Ugnay sa amin

Pinakamahusay na Ng

Unrecord: Lahat ng Alam Natin

Unrecord: Lahat ng Alam Natin

Mula nang ihayag ng developer na DRAMA ang unang trailer ng gameplay, ang komunidad ng paglalaro ay nasasabik at nananabik. Ang trailer, na may hyper-realistic na graphics at nakaka-engganyong gameplay, ay nagpasindak sa mga manlalaro, na nagpupumilit na makilala ang pagkakaiba sa pagitan ng realidad at virtuality. Ang pagbubunyag ng hindi naitala ay nagdulot ng siklab ng galit ng mga tanong at haka-haka, na ang mga manlalaro ay sabik na naghahanap ng higit pang impormasyon tungkol sa kakaiba at nakakaintriga na larong ito.

Gamit ang parang buhay na visual at natatanging diskarte sa gameplay, hindi naitala ay nakuha ang atensyon ng mga manlalaro sa buong mundo. Ang ilang mga nag-aalinlangan ay nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa pagiging tunay ng gameplay footage, habang ang iba ay interesado sa storyline at pag-unlad ng laro.

Totoo ba o scam lang? At kailan ito ipapalabas, at sa anong mga platform? Sumisid tayo nang malalim sa mundo ng hindi naitala, tinutuklas ang lahat ng nalalaman natin sa ngayon tungkol sa misteryosong larong ito.

Ano ang Unrecord?

hindi naitala

hindi naitala ay isang nakaka-engganyong single-player na FPS na tactical shooter na itinakda sa isang inabandunang pasilidad ng pananaliksik. Ang laro ay sumusunod sa kuwento ng isang pulis na nag-iimbestiga sa mga kasong kriminal at humarap sa iba't ibang cast ng mga karakter. Sa mga kumplikadong diyalogo, makabagong gameplay mechanics, mahihirap na problema sa moral, at natatanging sistema ng pagbaril, hindi naitala nag-aalok ng karanasang katulad ng isang nobelang detektib o isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran. Ang plot at presentasyon ng laro ay gumaganap ng isang pangunahing papel sa karanasan sa gameplay, kung saan ang mga manlalaro ay nakakaharap ng isang hanay ng mga sequence ng gameplay at mga plot twist habang sila ay sumusulong sa laro.

Kuwento

Ang kuwento ng hindi naitala umiikot sa player na gumaganap sa papel ng isang taktikal na pulis, nakakaranas ng mga kaganapan sa pamamagitan ng pananaw ng bodycam. Kakailanganin ng manlalaro na mag-navigate sa isang madilim at nakakatakot na abandonadong pasilidad ng pananaliksik upang imbestigahan ang mga kasong kriminal, mag-alis ng mga pahiwatig, magtanong sa mga pinaghihinalaan, at malutas ang katotohanan sa likod ng mga pangyayari. Ang storyline ay suspenseful, misteryoso, at puno ng hindi inaasahang pagliko. Ang mga developer ay hindi gaanong nagdetalye, ngunit ang laro ay nangangako ng isang mahigpit at nakaka-engganyong salaysay na magpapapanatili sa mga manlalaro na nakatuon sa kanilang karanasan sa gameplay.

Gameplay

hindi naitala walang alinlangang mag-aalok ng kakaibang karanasan sa gameplay na nagbubukod dito sa mga tradisyonal na first-person shooter. Ang mga manlalaro ay gaganap sa papel ng isang pulis at kakailanganing gamitin ang kanilang mga taktikal at tiktik na kasanayan upang malutas ang mga kaso at harapin ang mga suspek. Ang sistema ng pagbaril sa hindi naitala ay natatangi din, na nangangailangan ng mga manlalaro na maingat na magpuntirya at mag-shoot, na isinasaalang-alang ang mga kadahilanan tulad ng pag-urong at katumpakan ng armas. Mukhang mapanghamon ang gameplay, na may mahihirap na moral na dilemma na kakailanganing i-navigate ng mga manlalaro habang gumagawa sila ng mga desisyon na maaaring makaapekto sa resulta ng laro. Sa pangkalahatan, nag-aalok ang laro ng halo ng pagkilos, pagsisiyasat, at paggawa ng desisyon, na lumilikha ng maraming aspeto ng karanasan sa gameplay na nagpapanatili sa mga manlalaro na nakatuon at namuhunan sa kuwento.

Pag-unlad

hindi naitala ay binuo ng isang independiyenteng studio na DRAMA. Ang mga developer ay nagbigay ng isang kapana-panabik update sa pagbuo ng laro, na itinatampok ang kanilang pagtuon sa pag-optimize, isang karaniwang proseso para sa anumang laro. Binibigyang-diin nila na ang mga makatotohanang epekto ng laro ay hindi lamang aasa sa mga texture o bilang ng polygon, na tinitiyak na ang mga manlalaro ay makakaranas ng immersion kahit na sa hindi gaanong makapangyarihang mga makina. Bagama't hindi nila magagarantiya ang isang perpektong na-optimize na laro, ang mga developer ay nagpapahayag ng kumpiyansa sa pagtugon sa mga inaasahan ng mga manlalaro at naghahatid ng isang de-kalidad na karanasan.

