saplama Martin Wahnschaffe, Geliştirme Başkanı ve Eş CEO ve Jens Isensee, Serious Bros. Sanat Başkanı ve Eş CEO'su — Röportaj Serisi - Gaming.net
Bizimle iletişime geçin

Röportajlar

Martin Wahnschaffe, Geliştirme Başkanı ve Eş CEO'su & Jens Isensee, Sanat Başkanı ve Serious Bros. Eş CEO'su — Röportaj Dizisi

Yayınlanan

 on

Dünya İncelemesini Hayal Edin

Bağımsız stüdyo Serious Bros., on beş yıllık sağlam bir geliştirme sürecinin ardından nihayet en yeni bilim kurgu şehir kurma oyununun perdesini kaldırdı. Dünya'yı hayal edin. Bu konu hakkında biraz daha fazla bilgi edinmek ve tabiri caizse doğrudan atın ağzından birkaç faydalı ipucu almak için oyunun arkasındaki ekiple görüştük.

Bizimle konuşmaya zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz! Okuyucularımıza kendinizi tanıtabilir misiniz? Kim öyle misiniz ve şu anda Serious Bros'ta hangi pozisyondasınız?

Martin: Merhaba, ben Martin. İki kişilik bağımsız stüdyomuzun Geliştirme Müdürü. Jens ve benim tasarladığımız oyun mekaniklerini uygulayarak her şeyi bir araya getirmekten sorumluydum.

Jens: Merhaba. 3D modeller, arayüz tasarımı, ilk nesil oyun karakterleri ve temelde renkli olan her şeyi yarattım. Dünya'yı hayal edin.

Bize stüdyonuz Serious Bros'tan biraz bahsedin. Her şey nasıl bir araya geldi ve video oyunları yaratma konusunda size ne ilham verdi?

Martin: Eskiden tutkulu bir video oyunu oyuncusuydum. Bu nedenle öğrenciler olarak bir Microsoft yarışması kapsamında iklim kriziyle ilgili bir oyun projesi başlatmak üzere bir araya geldiğimizde bu fırsatı coşkuyla kabul ettim. Benim için bu, kendim bir inşa stratejisi oyunu yapmak ve neredeyse kuralları benim belirlediğim bir dünya yaratmak için bir fırsattı. Daha sonra öyle bir gelişme gösterdi ki, ilerleyen yıllarda dünya simülatörümüzü Steam'de Erken Erişim'de genişletip geliştirebildik.

En son bilim kurgu şehir kurma oyununuz hakkında konuşalım. Dünya'yı hayal edin. Nedir ve oyuncular ne tür oyun öğelerini deneyimlemeyi bekleyebilir?

Martin: Onun çekirdeğinde, Dünyayı hayal et elbette bir şehir kurma simülasyon oyunudur. Oyuncular daha önce kimsenin yaşamadığı veya kısmen gelişmiş bir gezegene iner ve ilk kolonilerini kurarlar. Bu, enerji, yiyecek ve mallar gibi temel kaynakların tedarikini ve koloninin, sakinler için yeterli yaşam alanıyla genişletilmesini içerir. 

Kendi koloniniz için mevcut alanı, kaynakları, doğurganlığı ve diğer faktörleri en iyi şekilde kullanmak ve hangi binaların gereksinimleri en iyi karşılayacağına karar vermek önemlidir. Ek olarak, diğer gruplarla veya gezegenler arası tüccarlarla ticaret yapmak için gezegendeki mevcut kaynaklara ulaşmak ve bunları çıkarmak önemlidir. Daha sonra araştırma, gezegeni yaşanabilir hale getirmek için kullanılabilecek nadir kaynaklar ve eylemler ve son olarak diğer gruplarla etkileşim var - her zaman askeri olmayan bir şekilde, ancak sabotaj, hackleme, ekonomik ele geçirme ve benzeri mekanizmalarla. 

Bütün bunlar, oyunculara hemen dayatılmayan, yavaş yavaş oyuna entegre edilen karmaşık bir etkileşimle sonuçlanır.

Ve bunu belirleyen şey nedir Dünyayı hayal et yaşıtlarından ayrı mı? Küresel ölçekte şehir inşasını bir kenara bırakırsak, oyunu gerçekten tanımlayan gizli bir öğenin olduğunu söyleyebilir misiniz?

Martin: Bu çok basit. Oyundaki her gezegen, oyuncu ve diğer gruplar tarafından alınan tüm kararların uzun vadeli etkilerinin olduğu kapalı bir ekosistemdir. Örneğin fosil yakıtlara güvenebilirsiniz çünkü bunlar genellikle kolayca erişilebilen bir enerji kaynağıdır. Ancak siz ve belki de diğer gruplar bu konuda aşırıya kaçarsanız, küresel ısınmayla sonuçlanabilirsiniz. Yükselen deniz seviyeleri ve çok daha dengesiz hava ve iklim durumu gibi tüm yan etkilerle birlikte.

