Mga pagsusuri
Hell is Us Review (PS5, Xbox Series X/S, at PC)

Ang pinakamalaking pagbagsak ng sangkatauhan ay malamang na sa ating sariling paggawa, maging ito man ay digmaang nuklear, pagbabago ng klima, o pagbagsak ng kapaligiran. At Ang Impiyerno ay Tayo, well, nagsasalamin sa aming mga mukha, na hinahamon kaming makita mismo kung gaano kami naging dehumanized. Mas makitid, marahil, sa walang katapusang ikot ng digmaan, na binabago ang ating mga pangunahing instinct para sa empatiya at moral na mga halaga, na nagbibigay-katwiran sa ating mga masasamang aksyon sa pamamagitan ng propaganda.
Napakaraming dapat tunawin, pag-isipan, at pagtatanong kaugnay ng mga kasalukuyang isyu na kinakaharap natin, ang mga kawalang-katarungang pinapayagan nating mangyari. Tiyak na nagpapatuloy ang digmaan sa iba't ibang bahagi ng mundo, at nasa iba't ibang antas tayo ng desensitization sa epekto sa pandaigdigang saklaw. Gayunpaman, lahat tayo ay konektado bilang mga tao, na pinaghihiwalay ng heograpiya ngunit pinagbuklod ng isip at kaluluwa. Walang solid takeaway mula sa Ang Impiyerno ay Tayo. Ito ay, gayunpaman, isang nakakaintriga na salaysay para sa debate at pagsasaalang-alang.
Kung hindi, ang iba pang mga elemento ng gameplay ay umuunlad sa iba't ibang antas. At ang lahat ay nagtatapos sa isang pangkalahatang entry na nagkakahalaga ng pagbibigay ng pangalawang pag-iisip. Magpatuloy tayo sa pinakamaliit na bahagi ng lahat ng mabuti (at masama) na kakailanganin ng iyong playthrough sa pamamagitan ng aming Ang Impiyerno ay Tayo suriin sa ibaba.
Naghahanap ng mga Sagot

Ang aming kalaban ay isang UN peacekeeper na ang background at posibleng mabibigat na motibasyon ay nagdadala ng mas malalim kaysa sa nakikita kaagad. Ang kanyang kasaysayan ay mas malapit sa tahanan, bilang isang batang ipinuslit mula sa kathang-isip na bansa na sinisikap niyang ibalik ang kapayapaan. Sa wakas ay nagtagumpay siya sa pagkamausisa, at iniwan niya ang UN upang hanapin ang kanyang mga magulang sa ina. Sa kasamaang palad, ang tanging nasa kanya ay ang pangalan ng lugar kung saan siya ipinanganak, kasama ang trabaho ng kanyang mga magulang. Walang pagkabalisa, bagaman. Ang Impiyerno ay Tayo ay handa na ibigay sa iyo ang lahat ng mga tool na kailangan mo upang mahanap ang iyong paraan.
Well, hindi ang karaniwang mga tool: interactive na mapa, quest marker, o mga punto ng interes, hindi; isa lamang sa mga pinaka nakaka-engganyong open-world-ish na mapa upang malayang galugarin. Maaari kang magpasya kung anong landas ang gusto mong tahakin, kung hinahabol ang pangunahing kuwento o lumihis sa mga side quest. At ang mundo ay walang kahirap-hirap na gagabay sa iyo sa pamamagitan ng mga landmark, pahiwatig, kumikinang na collectible, at iba pa. Sa kabila ng kakulangan ng paghawak ng kamay sa mga tuntunin kung saan susunod na pupuntahan, nagagawa mong mahanap ang iyong paraan, hangga't gusto mong mag-obserba at kumuha ng mga tala.
Tama o Mali

