saplama En Beklenmedik Video Oyunu Karakterlerinden 5'i - Gaming.net
Bizimle iletişime geçin

Best Of

En Beklenmedik Video Oyunu Karakterlerinden 5'i

Yayınlanan

 on

Rekabette bir adım önde olmak, tüm zamanların en tahmin edilemez video oyunu karakterlerinden bazılarından geliyor. Bir an, birisi gülerken sonunda takma dişlerinize tokat atabilir. Öngörülemez olmak, kişiyi duygusal olarak dengesiz yapmaz, ancak uyum sağlamaya çalışmazlarsa kalabalığın arasından sıyrılabilirler.

4 iyi koordine edilmiş hayalet (Inky, Blinky, Pinky ve Clyde) Pac-Man diziler, unutulmaz düşmanlardır. 4 hayalet arasında Clyde, Tōru Iwatani'ye kadar rastgele hareket etmeye programlanmış tek kişidir. Bu teknik, insanların bu tür AI hayaletlerinin nasıl çalıştığını anlamaları onlarca yılını aldı.

Tahmin edilemez olduğunu düşündüğünüz video oyunu karakterlerini oyun.net Twitter hesap. En tahmin edilemez video oyunu karakterinin kim olduğuna dair devam eden görüşler sizi unutulmaya sürükler. gelen M. Bison sokak dövüşçüsü dizi acımasız, ama gerçekten öngörülemez mi? Majora içinde Zelda Efsanesi: Majora'nın Maskesi tahmin edilemezdi (2000 yılında) ama oyun hakkında o kadar çok şey duyduk ki artık öyle değil.

Öngörülemeyen Video Oyunu Karakterlerinin En İyi 5 Listesi: 

 

5: Niko Bellic: 

Roman Bellic'in genç kuzeni Niko Bellic, ilk kez XNUMX'da kamera karşısına geçti. Grand Theft Auto 4. Liberty City'de organize suç örgütleri için tetikçi olarak çalışmaktan Florian Cravic'i veya Darko Bravic'i (Yugoslav Savaşı'nda neredeyse öldürdüğü için) öldürme arayışına kadar, Niko son derece tehlikelidir. 

Kahraman, bir yeraltı suç dünyasında çalışmaktan bir Avrupa hapishanesine hapsedildikten sonra Ray Bulgarin liderliğindeki bir insan kaçakçılığı çetesi için çalıştı. Temel olarak, suçlulara zarar verebildiğiniz kadar amaçsızca ateş edebilir, bıçağınızı saplayabilir ve masum vatandaşları acımasızca bombalayabilirsiniz.

hikayesini biliyorsunuz Grand Theft Auto dizi ve insanların bir tetikçiye güvenebileceği gerçeği, özellikle de tetikçi eleştiriden yana değilse, yıkıcıdır. En azından Niko eleştiri alabilir ama bu onu bu listeden çıkarmayacaktır. 

4. Ajan 47: 

Ajan 47 her yerde görünür. Hitman video oyunu (dan Hitman: Kod Adı 47 için Hitman 3). Yarı açık dünya video oyunlarında, kalabalığa karışan (sıradan bir insan gibi) tehditkar olmayan bir tonu vardır, ancak eylemleri toplumun düşündüğünün tersidir. Ara sahnelerde Ajan 47, oynanışa kıyasla daha konuşkan. Film uyarlamalarında video oyunu serisine kıyasla daha az çekingen görünüyor.

Tetikçi, Silverballers'ını (özel, paslanmaz AMT Hardballer tabancaları) seviyor ve düşmanları acımasızca ortadan kaldırdıktan sonra, kötü adamların bundan sonra ne olacağını merak etmelerine neden oluyor. Ajan 47 olarak oynuyorsunuz ama sonunda ne yapacağınızı biliyor musunuz? Bir cesedi çöp kutusuna atabilirsiniz, sonra biri sizi fark eder, bu da düşmanları endişelendirir.

 

3. Aydınlanmalar (Resident Evil 4): 

Los Illuminados (Aydınlanmış olarak da bilinir), İspanya'nın küçük bir bölgesindeki bir tarikattır. Binlerce yıl önce (İberya'da) Plaga ibadetini içeren eski bir ilkel dinin devamı olduklarına inanıyorlar.

Köylüleri alacaklar, genetik bir kodla oynayacaklar ve Yenileyici gibi canavarlar yaratacaklar. Los Illuminados'un bedenleri üzerinde kontrolleri var ama zihinleri üzerinde kontrolleri yok. 

2. Starkweather (İnsan Avı): 

Manhunt (2003), insanların zevk aldığı hayatta kalma-korku oyunlarından biridir. Lionel Starkweather'ın (Yönetmen) James Earl Cash'i bir filmde oynaması durumunda serbest bırakacağını vaat etmesi, daha fazla güvenilmezliğe yol açar.

James olarak oynarken, meraklı çete üyelerinin arkasına gizlice yaklaşın ve onları korkunç bir şekilde öldürün (onlara cam şişelerle vurmak, plastik torbalarla boğmak ve bahçe aletleriyle kesmek gibi). Hala, Manhunt is Rockstar Games gelmiş geçmiş en şiddetli video oyunu. Geliştiriciler, sadece oyunu mağazalarda bulabilmek için öldürme sahnelerini düzenlemek zorunda kaldılar.

 

1: Nod Kardeşliği (Yönet): 

Esrarengiz Kane tarafından yönetilen bütün bir tarikatı seçebilecekken, neden öngörülemeyen tek bir karakteri seçelim? Nod Kardeşliği'nin geçmişi MÖ 1800'e kadar uzanır ve 1995'te Nod, Tiberium'un (dünya dışı bir madde) gelişinden sonra iktidara geldi. Kardeşlik temelde sadece Tiberium'u yayarak dünyayı yok etmek istiyor. 

Kane, binlerce yıl önce Dünya'ya gelen dünya dışı bir varlık olarak görülüyor. "Güç aracılığıyla barış!" bu yarı-dini ve siyasi hareketin birincil mesajıdır. 

Isaiah Joshua bir yazar ve şairdir ve video oyunlarına bayılır. Mayıs 2016'da Columbia College Chicago'dan Sinema Sanatları ve Bilimleri Lisans Derecesi ile mezun oldu. Hevesli bir oyuncu olarak en sevdiği oyunlardan bazıları "WWF No Mercy, Hitman, Manhunt, Sims 3, Mortal Kombat ve Street Fighter'dır. Oyun kültürünün bilincinde olduğundan, her zaman oyun tarihini ve yazılacak en son oyunları araştırır. hakkında.