Ugnay sa amin

Starfield Review (Xbox Series X/S at PC)

Larawan ng avatar

Nai-publish

 on

Pagsusuri ng Starfield

Matapos makamit ang tagumpay sa Ang Elder Scrolls at Fallout serye, itinakda ni Bethesda na gumawa ng isa pang blockbuster hit. Siyempre, ang studio ay tumagal ng 29 na taon upang maglabas ng isang ganap na bagong IP, ngunit ginagawa lamang nitong kapana-panabik ang kaganapang paglulunsad nito. Sa ngayon, ang usapan ng bayan ay iyon Starfield magiging bago Ang Elder scroll V: Skyrim sa kalawakan. Na, kasama ang maraming taon na kinailangan naming umupo nang mahigpit at maghintay para sa araw ng paglulunsad, ang pagsusuring ito ay higit na nakakatuwang sumisid. 

Kaya naman, tulad ng isang Labrador na iginagalaw ang kanyang buntot, naghihintay para sa maalab na tagubiling iyon upang kumain ng hapunan nito, hindi rin kami makapaghintay na masira ang lahat ng nariyan upang mahalin, gustuhin, at mapoot sa tinatawag na glorified looter shooter na may mga elemento ng RPG. Narito ang aming Starfield review, Maghukay.

Madali ba Ito

Pagsusuri ng Starfield

Dumating ako upang tamasahin ang isang mabilis na roll ng mga kaganapan, tulad ng maraming mga manlalaro, sigurado ako. At hindi ko ibig sabihin na i-dishing out ang lahat sa unang kalahati at walang iwanan para sa akin na ngumunguya sa huli. Hindi. Ibig kong sabihin, kaagad, ipaalam sa akin kung ano ang pinapasok ko para makapagpasya ako kung ito ba ay isang paglalakbay na handa kong panindigan, umulan o sumikat. Starfield ay kahit ano ngunit... Ito ay nagsisimula nang mabagal, at ang ibig kong sabihin ay talagang mabagal. Marahil ito ay ang mataas na mga inaasahan na dumating ako na nagpatuloy sa aking pagtatanong sa aking sarili, "Kung gayon, saan nagsisimula ang masasayang bagay?" 

Sa palagay ko ang EMO ni Bethesda ay palaging isang nakaka-engganyong mundo. Pumasok ka sa Skyrim at pakiramdam mo ay isa ka talagang slice ng Tamriel pie, na para kang talagang kabilang doon. Starfield, gayunpaman, ay hindi nakaka-engganyong sa lahat. Hindi ko masyadong mailagay ang aking daliri dito dahil ang mundo mismo ay hindi eksaktong kakila-kilabot. Hindi rin ito ang pinaka-groundbreaking. Ngunit sa palagay ko ito ang paraan ng paglalakad sa lupa na hindi nakakaramdam ng kaibig-ibig, pagsakay sa tren, pagpipiloto sa spaceship, o mabilis na paglalakbay mula sa isang planeta patungo sa susunod. 

Skyrim sa Space?

Kung gusto mong pumunta sa isang tindahan sa ibang planeta, halimbawa, pinindot mo ang "M" na key upang buksan ang screen ng mapa ng kalawakan, pagkatapos ay i-click ang bituin na gusto mo, ang planeta, ang buwan ng planeta, ang landing spot, at pagkatapos ay maupo at maghintay para sa mabilis na paglalakbay, pagsakay, pag-dock, at iba pa para mag-load ang mga cutscenes at itim na screen. Ngunit hindi ka talaga tumuntong sa barko. Maaari kang kumuha ng mas mahabang ruta at pumasok sa iyong barko, lumakad papunta sa sabungan, sumabit, buksan ang screen ng nabigasyon, pumili ng isang planeta, panoorin ang pagtalon ng barko sa iyong patutunguhan, at pagkatapos ay pumili ng isang landing spot upang i-set down ang iyong spaceship. Alinmang paraan, hindi ito nakakatuwa, hindi ba? Hindi kapag ang isang napakalaking aspeto ng paggalugad ay mabilis na naglalakbay mula sa planeta patungo sa planeta sa pamamagitan ng mga cutscene pagkatapos ng mga cutscene. 

Isang laro tulad ng Sky No Man ni, halimbawa, pinaandar mo na ba ang makina ng iyong barko, nabasag ang atmospera ng planeta pagdating mo sa hindi pa natukoy na lupa sa kalawakan, at pagkatapos ay lumipad pabalik patungo sa ozone layer patungo sa susunod. Pakiramdam mo ay talagang lumilipat ka sa mga bituin, na sinamahan ng mga goosebumps sa iyong mga braso. Mayroong iba pang mga bagay na iminumungkahi Starfield ay marahil ay hindi sinadya upang maging isang laro ng paggalugad, tulad ng kakulangan sa paglangoy, sa halip na mag-gliding sa ibabaw ng tubig. 

