Ugnay sa amin

Need for Speed ​​Unbound Review (Xbox Series X|S, PS5, PC)

Na-update on

Mga Criterion Games' Need for Speed ​​Unbound ay muling binuhay ang eksena ng karera sa kalye sa isa pang kuwento ng pagkuha sa buong lungsod ng carbon, kongkreto, at mga cash clip. Sa ikadalawampu't limang beses, sinuportahan ng EA ang kulto-klasikong karera saga sa pamamagitan ng pagtulak ng bagong kabanata sa Xbox Series X, PlayStation 5, at PC. At natural lang, siyempre, na nangolekta kami ng isang kopya para makita ito mismo. O higit sa lahat, upang makita kung gaano ito kahusay na nakasalansan laban sa naunang kabanata nito, Kailangan ng Speed ​​heat

Need for Speed ​​Heat 2.0

Mga unang impression ng Need for Speed ​​Unbound Sinabi sa akin ng isang bagay: Malinaw na binigyang pansin ng Mga Larong Pamantayan ang batayan ng Ghost Games para sa 2019's Heat. Kaya't, kung titingnan mo ang dalawang laro nang magkatabi mula sa isang bird's-eye view, natural mong ipagpalagay na ito ay ang parehong laro, kahit na marahil ay pinagsama-sama lamang sa isang hipsters-behind-wheels superbowl ng carbon, caramel iced lattes, at skinny jeans. Hindi ito nangangahulugan na ang "paghiram" ng isa o dalawang elemento ay kinasusuklaman, kahit na medyo nakakainsulto sa orasan kung ano ang maaari lamang ilarawan bilang ang parehong laro na na-repackage, ngunit may ilang Roadrunner-inspired na FX upang mag-boot.

Ang problema ay, hindi gaanong nagbago kapag naipasa ko ang tutorial. Sa katunayan, ang pagpasok sa Lakeshore City bilang isang fresh-faced at utterly sprightly wannabe driver ay agad akong dinala pabalik sa Palm City. O mas mabuti pa, dinala ako pabalik sa halos lahat Kailangan para sa Bilis larong nilikha, marahil isa o dalawang pambihira na nangahas na sirain ang formula. Ang Lakeshore City, sa kabilang banda, ay hindi kakaiba, o anumang bagay na malapit sa ilan sa iba pang orihinal na konsepto ng serye.

Siyempre, Kailangan para sa Bilis bilang isang prangkisa ng karera, hindi ko talaga inaasahan na ito ay puno ng masaganang mga clipping at malalakas na monologo at kung ano ang mayroon ka. Iyon ay sinabi, inaasahan kong makakita ng isang bagay na bahagyang naiiba, at hindi isang tamad na cop-out na may lahat ng parehong mga blueprint tulad ng huling dalawampu't apat na yugto. At kaya, sa talang iyon, medyo nalungkot ako na yakapin kung ano ang maaari kong iguhit Need for Speed ​​Heat 2.0.

Maligayang pagdating sa Lakeshore City

Ito ay ganito: ikaw ay isang bagong driver, sariwa sa eksena at naghahanap upang gumawa ng isang pangalan para sa iyong sarili. Mayroong lumang banger para sa isang starter na kotse, isang araw at gabi na kurikulum na may iba't ibang mga kaganapan sa kalye, at maraming "Init" na kailangan mong iwasan. Mag-ring ng anumang mga kampana? Well, ito ay dapat, bilang ito ay, sa esensya, ang parehong pangunahing setup bilang karamihan sa mga kabanata sa Kailangan para sa Bilis antolohiya. Sinadya ba ito, ng kamangmangan lamang sa bahagi ng Criterion Games? Sino ang nakakaalam, ngunit maliwanag na ang ilang mga aklat-aralin ay kinopya mula sa panahon ng mga paunang pulong ng lupon, gayon pa man.

Sa kabutihang palad, mayroong isang perk sa pag-alam sa mga ins at out ng init, at iyon ang katotohanan na alam mo na ang iyong paraan sa isang magandang lumang moda na cat-and-mouse chase. At hanggang sa walang tali napupunta, ang mga ito ay kadalasang nangyayari sa gabi, kapag ang Heat ay tumataas nang mataas at ang risk factor ay dumoble ang halaga. Ito ay ang parehong kuwento dito, at ang iyong pangunahing layunin ay upang malampasan ang 5-0, o bug out sa iyong pinakamalapit na safehouse gamit ang cash na iyong naipon sa magdamag.

Mga kaganapan sa walang tali ay nahahati sa dalawang beses: araw, at gabi. Sa araw, nagsasagawa ka ng mas maliliit na kaganapan para sa mas mababang mga reward, pati na rin ang paikot-ikot sa pagkuha ng mga side job para sa ekstrang pagbabago. Ngunit sa gabi, dumalo ka sa mga Meetup, kung saan nakikipagkumpitensya ka para sa mas matataas na premyo. Ang tanging pagkakaiba sa pagitan ng dalawa, talaga, ay ang Heat level, pati na rin ang panganib na mawala ang iyong mga naipon na panalo kung mahuli sa panahon ng pagtugis pagkatapos ng karera. Ang iyong pangwakas na layunin ay nananatiling eksaktong pareho: kumita ng pera, mag-upgrade ng mga kotse, at maging ang lokal na alamat ng P̶a̶l̶m̶ ̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶C̶i̶t̶y Lakeshore City.

