saplama Şimdiye Kadar Geliştirilmiş En Tuhaf 5 Video Oyunu Macerası - Gaming.net
Bizimle iletişime geçin

Best Of

Şimdiye Kadar Geliştirilmiş En Tuhaf 5 Video Oyunu Görevi

Yayınlanan

 on

Garip

söyle, var sen Son zamanlarda video oyun dünyasında garip bir şey gördünüz mü? Belki de tamamen yerinde olmayan bir paskalya yumurtası? Belki de sizi bir kod boşluğuna sürükleyen bir aksaklık bile olabilir? Pekala, kulübe katılın, çünkü oyuncular olarak en tuhaf materyal türlerinden bazılarını görme eğilimindeyiz. Elbette on seferden dokuzunda, ayrıntıları omuzlarımızdan silip hiçbir şey olmamış gibi üzerine basarız. Ama sonra, şans eseri, tamamen bu dünyadan olmayan bir şeye rastlarız ve, tabii ki, bizi rahatsız eder - temelli olarak.

Her alışılmışın dışında dünyanın ve gülünç aksaklığın ardında, tamamen çılgınca olsa da harika anlar zinciri yatar. Görevler veya görevler, özellikle zaten oldukça tuhaf olan oyunlarda, en akılda kalan içeriklerden bazılarına ev sahipliği yapma eğilimindedir - ve bu da her zaman iyi değildir. Gerçeği söylemek gerekirse, ben de geceleri uyanıp geçmişte kabul ettiğim bazı görevlerin arkasındaki bağlamı merak ediyorum. İster bir psikopatın suratına anlamsızca ateş etmek olsun, ister bir Hong Kongluya Air Supply'in "" yorumuna serenat yapmak olsun.Hepsi Aşk Dışında” — benimle kaldılar. Ama orada bitmiyor. Oh hayır. Aslında, bunlar beş, tüm anılarıma rağmen, şimdiye kadar geliştirilmiş en garip görevler söz konusu olduğunda, muhtemelen çoğundan daha iyi.

 

5. Steelport'a Dönüş (Saints Row: The Third)

"Bunun harika olduğunu düşünüyorsun, beni eski günlerde görmeliydin!"

Volition, Saints Row 2'nin etrafında dönen gülünç bir şekilde yerleştirilmiş maskaralıklara girip çıktıktan sonra, ilerlemenin en iyi yolunun ve aynı zamanda Rockstar'ın Grand Theft Auto'sunun gölgelerinden çıkmanın ideal yolunun bilinmeyene dalmak olduğunu biliyordu. Come Saints Row: The Third serisi, hem mekaniğin hem de hikaye örgüsünün daha da absürd yeniliklere doğru evrilmeye devam edeceği yepyeni bir dünyaya adapte olmuştu. Bakın, Volition kendi türündeki diğer oyunlar arasındaki bağı kopardı ve bu nedenle kendisini gelecek nesiller için türünün tek örneği bir IP olarak kurdu.

Her neyse, Saints Row serisinden belirli bir görevi tam olarak belirlemek haksızlık gibi görünüyor, çünkü bunların en az yüzde doksanı tuhaf bir doğaya sahip bir şey içeriyor. Ancak kesinlikle akla gelen bir Steelport'a dön, Zimos adında otomatik ayarlı bir pezevenk bulmak için bir BDSM kulübünü karıştırmamıza neden olan bir görev. Onun kurtarılmasının ardından, deri, lateks ve hafif makineli tüfeklerle sarılı yarı çıplak herifler tarafından sözde midilli arabalarının çekildiği bir araba yarışı ile kaleden kaçmak zorunda kaldık. Neyse ki, savaş arabaları araçlar gibi sekiyordu, bu da iyi yerleştirilmiş birkaç merminin topları tıkalı yolcularıyla birlikte arabaları havaya uçuracağı anlamına geliyordu. Yani evet - o oldu.

 

4. Anneler Günü (Dying Light)

"Annem mutlu değilse, kimse mutlu değildir!"

Dying Light'ı düşündüğümüzde, ona garip görevler ve yan planların eşlik ettiğini hemen hayal etmiyoruz. Çöp toplama görevlerini, lağımda zıplamayı ve alacakaranlık avlarını düşünüyoruz. Ve adil olmak gerekirse, bu is oyunun çoğunluğunu oluşturan şey. Bununla birlikte, genel anlatının ana dizisinin altına gömülü, diğerlerinden daha fazla öne çıkan birkaç seçkin görevle birlikte bir dizi tuhaf görevdir. Bunlardan biri, elbette, Anneler Günü, yirmi dakika boyunca bizi hemen hemen çikolata ve kaset aramaya iten ısırık büyüklüğünde bir hikaye.

Anneler Günü, evinde nadir bulunan bir ilaç stoğu bulunan Gazi adında çılgın bir adama bağlı olarak kıyamet sonrası şehrin varoşlarına seyahat etmenizle başlar. Bununla birlikte, söz konusu ilaçları elde etmek için, onu mutlu etmeye yardımcı olacak bir film ve bir karton çikolata ile annesi için bir getirme arayışına çıkmanız isteniyor. Ve bunların hepsi oldukça normal bir istek gibi görünse de (bir zombi kıyametinin ortasında bile), gerçek anne bu, döndükten sonra sizi geri getirir. Birlikte, statik bir televizyon izleyerek, çarpık Gazi ve başına bir kova olan bir yastık yığınından yapılmış sözde annesi, karanlık bir odada aylak aylak oturuyorlar. Ve bunun biraz garip olduğunu düşünmüyorsan, o zaman ne olduğundan emin değilim.

