Ugnay sa amin

Remnant 2 Review (PS5, Xbox Series X/S, at PC)

Larawan ng avatar

Nai-publish

 on

Remnant 2 review

Mas madalas kaysa sa hindi, ang mga sequel ay may posibilidad na ibalik ang mga talahanayan sa kanilang mga nauna. Kunin Kredo 2 ng Assassin at Borderlands 2, halimbawa. Ang una ay nananatiling pinaka-kamangha-manghang laro sa serye hanggang sa kasalukuyan, habang kinuha ng huli ang lahat ng nagtrabaho sa hinalinhan at ginawa itong isang libong beses na mas mahusay.

At ngayon mayroon na tayo Mga labi 2, na nagkaroon ng pribilehiyong matuto mula sa hinalinhan nito, Labi mula sa Abo. Samantala, ang developer ng Gunfire Games ay nakakatanggap ng mahalagang feedback mula sa Remnant community. Kaya, ngayon, oras na upang makita kung talagang nakinig sila at kung nagpunta sila sa itaas at higit pa upang ipakilala ang bagong bagay na hindi pa natin nakikita.

Samahan mo ako sa malalim na pagsisid Mga labi 2 mag-review ka ba?

Ang Ugat ng Kasamaan ay Nasa Atin, Muli

Tulad ng Labi mula sa Abo, Mga labi 2 nagaganap sa isang post-apocalyptic na Earth. Ang isang istorbo na tagasira ng lahat ng mga salita, na tinatawag na "ang Root," ay tumakbo nang ligaw. Sa kaso ng Mga labi 2, makalipas ang ilang dekada. Halos lahat ng anyo ng buhay ay nalipol, maliban sa iyo, isang walang pangalan na nakaligtas, at ilang iba pa na nabubuhay sa malupit na mga lupaing ito. Ang iyong trabaho ay iligtas ang mga interdimensional na mundo mula sa pagsuko sa misteryosong mananalakay, ang Root of Evil.

Sa Multiverse

Mga labi 2

Mayroong limang mundo sa Mga labi 2. Higit na mas malalim, mas malaki, at mas mahusay kaysa dati. Ang bawat mundo ay naiiba sa isa, kaya't akala mo ay limang magkakaibang laro. Mayroon kaming The Labyrinth, Root Earth, Losomn, Yaesha, at N'Erud. Habang ang unang dalawa ay nakatali sa pag-unlad ng kuwento, ang huling tatlo ay randomized.

Ang Ward 13, ang lugar kung saan gumugugol ang mga manlalaro ng humigit-kumulang 15 hanggang 20 minuto sa isang mabilis na rundown na tutorial, ang sentrong hub na nagkokonekta sa iba't ibang mundo. Ito ang batayan ng mga operasyon, at ang huling santuwaryo na nagho-host sa huling natitirang mga tao sa Earth pagkatapos na ang ibang mga ward at ang uniberso ay nasakop ng ugat.

Hahayaan ka ng Multiplayer mode na makipagtulungan sa dalawa pang manlalaro. Gayunpaman, hindi pa available ang cross-play. Kapag nakumpleto mo na ang tutorial, maaaring magsimula ang paglalakbay, kadalasang nagsisimula sa luntiang kagubatan, Yaesha.

dice-roll

Madalas kong sinasabi dahil hindi ka palaging nakarating sa Yaesha bilang ang unang mundo upang galugarin. Mga labi 2 ay may bagong randomized na sistema kung saan ang isa sa dalawang manlalaro ay malamang na mapunta sa ibang mundo. Ang bawat mundo ay may mga natatanging landscape, piitan, kaganapan, kaaway, boss, NPC, mangangalakal, item, at pangkalahatang kaalaman. Ito ay talagang parang tumuntong sa isang bagong laro, ngunit ang gameplay ay nananatiling pareho.

