Mga pagsusuri
The Last of Us Part II Remastered Review (PlayStation 5)
Kung mayroon mang pagkakataon na muling mag-alab sa ilalim ng kuwento nina Joel at Ellie tungkol sa post-apocalyptic camaraderie at masamang kapalaran, ito na sana ngayon, sa mga hawak ng pinakabagong nabagong revival ng Naughty Dog, Na-remaster ang The Last of Us Part II. At habang ako, in all fairness, medyo mas masahol pa sa pagsusuot na nagastos pa isa pa trak na kargada ng mga oras na paikot-ikot sa Seattle na puno ng laman at sa malalayong sulok ng kaparangan ng Amerika, ako, dahil sa kakulangan ng mas magandang salita, nilalaman. Kontento na ako, higit sa lahat hanggang sa ang katunayan na alam ko na kung ano ang nakukuha ko bago pa man tumama ang martilyo (o golf club, sa kasong ito) sa palihan. Higit pa rito, alam kong hindi ko na kailangang punasan ang anumang karagdagang luha, dahil nalampasan ko na ang lawak ng emosyonal na pahirap noong 2020. Gayunpaman, sa kabila ng lahat, bumalik ako.
Siyempre, itataas ko ang aking mga kamay at sasali sa kolektibo sa pagsasabi nito: ay isang remastered na bersyon ng isang laro na inilunsad lamang tatlong taon na ang nakaraan. Talaga kailangan? Pagkatapos ng lahat, sa pabango ng baybayin ng Seattle at sariwa pa rin sa aming mga butas ng ilong ang hanging napakataas ng langit, tila kakaiba na mayroon pang pangalawang bugso ng hangin sa toolkit ng Naughty Dog, sa simula. Sa sinabi nito, ito is dito, at tiyak na matumba ito ng ilang apple cart, anuman.
Bukod sa lahat ng binagong visual at mechanics, ginagawa Na-remaster ang The Last of Us Part II nag-aalok ng marami pang iba sa paraan ng mga pagpapabuti ng gameplay o mga teknikal na tagumpay? Para masagot ang tanong na iyon, kailangan nating bumalik sa pinakasimula—sa mga paunang yugto ng whirlwind adventure ni Ellie sa Amerika at sa mga guho ng Firefly borough. Mahilig mag-tag kasama? Pagkatapos ay tumalon tayo.
Maligayang Pagbabalik, Kiddo

Na-remaster ang The Last of Us Part II dumating sa pantalan na may dalang kayamanan ng mga bagong feature, katulad ng No Return—isang roguelike mode na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na sumisid sa mga bota ng mga dating hindi nape-play na character mula sa serye at ilabas ito sa isang serye ng mga randomized na mapa at encounter. Ito, kasama ang isang seleksyon ng mga revitalized na lungsod at mekanika, ang bumubuo sa lawak ng pinakabagong installment. At ito gumagana — kahit na, hindi bababa sa karamihan, ito ay talagang isang repackage ng isang laro na hindi eksaktong ginagarantiyahan ang isang remaster, sa simula.
Tamang-tama, ang malaking bahagi ng laro ay naglalaro sa parehong mga kamay tulad ng hinalinhan nito, sa katotohanan na, mula sa isang pagsasalaysay na pananaw, ito ay pareho pa rin ng kampanya, at ito ay nasa pagtanggap pa rin ng lahat ng parehong emosyonal na mga dekorasyon at nakakasakit na mga sandali tulad ng orihinal. Ang pagiging remastered na bersyon ng nasabing orihinal, gayunpaman, mayroon ilang mga bagong karagdagan sa pangunahing blueprint, tulad ng mas mahusay na pagganap, at kahit isang palette ng mga makintab na elemento ng audiovisual, upang ilista ang isang pares.
Upang mag-alok ng mas malalim na pag-unawa, ang Pinagpapawisan Ang bersyon ay puno ng bagong Fidelity Mode—isang high-performance na powerhouse na nag-aalok ng totoong 4K na resolution sa 30 frames-per-second, pati na rin ang signature Performance Mode, na may 1440p sa 60 frames-per-second. Sapat nang sabihin, Ang Huling sa Amin Bahagi II ay hindi kailanman mukhang napakalinis, at nakakatulong ito na ipinagmamalaki din nito ang mas mahusay na suporta sa Dual Sense at haptic na feedback. Tapat sa kanilang salita, pinirmahan, tinatakan, at inihatid ng Naughty Dog ang a tiyak na edisyon ng isang bihasa na, award-winning na produkto — at umabot pa sila sa ilang karagdagang mga kampanilya at sipol upang gawin itong tatlong beses bilang aesthetically appealing, masyadong. Mayroong sampung puntos, doon mismo, ND.
Higit pa sa Port

