Yorumları
Call of Duty: Modern Warfare III İncelemesi (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S ve PC)

Adında hazine sandığı bulunan bir isim. Call of Duty 2000'li yıllardan bu yana her yıl yayınlanan pek çok güçlü açıklamayla kitleler için bir eğlence kaynağı oldu. Son zamanlarda, franchise gösteriyi yeniden başlatmak için çalıştı Modern Warfare üçleme, üçüncü girişle birlikte, Görev Çağrısı: Modern Savaş III, Çarpıcı bir ilk baskının sonunu işaret ediyor ve ardından "tamam" bir ikinci baskı geliyor.
Bu şu soruyu akla getiriyor: Üçüncü giriş, alt seriyi "iyi"den "mükemmel"e fırlatıyor mu? Yoksa gerçek bir gişe rekorları kıran aksiyon filmi izlemek, başka bir FPS yarışmacısını oynamak veya daha da iyisi, zamanınızı ayıracak daha iyi bir şey bulmak için zamanınızı ayaklarınızı havaya kaldırarak mı harcamayı tercih edersiniz? Hadi öğrenelim Görev Çağrısı: Modern Savaş III gözden geçirin.
Yeni bir şey

İyi kurulmuş franchise'ların yenilik yapması biraz zordur. Franchise içindeki bir alt dizi üçlemesinden bahsetmiyorum bile. İçin Call of Dutyzaten denenmiş ve test edilmiş bir oyun sisteminde ustalaştılar. Yıllar boyunca anlaşmanın sonuna kadar hızlı davrandı. Geliştirme ekibinin yalnızca orada burada küçük mızmız özelliklerde ince ayar yapması gerekiyor. Belki oyunun kurallarını değiştiren yeni bir özellik ekleyebilir ve COD'ler Büyüyen hayran kitlesi, girişi yine de zaman ayırmaya değer bulacaktır. Sorun, normu elden geçirmeye çalıştıklarında ortaya çıkıyor. Belki yeni bir adım atın ve kalıcı olup olmadığına bakın. Büyük ihtimalle olmayacak.
Artık alıştığımız aşırı tanıdık doğrusal kampanya yapısını ele alalım. Oyuncular, kelimenin her anlamıyla korkunç ve acil olan, görev yapılandırılmış hedefleri üstlenirler. 'Laswell'i Kurtarmak' görevini hatırlayın Görev Çağrısı: Modern Savaş II? Ona yaklaşma şansın olursa, kaçardı. Bu, konvoyunun kilometrelerce peşinde dumanı tüten bir arabanın kovalamasına yol açtı. Kara mayınlarından kaçınarak ve kötü adamları vurarak bir araçtan diğerine saldırın. Seriye eklenen en heyecan verici uzun soluklu araba kovalamacasında bir miktar özgürlük duygusuna sahiptiniz. Ancak yine de görevin sonunda hızlı kurtarmanızı acil bir hedef bekliyordu.
Keşfet Modern Savaş III, özgürlüğün kampanyanın merkezinde yer aldığı yer. Görevler, görünmez sınırları olan geniş bir arenada özgürce dolaşabileceğiniz şekilde yapılandırılmış. Açık dünya tarzı. Bir sonrakine geçmeden önce, sonsuz sayıda düşmanın ortaya çıktığı çatışmalara girin. Elbette, tamamlamanız gereken hedefleriniz var. Ancak çoğu zaman, bu şey veya şu kişiyi kurtarmak şeklinde olurdu ki, eklemeliyim ki, bu, öncekilerin kampanyasıyla neredeyse hiç uyuşmuyor.
Eski bir şey

