saplama Redfall İncelemesi (Xbox Series X|S & PC) - Gaming.net
Bizimle iletişime geçin

Redfall İncelemesi (Xbox Series X|S ve PC)

Güncellenmiş on

Arkane Studios'un mide bulandıran vampir nişancı oyunu, piyasada en çok beklenen özel oyunlardan biri olarak uzun bir süre sonra Xbox Series X|S ve PC'de yayınlandı. Ve oğlum, uygun bir şekilde adlandırılmış bir giriş kızıl düşüş Game Pass kitaplığını süslediğinden beri yaptı.

Seni resme koymak için, kızıl düşüş Yanlış giden bilimsel bir deneyin hemen sonrasında, Massachusetts'in şirin kasabası Redfall'a odaklanıyor. Karanlığa gömülmüş, kasabanın silahlı hayatta kalanlarından birinin rolünü üstleniyorsunuz - amacı açık dünyayı keşfetmek ve kasabanın vampir aktivitesindeki ani artışa bir cevap aramak olan bir tür inatçı vatandaş. . Tüm sorunların kökeninde bulunan lekeli bir biyo-şirket olan Aveum Laboratories ile, ortaya çıkmalı ve salgının kökenlerini açıklayan makul çözümlerden oluşan bir duvar halısı oluşturmalısınız. Yeterince basit, değil mi? Sağ.

Şeylerin hikaye tarafına ek bir vurgu yapan "hikaye odaklı bir nişancı" olarak, söylemeye gerek yok, kızıl düşüş gerçekten o kadar uzun değil Aksine, kampanyası gerçekten sadece sekiz saat uzunluğunda, al ya da ver. Neyse ki aktif oyuncularının büyük bir kısmı için Xbox Game Pass'te ücretsizdir. Aynı şekilde, 70 $ 'lık bir fiyat etiketine sahip sekiz saatten az bir başlık, adil olmak gerekirse, bu gün ve yaşta pek fazla iyilik kazanmıyor.

Öyleyse, dünyadaki en uzun anlatı odaklı nişancı olmadığı gerçeğini bir kenara bırakırsak, aslında masaya ne getiriyor? Ya da gerçekten üzerinde düşünmeye değer başka bir soru, Arkane Studios'un inanılmaz derecede yüksek standartlarına uygun mu? Pekala, kana bulanmış Redfall adasında etle dolu boğuşmayı böyle buldum.

Redfall'a hoş geldiniz

kızıl düşüş herhangi bir dört oyunculu kooperatif oyunu gibi bir karakter seçim ekranıyla başlar. Seçenekleriniz, oldukça sınırlı olmasına rağmen, bir kuzgun arkadaşı olan, öksüzden keskin nişancıya dönüşen Jacob; Telekinezi ile uygun bir bağlantısı olan mor saçlı bir öğrenci olan Layla; teknolojiye dayalı her şeyde ustalığı olan doğaüstü seven bir yazar olan Devinder; ve acil yardıma ihtiyacı olanları korumaya yemin etmiş, sudan çıkmış balık olan MIT mezunu Remi. Bunların hepsi, kooperatif oyunlarının seyahat ettiği kadarıyla temel, ekmek ve tereyağı giriş niteliğinde şeylerdir. gibi oyunları bile anımsatıyor. geri 4 Kan, bu tek başına onu kooperatif IP'lere iştahı olan herkes için evden uzakta gerçek bir ev yapar. Yine de bu, söz konusu kahramanların özellikle unutulmaz olduğu anlamına gelmez. Belki ilgi çekici ama abartılı kişiliklerle dolu bir dünyada oyunun kurallarını tam olarak değiştirecek bir şey yok.

kızıl düşüş dört zorluğa ayrılmıştır: Daylight, Dawn, Midnight ve Eclipse, ikincisi yalnızca oyunu yendikten sonra açılabilir. en azından bir kere. İnceleme uğruna, devam ettim ve Jacob'ı sepetten çıkardım ve basit bir orta seviye Dusk oyunu için şut çektim. Bu beni yeterince zorlayarak ödüllendirdi mi, yoksa beni birkaç ısırık daha için çaresiz bıraktı mı? Şey, vampir cehennem deliğinde sekiz saate kadar utangaç bir şekilde geçirdiğim, bana bilmem gereken neredeyse her şeyi söylediği ortaya çıktı. Bu, elbette, sonra Garip bir şekilde yerleştirilmiş 'Arknet Bağlantısı Kayboldu' ekranı olan gereksiz kaleyi zorlayarak geçtim. için onbirinci zaman. Bunun için teşekkürler, Arkane.