Nakikita ng Beyond the Eye

Pagsusuri ng Starfield

Walang tanong kung ito na nga ba ang pinakamalaking mundo ng Bethesda. Napakaraming lupa upang takpan. Sa literal, mayroon kang mahigit 1,000 planeta at 100 Star System na maaari mong tuklasin. Maaaring isa pa ito sa mga pinakamalaking laro ng 2023. Magkakaroon ka ng mga lugar na may kakaibang lagay ng panahon, species, at space station. Totoo na ang ilan sa mga planeta ay mga baog na kaparangan. Ngunit hindi ka pinipilit na galugarin ang mga ito. Maaari kang manatili sa gawang-kamay na nilalaman, at masiyahan pa rin sa napakalaking kahabaan ng uniberso ng Starfield. At kaya, iniisip ang potensyal Starfield Kailangang iparamdam sa mga manlalaro na parang nawawala sa akin ang mga explorer ng kalawakan. 

Bukod sa kawalan ng paglulubog, Starfield parang kulang din sa intriga. Hindi na ako magdedebelop masyado sa story kasi straightforward naman. Mula sa tuyong kolonyal na dominasyon sa kalawakan hanggang sa pagsisikap na maging nangungunang hangganan sa agham at teknolohiya sa pamamagitan ng paggalugad sa mga hindi pa natukoy na lugar sa kalawakan at pag-angkin ng mga teritoryo para sa mga minahan, mga laboratoryo ng pananaliksik, at kung ano pa, pakiramdam ko ay maaari kong ibuod ang balangkas sa isang pahayag at iwanan ito doon. Ang Starfield ay isang pananakop para sa mga artifact. Okay, cool na artifacts. yun lang.

No Man's an Island

Pagsusuri ng Starfield

Sa kabutihang palad, hindi mo kailangang galugarin ang lahat ng mga planeta nang mag-isa. Maaari kang magdala ng kasama. Mayroon silang "okay" na mga disenyo. Tiyak na hindi sila tumutugma sa mga nagpapahayag na animation ng Ang Huling ng sa Amin at Diyos ng Digmaan. Ngunit hindi bababa sa maaaring magpakita ng sapat na dami ng emosyon. Mahusay din silang kumilos at sapat na iba-iba upang baguhin sila. Gayunpaman, karamihan sa kanila ay may mga hindi kawili-wiling personalidad, na uri ng mga baho dahil ang iyong mga kasama ay bumubuo sa iyong space crew, at malaya kang pumunta hanggang sa romansahin sila.

Ang pagkabigo na iyon ay medyo napapawi ng paglikha ng karakter, kung saan maaari kang pumili ng kulay ng balat, kulay ng buhok, buhok sa mukha, kulay ng mata, panga, baba, atbp. Ang isang nakakatuwang bahagi ay ang kalayaang pumili ng backstory at katangian ng iyong karakter. At pagkatapos ay panoorin habang nagbabago ang iyong mga pagpipilian sa laro. Ang Neon Steet Rat, United Colonies Native, at Hero Worshiped ay ilan sa mga halimbawang katangian na maaari mong piliin. At ito lang ang mga pinagmumulan ng alindog na maaasahan ko.

Ihanda Mo ang Iyong Sarili

Pagsusuri ng Starfield

Tanggalin natin ang band-aid, di ba? Kaya, may mga reklamo na medyo mahirap balewalain. Ang pinaka-nakakahimok ay ang kakulangan ng mga lokal na mapa. Hindi mo alam ang iyong paraan sa paligid, maliban kung ibibigay mo sa memorya ang layout ng mga lungsod, na kadalasang napakalaki. Pangalawa, may kakulangan ng isang sistema ng imbentaryo, na nakakagulat na makita na ang ikatlong bahagi ng mga laro ng Bethesda ay karaniwang mga paglalakbay sa imbentaryo. Maaari kang mag-hoard ng mga bagay-bagay, lahat ay naka-imbak sa iyong mga bulsa, storage base, o sa iyong mga kasama, ngunit wala kang madaling paraan upang i-shuffle ito. 

Pinakamahusay para sa Huling

Pagsusuri ng Starfield

Sa lahat ng sinabi, Starfield ay isang laro na maaari mong laruin nang maraming oras sa oras. Pangunahing iyon ay dahil sa galit na galit, masaya, walang katapusang mga misyon—at kadalasan ay malikot. Maaari kang magnakaw ng mga sasakyang pangkalawakan, literal na patayin ang lahat sa crew hanggang sa kapitan, at pumalit. O, simulan ang pagpuslit ng mga organo ng tao para kumita. Maaari kang magtrabaho para sa isang boss ng krimen o ibagsak siya upang maging ang pinakamasamang kingpin ng droga na nakita ng mga kalawakan. 

dahil sa Starfield ay free-form, na nagbibigay-daan sa iyong gumawa ng sarili mong pakikipagsapalaran, napagtanto mo sa kalagitnaan ng laro na hindi mo kailangang sundan ang matapang na landas upang masulit ang iyong oras. Maaari kang bumili ng spaceship, mag-recruit ng iyong crew, at makipagsapalaran sa kalawakan upang gawin ang anumang gusto mo. Upang maging malinaw, Starfield ay nakabalangkas sa misyon. Ngunit ang mga misyon ay walang set-in-stone na paraan upang mahawakan ang mga ito. 

