Ugnay sa amin

Pinakamahusay na Ng

Scars of Mars: Lahat ng Alam Natin

Inanunsyo ng Developer Acquire ang ikatlong IP sa sarili nitong nai-publish na portfolio—isang real-time na RPG na iniulat na magdadala ng mga manlalaro sa isang futuristic na mundo kung saan ang mabilis na pakikipaglaban ay sumasama sa mga hibla ng tradisyonal na grid-based na RPG. Kung iyon ang uri ng gig na hindi mo tututol na ihagis ang iyong sarili sa, pagkatapos ay buckle up; Peklat ng Mars ay papunta sa PC sa pamamagitan ng Steam sa ilan punto sa susunod na labindalawang buwan.

Introductory spiel out in the open, ano pa ba talaga ang masasabi natin tungkol sa intergalactic love letter sa mga real-time na RPG? Magagamit ba ito sa napakaraming mga platform? Magkakaroon ba ng kwentong isawsaw? Well, narito ang lahat ng kasalukuyan naming nalalaman batay sa impormasyong ibinigay ng mga tagalikha nito hanggang sa kasalukuyan. Sumisid na tayo.

Ano ang Scars of Mars?

Diretso tayo sa punto. Ano ang Mga peklat ng Mars, at ano nga ba ang magiging hitsura ng paghahalo ng real-time na labanan sa isang klasikong sistemang nakabatay sa grid? Well, papunta sa elevator pitch na na-post ng Acquire kanina, "Peklat ng Mars ay isang bagong real-time na RPG. Sa panahon ng labanan at paggalugad, dumadaloy ang oras, kaya dapat kang gumawa ng mga split-second na desisyon, magsagawa ng mga tumpak na utos nang mabilis, at talunin ang mga kaaway sa loob ng limitadong oras. Ito ay isang kapanapanabik na karanasan na kumukuha ng kakaibang tensyon at kasiyahan ng gameplay.”

Oo naman, marami pa tayong hindi talaga alam tungkol sa paparating na laro, higit pa tungkol sa storyline at lore nito. Para sa kung ano ang halaga, gayunpaman, alam namin na ito ay itatakda sa malayong hinaharap, at sa loob ng airspace ng Mars, hindi kukulangin.

Kuwento

Muli, hindi namin alam ang bawat parisukat na detalye tungkol sa kuwento, maliban sa mga napili nitong lokal at namumunong bayani. Gayunpaman, tila, ang balangkas ay magaganap sa taong 2158, at sa loob ng isang tila inabandunang pasilidad ng pananaliksik sa ibabaw ng Mars. Ayon sa mga dev, ikaw ang mamamahala sa isang humanoid unit—isang pangkat ng militar na ipinadala upang imbestigahan at tulungan ang sinumang mananatili sa loob ng pinag-uusapang pasilidad.

Upang buod, sa sariling mga salita ng Acquire: "Ginagampanan mo ang tungkulin ng isang kumander ng isang humanoid unit, na nagsisimula sa isang napakalihim na misyon upang iligtas ang mga nakaligtas at makatakas mula sa isang pasilidad ng pananaliksik sa Mars, na biglang nawalan ng pakikipag-ugnayan." Isang malabo na paglalarawan, sigurado, ngunit isa pa rin na tiyak na sabik na nating malutas.

Gameplay

Bagaman Peklat ng Mars ay sinisingil bilang isang real-time na RPG, sa katunayan ay nagpakita ito ng iba't ibang mga palatandaan ng pagsasama ng ilang halaga ng turn-based na gameplay. Sa labas ng labanan, kakailanganin ng mga manlalaro na bantayan ang pagkonsumo ng baterya—isang tool na nagliligtas-buhay na unti-unting mauubos sa iyong paglalakbay. Magiging trabaho mo, sa esensya, ang gumawa ng mahahalagang desisyon sa kung aling mga ruta ang dadaanan, kung sino ang makakasama, at kung aling mga character ang ilalagay. Ayon sa mga dev, ang lahat ng mga pagtakbo ay bubuuin ayon sa pamamaraan, kaya kakailanganin mo ring gumawa ng mga bagong diskarte para sa bawat oras na pupunta ka sa field.

"Sumali sa madiskarteng labanan kung saan kinokontrol mo ang apat na humanoid sa isang 3×3 grid, na gumagawa ng mga real-time na desisyon sa kanilang mga aksyon," ang binasa ng paglalarawan. "Ang bawat galaw ay binibilang habang nagpapasya ka kung aling mga character ang kontrolin, kung kailan aatake, iiwas, gagaling, o protektahan. Ang patuloy na daloy ng oras ay nangangailangan ng taktikal na pagpoposisyon at tumpak na timing, na lumilikha ng isang nakaka-engganyo at madiskarteng karanasan sa labanan."

