Ugnay sa amin

Mga pagsusuri

The Cabin Factory Review (PC)

Nai-publish

 on

Nakakatakot na bakanteng cabin (The Cabin Factory)

May isang bagay na kakila-kilabot na nakakatakot tungkol sa paraan ng pag-agos ng ilang mga barung-barong, o marahil sa paraan kung saan ang integridad ng istruktura ng kanilang mababait na mga buto na gawa sa kahoy ay nauna sa lawak ng modernong mga blueprint ng arkitektura. Ang parehong napupunta para sa mga sariwang-out-of-the-box na mga cabin, masyadong-pansamantalang mga tahanan na, bagama't kapansin-pansin pa rin sa kanilang mga nakakatakot na bakanteng paraan, ay nagtataglay pa rin ng lahat ng mga katangian ng isang kakila-kilabot, hindi maikakailang paranormal-infested panghabang-buhay na bangungot. Naku, kapag ang tulak ay dumating sa pagtulak, isang tao kailangang siyasatin ang mga masasamang bangkay, kung hindi para patunayan sa kanilang mga namumuhunan na sila ay may istruktura tunog sapat na upang manirahan, ngunit upang alisin ang unibersal na paniwala na multo maaari, sa isang madalas na batayan, tawagan ang mga naturang lugar sa bahay. At iyon, nakakatawa, ay kung saan Ang Pabrika ng Cabin inilalagay ka: sa isang conveyor belt ng potensyal haunted cabin, armado ng clipboard at listahan ng dapat gawin. Ang layunin: alamin kung ang bawat barung-barong ay nangangailangan ng isang mahusay na paglilinis. Simple.

Ang Pabrika ng Cabin nilalagyan ng label ang sarili nito bilang isang love letter sa mga gusto ni Ang Exit 8, Mga Pool, at, sa halip angkop, PT At, para maging patas, nakikita ko ang mga impluwensyang iyon na binuo sa gawaing kahoy ng kung hindi man ay maikli at medyo masakit na konsepto. katulad ang mga pinagmumulan nito ng inspirasyon, ang laro mismo ay hindi lumalampas sa tradisyonal na formula ng sikolohikal na walking simulator. Oo naman, may isa o dalawang palaisipan na susuriin, ngunit natural, ang karamihan ng materyal nito ay nasa loob ng isang maikli, medyo linear na animnapung minutong karanasan na pinapaboran ang tensyon sa anumang bagay na higit na praktikal. Ang tanong, ginagawa ba trabaho? Eh— it has its ups and downs, ang dami kong sasabihin.

Nagtataka na marinig ang higit pa tungkol sa Ang Pabrika ng Cabin ngayon na sa wakas ay natagpuan na nito ang nararapat na lugar sa storefront ng Steam? Pagkatapos ay tumalon tayo mismo sa pangangaso ng anomalya!

Mga Checking Box

Cabin sa factory floor (The Cabin Factory)

Kung napag-isipan mong mag-aplay para sa isang trabaho sa departamento ng inspeksyon ng anumang pangunahing organisasyong nakabase sa pabrika, malamang na nakita mo na ang pamantayan para sa perpektong kandidato: dapat magkaroon ng karanasan sa pagsusuri ng mga pangunahing bahagi gamit ang isang fine-tooth comb; dapat maging handang magtrabaho sa labas ng oras ng opisina upang matiyak ang istrukturang kalidad ng produkto; at dapat maging handang yumuko para sa kapakanan ng pagpapanatili ng mga hindi gustong manu-manong gastos sa paggawa mula sa pagbagsak sa katatagan ng pananalapi ng kumpanya. Well, iyon talaga ang mayroon ka Ang Pabrika ng Cabin: isang medyo matatag na trabaho na binubuo ng manu-manong pag-inspeksyon sa mga tahanan, at sa huli ay sinusubukang malaman kung ang mga tahanan na pinag-uusapan ay nagdadala ng ilang uri ng paranormal na aktibidad bago pumirma sa papeles. At kung iisipin mo iyon tunog lahat sa halip prangka, well, iyon ay dahil ito ay - hindi bababa sa ilang mga lawak, gayon pa man.

Ang laro mismo ay ipinakita bilang isang maikling timeline ng mga kaganapan-mga kabanata, kung gugustuhin mo, kung saan inaanyayahan kang pumasok sa mga husks ng mga tila matitirahan na mga cabin, at ibunyag ang iyong karanasan sa paranormal na mundo upang makumpleto ang isang serye ng mga pangunahing gawain. Ang tanong na hinihiling sa iyo na magbigay ng isang makatwirang paliwanag, talaga, ay kung ang mga tahanan ay angkop para sa layunin o hindi, o kung ang mga ito ay mas mahusay na ipaubaya sa lokal na pari upang linisin at, sa ilang pinakamasamang sitwasyon, magtalaga ng isang bulldozing squad upang ganap na burahin ang mga pundasyon sa pabor sa isang bagay na mas kaunti, masasabi ba natin, pagbabanta. Paano mo gagawin ang pagkuha ng naturang impormasyon, itatanong mo? Aba, sa pamamagitan ng pagsusuklay sa mga sulok at sulok ng bawat silid at paghahanap ng anumang bagay na kakaiba, siyempre. Simple lang.