Görüyorsunuz, geniş açık konumlara konuşlandırılmanıza rağmen, tanıdık set parçalarını, özellikle de hayranların favorisi Verdansk'ı anında tanıyorsunuz. Gözünüze çarpan çok az olay nedeniyle yaratıcılıktan yoksundurlar. Buna ek olarak, ortaya çıkma noktalarından konumlara kadar ilginç olmayan seviye tasarımları ve genellikle sıkıcı ortamlar. Çok az sayıda araç da ortaya çıkıyor. Ve çoğu zaman vahşi bir benzerlik fark edeceksiniz. Warzone'nin en büyük varlıkları. Tıpkı battle royale'de olduğu gibi, belirli bir ekipmanla başlıyorsunuz. Daha sonra, silahlar ve teçhizatlar (ikmal kutuları, yelekler, zırh plakaları ve benzeri) dahil olmak üzere birçok ekipmanla karşılaşacaksınız.
"Açık savaş görevleri" olarak tanımlanan görevlere nasıl yaklaşacağınız tamamen size bağlıdır. Görevlerin neredeyse her zaman aşılacağı ateşli silahlara bürünebilir, gizli rotayı takip edebilir veya pusu taktikleri kullanabilirsiniz. Aslında bunu söylemek için fazla uzatmayacağım Modern Savaş III is Warzone yeni bir kat boya ile. Ve sonuç olarak, Warzone'ın güzelliği ona damlayacak. Kredi verilip verilmediği sorusunu akla getiriyor Modern Savaş III gerçekten olması gerektiği yerde olacak.
Hiç şüphe yok ki Modern Savaş III aceleye getirilmiş bir proje. Yine, yıllık yayınlarla ilgili bir sorun, stüdyoların, değişen pek bir şey olmasa bile, her yıl her zaman yeni bir giriş yapmak zorunda olduklarına inanmalarıdır. Çünkü önceki girişlerdeki denenmiş ve doğru formülü tokatlamak hala yeterli olsa da, devam etmek için asla yeterli olmamalıdır. Ayrıca dönüşüm Warzone için bir kampanya moduna Modern Savaş III COD'un tek oyunculu oyunlarından beklediğimiz olağan akışa pek uymuyor.
Neyi Neden Yapıyorsunuz?

Hikayeye gelince, öncekilerin kaldığı yerden devam ediyor. Eski güzel Görev Gücü 141, dünyayı kurtarmak için başka bir göreve geri dönüyor. Üçüncü Dünya Savaşı'nı tetiklemek isteyen karizmatik bir Rus aşırı milliyetçisi ve teröristi olan hayali Vladimir Makarov'un izini sürüyorlar. Hikaye doğrudan birinci seviyeye atladığı için yeni gelenlerin şansı yaver gidiyor. Oyuncuları Makarov'un şeytani planlarını hafifletmek için bir dizi hedefi tamamlamaya zorluyor.
Önceki oyunlar hikayeyi karakter etkileşimleri yoluyla ilerletirken, Modern Savaş IIIbunun yerine, size eşlik edecek radyo konuşmalarından başka bir şey olmadan sizi tek başınıza savaş alanına gönderir. Yaptığınız şeyi neden yaptığınızı size hatırlatmak için yalnızca açılış ve kapanış sahnelerinin olması benim açımdan da dikenli olduğundan şüpheleniyorum. Genellikle yıldızlar arasında her zaman göze çarpmayan kalıcı bir sorundan bahsetmiyorum bile COD girişler, hiçbir karakterin baştan sona kişilik veya beceri açısından ilerlememesi gerçeği. Elbette Gus, Ghost, Price, Soap vb. kadroyu seviyoruz. Ancak bu noktada, etkileşimlerinde tek satırlık zekayla, kendi yollarına saplanmış durumdalar.
Ama yine de ana yemeğe dönelim. Spoiler vermeden, terör olay örgüsünde herhangi bir birikim hissi yok, görünüşe göre dikişler çatlıyor ve sizi birden fazla oyunu oynamaya itecek unutulmaz olaylardan yoksun. Aynı zamanda dört saatin altında, belki biraz daha fazla bir sürede tamamlanıyor, şimdiye kadarki en kısa geçişe işaret ediyor ve bu bakımdan acı verici derecede sıkıcı. En azından görseller ve karakter modelleri anlaşmanın sonunu oldukça iyi bir şekilde yerine getiriyor. Görseller her zaman olduğu kadar ayrıntılı ve çarpıcı. Modern Savaş III, franchise'ın motor becerisinden kaynaklanan bir faktör, Modern Savaş III kendisi.
Çizmeli Savaşçılar

