Ugnay sa amin

Mga pagsusuri

Hollow Knight: Silksong Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, at PC)

Larawan ng avatar

Nai-publish

 on

Hollow Knight: Silksong Review

Ang unang pagpasok ng Indie Team Cherry sa mundo ng Metroidvania ay isang napakalaking hit na walang nakitang darating, na sinundan ito ng apat na pangunahing DLC. Ang mga ito ay, hindi bababa sa, pinananatiling nakatuon sa amin, naghihintay sa sumunod na pangyayari Hollow Knight sa loob ng walong taon. Ngayon na silksong sa wakas ay narito na, gayunpaman, oras na upang makita kung Team Cherry ay tumama sa limitasyon ng langit na taimtim nating alam at pinaniniwalaan na magagawa nila. 

Hollow Knight ay napakahusay, ito ay magbibigay sa iyo ng sakit ng ulo sinusubukang ilarawan kung paano ito magiging mas mahusay. Ibig kong sabihin, isang mas malaki, platforming na mundo, siyempre, na may higit pang mga armas at kasanayan upang itapon ang mga kaaway. Kung hindi, halos lahat ng elemento ng gameplay ay pitch-perfect: mahigpit at tumpak sa kabuuan ng iyong pag-explore sa madilim at makinang na Hallownest. 

Talagang kapana-panabik na makita kung paano hinahamon ng isang malapit nang perpektong laro ang sarili nitong maging mas mahusay. Alam na natin na magiging maganda ang sequel, sa alinmang paraan. Ngunit paano nga ba? At ang mga bagong pagbabago ba ay magdadala sa mga hindi pa naglaro Hollow Knight sa fold? Magkakaroon ba ito ng mga beterano na kumakanta ng mas mataas na papuri? 

Bumaluktot, habang ipinapaliwanag namin ang lahat ng nakamit ng Team Cherry sa aming Hollow Knight: Silksong pagsusuri.

Only Way is Up

Hollow Knight: Silksong Review

Pag-boot up Hollow Knight: Silksong, ang naiisip ko lang ay tiyak na bubuti ito Hollow Knight, na may higit pa sa kung ano ang naging espesyal sa orihinal, ngunit pati na rin ang mga bagong ideya na nagdadala sa serye sa susunod na antas. Sa ngayon, pinapanatili kami ng materyal sa marketing sa kadiliman tungkol sa kung ano ang maaari naming asahan, maliban sa mga pagpapakita ng ilang pangunahing mga character at disenyo ng mundo. 

Tanging isang aktwal na hakbang sa bagong kaharian ng Pharloom ang tutukuyin kung gaano mo ito kagusto, kung gaano mo ito kasaya, at kung gaano mo gugustuhin na patuloy na bumalik kapag naabot mo na ang credits roll. Para sa anumang mga bagong dating na hindi pa nakakalaro Hollow Knight, dapat ay masiyahan ka pa rin sa isang malambot na landing sa silksong. Ang kuwento ay bago, at ang mekanika, habang tumatagal ng kaunting oras upang matuto at makabisado, ay hindi na mag-click. 

Hindi, ang mekanika ay mahihirapan hindi lamang sa mga bagong dating kundi pati na rin sa mga beterano sa loob ng hindi bababa sa unang ilang oras Hollow Knight: Silksong. Marahil ay makikita mo ang mas mabilis at mas maliksi na Hornet na matigas kaagad na gamitin. At pinagsasama ang kanyang mas maraming nalalaman na verticality sa matinding labanan na katulad nito Hollow Knight magiging mas madaya. 

Hindi ibig sabihin na hindi lahat ng ito ay lubos na sulit. Hollow Knight: Silksong ay talagang mas malaki at mas mahusay kaysa sa hinalinhan nito sa maraming paraan. At sa mga lugar na ito ay kulang, ito ay halos hindi sulit na magtagal o magdulot ng labis na kaguluhan upang suriin. Magsimula tayo sa kuwento, isang pinaka-mapanglaw na kuwento tungkol sa isang sinumpang lupain. 

