Pinakamahusay na Ng
Ano ang Larong Parang Kaluluwa?

Isipin ang isang laro kung saan ang bawat labanan ay sumusubok sa iyong mga kasanayan, ang bawat tagumpay ay nararamdamang tunay na nakuha, at bawat pagkatalo ay nagtuturo sa iyo ng isang mahalagang aral. Maligayang pagdating sa mundo ng mga larong mala-Soul. Ang mga larong ito ay nanalo sa puso ng mga manlalaro sa buong mundo sa kanilang kakaibang halo ng mahihirap na hamon, detalyadong mundo, at malalalim na kwento. Ang mga ito ay hindi para sa mga madaling sumuko, ngunit para sa mga manlalaro na mahilig sa isang magandang hamon at ang kagalakan ng pagtagumpayan ito.
Kaya, ano ang eksaktong gumagawa ng isang laro na "katulad ng mga Kaluluwa"? Ito ba ang mahirap na kahirapan, ang maingat na sistema ng labanan, o ang mayaman, atmospheric na mga mundo na tila nagsasabi ng kanilang sariling mga kuwento? Marahil ito ay ang timpla ng lahat ng mga tampok na ito, na lumilikha ng isang karanasan na parehong mahirap at kapaki-pakinabang. Dito, tutuklasin natin kung ano ang tumutukoy sa Parang kaluluwa genre. Titingnan natin ang mga pangunahing tampok na ginagawang napakaespesyal ng mga larong ito at kung bakit sila minamahal ng marami.
Ano ang Larong Parang Kaluluwa?

Ang larong parang Souls ay isang uri ng video game na kumukuha ng inspirasyon mula sa serye ng Dark Souls na ginawa ng FromSoftware. Ang mga larong ito ay kilala sa kanilang kahirapan sa pagpaparusa at malalim, atmospera na mga mundo. Karaniwan, ang mga manlalaro ay itinutulak sa madilim, mahiwagang mga setting na puno ng mga kakila-kilabot na kaaway at mapaghamong mga boss. Upang magtagumpay, dapat nilang makabisado ang mga mekanika ng laro at matuto mula sa kanilang mga pagkakamali. Samakatuwid, ang genre na ito ay nakakaakit sa mga manlalaro na nag-e-enjoy sa isang mahirap ngunit kapaki-pakinabang na karanasan.
Una, ang isa sa mga pangunahing tampok ng mga larong mala-Soul ay ang kanilang combat system. Ang labanan ay pamamaraan at sinadya, na nangangailangan ng tumpak na oras para sa mga pag-atake, pagharang, at pag-iwas. Hindi tulad ng maraming aksyong laro kung saan ang mabilis na pagpindot sa pindutan ay maaaring humantong sa tagumpay, ang mga larong tulad ng Kaluluwa ay nangangailangan ng maingat na pagpaplano at madiskarteng pag-iisip. Dahil dito, ang bawat engkwentro ng kaaway ay nagiging pagsubok ng husay at pasensya, at kahit ang maliliit na pagkakamali ay maaaring magastos. Kaya, ang bawat tagumpay ay nararamdaman na pinaghirapan at kasiya-siya.
Bilang karagdagan, ang isa pang pagtukoy sa aspeto ng mga larong tulad ng Kaluluwa ay ang kanilang diskarte sa pagkukuwento. Ang mga larong ito ay kadalasang gumagamit ng pagsasalaysay sa kapaligiran sa halip na mga tahasang salaysay. Natuklasan ng mga manlalaro ang kuwento sa pamamagitan ng paggalugad, mga paglalarawan ng item, at banayad na mga pahiwatig sa kapaligiran. Hinihikayat nito ang pakiramdam ng pag-usisa at pagtuklas, habang pinagsasama-sama ng mga manlalaro ang tradisyonal na kaalaman at kasaysayan ng mundo ng laro. Sa huli, ang istilong ito ng pagkukuwento ay nagdaragdag ng lalim at replayability, dahil ang mga bagong detalye ay maaaring matuklasan sa bawat playthrough.
Gameplay

Ang gameplay sa mga larong mala-Souls ang nagpapahiwalay sa kanila. Una at pangunahin, ang sistema ng labanan ay sentro sa genre na ito. Binibigyang-diin nito ang pamamahala ng tibay, tumpak na timing, at madiskarteng pag-iisip. Kailangang maunawaan ng mga manlalaro ang mga pattern ng kalaban, matutong magpigil at umigtad nang epektibo, at samantalahin ang mga kahinaan. Ang bawat pag-atake, pagharang, at pag-iwas ay gumagamit ng tibay. Dahil dito, nauubusan ng stamina ang mga manlalaro na mahina. Lumilikha ito ng mataas na pusta, matinding karanasan. Dahil dito, ang curve ng pag-aaral ay matarik, ngunit nag-aalok ito ng napakalaking kasiyahan kapag pinagkadalubhasaan.
Higit pa rito, ang paggalugad ay isang kritikal na bahagi, dahil ang mga larong parang kaluluwa ay nagtatampok ng magkakaugnay na mundo na may mga nakatagong shortcut, mga lihim na lugar, at maraming panganib. Ang disenyo ng antas ay karaniwang hindi linear, na naghihikayat sa mga manlalaro na galugarin at tumuklas ng mga bagong landas at item. Ang mga item na ito ay maaaring makatulong sa kanilang paglalakbay. Dahil dito, pinahuhusay ng masalimuot na disenyong ito ang replayability. Gayundin, hindi alam ng mga manlalaro kung ano ang maaari nilang makita sa susunod na sulok.
Bilang karagdagan, ang panganib at gantimpala ay sentro sa gameplay. Sa maraming larong parang Souls, kinokolekta ng mga manlalaro ang in-game na currency o mga puntos ng karanasan. Kapag namatay ang isang manlalaro, ibinabagsak nila ang kanilang naipon na pera sa lugar ng kanilang kamatayan. Kasunod nito, dapat silang bumalik sa lugar na iyon nang hindi namamatay muli upang makuha ang kanilang mga nawalang mapagkukunan. Ang sistemang ito ay nagdaragdag ng isang layer ng tensyon sa bawat pagtatagpo. Samakatuwid, dapat balansehin ng mga manlalaro ang pagnanais na magpatuloy sa pangangailangang umatras at i-banko ang kanilang pinaghirapang kita.
5 Pinakamahusay na Larong Parang Kaluluwa