Sa Ilalim Ng Ilong Mo

Anomalya sa ilalim ng sheet (The Cabin Factory)

Sa unang tingin, naisip ko Ang Pabrika ng Cabin maglalaro sa halos magkaparehong paraan Ang Exit 8—isa pang pagsubok na "spot-the-difference-type" na nagbibigay sa mga manlalaro ng pagkakataong maglakbay sa isang regular na istasyon ng metro habang sabay-sabay na naghahanap ng mga banayad na pagkakaiba sa kapaligiran at kung paano nakikipag-ugnayan ang mga naninirahan dito sa ilang partikular na bagay at kung ano ang mayroon ka. Gayunpaman, hindi ganoon ang kaso sa Ang Pabrika ng Cabin; sa katunayan, ito ay higit pa sa kaso ng pagkuha ng isang solong paglalakbay sa isang hanay ng mga cabin, at gamit ang iyong agila-eyed intuitive na isip upang makita ang iba't ibang anyo ng hindi makamundong mga pangyayari. At kapag ako sabihin otherworldly happenings, mahalagang tinutukoy ko klisey mga aktibidad gaya ng, hindi ko alam, isang portrait na lumulutang sa paligid ng sala, o isang makamulto na aparisyon na maginhawang pinipiling magpakita sa salamin sa banyo. Isipin ang generic na horror na laganap sa lahat ng trope ng textbook, at makukuha mo ang larawan.

Ang Pabrika ng Cabin ay hindi isang mahirap na laro sa pamamagitan ng disenyo, bagama't kailangan mong maglaan ng oras upang maingat na pag-aralan ang maraming iba't ibang bahagi bago magpasya kung magpapatuloy pa ba o hindi sa kuwento. At oo, doon is isang kuwento, kahit na isang shortsighted na hindi talaga lumalampas sa karaniwang karne at gulay ng isang bog-standard na B-movie horror flick. Ngunit, natural, hindi mo kailangang maging isang wizard sa bagay na iyon upang magkaroon ng perpektong kahulugan Ano ito ay iyong ginagawa, o kahit na kung ano ang nangyayari sa paligid mo, sa bagay na iyon. Sa madaling salita, mayroong conveyor belt, dalawang button—Clear, at Danger—at isang serye ng mga hindi pangkaraniwang kaganapan na nangyayari sa loob ng ilang minuto. Medyo formulaic ba ito? Medyo. Gayunpaman, salamat sa bawat cabin na mayroong isang kakaiba twist ng ilang uri, hindi ko masasabi na ito ay mahuhulaan.

Jump Scares Galore

Anomalya sa salamin (The Cabin Factory)

Hayaan itong sabihin na, habang ang gameplay is medyo mapurol at paulit-ulit, Ang Pabrika ng Cabin ay talagang may nakakagulat na dami ng de-kalidad na jump scare at tense na sandali para malutas mo. Mula sa nakakapangingilabot na kapaligiran nito hanggang sa mga anomalya nitong baluktot na tirahan ng kubo, ang bawat cabin ay tunay na nagpapakita ng isang buo maraming full-bodied horror, iilan sa mga ito ay may sapat na materyal upang matiyak ang isang segundo, at marahil kahit isang ikatlo paglalakbay sa likod na catalog ng mga hindi natapos na cabin sa post-credits na bahagi ng karanasan. Totoo, ang karamihan sa mga takot ay puro sikolohikal, ngunit kapag ang laro ang subukang mag-ubo ng sunod-sunod na paghabol o ilang anyo ng interactive na paglalaro, nagagawa nitong balansehin ang board at mapanatiling maayos ang iyong mga paa.