Paggalugad sa Kaharian ng Pharloom

kaaway ng kalabasa

Hornet, isang makabuluhang mini-boss at NPC mula sa Hollow Knight, ay ang iyong bida, inagaw sa malayong kaharian ng Pharloom upang simulan muli ang kanyang malayang paglalakbay. Siya ay tumakas mula sa kanyang mga kidnapper, isang nakatalukbong na grupo ng mga surot, upang mahanap ang kabuuan ni Pharloom na sinasakyan ng isang madilim na sumpa. 

Mabilis, humakbang siya sa magiting na sapatos, nililinis ang mundo sa kasuklam-suklam nito at umakyat upang umakyat sa trono. Sa labas mismo ng paniki, Hollow Knight: SilksongNakuha ng mundo ang iyong atensyon. Ang misteryo at backstory nito ay nakakaintriga na habulin, pakikipag-usap sa mga NPC at pagbibigay-pansin sa environmental lore. 

Lalo na dahil may boses na ang bida. Sa halip na tahimik na mag-navigate sa Hallownest, natutuwa ka na ngayon sa matalino at matatalim na tugon na ibinibigay ni Hornet sa mga NPC na nakikilala niya. Naiintriga ka sa isang pakiramdam ng presensya at layunin, direktang nakikipag-ugnayan sa kadiliman at trahedya na mga kuwentong natutunan mo.

Ngunit gayundin, ang mundo mismo ay napakaganda. Pananampalataya at paglalakbay sa banal na lugar pa rin lumitaw, ngunit din karangalan at pagtuklas sa sarili sa pamamagitan ng paggalugad. Ito ay talagang isang malaking mapa, Metroidvania sa istilo habang tumutuklas ka ng mga bagong lugar at bumalik sa mga dating hindi naa-access. Kapag hindi ka nakakaranas ng mga bug at nananakot na mga boss, ikaw ay nasa platforming sa pamamagitan ng mga nakakapinsalang bitag at deadfalls. 

Makakahanap ka ng mga kapaki-pakinabang na upgrade, crest, bangko bilang mga checkpoint ng mabilis na paglalakbay, rosaryo, nawalang mga file, at higit pa. Kapag hindi ka nasa panganib, nakikipag-usap ka sa mga kawili-wili at kapaki-pakinabang na NPC. At lahat ay nakakulong sa mga nakakahimok na lugar, kahit na sa pamamagitan ng 2D na disenyo, luntiang may personalidad at kagandahan. 

Ito ay isang mundo na buhay at nais mong tuklasin ang taas at lalim nito hanggang sa lubos na kasiyahan. At gagantimpalaan ka nito ng isang kamangha-manghang visual climax at mga kapaki-pakinabang na tool at item upang tulungan ka sa iyong paghahanap.

Mas Mabilis, Mas Maliksi, at Mas Fluid

Hollow Knight

Hindi na kailangang pumunta sa nitty-gritty ng gameplay mismo, dahil ito ay halos kapareho sa Hollow Knight. Ang foundational layer ay nananatiling buo, na may mas maraming versatility at hamon na idinagdag para sa isang mas buong karanasan. Sa partikular, ang paggalaw ni Hornet ay mukhang mas mabilis at mas maliksi. At sa gayon, mas makinis at mas tuluy-tuloy, at higit na mahalaga kapag nagna-navigate sa mas malaki at mas patayong mga antas. 

Kung naglaro ka ng orihinal, mapapansin mong gumagalaw ang Knight sa isang tuwid na linya, patagilid man, pataas, o pababa. Umaatake man o umiiwas, ang Knight ay laslas pababa o lilipat sa kaliwa o kanan. Si Hornet, sa kabilang banda, ay gumagalaw nang pahilis. Sa halip na ang pogo na may pababang slash, maaari ka na ngayong gumamit ng 45-degree na dive attack. 

Mayroong, sa katunayan, maraming mga paraan na maaari mong gamitin ang mga bagong pagbabago sa traversal upang makakilos nang mas mabilis. Kung paano mo ginagamit ang iyong mga gitling, pag-flip, at aerial dives ay napakahalaga sa iyong pagpapadala ng mga kaaway at paghagupit ng mga platform. Mastering kung paano combo at ang string ng mas maraming nalalaman na paggalaw na may mga pag-atake ay sa huli ang hamon na kinakaharap ng mga manlalaro, kung saan marami ang nagtuturo ng mas matarik na hirap sa pag-aaral.