Jens: Bunu açıkça ifade ediyorum: Dünyayı hayal et işbirlikçi diplomasi ve ticaret stratejisinin yanı sıra kaynak yönetimi ve zanaat unsurlarını da ortaya çıkaran rahat ve uyumlu bir şehir inşa etme olarak başlar. Ancak geliştirme kararlarınıza bağlı olarak çevresel bir hayatta kalma gerilim filmine de dönüşebilir.

bunu söyler misin Dünyayı hayal et Alması ve oynaması nispeten kolay bir oyun mu, yoksa şehir kurma türünde biraz daha fazla deneyime sahip biri için daha uygun olduğunu mu söyleyebilirsiniz?

Martin: evet, yine de Hayal etmek Dünya Birçok oyun mekaniği ve unsuru vardır, kendilerini kalıcı olarak empoze etmezler ancak yalnızca oyunun durumuna bağlı olarak alakalı hale gelirler veya sadece bir hedefe ulaşmak için alternatif yaklaşımlar sunarlar. 

Ayrıca, ek oyun mekaniklerinin yavaş yavaş alakalı hale geldiği ve böylece oyunculara kapsamlı bir şekilde tanıtıldığı kapsamlı bir kampanya da sunuyoruz.

Dünyaya yeni gelenler için yararlı ipuçlarınız var mı? Dünya'yı hayal et? Bilmemiz gereken önemli yapılması veya yapılmaması gerekenler var mı?

Martin: Evet, binaların verimliliğini etkileyen faktörlerin dikkate alınması şiddetle tavsiye edilir, çünkü bu büyük bir fark yaratır. Aynı bina aynı maliyetle yaklaşık %50 daha fazla üretim yapabilir. 

Ek olarak, koloniyi inşa etmek için hızlı bir şekilde ek sermaye elde etmek amacıyla oyunun başında madencilik kaynaklarına odaklanmalısınız. Diğer gruplarla gereksiz kavgalara girmeniz tavsiye edilmez. Bu, çok fazla kaynağın ve dikkatin harcanmasına neden olur ve bu nedenle açık bir dezavantajdır.

Imagine Earth - Lansman Fragmanı | PS5 ve PS4 Oyunları

Sormamın sakıncası yoksa Ciddi Kardeşler için sırada ne var? Beklemede olan başka projeleriniz var mı? Eğer öyleyse, bununla ilgili bazı ayrıntıları paylaşır mısınız?

Jens: Gelecek kendini gösterecek ama şunu kesin olarak söyleyebilirim ki, süper güçlü teşvikler ve fonlar olmadan bir daha böylesine idealist bir 15 yıllık kalkınma projesi yapamayacağız! Ancak geleceğe o kadar da uzak bakmaya gerek yok çünkü oyun için neredeyse hazır iki DLC'miz var ve en kısa zamanda çıkmaya hazırız. Hayal etmek Dünya tüm platformlarda yayında.

Okuyucularımız için son sözleriniz var mı?

Martin: Bence YouTube veya Twitch'te oynayalım ve eğer size uygunsa favori platformunuzu seçin ve oyunu edinin! 

Jens: In Hayal etmek Dünya Çağımızın en acil sorunu olan iklim krizini motive edici bir simülasyon ve zorlu bir strateji oyunu olarak oynanabilir hale getirmek istedik. Oyunculara küresel bir medeniyetin kaderi ve gezegensel ekosistemin korunması emanet ediliyor.

Bireyler tarafından sıklıkla fazla soyut ve hayal edilemez olarak algılanan küresel iklim değişikliği sorunu, oyunun gelişen bir medeniyete doğru bireysel dönüşüm yolunu keşfetme ve büyüme ile sürdürülebilirlik arasında bir denge kurma konusunda büyük özgürlük tanımasıyla somut ve yönetilebilir hale geliyor. Discord'umuza katılmanızı öneririz ve lütfen bize bildirin oyundaki deneyiminiz nasıldı!

Bizimle konuşmaya zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz!

 

Serious Bros'un en son şehir kurma projesi hakkında daha fazla bilgi edinmek için resmi sosyal hesaplarından ekiple iletişime geçmeyi unutmayın. okuyun.

Jord, gaming.net'te Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listelerinde gevezelik yapmıyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'in üzerinde uyuduğu tüm indie'lerini kazıyor.