Mga pagsusuri
Still Wakes the Deep Review (PS5, PC, Xbox Series X|S)

Ang karagatan ay isang malawak at kumikinang na kalawakan na kadalasang nagbibigay ng pakiramdam ng kalmado o walang pakialam na kapaligiran. Maaari kang magtungo sa paglangoy o magpakulay ng balat sa tabi ng beach. Ngunit sa ilalim ng kumikinang na ibabaw nito ay naroroon ang isang mundo ng hindi maarok na kakila-kilabot na maaaring magpadala ng panginginig sa iyong gulugod. Ang duality ng dagat na ito ay nagtatakda ng yugto para sa isang hindi malilimutang karanasan sa paglalaro.
Ito ang dahilan kung bakit nanirahan ang developer na The Chinese Room sa isang oil rig milya milya sa karagatan bilang game map para sa pinakabagong titulo nito, Still Wakes The Deep. Ang laro, isang walking simulator, ay nagbibigay-daan sa iyong mag-navigate sa erie corridors ng rig pagkatapos ng mga bagay na biglang magkagulo. At, siyempre, dahil nasa karagatan ang rig, hindi mo mapapalampas ang mga leviathan.
Gumising pa rin sa Kalaliman nilubog ang mga paa nito sa dagat ng mga virtual na nautical na karanasan. Bagama't hindi nito kailangang muling likhain ang gulong, nagtatampok ito ng mapang-akit na gameplay na pinagsasama ang pagkukuwento sa atmospera sa mga sandali ng matinding takot. Kung ito ay parang iyong tasa ng tsaa, basahin habang binabalatan namin ang mga layer ng pamagat na ito sa aming Still Wakes The Deep pagsusuri.
Niligpit para sa Terror

Still Wakes The Deep hindi nag-aaksaya ng oras na ipakilala ka nito kalaban, Cameron McClear, kilala ng kanyang mga kasama sa board bilang Caz. Bilang isang electrical engineer sa rig, kinuha ni Caz ang trabaho upang takasan ang kanyang mga problema sa mainland. Ang isang liham mula sa kanyang asawa ay nagpapahiwatig ng isang magulong backstory, na humihimok sa kanya na ayusin ang mga bagay. Bukod pa rito, si Caz ay nasa radar ng pulisya para sa ilang hindi nabunyag na mga isyu, na ginagawang isang perpektong lugar upang humiga ang oil rig. Gayunpaman, sa lalong madaling panahon natuklasan niya na ang mga problema na kanyang iniwan ay walang halaga kumpara sa kakila-kilabot naghihintay sa kanya.
Sa una, ang lahat sa Beira D oil rig ay tila normal. Habang nagna-navigate ka sa mga corridors, makikilala mo ang iba pang crew. Ang bawat pag-uusap ay parang natural, na karamihan sa mga tripulante ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mga tampok na pangkaligtasan ng rig. Dito magsisimulang maglaho ang mga bagay.
Ang mga tagapamahala ng rig, sina Cadal at Rednick, ay kilalang-kilala para sa pagputol ng sulok, na nagreresulta sa nawawalang mahahalagang hakbang sa kaligtasan. Ang kinatawan ng unyon ng mga manggagawa ay nagtaas ng mga alarma, na nagbabanta ng welga kung hindi matugunan ang kanilang mga alalahanin. Ang mga tripulante ay sumasalamin sa mga damdaming ito, at hindi nagtagal bago ang drill ay tumama sa isang bagay sa sahig ng karagatan, na nag-trigger ng isang sakuna na hanay ng mga kaganapan. Nagtatakda ito ng yugto para sa Caz na umakyat bilang isang hindi inaasahang bayani.
Nae Bad, Yersel?

Ang paglalakad sa mga corridors ng rig ay isang visual na kasiyahan. Ang kapaligiran ay meticulously detalyado na may makulay na mga kulay, na lumilikha ng isang mapang-akit na kapaligiran. Ito ay hindi isang laro kung saan natitira kang hulaan ang iyong layunin; Ang pagpindot sa 'tab' sa PC ay nagpapakita ng mga dilaw na marker na gumagabay sa iyo sa iyong susunod na gawain. Ang iyong unang misyon ay makipag-chat sa iyong mga kaibigan sa cafeteria. Ang mga pag-uusap na ito ay nakakaapekto sa mga punto ng sakit ng mga manggagawa, na malinaw na naglalarawan sa sira-sirang kondisyon ng rig.
Ang mga Scottish accent ay nagdaragdag ng kaakit-akit na layer sa salaysay. Ang maindayog na intonasyon ng bawat salita at ang kanilang pagpili ng mga parirala ay may maselan na balanse ng katatawanan at talino, nagtatakda ng entablado para sa kuwento. Ang aming kalabanSi , Caz, ay mukhang isang taong tao, na nakikisali sa masigasig na pakikipag-usap sa halos lahat. Ang kanyang pakikipag-usap kay Roy, ang kusinero, ay nagpapakita ng kanyang malalim na ugnayan sa kanyang mga kapwa tripulante. Malinaw na medyo matagal nang nasa rig si Caz, na nagpapaliwanag din kung bakit isinasaalang-alang ng kanyang asawa ang diborsyo.
Panganib sa Ilalim ng Platform