Narito ang aming listahan ng limang pinakamahusay na larong parang kaluluwa na naghahatid ng matinding hamon at hindi malilimutang karanasan.
5 Elden Ring
Elden Ring ay isang fantasy action RPG kung saan nagiging Tarnished ang mga manlalaro. Ginagabayan ng biyaya, dapat nilang gamitin ang kapangyarihan ng Elden Ring upang maging isang Elden Lord sa Lands Between. Nag-aalok ang laro ng isang malawak na mundo na may mga bukas na field at malalaking piitan na walang putol na konektado. Habang nag-e-explore ang mga manlalaro, nahaharap sila sa hindi kilalang mga banta, na humahantong sa isang mataas na pakiramdam ng tagumpay. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring lumikha at mag-customize ng kanilang mga character, pumili ng kanilang hitsura at pagsasama-sama ng iba't ibang mga armas, armor, at magic. Nagbibigay-daan ito sa mga manlalaro na bumuo ng kanilang mga karakter ayon sa gusto nilang istilo ng paglalaro, tulad ng pagiging isang malakas na mandirigma o pag-master ng magic.
4. Kasinungalingan ni P
Kasinungalingan ni P ay isang kapanapanabik na larong mala-Soul na kumukuha ng klasikong kuwento ng Pinocchio at nagbibigay ito ng madilim na twist. Makikita sa maganda ngunit nakapangingilabot na panahon ng Belle Epoque, ang laro ay nagtutulak sa iyo sa isang mundong puno ng mga nakakatakot na halimaw at mapanlinlang na mga karakter. Naglalaro ka bilang isang papet na nilikha ni Geppetto, na nakulong sa isang web ng mga kasinungalingan. Isang mahiwagang boses ang gumagabay sa iyo sa pamamagitan ng salot na lungsod ng Krat. Ang dating masiglang lungsod na ito ay nahulog na ngayon sa kaguluhan, ang mga lansangan nito ay puno ng kabaliwan at pagnanasa ng dugo. Habang naglalakbay ka sa Krat, dapat mong ibagay ang iyong sarili at ang iyong mga armas upang harapin ang mga kakila-kilabot na naghihintay. Ang iyong landas ay puno ng mga hamon, kung saan ang bawat desisyon na magsabi ng totoo o kasinungalingan ay maaaring magbago ng iyong kuwento.
3. Labi II
Nalalabi II ay ang sequel ng sikat na laro Remnant: From the Ashes. Sa larong ito, lumalaban ang mga manlalaro sa mga nakamamatay na nilalang at mga boss na mala-diyos sa nakakatakot na mundo. Maaari kang maglaro nang mag-isa o kasama ang dalawang kaibigan sa co-op mode. Magkasama, galugarin mo ang hindi kilalang mga lupain upang pigilan ang isang masamang puwersa sa pagsira sa katotohanan. Kailangang piliin ng mga manlalaro ang tamang gear at armas para sa iba't ibang kapaligiran at laban.
2. Madilim na Kaluluwa III
Madilim Kaluluwa III ay madalas na nakikita bilang ang rurok ng genre na mala-Souls. Nag-aalok ito ng isang pino at pinakintab na karanasan na bumubuo sa mga lakas ng mga nauna nito. Binuo ng FromSoftware, pinagsasama ng larong ito ang mapaghamong labanan, masalimuot na antas ng disenyo, at malalim na kaalaman. Ang labanan sa Madilim Kaluluwa III ay mabilis at hindi mapagpatawad. Dapat na master ng mga manlalaro ang sining ng timing, positioning, at pamamahala ng stamina. Ang bawat engkwentro ng kaaway ay isang pagsubok ng kasanayan at pasensya, at kahit na ang pinakamaliit na pagkakamali ay maaaring humantong sa kamatayan.
1. Sekiro: Anino Namatay ng Dalawang beses
Sekiro: Shadow Die Twice dadalhin ka sa isang kapana-panabik na pakikipagsapalaran sa isang pantasyang bersyon ng 1500s Japan. Sa larong ito, maaari kang maglaro bilang isang mandirigma sa isang misyon para sa paghihiganti at pagtubos. Ang mundo ng laro ay detalyado at inspirasyon ng kasaysayan at mitolohiya ng Hapon. Hindi tulad ng ibang mga larong mala-Soul, Sekiro nakatutok ng husto sa kwento nito. Naglalahad ang kuwento sa pamamagitan ng mga pakikipag-ugnayan ng karakter at mga kapaligirang iyong ginagalugad. Ang bawat lugar ay maganda ang disenyo, na may mga nakamamanghang tanawin at mga nakatagong lihim na mahahanap.
Kaya, ano ang paborito mong larong parang Souls at bakit? Ibahagi ang iyong mga saloobin sa aming mga social dito!







