saplama Pax Dei: Bildiğimiz Her Şey - Gaming.net
Bizimle iletişime geçin

Best Of

Pax Dei: Bildiğimiz Her Şey

Yayınlanan

 on

kişi sayısı açık dünya unsurları göz önünde bulundurularak orta çağ tabanlı bir MMORPG'dir. Oyunun sosyal yönünü yoğun bir şekilde vurguluyor gibi görünüyor. Kendileri olan eski Eve Online geliştiricileri olan geliştiricileri tarafından açıklandığı gibi, kişi sayısı MMORPG'nin arkasındaki sosyal yapılara odaklanır. Ayrıca, oyuncu odaklı ekonomilerin yanı sıra oyun öğelerine de odaklanıldığı görülüyor. Bu kesinlikle heyecan verici şekillerde kendini gösterecektir. Tüm söylenenler burada Pax Dei: Bildiğimiz Her Şey.

Pax Dei nedir?

Bu oyuna bakan oyuncuların bilmek isteyebilecekleri temel sorulardan biri, oyunun ne olduğudur. kişi sayısı? Onu türdeki diğer başlıklardan ayıran nedir? Bunu birkaç yolla gerçekleştirmeyi umuyor. Yeni başlayanlar için oyun, oyunun sosyal yönüne büyük önem veriyor. Bu, onu diğer MMORPG'lerden farklı kılar, burada oyuncular esasen oyunu başkalarına ihtiyaç duymadan tek başlarına oynayabilirler. Bunu temel bir felsefe olarak akılda tutmak, oyunu heyecan verici bir şeye dönüştüreceğinden emin olabilirsiniz.

Görünüşe göre oyuncular kendi topraklarını inşa edebilecekler. Bu, oyunu, etrafında toplulukların oluşması için birçok fırsata açar. Buna ek olarak, oyuncu odaklı bir ekonomi fikri de var. Hangisi kendi başına oyuncuların belirli şeylere akın etmesine neden olur. Örneğin, birisi dünyanın kendi köşesini oluşturmak ve zanaatkarlığa katılmak isterse, bu oyun tamamen o oyun tarzına izin verir. Kapatmak, kişi sayısı oyundaki sosyal sistemlere denenmiş ve gerçek bir eski okul yaklaşımı benimsiyor gibi görünüyor.

Yaşayan Nefes Alabilen Bir Dünya

İlk olarak, kişi sayısı dünya ile ilgili sırasıyla vizyonu ve öncelikleri var gibi görünüyor. İkincisi, bu sadece oyunun açıklamasında değil, sistemlerinde de vurgulanmaktadır. Üçüncüsü, oyunun geçtiği dünya oyuncu odaklı görünüyor. Bu nedenle, oyuncular dünya üzerinde bir etkiye sahip olmak için etraflarındaki alanlara yönelmek zorundadır. Bu, oyuncunun eylemlerini oyun içinde somut sonuçlarla pekiştirdiği için harikadır. Son olarak, eski geliştiricilerin oyunda keşfettiği bir keşif var. Eve Online hakkında bilgi sahibi olduklarından şüphe yoktur.

Temel olarak, tüm bu noktalar oyunun sosyal yönüne yöneliktir. Son olarak, oyuncular içinde kaybolabilecekleri bir dünyaya sahip olacaklar. Sonuç olarak, oyuncuların dünyaya daha fazla giriş yapmaları umulmaktadır. Ancak bu gerçekleşmeden önce, bu sistemleri oluşturmak için ne kadar geliştirme kaynağı tahsis edileceğini göreceğiz. Her halükarda, MMORPG türünün oyuncuları uzun süredir içinde kaybolacakları bir oyun dünyasını bekliyorlar. Bir fantezi dünyasında var olmanın ne anlama geldiğini vurgulayan bir oyun dünyası. Bu nedenle, eğer kişi sayısı Bu açıdan başarılı olmak, oyuncuların yaşamak isteyeceği somut bir dünya yaratmak zorunda kalacak.

Uyumlu Bir Topluluk

MMORPG oyun tasarımının en önemli yönlerinden biri, oyunlar Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunları olduğundan, oyunu çevreleyen topluluktur. Bu nedenle, etraflarında topluluklar oluşturmak için bir noktaya değinilmelidir. Görünüşe göre geliştiriciler şu anda bunun farkına vardılar ve oyunlarını bu tür toplulukları teşvik edecek bir şey olacak şekilde şekillendiriyorlar. Ayrıca bunu Klan sistemini hayata geçirerek yapmayı umuyor. Klan sistemi, söyleyebileceğimiz kadarıyla, diğer MMORPG'lerdeki Lonca sistemine çok benziyor.