Kung sa tingin mo ay nakakaintriga ang paglalakad sa loob ng rig, maghintay hanggang lumabas ka. Ang kapaligiran ng laro ay nagbubukas sa isang napakalaking oil rig na may iba't ibang lalagyan, pallet, at lifting crane. Halos, nakukuha nito ang eksena at tunog ng pagiging nasa karagatan. Mula sa malayo, maririnig mo ang paglangitngit ng rig, na tumuturo din sa derelit na estado nito. But from the surface, parang okay lang ang lahat.
Pinapadali ka ng laro sa iba't ibang mekanika ng gameplay. Una, maipapakita mo ang iyong galing sa kuryente sa pamamagitan ng pagpapanumbalik ng kapangyarihan sa grid. Inilabas ang pumutok na fuse at pinapalitan ito ng isa pa. Ginagawa ang pagkilos na ito para sa iyo. Ang iyong trabaho ay kadalasang hinihila ang mga lever pataas at pababa upang maibalik ang kapangyarihan o hilahin pataas ang Diving Support Vessel. Sa isip, ito ay isang timpla ng magaan na palaisipan na offset ang linear walk-round sa rig.
Ang laman ng gameplay ay nag-unravel pagkatapos ng drill na nagpakawala ng isang leviathan na nilalang na nakasakay. Ang dating malawak na istrukturang metal ay unti-unting nilalamon ng misteryoso ngunit maluwalhating nilalang, o, masasabi ko, nahawahan, dinadala nito ang iba pang mga tripulante. Hindi ko matukoy kung ano ang mas bangungot tungkol dito sa pagitan ng bubbly tentacles nito o ang pagsigaw nito gamit ang boses ng mga kinain nito. Ang horror element ng laro ay nabubuhay, kung saan dapat kang mag-navigate sa mga basang corridors at mga siwang upang makahanap ng daan palabas.
Ang paglipat sa ilalim ng underrig ay maaaring mag-trigger ng mga pahiwatig ng thalassophobia (takot sa napakalaking tubig, bukod pa). Ang isang manipis na tabla ay naghihiwalay sa dalawang seksyon, at kailangan mong tumawid upang makarating sa kabilang panig. Biglang nawalan ng balanse ang isang napakalaking kalabog, at dapat mong mapanatili ang mahigpit na pagkakahawak sa tabla upang maibalik ang iyong sarili sa landas.
Lahat Sa Isang Araw na Trabaho

Kabalintunaan, sinibak si Caz ilang minuto bago tumama ang drill sa sahig ng karagatan. Bago siya makapunta sa helicopter at bumaba sa rig, siya ay itinapon sa board, at nakuha namin ang isang maikling flashback ng kanyang mga alaala. Ang maayos na pagpapasok na ito ay nagdaragdag ng lalim at pagsasawsaw sa gameplay, na ginagawang maunawaan mo ang background ni Caz at pagnanais na maging sa rig. Ngunit pagkatapos ng trahedya, mukhang mas magandang opsyon ang tahanan para kay Caz, kahit na ang ibig sabihin nito ay makipagbalikat sa pulis.
Still Wakes The Deep gumagawa ng isang hindi kapani-paniwalang trabaho ng pagpapagaan sa iyo sa katakutan. Maaaring hampasin ka ng napakalaking nilalang na may mahahabang matinik na galamay maliban kung tatakbo ka o magtatago. Ang labanan ay hindi umiiral, inilalagay ka bilang isang walang magawa na karakter na nakikipaglaban sa hindi alam. Sa kabutihang palad, binabalaan ka ng laro na nasa paligid nito gamit ang mga bubble marker sa screen. Tamang-tama, ito ay isang laro ng pusa at daga, umaasa na hindi ka makakasagabal sa halimaw. Ngunit ito ay isang nakakapagod na gawain, lalo na dahil halos lahat ng mga pinto ay nakakandado.
Sa kabaligtaran, tinatanggap ng laro ang dilaw na code ng kulay upang ipahiwatig ang mga bagay na na-interact. Ang visual cue na ito ay kinakailangan upang maiwasan ang matinding pagkabigo mula sa paggapang sa mga manlalaro. Ngunit ang dilaw na kulay ay medyo labis sa laro. Bagama't ito ay nauunawaan, kung isasaalang-alang ito ay isa ring markang pangkaligtasan na nangangailangan ng pansin o nagbabala sa isang pisikal na panganib, ang paggamit ng dilaw na pintura sa paglalaro ay binatikos ng komunidad ng paglalaro bilang tanda ng 'masamang disenyo ng laro.'
Namimiss si Mark