Dejavu mu?

Unutmayın Sol 4 Ölü, ve hayatta kalan dört kişinin tıbbi sıtma anahtarı ve standart bir dizi silahla dolu barikatlı bir odaya kilitlenmesiyle nasıl başladı? Kuyu, kızıl düşüş çok farklı değil ve aşağı yukarı aynı senaryo ile açılıyor. Kara Güneş olarak bilinen kötü bir vampir tanrı tarafından hırpalanmanın kaderi üzerinizde asılıyken, gemi kazası geçirmiş, yalnız ve esasen saman çöpüne tutunmuş durumdasınız, temelde, şey, çıkış yolunu bul. 

üssünüz Kızıl Düşüş...kullanılmayan bir İtfaiye İstasyonu—erzak toplamaktan diğer vatandaşları kurtarmaya ve Redfall ilçelerinde yeni güvenli evler kurmaya kadar oyundaki hemen hemen her görevin toplanabileceği yerdir. Önsöze yaklaşık on dakika kadar girdikten sonra, bir dizi görevle ve bir vampir salgınının ortasında dışarı çıkıp kendi görevinizi yapmak için bütün bir toplulukla kendi cihazlarınıza bırakıldığınız yer burasıdır. Oldukça standart keşif işi, gerçekten.

Garip bir şekilde, görev yapısı kızıl düşüş Foster çok benziyor Çürüme Durumu, Aslında birincil hedefiniz bir dizi topluluk oluşturmak ve nihayetinde size dağıtılan kartların üstesinden gelmek için çalışmaktır. Buradaki tek gerçek fark, zombilerle değil, Kara Güneş'in yanında hizmet eden bir vampir tanrısı olan sözde Boş Adam'ın bayrağı altında amaçsızca dolaşan daha çok kan emici vampir türleri ve kafası karışmış tarikatçılarla uğraşıyor olmanızdır. Aveum Laboratuvarları enstitüsünün bir başka kurucu üyesi.

Ya Açık Dünya?

Neyse ki, Arkane Studios hiç yoktan büyüleyici dünyalar inşa etme konusunda sağlam bir geçmişe sahiptir; Dishonored bunun ideal bir örneğidir. Ve bu notta, görsel olarak, Redfall dünyası şaşırtıcı derecede şık, hatta zarif. Saniyede 30 kare hızında çalışması da genel estetiği azaltmaz, bu da elbette en iyi zamanlarda bile sürükleyiciliği artırmaya yardımcı olur. Ancak bu, oyunun lansman kopyasının bir veya iki teknik hıçkırık olmadan olmadığı anlamına gelmez. Aslına bakarsanız, birkaç tane var, ancak hiçbir şey tam olarak oyunu bozmuyor ve ölümsüz düşmanlarınızın kanına, dişlerine ve bağırsaklarına olan iştahınızı mahvedecek kadar yüce.

Yolculuğunuza başladığınız geminin dışında Redfall, A'dan B'ye bir dizi standart hedefte diz çöküp ilerlerken istediğiniz zaman keşfedebileceğiniz çeşitli cazibe merkezlerine ev sahipliği yapar. Yine de çoğunlukla, hikayenin derinliklerine doğru ilerlemek için yoldan çok uzaklaşmanıza gerek yok. Aslında, her şey sizin için dağılmıştır ve işaretçiler, eldeki hedef ne olursa olsun sizi kolayca doğru yöne yönlendirebilir.

Merhaba Kurşun Sünger…

Bunu söylemek adil kızıl düşüş aşağı yukarı vampirler, tarikatçılar ve üretilen ekipmanlarla dolu bir yağmacı nişancı oyunudur. Hatta beni şu tür oyunlara geri götürüyor: Borderlands, açık dünyaya dağılmış silah çeşitleri ve hemen hemen her kayalık ve yarığa istiflenmiş rastgele ganimet kutuları ile ne. Oh, ve hepsi bataklık standardı kan ve kemiğin aksine parmaklarını döken mermi süngeri düşmanlarından bahsetmiyorum bile.

Içinde savaş kızıl düşüş başka bir hikaye; en yaratıcısı değil, bu berbat çünkü Arkane Studios tam olarak biliyor Nasıl uyumlu bir sistem geliştirmek. kırmızı düşüş, Öte yandan, yarı otomatik bir av tüfeğinin darbesiyle karşı karşıya kaldıklarında, kendilerini savunmak için bir silahtan çok tamamen hareketsiz durmayı ve bir hoparlöre uzanmayı tercih eden genel NPC'lerden fazlasını getirmez. Ve daha zorlu zorluklarda bile, bu asla gerçekten değişmedi, bu da hemen hemen her karşılaşmanın biraz ezici ve tekrarlayıcı, hatta sıkıcı hale gelmesi anlamına geliyordu.