Beceri setiniz ne olursa olsun, dünyada sizin için yapacak bir şeyler olacak gibi görünüyor. Bu, oyunun oyuncudan oyuncuya büyük ölçüde değişmesine izin verdiği için harika. Bu, diğer oyuncuların kendi eşyalarını yapmaları veya kendilerinin yapmaları için oyuncuların belirli amaçlara gitmesine neden olacaktır. Bu, oyun dünyasında kendi nişinizi oluşturmanıza izin verdiği için oyuncu kimlikleri için harikadır. Bu yönü, bu oyunları bu kadar olağanüstü yapan şeyin merkezinde yer alır. Sonuç olarak, içindeki topluluklara sağlıklı bir vurgu kişi sayısı MMORPG piyasaya çıktığında uzun ömürlü olmasına yardımcı olacağından emin olabilirsiniz.

Umut verici Bir Gelecek

kişi sayısı oyuncu ilerlemesi ve ajansa vurgu yapılıyor. Bu oyun, daha sosyal odaklı eski MMORPG'ler arasındaki boşluğu kapatmayı umuyor. Bunu, oyuncunun dünya çapında kendi anlatılarını yaratmasına yardımcı olan sistemler de dahil olmak üzere çeşitli şekillerde yapmayı umuyor. Oyuncular kendi dünyalarını oluşturabilecekleri için acil oyun da bu tartışmada önemli bir faktördür. Bunu ittifaklar kurarak, Klanlarına yardım ederek ve çok daha fazlasını yaparak çeşitli şekillerde yapabilirler. Bunun oyunun gelişmesini sürdürmek için uzun bir yol kat etmesi umulmaktadır. Ne de olsa topluluklar, MMORPG türünün can damarıdır. Oyunun gücüyle sosyal ilişkilerimizi ancak bu mercek ve oyun içi sistemler aracılığıyla kolaylaştırıyoruz.

Gelişim Unsurları

Geliştirme sırasında bunu akılda tutmak harika bir işarettir. Bu, geliştiricilerin yalnızca harika bir oyun yapmaya değil, oyuncuları birbirleriyle oynadıkları için ödüllendiren bir oyun yapmaya odaklandıkları anlamına gelir. Bu, bunun gibi MMORPG'lerin en güçlü avantajıdır. Ve bu türdeki birçok oyun, esasen tek başına oynanabilen oyunlar olmakla yetinirken. Durum böyle görünmüyor kişi sayısı. Bu, geliştiricinin kendi yarattıkları dünya içinde dünyalar yaratma taahhüdünde açıkça görülür.

Yani oyuncu tarafından yönetilen ekonomilerden bireysel eylemlere kadar her şey kendi yolunda önemli olacaktır. Ek olarak, temsil duygusu, bazılarına göre türde yavaş yavaş azalan bir faktördür. Ve kişi sayısı oyun içinde sosyal yardım sistemleri kullanarak bunu düzeltmeyi umuyor. Bu nedenlerden dolayı, diğerlerinin yanı sıra, yüksek beklentilere sahibiz. kişi sayısı ve piyasaya sürülmesi ve MMORPG alanında parlak yeni bir gelecek yaratması umudu.

 

Peki, Pax Dei: Bildiğimiz Her Şey hakkında ne düşünüyorsunuz? Sosyal medya hesaplarımızdan bize haber verin okuyun veya aşağıdaki yorumlarda aşağı.

Judson Holley, kariyerine hayalet yazar olarak başlayan bir yazardır. Yaşayanlar arasında çalışmak için ölümlü bobine geri dönüyorum. En sevdiği oyunlardan bazıları Squad ve Arma serisi gibi taktiksel FPS oyunlarıdır. Kingdom Hearts serisinin yanı sıra Jade Empire ve The Knights of the Old Republic serisi gibi derin hikayeleri olan oyunları sevdiği için bu gerçeklerden daha fazla olamaz. Judson, karısıyla ilgilenmediği zamanlarda sık sık kedileriyle ilgilenir. Ayrıca, ağırlıklı olarak piyano için beste yapmak ve piyano çalmak için bir müzik becerisine sahiptir.