Mula sa pagsisimula, nabighani ako sa konsepto ng mga tao kaysa sa kita, na perpektong sumasaklaw sa karamihan ng mga oil rig. Ang pagpapakita ng pagkakagawa ay ipinakita ng mga tripulante, na nag-aalala para sa kanilang kaligtasan, at isang malinaw na walang pakialam na tagapamahala na walang gusto kundi ang mga resulta. Para bang hindi iyon sapat, ang panawagan para sa pang-industriyang aksyon ng unyon ay nagpinta ng larawan ng isang hindi nasisiyahang crew na nagbuwis ng kanilang buhay sa linya para sa korporasyon. Ang katotohanan na sinusubukan ng isa sa mga tripulante na bigyan ng babala ang tagapamahala ng posibleng panganib ngunit ipinagkibit-balikat ito ay isang pampakay na lugar na sumasalamin sa lipunan.
Sa kasamaang palad, ang laro ay lumilihis sa tilapon na ito sa pamamagitan ng higit na pagtuon sa kahalimaw sa itaas. Fine, inilalarawan nito ang mga kahihinatnan ng mga aksyon ng kasakiman. Ngunit ito ay makitid na nag-navigate sa tema. Kaunti lang ang nakikita namin tungkol dito dahil natatabunan ito ng fight-or-flight gameplay mechanic.
Bilang isang horror fan, nalaman kong ang laro ay nangangailangan ng higit pang tunay na pagkatakot. Oo, ang mga panaka-nakang takot sa pagtalon ay nahuhuli ka sa kawalan, ngunit hindi sapat ang mga ito para mapatalon ka mula sa iyong upuan o mapabilis ang iyong puso. Bukod pa rito, ang gameplay, na nailalarawan sa maraming pagkakasunud-sunod ng pag-akyat at maliliit na gawain tulad ng paghila at pagtulak ng mga bagay, ay nagdaragdag lamang ng kaunti sa pangkalahatang karanasan. Pagkaraan ng ilang sandali, ang lahat ay nagsisimula sa pakiramdam na masyadong nakagawian.
kuru-kuro

Bukod sa mga hiccup na ito, Still Wakes The Deep ropes ka sa kanyang tunay na salaysay. Madaling iugnay ang mga isyung pinagsasama-sama ni Caz, lalo na't ang laro ay umiikot sa kanilang paligid gamit ang mga flashback. Ito ay kinukumpleto ng masalimuot at maselang disenyo ng kapaligiran ng laro. Ang rig ay maganda, at ang pag-navigate sa bawat pulgada ay nagdaragdag sa paglulubog.
Ang disenyo ng tunog ng laro ay hindi rin nagkakamali. Ang paglangitngit ng metal, ang malayong ugong ng makinarya, at ang nakakatakot na katahimikan na sinamahan ng biglaang, nakakagulat na mga ingay ay lahat ay nakakatulong sa isang mayamang karanasan na nagpapataas ng tensyon. Kasama ng mga visual na elemento ng laro, tinitiyak nito na ang mga elemento ng kakila-kilabot ay nananatiling patuloy na nakakabagabag, kahit na hindi palaging tumitibok ng puso.
Sa tanong kung maaari ko bang irekomenda ang larong ito, tiyak na gagawin ko, ngunit hindi sa mga die-hard fan ng horror. Gayunpaman, walang masama kung subukan ito at maranasan ang estetika at mapang-akit na pagkukuwento.
Still Wakes the Deep Review (PS5, PC, Xbox Series X|S)
Isang Matibay na Karanasan
Still Wakes The Deep ay isang laro na tumatawid sa madilim na tubig ng mga kasuklam-suklam na karanasan sa dagat. Bagama't malinaw ang ambisyon nito, ang laro ay makitid na nakakaligtaan ang marka na may mababaw na gameplay at mga kaliwang tema. Gayunpaman, binubuo ito ng isang kawili-wiling salaysay at kahanga-hangang disenyo ng kapaligiran.