Bilang karagdagan sa mga teknikal na detalye, binalangkas din ng mga developer ang kanilang pangako sa pagtugon sa mga sensitibong paksa. Binibigyang-diin nila na maiiwasan ng laro ang anumang tema ng diskriminasyon, rasismo, at karahasan laban sa kababaihan at minorya. Higit pa rito, nilinaw nila na ang laro ay hindi magkakaroon ng anumang bias o Manichaean na paglalarawan ng mga kriminal na gawain at karahasan ng pulisya. Ito ay nagpapakita ng dedikasyon ng mga developer sa paglikha ng isang laro na kasama, magalang, at kasiya-siya para sa lahat ng mga manlalaro, habang kinikilala din ang kahalagahan ng pag-iwas sa anumang kontrobersyal o diskriminasyong nilalaman.

treyler

Unrecord - Opisyal na Early Gameplay Trailer

Ang pagbubunyag ng trailer ng hindi naitala ay nakabuo ng maraming buzz sa mga manlalaro dahil sa hyper-realistic nitong mga graphics at mapang-akit na gameplay. Makikita sa trailer ang isang opisyal na naglalakad patungo sa isang tiwangwang na gusali, tinitingnan ang kanilang sandata bago pumasok sa loob upang matunton ang isang suspek. Ang gameplay footage ay biswal na nakamamanghang, na may mataas na kalidad na ilaw at mga texture na ginagawa itong halos hindi makilala mula sa totoong footage ng camera. Ipinahihiwatig din ng trailer ang pagiging suspense at puno ng aksyon ng laro, kung saan ang opisyal ay nakikisali sa mga baril at nagna-navigate sa mga mapanganib na sitwasyon. Ang makatotohanan at nakaka-engganyong katangian ng trailer ay nagbigay-daan sa mga manlalaro na sabik na umasa sa pagpapalabas ng Unrecord.

Petsa ng Paglabas, Mga Platform, at Edisyon

Petsa ng Paglabas, Mga Platform, at Edisyon

Sa ngayon, walang opisyal na petsa ng paglabas o tinantyang taon ng pagpapalabas para sa hindi naitala. Ang tagumpay ng paghahayag ng trailer ng laro ay nagtulak sa mga developer na pabilisin ang pag-unlad, ngunit ang laro ay nasa pre-production stage pa rin. Ang DRAMA ay isang independiyenteng studio na nagpopondo sa sarili sa pagbuo ng larong ito, at masigasig silang nagtatrabaho upang matugunan ang mga inaasahan ng mga manlalaro at maghatid ng isang de-kalidad na laro.

Kasalukuyang ginagawa ng mga developer ang laro para sa PC, at hindi pa sila nakakapagpasya sa mga partikular na platform at console para ilabas. Gayunpaman, binanggit ng mga developer na wala silang nakikitang anumang isyu sa pag-port ng laro sa mga console, at pananatilihin nilang updated ang mga manlalaro sa proseso ng pag-develop. Ito ay nagkakahalaga ng noting na ang laro ay maaaring mangailangan ng malakas na hardware upang ganap na tamasahin ang aksyon.

Nabanggit ng mga developer na wala silang nakikitang anumang isyu sa pag-port ng laro sa mga console. Kaya maaari naming asahan ang isang PlayStation o Xbox release kasama ang PC. Tulad ng para sa iba't ibang mga edisyon ng laro, walang impormasyon na ibinigay ng mga developer tungkol sa mga espesyal na edisyon o karagdagang nilalaman. Ngunit sa pagtaas ng takbo ng mga espesyal na edisyon at mga edisyon ng kolektor sa industriya ng paglalaro, hindi nakakagulat kung hindi naitala nag-aalok din ng iba't ibang mga edisyon na may eksklusibong nilalaman o mga bonus.

Sa pagbibigay-diin nito sa pagiging totoo, atensyon sa detalye, at pagiging kasama, hindi naitala ay handa na gumawa ng marka sa industriya ng paglalaro at maging isang dapat-laro para sa mga tagahanga ng mga first-person shooter at mga larong pinaandar ng salaysay. Kaya, bantayan mo hindi naitala at maghanda upang simulan ang isang kapanapanabik at nakaka-engganyong paglalakbay sa madilim at mapanganib na mundo ng pagsisiyasat ng krimen.

Excited ka na ba sa pagpapalabas ng laro? Anong mga tampok ang pinakahihintay mo? Ipaalam sa amin ang iyong mga saloobin sa aming mga social dito.

Si Amar ay isang mahilig sa paglalaro at freelance na manunulat ng nilalaman. Bilang isang makaranasang manunulat ng nilalaman sa paglalaro, palagi siyang napapanahon sa mga pinakabagong uso sa industriya ng paglalaro. Kapag hindi siya abala sa paggawa ng mga nakakahimok na artikulo sa paglalaro, makikita mo siyang nangingibabaw sa virtual na mundo bilang isang batikang gamer.

Pagbubunyag ng Advertiser: Ang Gaming.net ay nakatuon sa mahigpit na mga pamantayang pang-editoryal upang mabigyan ang aming mga mambabasa ng tumpak na mga pagsusuri at rating. Maaari kaming makatanggap ng kabayaran kapag nag-click ka sa mga link sa mga produktong sinuri namin.

Mangyaring Maglaro nang Responsable: Ang pagsusugal ay may kasamang panganib. Huwag na huwag tumaya ng higit sa kaya mong matalo. Kung ikaw o isang taong kilala mo ay may problema sa pagsusugal, mangyaring bumisita GambleAware, GamCare, O gamblers Anonymous.


Pagbubunyag ng Mga Laro sa Casino:  Ang mga piling casino ay lisensyado ng Malta Gaming Authority. 18+

Pagtanggi sa pananagutan: Ang Gaming.net ay isang independiyenteng platform ng impormasyon at hindi nagpapatakbo ng mga serbisyo sa pagsusugal o tumatanggap ng mga taya. Ang mga batas sa pagsusugal ay nag-iiba ayon sa hurisdiksyon at maaaring magbago. I-verify ang legal na katayuan ng online na pagsusugal sa iyong lokasyon bago lumahok.