Bukod sa bagong likhang No Return mode, Na-remaster ang The Last of Us Part II umuubo din ng ilang karagdagang nape-play na mga segment—mga episode na kuwento na, bagama't pinutol mula sa iisang tela, ay nabigong makapasok sa orihinal na blueprint noong 2020. Ang mga kabanatang ito, na angkop na pinamagatang Lost Levels, ay nagbibigay ng karagdagang insight sa mga pakikibaka nina Joel, Ellie, at Abby sa panahon ng resulta ng epidemya, kung hindi sa pamamagitan ng masikip na sinehan at maaksyong bahaging nalalaro, at puno ng aksyon. sandali. At sa palagay ko nagsasalita ako para sa lahat kapag sinabi ko na ito, na ipinakita sa isang hindi pinutol na format, ay isang kasiyahan na gugustuhin ng sinumang die-hard fan ng serye na itago sa kanilang mga katalogo, anuman ang haba o lalim.
No Return at Lost Levels out of the limelight, nagagawa ng laro na ipakita ang mga orihinal nitong node sa mas malinaw na liwanag, din. At kapag sinabi ko mas malinaw, Pangunahing tinutukoy ko ang tanawin at pangkalahatang kapaligiran ng Seattle at mga kalapit na lugar. To cut a long story short, hindi lang ang campaign hitsura mas mahusay, ngunit tumutugon din ito tulad ng dapat na anumang susunod na-gen na laro — kapwa sa panahon ng mga labanan at cinematic na mga kaganapan. Mula sa mga dahon nito hanggang sa pabago-bago nitong mga pattern ng panahon, ang mundo ay may isang partikular na polish na nababalot sa ibabaw nito, at hindi nagtagal upang matanto na, bagama't isang port ng isang kamakailang laro, ang Naughty Dog ay malinaw na naglagay ng maraming dugo, pawis, at luha sa muling pag-imbento ng balangkas upang lubos na mapakinabangan ang PlayStation 5 at ang napakaraming teknikal na tagumpay nito.
Ang talagang nagpahanga sa akin tungkol sa pinakabagong bersyon, ay ang karagdagang konteksto na naibigay ng Naughty Dog mula sa likod ng mga eksena. Bukod sa mga mode, nagtatampok din ang laro ng isang spool ng mga eksklusibong pag-uusap—mga bonus na, sa totoo lang, nagsisilbing icing sa cake, tunay.
Pag-uwi

Kapag sinabi at tapos na ang lahat, tiyak na mas malala pa ang magagawa mo kaysa Na-remaster ang The Last of Us Part II. Sa totoo lang, maaari ka nang sumuko isa pa port ng isang kinikilalang serye at natuklasan na, ipinagmamalaki at nagtatampok bukod, ito ay hindi higit sa isang bog-standard na rehash na may ilang karagdagang mga piraso at piraso. Gayunpaman, hindi ito ang kaso sa pinakabagong revival ng Naughty Dog, dahil hindi lamang nito ipinapakita ang award-winning na konsepto sa isang ganap na bagong liwanag, ngunit ito rin ay bumubuo ng medyo kahanga-hangang batch ng hindi pa nakikitang mga senaryo, pagtatagpo, at mga mode. Idagdag ang katotohanan na nagsusumikap din ito upang magbigay ng mga masugid na tagahanga ng serye ng isang web ng eksklusibong nilalaman at mga panayam sa likod ng entablado, at madaling makita kung bakit sulit na balikan ang gayong bersyon.
Mayroong, siyempre, isang nag-aalab na tanong na bumabalot sa atin: ito ba kailangan? Hindi naman siguro. Sa sinabi nito, magsisinungaling ako kung sasabihin kong hindi ako humanga sa lahat ng inaalok nito. At sigurado, ito maaaring naghintay ng ilang taon — kahit hanggang sa humimok ang mga tagahanga ng prangkisa para sa isang update o ilang anyo ng DLC. Hindi na kailangang sabihin, gayunpaman, ang Naughty Dog na iyon ay bihirang gumawa ng mga bagay sa pamamagitan ng halves — kaya handa akong hayaan itong mag-slide, kung suportahan lamang ang maalamat na kahusayan ng naturang stellar story.
kuru-kuro

Kung sakaling mahulog ka sa 1% ng mga manlalaro ng PlayStation na hindi pa nakakapasok sa emosyonal na rollercoaster na Ang Huling Namin Bahagi II, pagkatapos ay walang duda tungkol dito — ito, sa buong katapatan, ang pinakamahusay na paraan upang mabayaran ang iyong mga maling gawain. Oo naman, ito ay mahalagang repackage ng isang medyo bago laro, ngunit ito rin ay isang pakete na nagkataon na bumalot sa lahat ng pinakamagagandang feature at bahagi sa isang liham ng pag-ibig. At higit pa, isa rin itong liham na, hindi tulad ng maraming pagkopya at pag-paste ng mga tanyag na port, ay gumagawa ng tunay na pagsisikap na mag-chalk ng bagong materyal at eksklusibong nilalaman para sa mga naghahanap ng mga bagong paraan upang hindi matapos ang mga talata. Na sinasabi ko, mahusay na nilalaro, Naughty Dog.
Para masagot ang tanong, ay ang The Last of Us Part II Remastered talagang sulit na laruin kung ang orihinal ay medyo mainit pa sa press at nakaburda sa ating isipan? Oo, tiyak na ito ay, at hindi lamang para sa pagkakataong muling buhayin ang mga highlight mula sa isang award-winning na obra maestra, ngunit upang maranasan ang malawak na hanay ng iba't ibang aspeto at behind-the-scenes na mga snippet sa isang ganap na kakaibang canvas, masyadong.
Kung ikaw mayroon slugged lang sa orihinal, at hindi lubos na sigurado kung babalik o hindi sa saddle at gawin itong muli, pagkatapos ay kunin ito sa akin. Upang i-cut diretso sa punto, kung nararamdaman mo pa rin ang nakanganga na walang bisa mula sa iyong mga nakaraang pagsisikap sa loob at paligid ng Seattle, kung gayon Na-remaster ang The Last of Us Part II walang alinlangan na magkasya nang mahigpit sa mga natitirang crags at crevices - at pagkatapos ilang.
The Last of Us Part II Remastered Review (PlayStation 5)
Lahat Mamamatay, Walang Punan
Na-remaster ang The Last of Us Part II dumaan sa hindi pangkaraniwang mga haba upang muling pasiglahin ang isang award-winning na blueprint na, salamat sa mga teknikal na kakayahan ng PlayStation 5, ay hindi kailanman lumitaw nang napakaganda at mekanikal na tunog.



