saplama Geliştirme Cehennemine Dayanan (ve Hala Hayatta Kalan) 5 Oyun - Gaming.net
Bizimle iletişime geçin

Best Of

Geliştirme Cehennemine Dayanan (ve Hala Hayatta Kalan) 5 Oyun

Yayınlanan

 on

"Buradan itibaren her şey yolunda," dedi bir geliştirici, astlarından oluşan ordusuna, hırs ve açlığın ardında, hepsi başarılı bir oyun başlatma umutlarını gömmeye muktedir bir köstebek yuvası metropolünün boşta durduğu gerçeğinden habersiz. "Önümüzdeki yıl bu zamanlar - onu bitireceğiz, gitmeye hazır olacağız altın... "

On yıldan fazla bir süre sonra bu oyun nihayet halka yayınlandı. Ve berbattı. Büyük zaman. Ama yine de geliştiriciyi ve bağlılıklarını övmeye devam ettik mi? Tabii ki yaptık. On dört yıldır geliştirme cehenneminde olmasına rağmen, Duke Nukem Forever (muhtemelen bunu bekliyordunuz) aslında yüzeye çıktı. Kabul edildi, kir ve külle sıvanmıştı - ama en azından oynanabilirdi. Ve bu, oyun odalarının en karanlık derinliklerinden çıkmayı başaran birçok oyundan sadece biri. Aynaya biraz daha derin bakın ve onlardan koca bir ordu bulacaksınız. Ama şimdilik, size bu beş ile vuracağız.

 

5. Av (2006)

1995 - 2006

Prey (2006) - Orijinal Oyun Fragmanı

3D Realms'in her şeyi mahvettiğini düşündüyseniz Duke Nukem Forever on dört yıl boyunca düz bir tek seferlik bir anlaşmaydı - o zaman fena halde yanıldınız. Hatırlamak Av (Bethesda'nın 2017 oyunuyla karıştırılmamalı), 2006'da çıkan oyun? Bu, 3D Realms'in korkunç geliştirme stratejilerinin bir başka kurbanı.

1995 yılında çalışmalarına başlayan 3D Realms, Av yeni bulunan şirket içi oyun motoruyla, projenin başında Tom Hall var. Ancak Hall, Ion Storms'u kurmak için şirketten ayrıldıktan sonra, 3D Realms projeyi gerçekleştirmek için yeni bir ekip kurmaya çalıştı. On yıl ileri sar ve Av nihayet 2006'da lanse edilene kadar birkaç yinelemeden geçti. Ve genel olarak iyi karşılandı, ancak bir devam filmi için yeşil ışık yakmaya yetmedi. Peki, harcanan çabaya değdi mi? Sen karar ver.

 

4. Takım Kalesi 2

1998 - 2007

Eski Team Fortress 2 fragmanı

Ne için bir mod olarak başladı Deprem Sonunda, Valve gibilerinin onu 2007'deki nihai platformuna taşıyacağı bağımsız bir projeye dönüştü. Team Fortress 2 ilk olarak, oyuncuların oyunu genellikle ne piyasaya sürülen ne de resmi olarak iptal edilen bir tür yazılım olan buhar yazılımı olarak nitelendirdiği, bu nedenle süresiz olarak belirsizlik içinde boşta kalan bir geliştirme cehennemi dalgasından sonra dalgadan geçmek zorunda kaldı.

İlk olarak E3 1999'da görücüye çıkan, Team Fortress 2 Valve'ın şirket içi teknolojisi kullanılarak çekiç altına alındı GoldSrc motor. Ancak uzun bir gecikmeden sonra oyun yeni bir yerel Valve motoru için işlendi. Kaynak. Bundan sonra stüdyo, oyunu altı yıl daha gizli tuttu, hatta aralarındaki diğer başlıklar üzerinde çalıştı. Half-Life 2 ve diğer Steam projeleri. Ancak tam bir yön değişikliğinden ve yeni çizgi film benzeri görünümle rekabet ettikten sonra, Team Fortress 2 nihayet 2007'de yayınlandı. vay be.