Oyundaki gerçek kötü adamlar olan vampirler, o onları uçuruma gerçekten göndermek için bir kazığa ihtiyaç duymaları dışında, tarikatçı akranlarından üstün. Bunun yanı sıra, dövüş inanılmaz derecede basittir ve savuşturulacak büyük bir eğri top yoktur. Bu genel bir shoot 'em up pandemonium ve hiçbir noktada tekerleği yeniden icat etmeye çalışmıyor, ancak cephaneliğinde sahip olduğu dirsek yağıyla aşağı yukarı dönmesini sağlıyor. Ve dürüst olmak gerekirse, bu kadar yüksek kalibreli bir geliştiriciden bunun biraz hayal kırıklığı yarattığını söylediğimde herkes adına konuştuğumu düşünüyorum.

Ölü Better

Görme, kızıl düşüş yarı kötü değil. Yeni nesil sürümler söz konusu olduğunda aslında oldukça iyi görünen bir oyun. Dördüncü duvarı tam olarak kırmasa ve fotogerçekçi görseller sunmasa da, oldukça gösterişli bir kaplamaya sahip. Ve matriste ara sıra meydana gelen aksaklığın bu tür sanatsal sinematiklerin başarısız olmasına neden olması gerçekten utanç verici. İlk gün yamasının düzeltemeyeceği bir şey yok elbette, ancak grafiksel hız tümsekleriyle daha en baştan yüklendiğinde sürükleyiciliği kesinlikle bozuyor.

Ne Gerçekten mi Benim için daldırmayı bozan, genel olarak vampirler. Aksine, tüm Redfall'daki herhangi bir bataklık standardı karton kesme NPC'sinden farklı olmadıkları gerçeği. Kısacası, herhangi bir karakter aracından yoksundurlar ve yakınlarda yuvalandıklarında herhangi bir paranoya veya korku uyandırmazlar. Onlar sadece, bilmiyorum var olmak. Ve tüm oyunun poster çocukları olarak faturalandırıldıkları gerçeği göz önüne alındığında, bu çok yazık.

Dövüş ve genel oyun mekaniği söz konusu olduğunda, kızıl düşüş özellikle özel bir şey değil. Aslında, içinde birkaç vampir bulunan genel bir B-list nişancı oyunundan çok daha fazlasını giydirmek biraz zor. Ancak bu, özellikle Xbox Game Pass'te bedava olmak, zaman ayırmaya değer olmadığı anlamına gelmez. Bununla birlikte, piyasada gerçekten de aynı içeriklere sahip çok daha iyi alternatifler var.

Karar

Kabul edildi, Arkane Studios'un uzatabileceği bir dizi ek saha hedefi var. yeniden düşüş; çekici bir dövüş sistemi ve gerçekten sevimli karakterlerden oluşan bir liste, sadece birkaç isim. Değeri ne olursa olsun, o değil en kötü Şimdiye kadar oynadığım nişancı. Bununla birlikte, sadece sekiz kısa saatten sonra bile, o kadar iyi hatırladığımı da söyleyemem. BT olmuş, ve bununla ilgili.

Tabii ki, hepiniz kısa kampanyalara ve vanilya çatışmalarıyla dolu oldukça cansız görevlere başlama fikrinden hoşlanıyorsanız, o zaman elbette, kızıl düşüş bir zamanın balinasıdır. Sadece, her şey söylendiğinde ve yapıldığında, Arkane Studios'un tabutundaki diğer tüm oyunlarla aynı seviyede değil.

 

Redfall İncelemesi (Xbox Series X|S ve PC)

Sadece Sabaha Kadar Bekle

kızıl düşüş pek çok şeydir, ancak unutulmaz bir oyun kesinlikle bunlardan biri değildir. Tüm teknik kusurlarına ve cansız bileşenlerine rağmen, Massachusetts kasabasında keşfedilecek ilginç miktarda irfan var. Yani, tüm vanilya çatışmalarının ve duygusuz NPC'lerin ortasında onu ortaya çıkarmaktan rahatsız olabilirseniz.

Jord, gaming.net'te Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listelerinde gevezelik yapmıyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'in üzerinde uyuduğu tüm indie'lerini kazıyor.