Bukod dito, Mga labi 2 ay isang procedurally generated na laro. Hindi ko masabi sa iyo kung gaano ako kadalas bumalik sa isang lugar at gumugol ng halos kalahating araw sa pagtuklas ng iba't ibang bersyon ng parehong lore. Napakadetalyado ng mga mundong ito. Nagbibigay din sila ng kakaibang pakiramdam, Gaya ng nabanggit, ang Yaesha ay isang luntiang tahimik na lugar. Ngunit dahil sa ugat, ang dating malago at luntiang gubat ay sumuko sa kamatayan at pagkabulok.

Ang Losomn ay isang pagsasanib sa pagitan ng Fae at ng Dran na sumasaklaw sa kaguluhan at kalituhan. Ang Dran, na dating tulad ng tao, ay naging isang pugad na isip na madaling matakot sa mga siklab. Ang N'Erud, sa kabilang banda, ay isang behemoth ng agham at paggalugad. Ito ay isang napakalaking konstruksyon, na ang mga tao nito ay nahuhumaling sa paghahanap ng buhay na buhay sa kalawakan.

Kinailangan ng pagtatanong sa isang kaibigan kung paano ang kanilang pag-unlad sa laro upang mapagtanto na ang aming mga pakikipagsapalaran ay ganap na naiiba. Oo naman, mayroong isang pangkalahatang kuwento, ngunit sa kaibuturan ng lahat ng ito, hindi mo talaga alam kung ano ang aasahan. Masasabi ko sa iyo na ang pagtatapos ng kampanya ay nagdaragdag ng hanggang sa mahinang 20% ​​na rate ng pagkumpleto. Kaya naman, ang pagbabalik sa umpisa ay isang no-brainer dahil nangangailangan ng daan-daang oras para makita ng kahit isang hardcore player ang lahat, at pakiramdam ko kahit ang mga nakakatawang oras na iyon ay hindi pa rin sapat.

Tungkol saan ang kaguluhan?

Isang 400+ dagdag na oras na laro? Ano ang espesyal dito? Well, una, Mga labi 2 perpektong ipinako ang mga pangunahing kaalaman. Isang mabilis, mabilis na sistema ng labanan. Isang hindi kapani-paniwala, malalim na kasiya-siyang pagbuo ng mga armas. At ang napakaraming pagkakaiba-iba at randomness ng mga engkwentro ng kaaway ay nagpapanatili sa iyo sa iyong mga daliri sa buong playthrough.

Mga labi 2Ang sistema ng labanan ay pinakamahusay na inilarawan bilang kaguluhan. Yung tipong magulo. meron parang roguelike elemento, ilan BLOODBORNE-Ang pakiramdam ng mga kaluluwa, at ang sariling uri ng talino ni Remnant, masyadong. Bagama't may mas kaunting pagtuon sa suntukan kaysa sa ranged na labanan, ang laro ay, pagkatapos ng lahat, ay inilarawan bilang isang looter shooter, ang suntukan ay hindi rin lubos na nakakapagod.

Gayunpaman, mayroon akong isang impiyerno ng isang oras sa tagabaril bahagi ng labanan, na may isang nakakatawa dami ng mga armas upang pumili mula sa. Higit sa 70, upang maging eksakto. Mga machine gun, pistol, crossbows, pangalanan mo ito. Mula sa simula hanggang sa katapusan, ginalugad ng mga manlalaro ang mga kaharian at kumukuha ng maraming mod, singsing, at mga anting-anting sa daan na higit na nagpapaganda ng mga sandata sa mga antas ng adrenaline-infused.

Mode ng Pakikipagsapalaran

Mga labi 2

Baka gusto mong barilin para sa mga mod, sa partikular. Dahil ang ilan ay magbibigay-daan sa iyo na baguhin ang mga armas upang makagawa ng mga karagdagang nakakatuwang bagay, tulad ng paglulunsad ng mga missile na sumasanga sa mas maliliit na rocket sa epekto. O mga itlog na napisa ng mabangis na mga alimango sa kalawakan.

Huwag mag-alala, masyadong, kung hindi mo mahanap ang lahat ng mga mod sa unang playthrough. Mga labi 2 Naging maingat na magdagdag ng mas maikling bersyon ng campaign na tinatawag na "Adventure" na nagbibigay-daan sa iyong i-replay ang mga indibidwal na larangan nang hindi na nagsisimulang muli.

