Ugnay sa amin

Pinakamahusay na Ng

5 Video Game na Masyadong Malayo ang Paglalagay ng Produkto

Matagal nang bahagi ng kultura ng video game ang paglalagay ng produkto. Sa katunayan, ang mga produkto at tatak, sa pangkalahatan, ay medyo karaniwan sa karamihan, kung hindi lahat ng pangunahing franchise ng video game, at ito ay nagtatanong: mayroon bang anumang araw-isang paglabas doon na huwag nagtatampok ng carbonated na inumin o isang mascot para sa isang Easter egg?

Gayon pa man, upang matulungan ang aming oras, kami ay nag-scrape ng bariles sa paghahanap ng mga laro na nakakuha ng kaunti masyado sakim sa paglalagay ng produkto. Mula sa nakatagong pagkahumaling ni Hideo Kojima sa Monster Energy, hanggang sa hindi pangkaraniwang pakikipagsosyo ng Naughty Dog sa Subway, narito ang limang pinaka-in-your-face na mga ad sa placement ng produkto na maaari naming hukayin mula sa nakalipas na ilang dekada o higit pa.

5. Monster Energy (Death Stranding)

Ito ay nakakatawa, dahil sa papel, hindi mo maiisip ang isang post-apocalyptic na America na mayroong labis ng anumang uri ng carbonated na inumin—lalo na ang mga tulad ng Monster Energy. Gayunpaman, sa nangyari, hindi napigilan ni Hideo Kojima ang kanyang sarili pagdating sa pagbubuo ng mga plano upang isiksik ang isang uri ng paglalagay ng produkto sa Patay ng Kamatayan. At sa kabila ng lahat ng produktong maaaring itago ni Kojima sa laro, ito ay naging "Ilabas Ang Hayop” inumin na gumawa ng cut. At pagkatapos ilang.

Lumalabas, ang tanging bagay na makapagpapanatili kay Sam Porter sa kanyang mga daliri kapag tumatawid sa US sa isang bid upang muling kumonekta sa mundo, ay isang malamig na malamig na lata ng Monster Energy. At kung hindi siya kumonsumo ng isa kapag nasa kanyang paglalakbay sa backpacking, ang isa lang niyang opsyon ay mag-load up sa isang six-pack pabalik sa Mga Pribadong Kwarto na lumalabas sa paligid ng mga biome. Kung balewalain mo ang mga senyales upang kumonsumo ng isa, mabilis na mawawalan ng lakas si Sam, na, sa turn, ay nangangahulugan ng mas kaunting "ibalik ang America sa online." Kaya, ang isa ay maaaring magtaltalan na ang kinabukasan ng mga Estado ay nakasalalay sa pag-asa ng isang tao sa Monster Energy. Iyon ay Kojima, sa maikling salita.

4. Subway (Uncharted 3: Drake's Deception)

Para sa inyo na hindi nagkaroon ng pagkakataong kunin ang palaging mahirap na Multiplayer mode kung saan ibinaba ng Naughty Dog Uncharted 3, ang makita si Nathan Drake na armado ng subway ay magiging kasing kakaiba ng makita si Sully na may vape pen. Gayunpaman, ang nakakatuwa, minsan ay nagkaroon ng partnership sa pagitan ng dalawang higanteng negosyo, at kasangkot dito ang pagpapakain ng maraming maagang-access na mga manlalaro ng buong grupo ng mga bagay na may temang Subway, kabilang ang mga balat ng armas at mga pampaganda.

Kaya, bakit kakaiba ang pakikipagsosyo? Kaya naman, lumalabas na, nakipagkaibigan ang Naughty Dog sa Subway para mag-host ng maraming in-store na promosyon, na karaniwang nagpapahintulot sa mga customer na ma-access ang isang kopya ng Uncharted 3's multiplayer mode ilang linggo bago ang buong release nito. Ang tanging babala ay ang mga customer ng Subway ay kailangang bumili ng 30oz na may temang tasa, at mula sa isang piling hanay ng mga tindahan sa isang lugar sa United States.

3. Mega Man (Dead Rising)

Naiintindihan na ang sinumang developer ay gugustuhin na kunin ang pagkakataong palihim na maglagay ng isang piraso ng kanilang sariling trabaho sa kanilang iba pang mga proyekto. Kunin Ang Madilim na Larawan, halimbawa; nagtatampok ang bawat laro ng isang buong seksyon na nagbibigay sa mga manlalaro ng preview ng susunod na laro sa serye—bago ito ay kahit na opisyal na inihayag. Dead Rising ay halos pareho, sa katotohanan na ang isang pulutong ng mga laro ay may mga produkto mula sa iba pang mga franchise, lalo Megaman, isa pa sa mga kilalang IP ng Capcom.,

Gayunpaman, ang mga tao sa Capcom ay malinaw na nagustuhan ang kanilang kulto-klasikong alamat, dahil karamihan sa Willamette Mall ay may alinman sa mga billboard nito, mga laruan, mga pampaganda, o kahit na may temang mga armas. At ang mga ito ay hindi eksakto sa kakulangan, alinman, tulad ng karamihan sa mga sulok ng monumental na shopping district ilan mga sanggunian sa batang lalaki sa electric blue. Marahil ay kaunti masyado maraming sanggunian.

