Ugnay sa amin

Pinakamahusay na Ng

Panoorin ang Aso 4: 5 na Mga Tampok na Gusto Natin Lahat

Bagama't hindi pa pormal na inanunsyo ng Ubisoft ang ikaapat na entry sa hack-heavy action-adventure series, Watch Dogs 4 nasa isip pa rin natin. Sobra, na itinakda na namin ang aming mga puso sa pagbuo ng mga potensyal na senaryo para dito, marami sa mga ito, sa aming kolektibong pag-iisip, ay naniniwala na magpapahusay sa serye sa kabuuan. Gayunpaman, sa katotohanan, kami lang ang mga hari at reyna ng pagkukunwari tungkol sa mga bagay na malamang na hindi mangyayari.

Siyempre, maaaring hindi pa ito lalabas, ngunit lahat tayo ay maaaring sumang-ayon na Watch Dogs 4 ay nasa mga kard. Pagkatapos ng lahat, kasama Lubhang marami nagbebenta lamang ng higit sa 2 milyong mga yunit sa pagbubukas nitong katapusan ng linggo, malinaw na ang Ubisoft ay natisod sa isang medyo matibay na cash cow, samakatuwid ang tanong ay hindi kung ito mangyayari—ngunit kailan. At hanggang sa mag-pop up ito, kailangan lang nating manirahan sa pantasya. Kung pag-uusapan, ito ang limang bagay na gusto naming makita sa susunod na bahagi ng paglalakbay.

5. Higit pa sa North America

Tulad ng kasiyahan namin sa paghalungkat sa mga na-hack na kalye ng Chicago at San Francisco pabalik Manood ng Aso at ang karugtong nito, ang ilang pagkakatulad ay tiyak na nagpanatiling maluwag na konektado sa mga laro tulad ng Grand theft auto. Gayunpaman, iyon ay isang relasyon na hindi maaaring makatulong, dahil ang poster na bata ng Rockstar ay nasa harapan at sentro sa setting ng Northern America. Kaya naman, in all fairness, Lubhang marami ay isang komplimentaryong sorpresa, dahil lumabas ito sa cliché na teritoryo at nagpasyang kunin ang London para sa isang spin.

Ngayon, sabihin nating pinapanatili ng Ubisoft ang momentum na iyon, pagkatapos ay makikita natin ang ilang orihinal na setting na lampas sa mga hangganan ng US. Para sa amin, magiging kontento na kami sa ideya ng pagbisita sa Tokyo, isang kahanga-hangang lungsod na kilala sa teknolohiya nitong advanced na AI. Ilarawan iyon, pati na rin ang isang palette ng mga tool na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mag-hack ng anuman at lahat ng bagay, at ikaw ay nasa isang award-winning na konsepto, sigurado.

 

4. Malalim na mga character

Totoo, ang buong kakayahang mag-recruit ng sinuman sa London ay isang magandang konsepto para sa legion, ngunit ito ay nahulog dahil sa mga generic na voiceover, kakulangan ng personalidad, at pagkawala ng kagandahan. Nang walang malalim na mga character na mangunguna sa salaysay, sa totoo lang nadama namin ang walang koneksyon sa mga taong ginagampanan namin, na naging dahilan upang ang buong karanasan ay medyo walang kinang at mapurol.

Oo naman, magaling ang isang assassin granny. Ngunit pagkatapos, nang walang boses na tumulong sa nasabing lola, ito ay halos isang shell na walang sigla, at walang tunay na katangian na nagtatakda sa kanya bukod sa milyun-milyong iba pang mga recruitable na karakter. Dahil diyan, ikatutuwa naming makita ang isang malapit na pangkat na may aktwal na mga personalidad na nagbabalik para sa aming mga pagsasamantala sa hinaharap, katulad ng Panoorin ang Aso 2, marahil. Basta, alam mo, apat o limang Wrench para i-flesh out ang roster. Ngayon ay naroon na ang iyong panimulang punto, doon mismo.

 

3. Pag-customize, mangyaring!

Ang bagay ay sa Ubisoft ay na, anuman ang laro na iyong kunin, hindi mo talaga malalaman kung anong uri ng mga tool sa pagpapasadya ang iyong makukuha hanggang sa huli na. Kunin Watch Dogs, halimbawa; ang pinakamaraming magagawa mo sa pagpapasadya ay ang pagpapalit ng mga kulay ng duffle coat ni Aiden. Para doon, sa tingin namin ang pagkakaroon ng hindi mabilang na mga tindahan ng damit sa paligid ng Chicago ay isang medyo kalabisan na tampok. Panoorin ang Aso 2, sa kabilang banda, nag-evolve mula sa ganoon, at nagpatuloy upang bigyan ang mga manlalaro ng higit pang mga pagpipilian na mapagpipilian.