Iba't-ibang Kaaway

Ang mga kaaway, sa kabilang banda, partikular na ang mga amo, ay mas taksil. Mukhang mas nakinig ang Gunfire Games sa harap na ito dahil, naku, puno ba sila ng personalidad? Ito ay nangangailangan ng pag-aaral ng mga pattern ng isang boss upang talunin ang mga ito, na hindi palaging madali.

Kung may isang bagay na tama ang Gunfire Games, ito ay ang mga kamangha-manghang sorpresang ibinabato sa iyo ng mga boss, na pinipilit kang lumaban sa ginaw at alisin ang mga ito. Kadalasan, ang mga pattern ng boss ay parang puzzle. At maaaring marami silang paraan para patayin sila.

Ang mga ito ay isang kawili-wiling grupo, masyadong. Tulad ng mga cube na umiikot sa paligid mo at gustong durugin ka sa bawat pagkakataon. Ang iba ay bumubulusok sa iyo ng lason, gumagapang sa loob at labas ng nakakatakot na asylum, sumuntok sa sahig sa ilalim mo, o may mga mata na nagpapagalit sa iyo at namamatay.

Archetypes

Remnant 2 healer

Oh, ito ay nagiging mas mahusay kapag nag-factor ka sa mga archetype, na kilala rin bilang mga klase. Mga labi 2 ay hindi nag-iwan ng anumang bagay sa pagkakataon kapag nagdidisenyo ng mga klase, na ang bawat isa ay kakaibang karanasan mula sa isa.

Siyempre, mayroon kang karaniwang "medic" healer, "hunter" ranged shooter, o "challenger" closer-ranged shooter archetypes. Ngunit mayroon ding mga kakaiba, tulad ng "handler" na may sariling tapat na kasosyo sa aso. Isang quadrupedal na alagang hayop na maaaring magbigay sa iyo ng mga buff sa kanyang alulong at labanan ang mga kaaway sa tabi mo.

Ang bawat archetype ay may natatanging panimulang armas at baluti. Gayunpaman, mayroon din silang bagong ipinakilala na mga kasanayan at perks din. Samantala, pasulong sa laro, maa-unlock mo ang higit pang mga espesyal na archetype tulad ng alchemist, summoner, at engineer.

Malaya kang magpalit sa pagitan nila hangga't gusto mo. Sa lahat ng panahon, maaari mong i-upgrade ang mga kasanayan ng iyong karakter. At kapag naabot mo na ang level 10, maaari mong simulan ang paghaluin at pagtugmain ang mga ito upang lumikha ng mga bagong archetype na doble ang mga perks, kasanayan, at lakas ng kanilang base build.

Mga Kwento sa Oras ng Pagtulog

Mga labi 2

Naglagay ako ng maliit na pokus sa kwento mismo para sa dalawang kadahilanan. Hindi ko nais na magbigay ng mga spoiler, at hindi ito eksaktong tampok na mamamatay para sa akin. Marahil ito ay ang pagba-brand ng laro bilang isang looter shooter. O may isang dosenang tao lamang na gumaganap ng mga static na tungkulin mula sa nauna o mga script na may isang tala na malamang na makakalimutan mo sa katagalan.

Sa pangkalahatan, medyo mahaba ang pahinga sa pagitan ng pag-usad ng kwento. Sa pagbabalik-tanaw, karamihan sa diyalogo ay parang abstract. Kapag inilagay laban sa labis na pagkamit, ambisyosong henerasyon ng pamamaraan, ang balangkas ay tila maliit. Sa maliwanag na bahagi, bagaman, ang randomness at dynamic na pakikipagsapalaran ng Mga labi 2 higit pa sa makeup para sa mga kapintasan nito.

