En İyiler

Dynasty Warriors 10: 5 Özellik Bekliyoruz

Dynasty Warriors 10 resmi olarak yeşil ışık yakıldı, yani sadece bir süre sonra The Romance of the Three Kingdoms hikayesinin bir başka anlatımını deneyimleyeceğiz. Bununla birlikte, önceki hikayemiz hakkında dürüst düşüncelerimizi paylaşmaya ve serinin nasıl geliştirilebileceğini düşünmeye başlamalıyız.

Son olarak Dynasty Warriors’ı ninth bölümünün yayınlandığını gördük ve bu, serinin yaratılmasından bu yana ilk kez açık dünya ayarını tanıttı. Soru, Omega Force’un açık dünya ayarına bağlı kalıp daha geniş bir canvası mı takip edeceği, yoksa eski ihtişamına geri mi döneceği. Her ne olursa olsun, serinin geliştirilebileceği birkaç şeyi paylaşmak istiyoruz.

5. Açık Dünya Yaşamı Getirin

Omega Force’un açık dünya ayarını denediğini inkar edemeyiz, ancak dünyayı canlandırması konusunda birkaç popüler olmayan görüşümüz var. Aslında, ruh ve enerji eksikliği vardı ve ilham verici bir çöl yerine sadece bir boşluktu ve sınırlarını doldurmak için çok az şey vardı.

Dynasty Warriors 10 açık dünya ayarını korursa, Omega Force’un oyuncularının kampanyanın yüzeyini apenas çizdikten sonra onu raftan çıkarmasını önlemek için çok daha fazlasını yapması gerekecek. Konuşan NPC’ler, yan görevler ve yoldan çıkmadan önce bir yol izlemek için yeterli yerleşim yeri gibi şeylerden bahsediyoruz. Ve eğer bunu yapamazlarsa, belki de serinin eski çerçevesine geri dönmesi daha iyi olur. En azından bu, izole bir dünyada ekmek kırıntıları aramak için amaçsızca dolaşma olasılığını ortadan kaldıracaktır.

 

4. Karakter İlerlemesi

Empires spin-off serisi dışında, oyuncular asla gerçekten bir karakter yaratıp geliştiremediler. En azından, çoğu rol yapma oyununda bulacağınız tüm seçeneklere ve araçlara sahip değiller. Bunun yerine, Omega Force’un ana odak noktası kurgusal kahramanlar değil, Three Kingdoms saga’sını yaratan tarihsel figürler.

Bizim için, kendi koşullarımıza göre gelişebileceğimiz bir standart asker yaratmak harika olurdu. Bir ilerleme sistemi, askerlik rütbeleri, beceri ağaçları ve kişiselleştirilmiş Musou saldırıları uygulayın ve hikaye çok daha fazla etkileşimli bir deneyim haline gelecektir. Elbette, usual Three Kingdoms jargonuna bağlı kalın, ancak oyunculara kendi yollarını çizme seçeneği verin—tekrarlanan subaylar aynı eski lafı tekrarlamadan. Bu çok mu istiyorsunuz? Yani, meh.

 

3. Şehir İnşa Aspectini Geliştirin

Dynasty Warriors, şehir inşa unsurlarını keşfetme konusunda sadece yüzeyde kaldı, ancak bu unsurlarla ilgili bir ilgi olduğu açık. Ana problem, elbette, bu unsurların gerçekten keşfedilmediği ve Omega Force’un bu unsurların potansiyelini anlamadığıdır.

Bir temel kampında zaman zaman bir yapı inşa edebilmenin keyfini çıkardık, ancak daha fazla inşa etme isteği asla gitmedi. Ancak Omega Force, seçeneklerini biraz daha denediğinde, kolayca birkaç saat daha oynama olabilir. Bu, Sim City’nin bir sonraki sürümü olmasını söylemiyoruz, ancak kendi krallığınızı yaratma yeteneği dünyayı tamamlardı.

 

2. Çok Oyunculu

Dynasty Warriors: Online dışında, Omega Force asla gerçekten çok oyunculu pazarını değerlendirmemiştir, ancak birçok kişi bunun offline olması nedeniyle aşırı başarılı olduğunu söyleyecektir. Bununla birlikte, aynı eski hikayeyi defalarca gezdikten sonra, yeni bir dünya keşfetmek, toprak, güç ve statü için diğer oyuncularla çatışmak isteyebiliriz.

Kendi karakterinizi ve krallığınızı yaratma seçeneği gelirse, diğer oyuncularla savaşmak sadece standart hikaye modundan çıkıp daha zorlu sularda dolaşmak isteyenler için harika olur. Başkalarının krallıklarına saldırın, ittifaklar kurun veya bir arkadaşınızla birlikte Yellow Turban Rebellion’a karşı online bir kampanyaya katılın. Yani, izole ve kurumuş hissetmemek için her şey.

 

1. Vücut Muhafızlarını Geri Getirin

Tabii ki, hack ve slash video oyunlarının en iyi yanı, gerçekten çok çaba sarf etmeden sonuçlar görmeye başlamanızdır. Birkaç düğmeye basmak ve bir düşmanın yere serilmesini beklemek ve sonra da sonsuz bir tekrar hareketine girmek ve galip gelen taraf belirlenene kadar devam etmek. Ve böylece, neden gerçekten bir yardımcıya ihtiyacınız olsun—özellikle de binlerce düşman askerini tek bir çizilme olmadan yok edebilen birine? Yani, bu.

Asıl ölüm getiren olarak oynamanın bize sonsuz keyif verdiğini inkar edemeyiz, ancak bir zamanlar vücut muhafızlarının fikirlerini gerçekten sevdiğimiz için, serinin bunu geçmiş bölümlerde gerçekten iyi keşfetmediğini düşünüyoruz. Ve eğer gelecekte bir şansımız olursa, kesinlikle bazı uşakları himayemize almak isteyebiliriz, sadece Lu Bu’nun dövülmüş cesedinden artan mantıları getirmek için.

 

Bununla ilgili ne düşünüyorsunuz? En iyi beşimize katılıyor musunuz? Sosyal medyamızda burada veya aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.