saplama Tüm Zamanların En Kötü 5 Video Oyunu Sonu - Gaming.net
Bizimle iletişime geçin

Best Of

Tüm Zamanların En Kötü 5 Video Oyunu Sonu

Güncellenmiş on

Bunu hayal et: Son köşede pusuda bekleyen her şeyin nihayetinde her şeyi düzgün bir şekilde sıkıştırılmış tek bir düğümde birbirine bağlayacağını umarak bir hikayeyi ağır ağır çalışarak on beş saat harcadınız. Son patronu öldürür ve son engeli atlayarak her şeyi yerli yerine oturtan güçlü bir sinemaya hazırlanırsınız. Ama sonra, açıklama yapılmadan çark dönmeyi bırakır. Dişliler hizalamayı reddediyor ve krediler kaymaya başlıyor. Tebrikler, az önce trollendin Sonlar berbat olabilir, değil mi?

Bir video oyunu için tatmin edici bir son oluşturmak çok zaman alır. Ve çoğu kişi çizim yapmanın doğal olduğunu söylese de, birkaç tanesi zımpara kağıdı kadar inandırıcıydı ve bizi şaşırtanlardan gelen soğuk sert tokatları hissederken kendi yansımamıza bakmamıza neden oldu. Ve söylediğimde bana inan - bu beş yine de yanaklarımızda yanan kırmızı.

 

5. Masal 2

sonlar

Bir oyun olarak Fable 2'nin, tuhaf kişilikler ve görsel olarak çarpıcı yer işaretleriyle dolu, zamanına göre bir başyapıt olduğu kolayca iddia edilebilir. Lucien bile, tüm maç boyunca podyumdan (veya helezon, bu durumda). Hatta bazıları, genel olay örgüsünün oldukça iyi bir şekilde birbirine dokunduğunu söyleyecek kadar ileri gidebilir. Ama hadi, bu son? ah. Antiklimaktik hakkında konuşun.

Kahramanınızı veya kötü adamınızı (Albion ve onun parıldayan gözlü vatandaşlarıyla nasıl etkileşim kurduğunuza bağlı olarak) şekillendirdikten sonra, kendinizi güç, beceri ve irade güçlerinin ev yapımı karışımına iştahı olan güce susamış derebeyi Lucien ile karşı karşıya bulursunuz. Ancak, onunla yüzleşmek için inanılmaz derecede kasvetli Spire'a tırmanırken, temelde uzaktan zorlu her şeyden ücretsiz geçiş hakkı kazanırsınız. Boss savaşı ya da strese girecek bir şey yok. Sadece bir müzik kutusu çıkar ve ona bir ninni çal. Bakın ve bakın - Albion kurtarıldı ve kapıdan atıldınız, iki dakika önce dünyaya çarpan çenenizi toplamak için bırakıldınız. Güzel.

 

4. Ölü Yükseliyor

İlk bakışta Dead Rising, akılsız eğlence ve tekrar oynanabilirliğin mükemmel bir birleşimiydi. Bununla birlikte, bu davanın içine gömülmüş, beceriksiz bir anlatı ve bir sonuç için oldukça yetersiz bir bahane vardı. Önyüklenecek birden fazla son olsa bile, her biri hala bir sonraki kadar hayal kırıklığı ve vasat geliyordu. Öte yandan, o ılık finale giden yol, belki de şimdiye kadar yaptığımız en keyifli gezintilerden biriydi.

Çıkarmaya kadar 72 saat ve zombilerle dolu tüm bir alışveriş kompleksi ile, temelde uygun gördüğünüz herhangi bir şekilde zamanınızı beklemeniz gerekiyor. Salgının ardındaki gizemi ortaya çıkarın, diğer hayatta kalanlara yardım edin ve güvenli bir yere kadar onlara eşlik edin ya da bir oyuncakçıda saklanın ve çeşitli kask türlerini deneyin. Çağrınız ne olursa olsun, hiçbir son gerçekten önemli değil. Elbette eğlenceli bir yolculuk ama kesinlikle Oscar adayı değil.