Ang sinasabi namin dito ay, well—gusto namin ng higit pa niyan. Upang magpatuloy ng isang hakbang, gusto naming aktwal na lumikha ng aming sariling karakter mula sa simula at pumunta mula doon. Bigyan kami ng higit pang mga tindahan ng damit, saksakan ng tattoo, at barbero—sa pangkalahatan, anuman upang magdagdag ng ilang mga spark sa isang hindi gumagalaw na bangkay. Gawin iyon, Ubisoft, at mas magiging masaya kaming magpatawad at makalimot ng Legion uninspired nexus ng mataba drones.

 

2. Mga kontrata ng Hacktivist

Alalahanin kung paano Kredo mamamatay-tao ni nagbigay sa iyo ng pagkakataong magpadala ng mga bagong rekrut sa buong mundo para kumpletuhin ang iba't ibang gawain para sa mga perks at mga puntos ng karanasan? Well, iyon ang uri ng bagay na aming inilarawan Panoorin ang Aso 4, sa pamamagitan lamang ng isang elite na pangkat ng mga hacker ng Dedsec na bumabagsak sa mundo upang tumulong sa pag-iwas sa mga kalabang kumpanya.

Sabihin nating nakakapagdala ka ng isang nakatakdang bilang ng mga recruit kasama mo sa ilang partikular na misyon, at tiyak na mas magiging kapaki-pakinabang para sa iyo ang pagkakaroon nila ng mas maraming karanasan at mas mahusay na mga puno ng kasanayan, di ba? Well, iyon ang aming tren ng pag-iisip, at seryoso kaming umaasa na isaalang-alang ito ng Ubisoft para sa yugto ng pag-unlad.

 

1. Pag-hack, at marami nito

Sabihin, kung ano ang nangyari sa mga puzzle sa pag-hack at mga side quest na bumubuo ng malaking bahagi ng Manood ng Aso at Panoorin ang Dogs 2? Mukhang sa amin na, post-legion, ang serye ay naging mas kaunti tungkol sa pag-hack sa mundo, at higit pa tungkol sa stealth-based na mga misyon at walang ingat na kalokohan. Ang totoo, tumigil kami sa pakiramdam na parang mga full-time na hacker sa sandaling nawala si Marcus sa spotlight, at gagawin namin ang lahat para maibalik iyon sa amin.

Bagama't ang mga segment ng pag-hack ay medyo shortsighted sa unang laro, nagbigay sila ng mga pundasyon para sa maraming ambisyosong palaisipan. Sa kasamaang palad, na sa lalong madaling panahon ay nagsimulang mawala kapag Lubhang marami nangyari, na sa mga oras na tumawag ang Ubisoft na higit na tumuon sa pagpapalit ng mga genre at pagpapatawag ng mga nakakatawang inobasyon sa halip na manatili sa kung ano ang orihinal na binuo ng serye. Kaya, narito ang pag-asa na ang pag-hack ay gumaganap ng mas malaking bahagi sa hinaharap. Hint hint, Ubi.

 

Kaya, ano ang iyong kunin? Sang-ayon ka ba sa aming nangungunang limang? Ipaalam sa amin sa aming mga social dito o pababa sa mga komento sa ibaba.

Si Jord ay gumaganap na Team Leader sa gaming.net. Kung hindi siya nagdadaldal sa kanyang pang-araw-araw na listahan, malamang na nagsusulat siya ng mga nobelang pantasya o kinukuskos ang Game Pass sa lahat ng natutulog nito sa indies.

Pagbubunyag ng Advertiser: Ang Gaming.net ay nakatuon sa mahigpit na mga pamantayang pang-editoryal upang mabigyan ang aming mga mambabasa ng tumpak na mga pagsusuri at rating. Maaari kaming makatanggap ng kabayaran kapag nag-click ka sa mga link sa mga produktong sinuri namin.

Mangyaring Maglaro nang Responsable: Ang pagsusugal ay may kasamang panganib. Huwag na huwag tumaya ng higit sa kaya mong matalo. Kung ikaw o isang taong kilala mo ay may problema sa pagsusugal, mangyaring bumisita GambleAware, GamCare, O gamblers Anonymous.


Pagbubunyag ng Mga Laro sa Casino:  Ang mga piling casino ay lisensyado ng Malta Gaming Authority. 18+

Pagtanggi sa pananagutan: Ang Gaming.net ay isang independiyenteng platform ng impormasyon at hindi nagpapatakbo ng mga serbisyo sa pagsusugal o tumatanggap ng mga taya. Ang mga batas sa pagsusugal ay nag-iiba ayon sa hurisdiksyon at maaaring magbago. I-verify ang legal na katayuan ng online na pagsusugal sa iyong lokasyon bago lumahok.