saplama Outward 2: Bildiğimiz Her Şey - Gaming.net
Bizimle iletişime geçin

Best Of

Dış 2: Bildiğimiz Her Şey

Yayınlanan

 on

RPG Outward 2'deki iskelet atlı yaratık.

Dış 2 Nedir?Outward 2'de devasa dişli bir yaratığın olduğu bir köprüden geçen oyuncular.

Dünya Dışa doğru hayranları arasında derinlikli bir miras inşa etmiş bir şirket. Devam filmiyle birlikte, Dışa 2geliştiriciler her şeyi daha büyük ve daha iyi hale getirmeyi umuyor. Grafiksel sunuma ve oynanışa kadar her şey, ilk oyundaki bilgiler kullanılarak geliştirilecektir.

Deneyimsiz olanlar için oyuncular elinizin altında olmayan, bunun yerine sizi kendi maceranızı bulmaya zorlayan bir dünya bulmayı bekleyebilirler. Bunu yaparken, oyuncular ağzına kadar keşfedilecek şeylerle ve onu keşfetmenin yeni yollarıyla dolu bir dünya bulacaklar. Oyun, yoğun bir şekilde içine dalmaya odaklanan bir RPG'dir ve oyuncunun yavaş yavaş etrafındaki dünyaya dalmasına olanak tanır. Her yerde, Dışa 2 RPG çevreleri arasında en çok beklenen devam oyunlarından biridir ve bunun iyi bir nedeni vardır.

ÖyküOutward 2'de güneş ışığı alan bir şehri geçmek.

Temel unsurlardan biri Dışa 2 Onu bazı açılardan diğer pek çok başlığın üzerinde tutan şey, hikayesidir. Aurei'nin her bölgesi yalnızca kendi zorluklarını ortaya çıkarmakla kalmayacak, aynı zamanda oyuncuyu nasıl etkileyeceğini de değiştirecek. Oyunun ön plana çıkardığı yönlerden biri, oyunun sunduğu çok sayıda dallara ayrılan hikayelerdir. Oyuncunun kararlarının her biri yalnızca büyük miktarda ağırlık taşımakla kalmıyor, aynı zamanda birçok yönden oyuncunun yolculuğunu bir bütün olarak şekillendiriyor. Bu, RPG'ye sadık olanlar arasında kesinlikle bir hit olacak bir özelliktir.

Aurei dünyasında hayatta kalmak da oyunun hikayesinin önemli bir parçası. Bu, oyuncunun hiçbir şekilde işaretlenmediği, kaderinde büyüklüğe yer olmadığı, yolunu bulmaya çalışan basit bir maceracı olduğu gerçeğinde de görülebilir. Oyunun dinamik etkinlik sistemi de bu çeşitlilik hissine yardımcı oluyor. Sonuçta, hikayesi Dışa 2 gelişiminin en önemli mücevheri gibi görünüyor ve piyasaya sürülmesini bekleyemeyiz.

oyunOutward 2'de bir patronla savaşmak.

Yazımızın bir sonraki bölümünde oyunun oynanış kısmını ele alacağız. Bu bölüm birçok oyuncu için önemli bir faktördür. Sonuçta dövüş, oyuncunun oyun dünyasında nasıl manevra yapacağı ve ilerleyeceğidir. İçinde Dışa 2Oyuncular, geliştiricinin sadece savaş animasyonları konusunda değil, sıkı çalışmalarından da yararlanabilecek. Ama aynı zamanda oyunun genel sunumu.

Oyuna yeni bir seviye getirmeyi ümit eden yeni animasyonlar da oynanışa yardımcı oluyor. Buna ek olarak, Dışa 2 zorluğunu daha da ön plana çıkarmayı umuyor.

Dışa 2 sıfırdan yeni bir motorla inşa ediliyor. Bu, oyunun piyasaya sürülmesinden sonra en parlak şekilde parlamasını sağlar. Oyuncular büyü kitaplarını üretebilir, oluşturabilir ve geniş bir gizem dünyasını keşfedebilirler. Önceki modelde olduğu gibi, bu sistemde de birçok iyileştirme yapılarak mükemmel bir işbirliği teklifi sunulacak. Bu iyileştirmeler arasında takılma konusunda yardım ve oyuncu bağlantısı gibi şeyler yer alıyor. Bunların her ikisi de oyuncunun deneyiminin bir bütün olarak iyileştirilmesine yardımcı olmak için uzun bir yol kat etmelidir.