 

3. Anne 3

1994 - 2006

Anne 3 JPN Fragmanı

Başlangıçta Japonya'ya özel SNES için sabitlendi Anne 3 gelecek nesiller için hayranlık uyandıracak büyük takip başlığı olarak belirlendi. Ancak, Nintendo 64'ün yetenekleriyle ilgili sorunlarla karşılaştıktan sonra, Anne 3 N64'ün tüm temel özelliklerini genişleten bir bolt-on olan 64DD'ye taşındı. Ne yazık ki, 64DD satışlarda düştükten ve bu nedenle üçüncü kez taşındıktan sonra bu stüdyo için pek iyiye işaret değildi.

Çok geçmeden, geliştirici Brownie Brown resmen fişi çekti anne 3, oyunun 3B modelinin "aşırı karmaşık" olduğunu ve kaynakların yeni inşa edilen GameCube konsoluna aktarılması gerektiğini belirten. Ancak, oyun hurdaya çıkarılmasına rağmen, Anne hayran kitlesi önümüzdeki yıllarda samanları kavramaya devam etti ve sonunda Brownie Brown'ın serinin geleceğini yeniden gözden geçirmesine neden oldu. 2007'ye gelin, hayretle Anne 3 Game Boy Advance'da inanılmaz derecede müteşekkir bir takipçi kitlesine sunuldu. Ker-ching!

 

2. LA Noire

2004 - 2011

LA Noire: Oynanış Video Fragmanı

Rockstar North kesinlikle yüksekleri hedef aldı LA Noire. Kendini işine adamış ekip, yedi yıllık bir geliştirme süreciyle, öncü yüz hareketi yakalama teknolojisine oldukça etkileyici bir nakit akışı aktardı ve dedektif unvanını etkili bir şekilde hızlı bir şekilde spot ışığına çıkardı. Ve sonunda işe yarasa da - emeğin meyvelerini vermeden önce, geliştirme cehenneminin ateşli derinliklerinde uzun bir yolculuk olduğu kesin.

Rağmen LA Noire Üç A sınıfı bir stüdyodan beklenebilecek tüm özelliklerle lanse edilen bu oyun, yol boyunca - sadece finansal olarak da olsa - adil payına düşen zorluklarla karşılaştı. 50 milyon dolarlık devasa bir bütçeyle, LA Noire Şimdiye kadar geliştirilen en uzun video oyunlarından biri olarak değil, aynı zamanda en pahalılarından biri olarak hızla düştü. Ancak, tüm Rockstar oyunları gibi, faiziyle karşılığını verdi. Ve sonra biraz.

 

1. Diablo III

2001 - 2012

Diablo III Resmi Fragmanı

3D Realms'in hemen altında oturuyor ve feci lansmanları Duke Nukem Forever Blizzard'ın sevgilisi Diablo III, nihayet 2012'de piyasaya sürülmeden önce on bir yıldan biraz utangaç bir şekilde bir araya gelerek geçirdi. Ve oyun genel olarak iyi karşılanırken, diğer yandan Blizzard halkı, onun kadar yaşamak için biraz fazla uzun süre harcadı. miras. Dolayısıyla on bir yıl geliştirme aşamasında kaldı.

Diablo III geliştirmenin ilk aşamalarına ilk olarak 2001 yılında, ikinci bölümün yayınlanmasından kısa bir süre sonra girdi. Bunun ardından Blizzard, oyunun yapısını gözden geçirmek için yedi yıl harcadı ve onu Blizzard Worldwide Invitational'da ortaya çıkarmaya hazırlandı. Dört yıl daha sonra ve oyun nihayet piyasaya sürüldü, toplam on bir yıllık yinelemeler, kadro değişiklikleri ve şirket içi oyun motorları. Yani, Blizzard'ın 2001'de umduğu gibi yumuşak bir lansman değil. Ve yine de - 3D Realms ile karşılaştırıldığında hiçbir şey, orası kesin. Zavallı Dük.

Peki hangi maçları kaçırdık? Yukarıdakilerden herhangi birine saatler harcadınız mı? Neyi değiştirirdin? Sosyal medya hesaplarımızdan bize haber verin okuyun.

 

Burada her şey bitti mi? Daha fazla içerik mi arıyorsunuz? Bu listelerden birine her zaman göz atabilirsiniz:

Öfkeyle Bırakmayla Ünlü 5 Oyun

Çok Daha Fazla Krediyi Hak Eden 5 Hayatta Kalma Korku Oyunu

Jord, gaming.net'te Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listelerinde gevezelik yapmıyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'in üzerinde uyuduğu tüm indie'lerini kazıyor.