Gameplay

Ipagpaumanhin ang katotohanan na ang kuwento ay kadalasan katulad ng dati, at makikita mo talaga na mayroong matatag na karanasan sa karera na makukuha Hindi nakatali. Gameplay-wise, ito ay talagang buttery smooth at hindi mapaglabanan na kasiya-siya—nakakakahumaling, kahit na. Ang pag-anod ay nasa punto, gayundin ang mga pangunahing maniobra at kakayahan. Ngunit kung ano talaga ang nagtatakda walang tali bukod sa mga kapantay nito, ay ang matalinong paggamit nito ng mga visual na katulad ng komiks na halos lumalabas sa screen sa tuwing i-activate mo ang isang partikular na maniobra.

Ito ay isang bagong tampok, sigurado, ngunit tiyak na may apela sa candy-popping neon art na pinili ng Criterion Games. Ngayon, kung ito ay upang ilayo ang mga tagahanga na may mata agila tulad ng aking sarili mula sa katotohanan na ang laro ay bahagyang naputol masyado malapit sa Init ay isa pang tanong. Sa alinmang paraan, gumana ito, at tiyak na nagbigay ito ng installment ng kaunti pa sa isang paa upang tumayo.

Pa rin, hindi nakatali'Ang nilalaman ng tinapay at mantikilya ay nagmumula sa mga kaganapan sa gabi nito. Katulad ng init, halos lahat ng bagay na kapansin-pansin ay nangyayari sa dapit-hapon, isang panahon kung saan ang mga magkakarera sa kalye ay tumatakbong ligaw, at ang mga pulis ay naghahabulan sa pagitan ng mga sulok at sulok ng lungsod, na naghahanap ng mataas na oktanong pagtugis. Ang mga oras na tulad nito ay nakakapagpainit ng iyong dugo — lalo na kapag ikaw ay naiinitan mula sa checkered flag na may $30,000 sa iyong bulsa at sampung milya ang layo mula sa iyong pinakamalapit na safehouse. Ang mga sandaling tulad nito, na hinahabol ng isang dosenang asul at puting neon na ilaw, ay ang pakiramdam ko na pinakabuhay. At boy, ako ay higit sa masaya upang pumunta habulin na pakiramdam para sa oras sa dulo.

Mga baguhan, Mag-ingat!

Screenshot ng Gaming.net

Kahit na walang tali habang sinusubukang i-spoon-feed ako ng maraming pop art visual at kiligin ang mga one-liner tungkol sa BBQ briskets, sa totoo lang nagulat ako nang malaman na ang AI ay talagang mas matigas kaysa sa karamihan ng mga modernong laro ng karera. Hindi ito nangangahulugan na ang pinakamababang kahirapan nito ay hindi mapagpatawad na mahirap o anupaman, ngunit tiyak na mayroong isang curve sa pag-aaral na kailangan kong iangkop sa simula pa lang. At, tulad ng maraming laro ng karera, ang isang maling galaw ay lubos na magpapaalis sa akin sa komisyon, na walang iiwan kundi isang nakapanlulumong larawan ng ilang malabong mga ilaw ng preno sa di kalayuan.

Sa pagkumpleto ng prologue, natutunan ko ang isang bagay: kung hindi mo magawa ang isang makinis na drift o iwasan ang paparating na trapiko habang sumusuntok ng 110mph, pagkatapos ay itatakda mo lamang ang iyong sarili para sa pagkabigo. Ang punto ay, Need for Speed ​​Unbound ay nakakagulat na mahirap, at isang kabanata na, gaano man ito katunog ng demograpiko, Talaga ay hindi para sa rookie driver. Masusubok nito ang iyong katapangan, tulad ng ginawa nito para sa akin sa panahon ng aking rags-to-riches na kuwento habang nagpapalit-palit sa pagitan ng pinakamababa at intermediate na mga setting.

Pag-customize

Screenshot ng Gaming.net

Need for Speed ​​Unbound ay puno ng patas nitong bahagi ng mga nako-customize na feature, pareho sa character creation suite, at sa mismong workshop. Gayundin, dahil ang anumang laro ng karera na hindi nagsasama ng malawak na hanay ng mga elemento ng tweakable ay hindi Talaga isang larong pangkarera. O ito nga, ngunit maaaring hindi hanggang sa parehong uri ng scratch gaya ng maraming modernong laro na may mga custom na wrap at pagbabago.