Bu sisteme yardımcı olan, derinlemesine işçilik sistemidir. Bu, oyuncuların büyü öğrenmesine ve oluşturmasına olanak tanıyarak onlara yol boyunca kendi güç kaynaklarını verir. Oyuncuların ayrıca etkileşime girebilecekleri çok sayıda insan ve hayvan olacak ve bu da Aurelia dünyasına yeni bir canlılık duygusu kazandıracak. Sadece zekaları, birkaç silah, büyü ve sırt çantalarıyla donanmış oyuncular, bu dünyayı kendi başlarına gezmek ve planlar yapmak zorunda kalacaklar. Sonuç olarak, Dışa 2 oynanışı ve sunumu açısından selefini geliştirmeyi umuyor.

gelişmeOutward 2'de haydut savaşı

gelişimi açısından Dışa 2tartışılacak çok şey var. Oyun, selefinin temel felsefesini modern çağa taşımayı umuyor. Bunu yaptığınızda oyun, oyuncuları kesinlikle etkileyecek yeni bir boya katmanına kavuşacak. Buna ek olarak oyunda, oyuncuların önceki sürümde yaşadığı sorunlardan biri olan gelişmiş animasyonlar da görülecek. Bu sistemlerin iyileştirilmesiyle dünya da daha canlı hale gelecektir.

Buna ek olarak oyun, oyuncunun üstesinden gelmesi gereken kendi karmaşıklıkları ve zorlukları olan tam bir gündüz/gece döngüsüne sahip olacak. Ancak hepsi bu kadar değil, çünkü oyun aynı zamanda buradan toplanan bilgilerden de büyük ölçüde yararlanacak. Dokuz Nokta StüdyoAurelia'nın dünyasındaki ilk gezisi. Kısacası, bu oyunun gelişimi kesinlikle izlenmesi gereken bir şey; oyuncular bunu aktif olarak katılarak yapabilirler.  Discord oyun için veya aşağıdakileri takip etmek için Dışa doğru YouTube sayfası.

tanıtım videosu

için römork Dışa 2 Bu, birçok yönden oyuncuları şaşkına çeviren bir şey. Oyun, yalnızca görsellerine ve animasyonlarına yeni bir boyut kazandırmakla kalmıyor, aynı zamanda oyuncuların keşfetmesi için yeni ve geniş bir dünya sunuyor. Bu da oyuna büyük bir potansiyel kazandırıyor. Oyunun fragmanında ayrıca oyunun zorluğa yaklaşımı da gösteriliyor. Bu sadece oyuncuya ne tür bir maceranın onları beklediğine dair bir fikir vermekle kalmıyor. Ama aynı zamanda bunu teatral bir şekilde yapmayı da başarıyor.

Bundan sonra sadece işbirlikçi oyunu değil, oyun dünyasında çeşitli NPC'leri de görüyoruz. Ama aynı zamanda dövüşleri ve oyunun bazı patronlarına bir bakışı da görüyoruz. Bu bize neyin geleceğine dair umut verici bir bakış açısı veriyor Dışa 2. Bu fragmanın entrika ve gizem yaratmada inanılmaz derecede etkili olduğu kesin. Kısacası, Dışa 2 Fragman en hafif tabirle inanılmaz derecede etkileyici.

Yayın Tarihi, Platformlar ve SürümlerOutward 2'de pençeli bir yaratıkla savaşmak

Çıkış tarihi açısından, bunu yazarken henüz duyurulmadı. Oyunun çıkacağı platformlara gelince. Oyun PC'de çıkacak PlayStation 5Xbox Series X | SPlaystation 4, ve Xbox One. Bu kesinlikle pek çok oyuncuya bu fantastik oyuna dişlerini geçirme şansı verecektir. Ayrıca oyunun henüz özel bir sürümü duyurulmadı.

Peki Outward 2: Bildiğimiz Her Şey hakkındaki düşünceleriniz neler?? Bu başlığı sabırsızlıkla mı bekliyorsunuz? Sosyal medya hesaplarımızdan bize haber verin okuyun veya aşağıdaki yorumlarda aşağı.

Judson Holley, kariyerine hayalet yazar olarak başlayan bir yazardır. Yaşayanlar arasında çalışmak için ölümlü bobine geri dönüyorum. En sevdiği oyunlardan bazıları Squad ve Arma serisi gibi taktiksel FPS oyunlarıdır. Kingdom Hearts serisinin yanı sıra Jade Empire ve The Knights of the Old Republic serisi gibi derin hikayeleri olan oyunları sevdiği için bu gerçeklerden daha fazla olamaz. Judson, karısıyla ilgilenmediği zamanlarda sık sık kedileriyle ilgilenir. Ayrıca, ağırlıklı olarak piyano için beste yapmak ve piyano çalmak için bir müzik becerisine sahiptir.