kuru-kuro

Walang unang playthrough ay sapat na upang scratch ang ibabaw ng lahat Mga labi 2 kailangang mag-alok. At kapag tumalon ka sa pangalawang pagtakbo, patuloy ka nitong itinutulak sa mga limitasyon, lahat habang nagbibigay ng kamangha-manghang, brutal na karanasan. Sa ilang lawak, Mga labi 2 ay isang nakakahumaling na pakikipagsapalaran. Pakiramdam ko ay patuloy akong maglalaro para sa mas magandang bahagi ng mga darating na buwan. Ang mga mundo ay nakakahimok. Dinala ka nila sa kanilang kaalaman, at dahil sa kanilang sistemang nabuo ayon sa pamamaraan, hindi ka nila dadalhin sa parehong paglalakbay nang dalawang beses. Ang sistema ng labanan, lalo na ang mga laban ng boss, ay isang kumpletong pag-overhaul mula sa Labi mula sa Abo. Ang bawat boss ay may natatanging personalidad na ginagawang ang pagpapababa sa kanila ay isang bagong karanasan na sulit sa pagsisikap.

Bagama't ang karamihan sa mga laro ay magkakaroon ng isa, marahil dalawang mamamatay na tampok, Mga labi 2 halos lahat ng elemento ng gameplay ay gumagana sa pabor nito. Ito ang uri ng laro na hindi magagawa ng simpleng panonood ng mga walkthrough. Maliban na lang kung personal mong ilabas ito para sa isang pag-ikot, ang mga kamangha-manghang sorpresa na nakalaan para sa iyo ay hindi makakarating sa parehong paraan. Ito ay talagang isang dapat-play para sa sinumang naghahanap upang magkaroon ng isang hindi kapani-paniwala oras.

Remnant 2 Review (PS5, Xbox Series X/S, at PC)

Isang Brutal, Mapanghikayat, Dapat Maglaro ng Looter Shooter

Mga labi 2 parang isang sightseeing tour. Ito ay isang nakamamanghang laro na may limang mundo na naiiba sa isa pa, kaya't napagkakamalan mong limang magkakaibang laro ang mga ito. Ang mga mundo ay mahusay na nagsi-sync, gayunpaman, na may pare-pareho, adrenaline-pumping na karanasan sa looter shooter na nakakaaliw at nagbibigay-kasiyahan. Ang hinalinhan nito, Remnant: Mula sa Ashes, walang nakasuot Mga labi 2. Mas masisiyahan ka sa mas mahusay na nilalaman, isang nakakahumaling na paglalakbay sa paggalugad, at isang mapaghamong ngunit lubos na kapakipakinabang na karanasan sa gameplay.

 

 

Si Evans I. Karanja ay isang freelance na manunulat na may hilig sa lahat ng bagay na teknolohiya. Nasisiyahan siyang mag-explore at magsulat tungkol sa mga video game, cryptocurrency, blockchain, at higit pa. Kapag hindi siya gumagawa ng content, malamang na makikita mo siyang naglalaro o nanonood ng Formula 1.

Pagbubunyag ng Advertiser: Ang Gaming.net ay nakatuon sa mahigpit na mga pamantayang pang-editoryal upang mabigyan ang aming mga mambabasa ng tumpak na mga pagsusuri at rating. Maaari kaming makatanggap ng kabayaran kapag nag-click ka sa mga link sa mga produktong sinuri namin.

Mangyaring Maglaro nang Responsable: Ang pagsusugal ay may kasamang panganib. Huwag na huwag tumaya ng higit sa kaya mong matalo. Kung ikaw o isang taong kilala mo ay may problema sa pagsusugal, mangyaring bumisita GambleAware, GamCare, O gamblers Anonymous.


Pagbubunyag ng Mga Laro sa Casino:  Ang mga piling casino ay lisensyado ng Malta Gaming Authority. 18+

Pagtanggi sa pananagutan: Ang Gaming.net ay isang independiyenteng platform ng impormasyon at hindi nagpapatakbo ng mga serbisyo sa pagsusugal o tumatanggap ng mga taya. Ang mga batas sa pagsusugal ay nag-iiba ayon sa hurisdiksyon at maaaring magbago. I-verify ang legal na katayuan ng online na pagsusugal sa iyong lokasyon bago lumahok.