Kung ikaw ang uri ng gamer na lalabas sa mga sitwasyon, magagawa mo ito. Ngunit maaari ka ring kumuha ng up-and-close at personal na diskarte. Depende sa landas na pipiliin mo, maaari kang buuin sa iyong mga kasanayan sa panghihikayat upang maging mas mahusay sa paglipas ng panahon o maging mas maliwanag ang iyong panig sa pakikipaglaban. Ang huli ay kung saan ang saya ay namamalagi, kung saan nag-a-unlock ka ng mga bagong armas at kasanayan at mga pakikipaglaban sa labanan ay nagiging mas paputok, kaya't Starfield baka mas magandang tawagin na FPS shooter. 

kuru-kuro

Starfield ay isa sa mga laro na nakakakuha ng mataas na mga inaasahan at pagkatapos ay nabigo sa paglunsad. Kapag nag-advertise ka ng laro bilang susunod na "Skyrim sa Space,” aasahan natin ang isang ganap na nakaka-engganyong pakikipagsapalaran. At kapag hindi natin nakuha iyon, mas malupit pa ang hatol. Sa simula, Starfield nabigo na makuha ang iyong atensyon. Kung ito man ay ang prangka na kuwento o ang mapurol na kapaligiran, makikita mo ang iyong sarili na patuloy na nag-iisip kung kailan ito magiging mas mahusay. Sa ikalawang kalahati lamang nagsisimulang bumaon ang core ng gameplay. 

Simulan mong ayusin ang boring mula sa kapana-panabik. Tulad ng mga planeta na higit sa 1,000, at pinipili lamang na pumunta sa mga kawili-wiling mga. O, ang walang katapusang mga misyon, at para lamang sa mga kapakipakinabang. Dahil sa huli, Starfield ay isang free-form na laro na hinahayaan kang pumili ng sarili mong landas. Sa paglipas ng panahon, ang mga katangian ng iyong karakter ay nagsisimulang mahubog sa iyong paglalakbay. At ang iyong pagpili ng gameplay ay magsisimulang i-curate ang karanasan sa gameplay ayon sa gusto mo. syempre, Starfield ay magiging mas malaki kung hindi ito tumagal ng ilang oras upang matuklasan ang nakatagong hiyas nito, na humahantong sa konklusyon na ang laro ay kaibig-ibig ngunit hindi kinakailangang ground-breaking. 

Starfield Review (Xbox Series X/S at PC)

Pinakabagong RPG ng mga Mahilig sa Kalawakan

Walang pagtanggi iyon Starfield ay isang nakatagong hiyas na lubhang masaya at kapakipakinabang. Gayunpaman, ang nakakatuwang bahagi ay tumatagal ng ilang sandali upang magsimula - ilang oras "habang" - na maaaring maging sanhi ng ilang mga manlalaro na mag-off kaagad. Starfield ay inilarawan bilang "Skyrim sa Space." Sa ilang mga paraan, pinararangalan nito Skyrim, ngunit sa iba, maaaring kailanganin nitong bumalik sa pagawaan para sa higit pang hinang.

Si Evans I. Karanja ay isang freelance na manunulat na may hilig sa lahat ng bagay na teknolohiya. Nasisiyahan siyang mag-explore at magsulat tungkol sa mga video game, cryptocurrency, blockchain, at higit pa. Kapag hindi siya gumagawa ng content, malamang na makikita mo siyang naglalaro o nanonood ng Formula 1.

Pagbubunyag ng Advertiser: Ang Gaming.net ay nakatuon sa mahigpit na mga pamantayang pang-editoryal upang mabigyan ang aming mga mambabasa ng tumpak na mga pagsusuri at rating. Maaari kaming makatanggap ng kabayaran kapag nag-click ka sa mga link sa mga produktong sinuri namin.

Mangyaring Maglaro nang Responsable: Ang pagsusugal ay may kasamang panganib. Huwag na huwag tumaya ng higit sa kaya mong matalo. Kung ikaw o isang taong kilala mo ay may problema sa pagsusugal, mangyaring bumisita GambleAware, GamCare, O gamblers Anonymous.


Pagbubunyag ng Mga Laro sa Casino:  Ang mga piling casino ay lisensyado ng Malta Gaming Authority. 18+

Pagtanggi sa pananagutan: Ang Gaming.net ay isang independiyenteng platform ng impormasyon at hindi nagpapatakbo ng mga serbisyo sa pagsusugal o tumatanggap ng mga taya. Ang mga batas sa pagsusugal ay nag-iiba ayon sa hurisdiksyon at maaaring magbago. I-verify ang legal na katayuan ng online na pagsusugal sa iyong lokasyon bago lumahok.