Orada hiçbir COD Çatışmalar olmadan ve çok şükür ki silah sesleri beklediğiniz kadar duyarlı ve tatmin edici. Bir mil öteden bile çok etkili ve isabetli kafa vuruşları sağlıyorlar. Kaçınılmaz ölümlerle hızla yeniden doğarken, manzara boyunca koşabilir, kayabilir ve sıçrayabilirsiniz. Ancak savaş ne kadar akıcı ve hızlı olursa olsun, düşman yapay zekasını öldürmek çok kolaydır. Amaçsızca etrafa savrulurlar ya da size doğru koşarak kafalarından vurulmak için yalvarırlar. Bu arada, arenanın her yerinde sınırsız bir şekilde yeniden doğuyorlar ve bu da gereksiz bir iftiraya yol açıyor.
Kampanya tahmin edilebilir bir sona doğru ilerliyor, bunun yaklaştığını anlayabilirsiniz, ancak bir kez geldiğinde boşa harcanmış ve aceleye getirilmiş gibi geliyor. Acı bir sona varıyor ama pek çok yarım kalmış nokta bırakıyor. Zamanında daha fazla çalışmasını görmeyi beklersiniz, ancak krediler akar ve diğer modlara geri dönersiniz. Belki de amaç, potansiyel bir devam filmi için heyecan verici bir durum bırakmaktı. Ancak kampanyanın sonu ve genel olarak cilalanmamış hissi göz önüne alındığında, bunun için herhangi bir şansın olabileceğinden şüpheliyim. Ayrıca orijinal üçlemenin üç oyun formatını da pekala takip edebilir.
Çoğu zaman yarım yamalak, cansız deneyimlerle çok oyunculu oyun da kurtarıcı zarafetine yakın değil. Yine de çok oyunculu oyun her zaman şirket kadar iyidir. Ve böylece, akılsız zombileri yok etmek ekstra eğlenceli olabilir. Her şey göz önüne alındığında, bu seri için yeni bir düşüş olabilir mi?
Karar

Paketleme ve gönderme için yalnızca 16 ay kaldı Görev Çağrısı: Modern Savaş III, nihai sonucun yarım yamalak çıkması şaşırtıcı değil. Sledgehammer Games'teki personelin geceleri ve hafta sonları çalışmak zorunda olduğunu hayal etmek, belki de oyunun sunduğu sorunları kabullenmeyi biraz daha kolaylaştırıyor. Sanki yeniden kullanmışlar gibi Warzone Haritalar ve ön planda gösterişli, amansız ileri doğrusal kampanyalar sanatında ustalaşmış bir franchise'da özgür irade yanılsamasını başlattı.
Açık savaş görevleri öyle değil Call of Dutyen azından kampanya çalışması için. Ve eğer öyleyse, o cephede yetenekli olan serilerin ustalıkla ustalaştığı gizlilik ve pusu taktiklerini oluşturması gerekiyor. Bu şekilde, kendinizi bir parçası hissetmeniz gereken bir hikayeye bir kol mesafesi uzaklığında hissetmezsiniz. Ayrıca hikayeyi sıkıcı açılış ve kapanış sahneleriyle zenginleştiren kopuk görevlere de katlanamayacaksınız. Görseller ve dövüş devam ederken Call of DutyHızlı, tempolu ve hızlı tepki veren silah atışları, aceleci bir uçuruma giden yavaş ilerlemesi arzulanan çok şey bırakıyor.
Sona doğru birçok yarım kalmış iş kalıyor, ancak devam filminin şansı oldukça zayıf görünüyor. Bu nedenle, şimdilik, ölüm karşılaşmalarına katılmak, üçer kişilik üç takım halinde aynı haritada birbirlerine karşı yarışmak isteyebilirsiniz. Modern Savaş III. En azından o zaman bu korkunç kampanyayı görmezden gelebilirsiniz. Aksi takdirde, Sledgehammer Games'in tek oyunculu seyirciyi tekrar kazanmak için yapması gereken çok iş var.
Call of Duty: Modern Warfare III İncelemesi (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S ve PC)
Acı Tatlı
The Modern Warfare alt seriler her zaman takip edilmesi zor bir hareket olmuştur. Sonuç olarak, modern konsollar için yeniden başlatma sürecinde, Call of Duty yıldırımı bir kez daha şişede yakalamakta zorlandı. Ancak alt serideki veya bir bütün olarak serideki oyunların hiçbiri şimdiye kadar en düşük seviyeye ulaşmadı Modern Savaş III sahip olmak. Bu amaçla dikkatinizi çok oyunculu ölüm maçlarına odaklamalısınız. En azından o zaman sizi bekleyen korkunç kampanyayı görmezden gelebilirsiniz.