"Ang mga laban, kaganapan, at paggalaw ng ruta ay umuubos ng oras, unti-unting nauubos ang iyong baterya," patuloy nito. "Upang magtagumpay, dapat kang gumawa ng mga tumpak na desisyon batay sa kondisyon ng iyong partido at natitirang lakas ng baterya. Layunin mo man na talunin ang boss sa pinakamalalim na antas o bumalik sa kalagitnaan para sa pagkolekta ng kagamitan at item, ang karunungan at karanasan ng manlalaro ay mahalaga para sa tagumpay."

Pag-unlad

Kung sakaling lumaktaw ka sa paunang anunsyo, unang dinala ang Acquire Peklat ng Mars mag-ilaw nang mas maaga sa linggong ito. Sinabi sa panahon ng pagbunyag nito na, habang ang laro ay hindi pa nakakatanggap ng isang pormal na release window, ang mga manlalaro ay maaaring asahan na mahuli ito sa Steam sa ilang yugto sa 2024. Ito ang magiging ikatlong self-publish na proyekto ng studio, at ipapalabas kasabay ng Sinaunang Armas Holly, isa pang rogue-like IP na may mga elemento ng diskarte. Ngunit iyon ay isang kuwento para sa ibang pagkakataon.

Ang Acquire, para sa mga hindi pa nakakaalam ng kanilang kasaysayan, ay gumagana sa pinakamagandang bahagi ng dalawampu't walong taon—kung hindi man bilang isang developer, pagkatapos ay bilang isang kagalang-galang na publishing house. Kasama sa mga naunang gawa nito ang mga tulad ng Daan ng Samurai, Octopath Traveler, at Tenchu. 

treyler

Opisyal na Trailer ng Anunsyo ng Scars of Mars

Ang magandang balita ay, ang Acquire ay nakapaglabas na ng isang maikling trailer upang ibalangkas ang ilan sa mga pangunahing elemento ng gameplay. Kailangan pa nating sabihin? Maaari mo itong tingnan para sa iyong sarili sa video na naka-embed sa itaas.

Petsa ng Paglabas, Mga Platform at Edisyon

Sa pamamagitan ng press release, Peklat ng Mars ay eksklusibong ilulunsad sa PC sa pamamagitan ng Steam sa ilang yugto sa 2024. Nangangahulugan ba ito na wala ito sa anumang mga console? Tulad ng nakatayo, oo. Iyon ay sinabi, walang sasabihin na hindi ito pupunta sa mga tulad ng Xbox Series X|S, PlayStation 5, at Switch sa isang punto sa nakikinita na hinaharap. Ang isa ay maaari lamang umasa sa isang iyon.

Dahil iisa lang ang platform na nasa isip sa kasalukuyan, hindi sinasabi na walang anumang espesyal o deluxe na edisyon sa paglulunsad. Gayunpaman, maaari mong makuha ang iyong mga kamay sa isang kopya ng karaniwang edisyon sa ibabaw ng Steam handle dito.

Interesado sa Peklat ng Mars? Kung gayon, siguraduhing mag-check in kasama ang koponan sa Acquire sa kanilang opisyal na social handle para sa lahat ng pinakabagong update dito. Kung may magbabago bago ang pandaigdigang petsa ng paglulunsad nito, tiyak naming ipapaalam sa iyo ang lahat ng mahahalagang detalye dito mismo sa gaming.net.

 

Kaya, ano ang iyong kunin? Makakakuha ka ba ng kopya ng Peklat ng Mars kailan ito ipalabas next year? Ipaalam sa amin ang iyong mga saloobin sa aming mga social dito.

Si Jord ay gumaganap na Team Leader sa gaming.net. Kung hindi siya nagdadaldal sa kanyang pang-araw-araw na listahan, malamang na nagsusulat siya ng mga nobelang pantasya o kinukuskos ang Game Pass sa lahat ng natutulog nito sa indies.

Pagbubunyag ng Advertiser: Ang Gaming.net ay nakatuon sa mahigpit na mga pamantayang pang-editoryal upang mabigyan ang aming mga mambabasa ng tumpak na mga pagsusuri at rating. Maaari kaming makatanggap ng kabayaran kapag nag-click ka sa mga link sa mga produktong sinuri namin.

Mangyaring Maglaro nang Responsable: Ang pagsusugal ay may kasamang panganib. Huwag na huwag tumaya ng higit sa kaya mong matalo. Kung ikaw o isang taong kilala mo ay may problema sa pagsusugal, mangyaring bumisita GambleAware, GamCare, O gamblers Anonymous.


Pagbubunyag ng Mga Laro sa Casino:  Ang mga piling casino ay lisensyado ng Malta Gaming Authority. 18+

Pagtanggi sa pananagutan: Ang Gaming.net ay isang independiyenteng platform ng impormasyon at hindi nagpapatakbo ng mga serbisyo sa pagsusugal o tumatanggap ng mga taya. Ang mga batas sa pagsusugal ay nag-iiba ayon sa hurisdiksyon at maaaring magbago. I-verify ang legal na katayuan ng online na pagsusugal sa iyong lokasyon bago lumahok.