2. Mga Energizer Baterya (Alan Wake)

Bumibili ang Energizer sa Remedy Entertainnent's Alan Wake ay isang bagay na may dalawang talim na tabak; sa isang banda, ikinalat nito ang salita ng unibersal na tatak ng baterya, ngunit sa kabilang banda, nagbigay ito sa mga manlalaro ng maling impresyon na ang mga baterya nito ay madaling mapapalitan at maaksaya. Salamat sa pagkaubos ng mga baterya pagkaraan ng ilang minuto, tiyak na medyo masakit sa ulo ang pag-scavenging sa kanila sa panahon ng kuwento, na siyempre ay hindi nakatulong sa Energizer bilang resulta.

Sa kasamaang palad, Alan Wake nakasentro ang buong uniberso nito sa paligid ng kadiliman, na ang ibig sabihin ay isang tanglaw ang iyong tanging tool para makaligtas sa mga kakila-kilabot na nakatago sa kabila. Sa maikling kuwento, nagsimula ang Energizer, na may mas maraming baterya at paglalagay ng produkto kaysa sa malamang na inaasahan ng Remedy Entertainment sa yugto ng pag-unlad. Huwag hayaang lokohin ka ng mahinang baterya; Alan Wake tiyak na hindi ginagawa ang hustisya ng tatak.

1. Pizza Hut (EverQuest II)

Ang isa sa mga pinakamasamang halimbawa ng paglalagay ng produkto sa kasaysayan ng video game ay ang mga in-game na Pizza Hut ad at online na mga form ng order sa EverQuest II. Bagama't isang maginhawang paraan upang mag-order nang hindi kinakailangang abandunahin ang laro, ang nilalamang pang-promosyon ng Pizza Hut ay talagang nakakuha ng maraming negatibong atensyon noong una itong ipinalabas sa mga unang bahagi ng noughties.

Ang Pizza Hut ay wala nang tampok sa laro, ngunit ang maikling panahon nito sa panahon ng ginintuang edad ng EverQuest II ay hindi malilimutan ngayon tulad noong 2005. At kung iisipin, ang kailangan lang gawin ng mga manlalaro ay i-bash ang “/pizza” sa command box, at ang paghahatid ay gagawin nang direkta sa kanilang mga pintuan. Maginhawa, o diretsong katamaran? Sa alinmang paraan, ito ay isang solidong diskarte sa marketing sa bahagi ng Pizza Hut.

 

Kaya, ano ang iyong kunin? Sang-ayon ka ba sa aming nangungunang limang? Mayroon bang anumang mga laro na sa tingin mo ay masyadong OTT sa paglalagay ng produkto? Ipaalam sa amin sa aming mga socials dito o pababa sa mga komento sa ibaba.

Si Jord ay gumaganap na Team Leader sa gaming.net. Kung hindi siya nagdadaldal sa kanyang pang-araw-araw na listahan, malamang na nagsusulat siya ng mga nobelang pantasya o kinukuskos ang Game Pass sa lahat ng natutulog nito sa indies.

Pagbubunyag ng Advertiser: Ang Gaming.net ay nakatuon sa mahigpit na mga pamantayang pang-editoryal upang mabigyan ang aming mga mambabasa ng tumpak na mga pagsusuri at rating. Maaari kaming makatanggap ng kabayaran kapag nag-click ka sa mga link sa mga produktong sinuri namin.

Mangyaring Maglaro nang Responsable: Ang pagsusugal ay may kasamang panganib. Huwag na huwag tumaya ng higit sa kaya mong matalo. Kung ikaw o isang taong kilala mo ay may problema sa pagsusugal, mangyaring bumisita GambleAware, GamCare, O gamblers Anonymous.


Pagbubunyag ng Mga Laro sa Casino:  Ang mga piling casino ay lisensyado ng Malta Gaming Authority. 18+

Pagtanggi sa pananagutan: Ang Gaming.net ay isang independiyenteng platform ng impormasyon at hindi nagpapatakbo ng mga serbisyo sa pagsusugal o tumatanggap ng mga taya. Ang mga batas sa pagsusugal ay nag-iiba ayon sa hurisdiksyon at maaaring magbago. I-verify ang legal na katayuan ng online na pagsusugal sa iyong lokasyon bago lumahok.