 

3. Kütle Efekti 3

Mass Effect, zamanının %99'unu hikayeyi ilerletmek için bizim eylemlerimize güvenerek geçirmiş olsa da, kararları vermediğimiz kalan %1'lik kısım en önemli an oldu. Son. Uzun bir gezegen atlama üçlemesinin ardından hesaplaşmaya gidene kadar yaptığınız seçimlerden bağımsız olarak, son, yolculuğun geri kalanını gerçekten adaletli yapmadı. Bilakis, dört gönülsüz sondan biriyle size sulandırılmış bir doruk noktası vererek, uğruna çok çalıştığınız her şeyi mahvetti.

Mass Effect inkar edilemez bir şekilde tüm zamanların en büyük bilimkurgu dizilerinden biridir ve BioWare'in olağanüstü çalışmalardan oluşan büyük bir portföyde taçlandıran başarısıdır. Ancak bununla birlikte, Mass Effect 3'ün sona ermesi seriye ve BioWare'in küresel itibarına gerçekten zarar verdi. Bugün bile, hem oyuncular hem de eleştirmenler, talihsiz sonucu çevreleyen nefreti yeniden canlandırmak için 2012 bölümüne geri dönüyor. Yani, başka türlü mükemmel bir yolculuk için harika bir son değil.

 

2. Borderlands

Borderlands muhtemelen 2009'da piyasadaki en çok hikaye ağırlıklı oyun olmasa da, tetikçi-yağmacı topluluğunda kesinlikle acıyan bir manzaraydı. Ve bu, Gearbox'ın nişini bulduğu ve fikirden para kazandığı, iki devam filmi ve yan ürün için yeşil ışığı etkin bir şekilde yumrukladığı yer. Ama sonlara gelince, esas olarak ilk oyun için - şimdi bu bir utanç kaynağıydı.

Kötü şöhretli Mahzen'i aramak için vahşi bir kazı kovalamacasında Pandora'yı gezdikten, bağlı olmayan her küçük nesneyi öğütüp yağmaladıktan sonra, sonunda kendimizi, sonsuza dek geleceğine inandığımız hayranlık uyandıran Mahzen'in eteğinde bulduk. inanılmayacak kadar zenginlik içerir. Ve yine de, pırıltı ve çekicilik topaklarıyla yığılmak yerine, hediye paketli bir patronduk. Bu doğru, bir patron. Hazine yok, hatta sırtına hafifçe vuracak kadar çok şey var. Sadece bir patron ve eski moda güzel bir bot. Oynadığınız için teşekkürler.

 

1. Far Cry 5

Klişe sessiz kahramanlar ve aşırı kullanılmış oyun formülü dışında, Far Cry 5 gerçekten hepsi değil o kötü. Elbette, önceki dört oyun ve yan ürünlerle aynı malzemeyi kullanıyor, ancak genel olarak, belki de Ubisoft'un en iyi kreasyonlarından biriydi. Yani, başlangıçta neden bu kadar çok nefret topladığını aniden hatırladığınız sonunu hatırlayana kadar.

Daha önce gelen diğer tüm girişler gibi, Far Cry 5'te de tek önceliğiniz, yozlaşmış topraklara barışı geri getirmek için bir isyanla birlikte çalışan entrikacı bir sosyopatı ve beraberindeki akrabayı tahttan indirmekti. Ancak lekeli tarikatın lideri Joseph Seed, namludaki diğer kötü adamlardan biraz farklıydı. Farklı çünkü, şey - o yenilmezdi. Toprakları geri almak ve son kaleye ayak basmak için düzinelerce saat harcadıktan sonra bile, Seed yine de son kahkahayı atmayı başardı ve ikimizin de savaşı kaybettiğimiz iki sondan birini verdi. Yani, ona doğru ilerlemek için yirmi saat battıktan sonra beklenen sonuç tam olarak bu değil.

 

Spoiler ve kötü sonlardan bıktınız mı? Daha fazla içerik mi arıyorsunuz? Bunlardan birine her zaman göz atabilirsiniz:

"Patron" Olarak Tahta Geçmenizi Sağlayan 5 Oyun

Beklediğimizden İyi Çıkan 5 Oyun

Jord, gaming.net'te Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listelerinde gevezelik yapmıyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'in üzerinde uyuduğu tüm indie'lerini kazıyor.