En İyiler
Tüm Zamanların En Kötü 5 Video Oyunu Öğreticisi
Eğer Sürücü‘de slalom yaparken çarptığım o sekiz otopark direğini sayamazsan, ben de aslında bir öğretici seviyesinde asla yenilmediğimi söyleyemem. Bunun basit nedeni, zorlaştığında pes etmeyen birine karşı çok inatçı olmam. Tabii ki, öğreticiler aşırı karmaşık olmakla ünlü değil; aslında, seni elinden tutup seni hareketler boyunca yönlendirmek ve sana sahne kapısını göstermek için tasarlanmışlar. Yani, 1999’da Sürücü tarafından inşa edilen şeyin tam tersi.
Bununla birlikte, tüm bunlar söylenmiştir ve geçmiş yıllarda gerçekten de çok kötü öğreticiler olmuştur. Bu öğreticiler, günümüze kadar bizi etkilemeye devam etmektedir. Dolayısıyla, Sürücü‘nün otopark açılışının yanı sıra, diğer kötü öğreticileri de konuşmaya başlayabiliriz.
5. The Legend of Zelda: Twilight Princess

The Legend of Zelda: Twilight Princess, Nintendo’nun Link’in geçmişini keşfetme ve ona daha fazla et vermek istediğinin başka bir kanıtıydı. Ancak sorun, kimsenin tarım, balıkçılık veya herhangi bir tarımsal çalışma ile ilgilenmemesiydi, özellikle Hyrule’un en yakın çeyreğinde daha acil meseleler ortaya çıktığında. Ancak, bu, Nintendo’nun yaratıcı bir karar olarak gördüğü ve anlatının akışını iyileştireceğine inandığı bir şeydi.
Uzun bir hikayeyi kısaltmak için, bu yaratıcı karar yardımcı olmadı. Aslında, oldukça sıkıcı ve iyi olmayan bir öğreticiydi. Çünkü günün sonunda, bir kediye evine gitmesi için balık tutmanın hikayeyi ilerletmeye ne gibi bir katkısı vardır? Hiçbir şey. Sadece gereksiz olarak uzun bir öğreticiyi doldurur. Ancak siz ve ben, iyi bir Zelda oyununun bir kahramanın uyanması ve Hyrule topluluğunun yükselen çığlığıyla başladığını biliriz, Twilight Princess ise 2006’da getirdiği şey değil.
4. Kingdom Hearts 2

Dünyadaki hiçbir seri, Kingdom Hearts gibi, sizi gerçeklikten ve amaçtan izole hissetmeye zorlayamaz. Bunun nedeni, saçma ve gereksiz alt plotları ve kalın, gereksiz karakter kadrosudur. Seri, ana plotun başlamasından önce size keyblade’in işlevlerini ve… denizi öğretmeye çalışır.
Kingdom Hearts 2, çıkışında olumsuz bir şekilde karşılandı, özellikle de ana plotla hiçbir ilgisi olmayan uzun bir prolog nedeniyle. Eğer bir spin-off filmi izlediyseniz, ki bu 2005’teki Kingdom Hearts 2 çıkışından dört yıl sonra yayınlandı, bazı referansları anlamış olacaktın. Ancak 2005’te, oyunu oynayan herkes gibi kaybolmuştun ve oyunun gerçekten başlamasını beklemekten başka yapabileceğin bir şey yoktu.
3. Ride to Hell: Retribution

Eğer context istiyorsan, Ride to Hell: Retribution‘un açılışını atlayabilirsin. Aslında, oyunun tamamını da listeden çıkarabilirsin, çünkü 2013’ün en kötü video oyunlarından biri olarak değerlendirildi. Öğretici, oyunun son çivisiydi ve başlangıç ekranı çözüldükten yaklaşık üç saniye sonra çakıldı.
Ride to Hell: Retribution, seni ait olduğu dünyaya tanıtmak için bir an bile beklemez. Bunun yerine, seni kurşun ve dumanın içine atar, kötü seslendirme ve tekrar edilen plot çizgileri sunar. Ve bu sadece ilk birkaç dakika. Kendin gör ve neden %99’unun öğreticinin bitmeden önce oyunu bıraktığını anlayacaksın. Kötüdür ve kimsenin tüm yolculuğu deneyimlemesine üzülüyoruz. Biz bile arabayı garajdan çıkarmak istemedik.
2. Metal Gear Solid V

Bunu söyleyerek kendimizi koruyabiliriz: Metal Gear Solid V, her şey göz önüne alındığında, kötü bir oyun değil. Ancak öğreticisi, özellikle prolog, anarşi kitabı – ve iyi anlamda değil. İlk olarak, çok uzundur ve sadece harika bir deneyimi etraflıca anlatmak için vardır. Ancak, bu bile atlanabilirdi ve kimse bunu fark etmezdi.
Büyük Boss olarak, kendinizi kırdığınız cam ve bandajlar arasından emekleyerek sonsuza kadar gibi hissedebilirsiniz. Bu noktaya ulaşmadan önce, çok fazla homurtulu ve kıvranarak, tökezleyerek ve kayarak ilerlemeniz gerekir. Tabii ki, arada sırada bazı gizli anlar vardır, ancak bunlar önünüzdeki içeriğe hiçbir şekilde zarar vermez. İlk geceyi atlatmak oyuncuları ikna etmek zordur.
1. Monster Hunter

Monster Hunter serisi, her bir oyunun kötü bir öğretici içerdiği kanıtlanmış bir oyun serisidir. Bu öğreticiler genellikle çok sıkıcı ve uzun sürer. Ve maalesef, geliştiriciler hala aynı eski konuşmayı tekrarlıyorlar.
Tabii ki, yeterince beklerseniz, sonunda ateşworks görecek ve oyun gerçekten başlayacaktır. Ancak, her oyunun ilk beş saati, çocukların hamur ile oynadığını izlemek gibi bir şeydir. Bu, ilk birkaç saatte yapmanız beklenen her şeydir. Geliştiriciler muhtemelen öğreticilerin hatalarını kabul etti, ancak yine de onları aynı şekilde monoton tutmaya devam ediyorlar. Biz hala şikayet ediyor muyuz? Evet, evet, yapıyoruz.
Sizin fikriniz nedir? En kötü beş öğretici listemizle aynı fikirde misiniz? Bilmemiz gereken başka öğreticiler var mı? Bize sosyal medya hesaplarımızda buradan veya aşağıdaki yorumlarda bildirin.