Mayroon isa bagay na bumabagabag sa akin Ang Pabrika ng Cabin, at iyon ang lubos na kakulangan ng nilalaman na mayroon ito sa kaibuturan nito. Sa madaling sabi, madali kang makakalusot pinaka- sa kung ano ang maiaalok ng laro sa humigit-kumulang animnapu o pitumpung minuto, bigyan o tanggapin. At iyon ay isang kahihiyan, talaga, dahil masaya akong gumugol ng isa pang ilang oras sa paghawak ng mga guwantes na may mga paranormal na puwersa ng mundo nito. Marahil, kung papalarin tayo, may darating na DLC para kaltin ang kati sa tamang panahon. Sa totoo lang, mahirap sabihin sa puntong ito kung o hindi Ang Pabrika ng Cabin ay ang kakayahang palawakin ang saklaw nito, o kung ito ay mas mahusay na tumira bilang isang pasimula ngunit hindi mapaglabanan na nakakaakit na nakapag-iisang proyekto. Alinmang paraan, medyo natutuwa akong umiiral ito, sa simula. Ibibigay ko ang kredito kung saan dapat iyon.

kuru-kuro

Mga button na CLEAR & DANGER (The Cabin Factory)

Ang Pabrika ng Cabin naghahatid ng maikli ngunit nakakaaliw na pagbaba sa isang atmospheric na cabin-quartered na mundo na, bagama't higit sa lahat ay nakabatay sa apat na pangunahing haligi ng cliché horror, ay nagdadala ng nakakagulat na dami ng mga tunay na takot at nakakataba ng puso na mga kilig. Hindi ito ang pinakamahabang indie horror maglalaro ka ngayong taon, ngunit kung ikaw ay naghahanap ng murang alternatibo para sa mga tulad ng Ang Paglabas 8 at ang mabunga nitong mga liham ng pag-ibig, pagkatapos ay may bawat pagkakataon na masisiyahan ka sa halos lahat ng bagay na nagpapalabas sa simple ngunit karisma na kasiya-siyang bulsa ng kagat-laki ng suspense. At, kapag sinabi at tapos na ang lahat, sa halagang $3, hindi mo magagawa Talaga maging mapili upang mabutas ito.

Kung ikaw ay isang medyo die-hard fan ng isa sa dalawang genre—mga walking simulator na may medyo limitadong gameplay mechanics, o maiikling atmospheric horrors na may napakaraming katakut-takot na mga character at anomalya, tiyak na masisira ka sa Ang Pabrika ng Cabin. Ito ba a perpekto laro? Hindi, hindi. Ngunit ito ba nagkakahalaga puhunan mo? Isang daang porsyento, oo - at iyan ay paglalagay ng mahinahon, lahat ng bagay ay isinasaalang-alang. Hindi na kailangang sabihin bagaman, na kung ito ay isang tunay cabin kung saan ka kasalukuyang nasa palengke ng pabahay, kung gayon malamang na mas mahusay kang maghanap sa ibang dako para sa inspirasyon.

The Cabin Factory Review (PC)

Higit pa sa Paglalarawan ng Trabaho

Ang Pabrika ng Cabin maaaring nakakabigo na maikli, at maaaring ito ay naging mas mabuti kung ibinuhos nito ang kaparehong mga materyal na nakakapangingilabot sa gulugod sa isang mas mahabang kampanya. Naku, ang mayroon ka rito, talaga, ay isang simple ngunit walang humpay na koleksyon ng mga maiikling kwento ng katatakutan, ang ilan sa mga ito ay nangahas na itulak ang bangka sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga tunay na nakakatakot na jump scare at isang nakakagulat na hanay ng mga hindi malilimutang anomalya at paranormal na pagtatagpo. Sa madaling salita, kung ikaw sambahin kakila-kilabot, pagkatapos ay malamang na makakahanap ka ng ilang mga takot sa hindi banal na kababalaghan na ito.

Si Jord ay gumaganap na Team Leader sa gaming.net. Kung hindi siya nagdadaldal sa kanyang pang-araw-araw na listahan, malamang na nagsusulat siya ng mga nobelang pantasya o kinukuskos ang Game Pass sa lahat ng natutulog nito sa indies.

Pagbubunyag ng Advertiser: Ang Gaming.net ay nakatuon sa mahigpit na mga pamantayang pang-editoryal upang mabigyan ang aming mga mambabasa ng tumpak na mga pagsusuri at rating. Maaari kaming makatanggap ng kabayaran kapag nag-click ka sa mga link sa mga produktong sinuri namin.

Mangyaring Maglaro nang Responsable: Ang pagsusugal ay may kasamang panganib. Huwag na huwag tumaya ng higit sa kaya mong matalo. Kung ikaw o isang taong kilala mo ay may problema sa pagsusugal, mangyaring bumisita GambleAware, GamCare, O gamblers Anonymous.


Pagbubunyag ng Mga Laro sa Casino:  Ang mga piling casino ay lisensyado ng Malta Gaming Authority. 18+

Pagtanggi sa pananagutan: Ang Gaming.net ay isang independiyenteng platform ng impormasyon at hindi nagpapatakbo ng mga serbisyo sa pagsusugal o tumatanggap ng mga taya. Ang mga batas sa pagsusugal ay nag-iiba ayon sa hurisdiksyon at maaaring magbago. I-verify ang legal na katayuan ng online na pagsusugal sa iyong lokasyon bago lumahok.