Haberler
Hayat Garip: Çifte Pozlama: "Ne Yanlış Gitti?"

Square Enix, Deck Nine Studios'un kararının ardından ikinci bir işten çıkarma dalgası başlattı Hayat Garip: Çift Pozlama Nispeten düşük satış rakamları ve beklentilerin altında yorum puanları.
Square Enix'in geleneksel çalışma ahlakına aşinaysanız, o zaman şunu da bilirsiniz: bir şey (ve demek istediğimiz herhangi bir şey) kesinlikle mükemmel olma eşiğinin altına düştüğünde, işler endişe verici bir ölçüde sorun yayıncı için. durumunda Hayat gariptir, serinin son canlanışıydı, Çift Pozlama, oyun devinin dikkatini çeken, esas olarak, bir yandan da çok Birkaç miras karakterinin dahil edilmesi ve parlak görselleri için övgüye değer olsa da, hikayesinin süresi boyunca izleyicisini kendine bağlayacak kadar gösterişli değildi. Ve bu Çünkü Oyunun beklenenden daha iyi karşılanmasının ardından hem Deck Nine Studios hem de Square Enix, uzun zamandır beklenen devam oyununda neyin yanlış gittiğini bulmak için ortak bir kamuoyu araştırması başlattı.
"Neler Yanlış Gitti?"
Oyunun iki taraflı çıkışını anlamlandırmak amacıyla yayıncı Square Enix, oyunculara birkaç oyun hakkındaki görüşlerini soran on beş dakikalık bir anket yayınladı. Çift Pozlama özellikler—sonuçta serinin gelecekteki devam filmlerinde ek fırsatları keşfetmeye devam edip etmemesi gerektiği gibi çok önemli bir soruya yol açan bir anket. Elbette, bu yanıtlar tamamen anonimdir, bu yüzden bu konuda daha fazla yorum yapamayız, ancak SE'nin hayran kitlesinden aktif olarak açıklama talep etmesi, ne yazık ki hiçbir tarafın sonuçtan özellikle memnun olmadığına inanmamıza yol açıyor.
Şu ana kadar değindiğimiz her şeye rağmen, Life is Strange Square Enix'in deneysel portföyündeki en iyi IP'lerden biri olmaya devam ediyor, bu yüzden geleceğinin renksiz bir Polaroid kadar kasvetli olduğunu söylemek tamamen adil olmaz. Ancak, siz kendiniz serinin biraz daha TLC'ye ihtiyacı olduğunu düşünüyorsanız, geri bildiriminizi mümkün olan en kısa sürede yaratıcılara ilettiğinizden emin olun.