Para sa panimula, nandiyan ang tagalikha ng karakter, kung saan napipilitan kang gumawa ng generic na hipster, kumpleto sa mga aviator, skintight leggings, at kahit isang bro-out na emote para mag-boot. Iyan ay medyo pamantayan, at hindi ito maiiwasan, gaano man karaming beses mong palitan ang modelo at i-browse ang mga katalogo. Ngunit mabuti, alam mo - anuman.

Ang talagang mahalaga ay ang suite ng pag-customize ng sasakyan, isang bagay na kasama ng iyong tipikal na modernong pagawaan at sassy na may-ari na tila higit na nakakaalam tungkol sa anumang bagay kaysa sa iyong nalalaman. Muli, iyon ay pamantayan, at halos inaasahan sa puntong ito. Sa pag-customize, ito ay medyo malalim, at nagdadala ng lahat ng pareho—kung hindi man higit pa—mga tier gaya ng mga naunang installment. Iyon ay, ang ibig kong sabihin ay mayroong napakaraming opsyon na mapagpipilian mo, na mula sa mga custom na decal hanggang sa fine tuning, at halos lahat ng iba pa sa pagitan. Ang lahat ay naroroon, at medyo napapanatili nito ang parehong antas ng lalim gaya ng nakaraan Kailangan para sa Bilis mga laro. At sa talang iyon, wala akong dapat ireklamo; Maaari akong gumawa ng kotse at ibagay ito ayon sa gusto ko, sa paraang nilalayon ng Mga Larong Pamantayan sa simula pa lang.

kuru-kuro

Kung maaari mong tingnan ang nakaraan ang katotohanan na Need for Speed ​​Unbound ay talagang lamang Kailangan ng Speed ​​heat sa isang cartoonized dust jacket, pagkatapos ay makikita mo talaga na mayroon talagang mahusay na laro ng karera dito. Dahil sa katotohanang isinusulong ng prangkisa ang ika-tatlumpung anibersaryo nito, nakakapreskong makita ang debosyon ng EA sa prangkisa na nabubuhay pa at sumisipa. At kapag sinabi at tapos na ang lahat, iyon talaga ang gusto ng lahat ng mga tagahanga ng serye: isang de-kalidad na laro ng karera, na marahil ay may ilang solidong pambalot at soundtrack upang mag-boot.

Huwag mo akong mali Need for Speed ​​Unbound ay may mga kapintasan, gaya ng inaasahan mong makikita mula sa anumang laro sa panahong ito. Bukod sa katotohanan na mayroon itong halos magkaparehong kuwento at pang-araw/gabi na racing regimen, gayunpaman, ang gameplay ay nasa top-shelf pa rin tulad ng dati. Kaya, ang aking pangwakas na talata ay maaari lamang buod sa labindalawang salita: kung ito ay isang karera na gusto mo, kung gayon walang tali magbibigay ng isa, sampung ulit.

Need for Speed ​​Unbound Review (Xbox Series X|S, PS5, PC)

Bumalik Ang init

Kilalanin ang elepante sa silid, at malinaw mong makikita ang isang clone ng Kailangan ng Bilis ng Init. Tingnan mo ito, gayunpaman, at makikita mo talaga ang ilang mga layer ng kalidad, karamihan sa mga ito ay burdado ng mga kakaibang visual, mapaghamong mga kaganapan, at malalim na mga elemento ng pag-customize. Ito ay walang rebolusyonaryo, ngunit ang mga tagahanga ng alamat ay siguradong masisipa ito anuman.

Si Jord ay gumaganap na Team Leader sa gaming.net. Kung hindi siya nagdadaldal sa kanyang pang-araw-araw na listahan, malamang na nagsusulat siya ng mga nobelang pantasya o kinukuskos ang Game Pass sa lahat ng natutulog nito sa indies.

Pagbubunyag ng Advertiser: Ang Gaming.net ay nakatuon sa mahigpit na mga pamantayang pang-editoryal upang mabigyan ang aming mga mambabasa ng tumpak na mga pagsusuri at rating. Maaari kaming makatanggap ng kabayaran kapag nag-click ka sa mga link sa mga produktong sinuri namin.

Mangyaring Maglaro nang Responsable: Ang pagsusugal ay may kasamang panganib. Huwag na huwag tumaya ng higit sa kaya mong matalo. Kung ikaw o isang taong kilala mo ay may problema sa pagsusugal, mangyaring bumisita GambleAware, GamCare, O gamblers Anonymous.


Pagbubunyag ng Mga Laro sa Casino:  Ang mga piling casino ay lisensyado ng Malta Gaming Authority. 18+

Pagtanggi sa pananagutan: Ang Gaming.net ay isang independiyenteng platform ng impormasyon at hindi nagpapatakbo ng mga serbisyo sa pagsusugal o tumatanggap ng mga taya. Ang mga batas sa pagsusugal ay nag-iiba ayon sa hurisdiksyon at maaaring magbago. I-verify ang legal na katayuan ng online na pagsusugal sa iyong lokasyon bago lumahok.