonnit'in yanı sıra, oyuncu kadrosunun geri kalanı yalnızca küçük bir ücret aldı ve sahnedeki diğer her şey kadar ayrıntılara dikkat edilmedi. Kısacası, görseller aynı seviyedeydi. Medan Adamı en iyi ihtimalle, üç yıl önce piyasaya sürülen bir oyun. O zamandan beri çok şey değişti mi? Şaşırtıcı bir şekilde değil ve gösteriyor.

Beni eve götür, Küçük Umut

Yaşlı bir köpeğe yeni numaralar öğretemezsiniz derler. Ve biliyorsun, bu vesileyle hemfikir olma eğilimindeyim, özellikle de bundan bahsediyorsak. İçimdeki Şeytan dürüst olmak gerekirse, bugünün standartlarındaki oyunlara pek uymayan bir dizi özellik eklemeye yönelik kendiliğinden bir yaklaşım. Bir yandan, bayat bir karışıma baharat eklemeye çalıştığı için geliştiricisini tebrik etmeliyiz, ancak her şey söylendiğinde ve yapıldığında - ilk seferinde haklıydılar. Ve dürüst olmak gerekirse, şu tür oyunlarda yanlış bir şey yoktu: Küçük umut ve Küller Evi.

Varmaya çalıştığım nokta, bazı şeyler vardı iyi. Evet, biraz öngörülebilirdiler ama ne elde ettiğimizi biliyorduk ve bu iyiydi. Ve bu nedenle, Supermassive Games'in son engelde ani yön değiştirmesi, en hafif tabirle garip. İkinci sezonda düzelir mi? Kim bilir. Ancak bu noktada, düzeltilmesi gereken epeyce pürüz var ve pürüzsüz ve ipeksi olana kadar, İçimdeki Şeytan yarı pişmiş yeniliklerle dolu kırık bir kapsülden başka bir şey olmaya devam edecek.

Ölüm çanlarını çalan şey İçimdeki Şeytan genel hantallığıdır. Kötü ve ortamın ara sıra hışırdadığı atmosferi bozacak kadar ahşap. Biraz yağlayın ve kim bilir, burada bir yerlerde oldukça harika bir deneyim olabilir. O zamana kadar, bunu dünya dışından birine tavsiye etmek zor. Karanlık Resimler' süper hayran kulübü.

Karar

Yüzeyin üzerinde, İçimdeki Şeytan fantastik bir hayatta kalma korku oyunu oluşturmak için tüm doğru bileşenlere sahiptir. Ne yazık ki, şüpheli derecede zayıf ve saçma bir şekilde sarsıntılı grafikler ve mekanikler, başka türlü harika bir dizinin son bölümü için oldukça yetersiz bir bahane oluşturuyor. Elbette, perili olduğu varsayılan herhangi bir otelin yapacağı gibi, tavşan deliğinden çok daha derine seyahat etmek istemenize neden olan anlar vardır. Sorun şu ki, Supermassive Games'in daha ince ayrıntıları zımparalamak söz konusu olduğunda genel tembelliği nedeniyle daldırma genellikle kesintiye uğruyor. Evet, ekibin geçen her taksitle karşılamayı özlediği bu yıllık son tarih var - ancak biraz fazladan TLC, bu sefer kesinlikle çok yol kat ederdi. Heck, servis yapmadan önce tekerlekleri biraz daha yağlamak için bir veya iki gecikme bile olsa.

Beni yanlış anlamayın, World's Fair Hotel bir korku oyunu için mükemmel bir yer seçimidir. Oyun, aynı hikayeyi tekrar tekrar oynamanızı istemesine rağmen, mevcut en perili odada bir gecelik bir konaklamanın ardından kontrol etmeye hazır olamadım. Yazık, gerçekten, çünkü burada açıkça çok fazla potansiyel var. Yine de, Supermassive Games bir veya iki teknik hatayı düzeltene ve karakterlere tam bir revizyon verene kadar - bu giriş ücretine değmez. Harika olma potansiyeli var mı? Evet. Supermassive bunu yapmak için yeterince zaman ayıracak mı? Kim bilir. İşte yine de umut ediyoruz.

İçimdeki Şeytan İncelemesi (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)

Bir Gece Yeter, Teşekkürler

Yüzeyin üzerinde, İçimdeki Şeytan mükemmel bir hayatta kalma korku oyunu oluşturmak için tüm doğru bileşenlere sahiptir. Bununla birlikte, çok sayıda teknik hatası ve şüpheli tembel seçimleri, onu oldukça unutulabilir ve ne yazık ki hayal kırıklığı yaratan bir son haline getiriyor. Karanlık Resimler' ilk sezon.

Jord, gaming.net'te Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listelerinde gevezelik yapmıyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'in üzerinde uyuduğu tüm indie'lerini kazıyor.