Ano pa? Ang Hornet ay maaari na ngayong kumuha ng mga ledge at lumukso sa mga ito, na magiging iyong kaligtasan laban sa maraming pagkamatay. Mapapansin mo na ang sprinting ay mas mabilis din, at kung paano mo isasama ang mga ito sa mga pagtalon ay magkakaroon ng malaking pagkakaiba. Habang ang mga combo ng pag-atake ay nananatiling halos pareho sa Hollow Knight, ang iyong mas mabilis at mas maliksi na paggalaw ay nagbibigay-daan para sa mas makikinang na mga galaw ng labanan. 

At dahil sa tumaas na versatility, mas malakas ang mga kalaban. Hindi lamang ang mga boss ang naglalagay ng mga masasamang hamon, kundi pati na rin ang mga tila pangunahing hamon, na may maraming nagdudulot ng double-damage hit. Ang mga kalaban ay nagdaragdag din ng higit pang mga pattern ng pag-atake, na patuloy na nakakagulat sa kanilang mga traversal at combat moves.

Idinagdag ang Hamon

Hollow Knight: Silksong Review

Marami sa mga negatibong review na makikita mo ay tumutukoy sa mas matarik na curve ng pagkatuto na ito, kahit na para sa mga beterano. Tiyak na hindi ito isang lakad sa parke upang i-clear ang mga unang antas, habang unti-unti mong natututo at nakakabisado ang bagong moveset ng Hornet. Ngunit ang higit na mahalaga ay ang lahat ng ito ay kasiya-siya. Ang lahat ng mas mabilis at mas tuluy-tuloy na labanan at platforming ay nag-iiwan sa iyo ng higit pa. At kaya, hindi mo maaaring maiwasan na itulak ang iyong sarili sa pinakamahusay Hollow Knight: Silksong sa sarili nitong laro, gaano man ito katagal.

Kakailanganin mo ng mahigit 20 oras para matalo Hollow Knight: Silksong, at kahit ganoon, magkakaroon pa rin marami pa para matuklasan ng mga completionist. Sa pangkalahatan, sa halip na kasuklaman kung paano Hollow Knight: Silksong maaaring mas mahirap kaysa sa hinalinhan nito, makikita mo ang iyong sarili na tumutuon sa mga pangunahing kaalaman ng laro mismo. Kung gaano kahusay ang mundo at antas ng disenyo, mas nakakaintriga kaysa sa ilang 3D open-world na maaaring makipagkumpitensya. 

At ang Team Cherry ay nagbibigay ng maraming paraan para maging master sa kalaunan Hollow Knight: Silksong, kahit na may mga karagdagang paraan na maaari kang magpagaling, gumagalaw, at maging sa kalagitnaan ng hangin. Sa tuwing makakahanap ka ng Crest, masisiyahan ka sa pagkakataong baguhin ang iyong istilo ng pakikipaglaban gamit ang mga bagong kakayahan, tool, at sub-weapon. Ganap na binabago ng Crests ang iyong moveset at binuo sa mga paraan na nagpapanatili sa iyong playthrough na bago at nakakaengganyo. Ang mga bangko ay hindi kakaunti at malayo sa pagitan. At higit pa, hindi mo lang maitatanggi bilang dalubhasa at kasiya-siya.

kuru-kuro

Hollow Knight: Silksong Review

Nang makumpleto Hollow Knight: Silksong, ang masasabi ko lang ay hindi ko maisip ang isang mas mahusay na sumunod na pangyayari, kung saan ang core ng kung bakit ang orihinal ay napakaespesyal, ang obra maestra ng masikip at tumpak nitong platforming at nakamamanghang antas ng disenyo, ay dinala sa isang bagong mundo upang galugarin. At hindi lamang sa pagkopya at pag-paste ng lahat ng gumagana sa orihinal, kundi pati na rin sa pag-fine-tune ng maraming maliliit na detalye. 