 

3. Buzdolabındaki Çocuk (Fallout 4)

Her gün göremediğiniz bir şey var.

Bethesda'nın Fallout 4'ün uçsuz bucaksız açık dünyasına atılan içerik miktarı göz önüne alındığında, distopik dünyanın ortasında bir buzdolabı. O buzdolabının içinde, elbette, Bir çocuk. Hem de iki yüz yaşında bir çocuk. Ama söz konusu çocuk nereden geldi ve daha da önemlisi - iki tam yüzyıl boyunca tüm kargaşa boyunca hayatta kalmayı nasıl başardı? Kısacası, Büyük Savaş'ın başında oraya kaçtı ve temelde kendisini sürece kilitledi. İki yüz yıl ileri sar ve ses hala olağandışı yaşam alanından yankılanıyor.

Buzdolabının kilidini açın ve çocukla konuşun, tabii ki o tanıdık Fallout tarzı açmazlardan biriyle karşılaşacaksınız: satmak it büyük harf kullanmak için, ya da söyleyecek yararlı bir şeyi olması durumunda dinleyin. Çocuğu dinlemek, bir yandan, yakınlardaki bir kampta yaşayan ailesini bulma yolunda ilerliyor. Ancak onu yerel bir Nişancıya satmak, arka cebinize 500'den fazla sulu kapak koyar. Yani, hemen hemen her şey vicdanınıza ve elbette cüzdanınızın ne kadar boş olduğuna bağlı. Her iki durumda da, ödeme ve yeniden birleşme arasında temelde bir çocuğun buzdolabında olduğu gerçeğini göz ardı edemeyiz. Farklı, tüm söylediğimiz bu.

 

2. Gösteri Devam Etmeli (Yakuza 0)

"Beyler... yapımcılar cidden böyle mi giyiniyor?"

Hem Yakuza hem de garip hikaye yayları el ele gitme eğilimindedir ve çoğu hedef genellikle anlatının ilerlemesiyle tamamen alakasız bir şey yapmak etrafında döner. Ama bu yüzden onu seviyoruz. Kendimizi Kiryu'nun inanılmaz derecede hırslı yerine koymaktan zevk alıyoruz, Japon yeraltı dünyasının bize fırlattığı her şeyin üstesinden gelmeye hazırız. Ve bu engellerden biri, elbette, bir TV şovu için üst düzey bir yapımcının dev ayakkabılarını doldurmamızı isteyen bir film ekibi şeklinde geldi.

Yapımcı rolünü üstlenmek, beklendiği gibi, sette beklenebilecek tüm olağan faaliyetleri yerine getirmek anlamına geliyordu. Bununla birlikte, Kiryu olarak, ya yönetmene boyun eğmek ve gerçek görgü kurallarına uymak ya da bunu başaramazsanız - hiçbir sebep olmadan sahne malzemelerini parçalamak ve birkaç tabak yumruklamak zorundasınız. Her iki durumda da, rolü yerine getirmek için somut bir eğitim olmadan, temelde günlük bir yapımcısınız. Ve bu olaylar tren kazası sona erdikten sonra, yüzleşmek zorunda kalırsınız. gerçek yapımcı, ona biraz tokat at ve yüzünde sevimsiz bir sırıtışla oradan uzaklaş. Yani, dürüst olmak gerekirse oldukça normal bir gün.

 

1. Külot Cüceleri (South Park: The Stick of Truth)

Garip

Düşündüğün kadar akılda kalıcı değil.

Bir düşmanla mücadele etmek zorunda kaldığımız tüm yerler arasında, yatak odası kesinlikle en garip yerlerden biri olarak listeyi yapıyor. Ancak, herhangi bir normal yatak odası olmaktan ziyade, gecenin köründe iç çamaşırlarımızı çalan cücelerle yüz yüze giderken içinden geçmek zorunda olduğumuz karakterimizin ebeveyn yatak odası. Ancak, bu tuhaf küçük yolculuğun tabuttaki çivisi, ebeveynlerinin, iyi…Meşgul. Ve sen? Pekala, sen küçülmüş bir cüce benzeri bir savaşçısın, birinin inşa edebileceği en tuhaf olaylar dizisinin ön sırasında oturuyorsun.

Warlock gnome ile savaş süresince, temel olarak, çeşitli vücut kısımlarından ve sıvılardan kaçtığınız tuhaf hızlı zaman olayını gerçekleştirmeniz gerekir. Ve bunun zor olduğunu düşünüyorsanız - Parker ve Stone'un South Park bölümlerine sıkıştırdıkları diğer görevlerin bir kısmını alana kadar bekleyin. Bir şey varsa, iç çamaşırı cüceleriyle yüzleşmek, diğerlerine kıyasla biraz daha uysal. Ve yine de, şimdiye kadar geliştirilmiş en tuhaf görevler listemizin en üstünde yer almak için yeterli. Bu sadece…iğrenç.

Peki, şimdiye kadar kabul ettiğiniz en garip görev nedir? Sosyal hesabımızda bize haber verin okuyun.

 

Daha fazlasını mı arıyorsunuz? Bu listelerden birine her zaman göz atabilirsiniz:

Tüm Zamanların En Çok Satan 5 Oyun Konsolu

Jord, gaming.net'te Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listelerinde gevezelik yapmıyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'in üzerinde uyuduğu tüm indie'lerini kazıyor.