Ang kilusan, sa partikular, ay nakatanggap ng pinakamaraming TLC, na tinitiyak ang isang mas mabilis, mas maliksi, at mas tuluy-tuloy na traversal system. Itinataas nito ang antas ng hamon ng tumpak at tumpak na pagtiyempo ng iyong mga galaw. Ngunit gayundin, nagtutulak sa iyo na mag-eksperimento sa maraming nalalaman na paraan kung paano ka nagmamaniobra ng mga masalimuot na platform at disenyo ng mundo. Tiyak na matutuklasan mo ang mas mabilis na mga trick ng pagpapadala ng mga kaaway, na pinagkadalubhasaan ang sistema ng paggalaw upang madaig ang mas malalakas na mga kaaway Hollow Knight: Silksong ibinabato sa iyo.

Ang Hornet ay, sa katunayan, kaaya-aya na kontrolin. Tumutugon siya sa iyong bawat utos nang tumutugon at tuluy-tuloy. At ang platforming, labanan, at mundo ay tumutugon sa mga kinakailangan nito sa pakikipag-ugnayan at intriga. Ang lahat ay nagtagpo nang sapat na ganap upang hindi ka mapagod, para laging hawakan ang iyong atensyon at kailangan mong manalo, at maakit ka pa rin sa maraming pagtakbo. Pag-unlock sa Tunay na Pagtatapos tiyak na magiging hamon para sa milyun-milyong manlalarong naglalaro Hollow Knight: Silksong, ngunit isang tunay na malugod at pinahahalagahan na hamon, sigurado ako, gaano man katagal bago matalo.

Hollow Knight: Silksong Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, at PC)

Meroidvania sa Pinakamahusay nito

Ang walong taon na kailangan nating hintayin Hollow Knight: Silksong ay talagang sulit, tulad ng nahulaan mo kung gaano kahusay ang orihinal. Lahat mula sa platforming hanggang sa labanan at paggalugad ay mukhang perpekto, na may mga maliliit na alalahanin na madali mong maaangat. Gayunpaman, hindi ito isang replica na karanasan sa paglalaro ng orihinal. Sa halip, isang mas mahusay na paglalakbay ng pagtuklas, na pinasimulan ng kamangha-manghang musika, mahigpit at tumpak na platforming, at mas maraming nalalaman, mas mabilis na mga paraan upang ilipat at atakehin ang mga mapanganib, masasamang bug.

 

Si Evans I. Karanja ay isang freelance na manunulat na may hilig sa lahat ng bagay na teknolohiya. Nasisiyahan siyang mag-explore at magsulat tungkol sa mga video game, cryptocurrency, blockchain, at higit pa. Kapag hindi siya gumagawa ng content, malamang na makikita mo siyang naglalaro o nanonood ng Formula 1.

Pagbubunyag ng Advertiser: Ang Gaming.net ay nakatuon sa mahigpit na mga pamantayang pang-editoryal upang mabigyan ang aming mga mambabasa ng tumpak na mga pagsusuri at rating. Maaari kaming makatanggap ng kabayaran kapag nag-click ka sa mga link sa mga produktong sinuri namin.

Mangyaring Maglaro nang Responsable: Ang pagsusugal ay may kasamang panganib. Huwag na huwag tumaya ng higit sa kaya mong matalo. Kung ikaw o isang taong kilala mo ay may problema sa pagsusugal, mangyaring bumisita GambleAware, GamCare, O gamblers Anonymous.


Pagbubunyag ng Mga Laro sa Casino:  Ang mga piling casino ay lisensyado ng Malta Gaming Authority. 18+

Pagtanggi sa pananagutan: Ang Gaming.net ay isang independiyenteng platform ng impormasyon at hindi nagpapatakbo ng mga serbisyo sa pagsusugal o tumatanggap ng mga taya. Ang mga batas sa pagsusugal ay nag-iiba ayon sa hurisdiksyon at maaaring magbago. I-verify ang legal na katayuan ng online na pagsusugal sa iyong lokasyon bago lumahok.