Walang nakakahimok na mga cutcenes para isulong ang kwento. Sa halip, ang iyong paglalahad ng balangkas ay pangunahin sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng kaalamang natuklasan mo sa mundo. Mula sa mas maraming open-ended na lugar hanggang sa masikip na mga corridor, hahakbang ka pasulong, na nagbabantay sa mga text na ii-scan at mga detalye sa kapaligiran kung saan makukuha ang mga pahiwatig. Ang lahat ng ito ay lalabas sa isang nakaayos na bilis, marahil ay tuwirang nagmumula sa mga pinutol na katawan na nakahiga sa isang tambak o isang hindi malinaw na pahiwatig mula sa isang NPC.
Ito ay walang alinlangan na isang pinakapahirap na pagtuklas ng a daigdig ng digmaan, puno ng sakit at kamatayan. At habang, sa panlabas, ito ay lilitaw na isang paikot na sibil na salungatan sa pagitan ng dalawang naglalabanang paksyon, ang mas malalim at mas mature na mga tema ay unti-unting lumaganap sa kabuuan ng iyong playthrough. Ang kapangitan ng mga tao na naghahanap upang mabuhay ay nagiging maliwanag, gayundin ang hindi matitinag na katangian ng mga tiwali. Ngunit kapag may mga karumal-dumal na gawaing ginawa ng magkabilang panig na nakakaapekto sa isa't isa sa mga paraan na hindi sensitibo, nagiging malabo ang mga linya sa pagitan ng kung sino ang tama o mali.
Maghanap ng Higit Pa

Ang mundo ay ang iyong kwento, na naglalahad ng isang madilim na kasaysayan na umaabot pabalik sa sinaunang panahon. Bagama't itinakda noong huling bahagi ng 1900s, marami ang dapat i-unpack dito, dahil pareho itong nakaugat sa mga makasaysayang kaganapan at may mga futuristic na ideya. At sa gitna ng lahat ng ito ay ang pag-usbong ng mga supernatural na phenomena: halos mga humanoid na nilalang, nakakatakot na masaksihan at lumaban. Sila ang iyong mga pangunahing kaaway na nangangailangan ng pag-alis, at pag-seal sa mga timeloop kung saan sila nanggagaling. Tiyak na maraming i-unpack, at lahat ay tuldok-tuldok sa paligid mo, maging sa matingkad na mga ilustrasyon ng mga patay, mga tala ng alamat, mga pag-uusap sa NPC, at higit pa.
Para sa pinaka-bahagi, Ang Impiyerno ay Tayo ay isang laro ng paggalugad tungkol sa pagsasama-sama ng mga piraso at piraso ng isang magulo ngunit nakakahimok na salaysay. Ang mundo ng Hadea ay maraming masasabi, at marami ang tatawid sa mga kasalukuyang isyu na kinakaharap natin ngayon. Kaya, sa kabila ng kawalan ng anumang kahulugan ng direksyon, nakikita mo ang iyong sarili na gustong matuto at tumuklas ng higit pang kaalaman, higit pang kasaysayan, at kung paano ito nauugnay sa kasalukuyang. Gusto mong subukang maghanap ng reprieve mula sa digmaan, kahit na ang labanan ay tila walang pag-asa at hindi na makaligtas. At oo, mayroon ka pa ring nawawalang pamilya na matunton.
Scribble Malayo

Ang pangalawang pangunahing elemento ng gameplay ay mga puzzle, nakatali din sa pagkukuwento. Ang mga piraso at nugget ng mga pahiwatig na makikita mo ay pinakamahalaga sa pag-decode ng ilang mga naka-lock na lugar. O maaaring ang mga ito ay direktang "mga susi" na kailangan mo upang i-unlock ang literal at matalinghagang mga pinto. Madalas na hindi malinaw kung saan naroroon ang solusyon, kung minsan ay nangangailangan ng pag-backtrack o pag-clear ng ilang mga lugar sa unahan. At doon nakasalalay ang ganap na pangangailangan ng pagkuha ng mga tala. Ibig kong sabihin, maaari mong panatilihin sa isip ang lahat ng mga pahiwatig at "kawili-wiling mga bagay" na nakikita mo. Ngunit mangangailangan ito ng matalas na memorya upang makuha ang eksaktong solusyon na kailangan mo para sa isang palaisipan na iyong naranasan pabalik o sa ibang pagkakataon.
Sa totoo lang, maaari itong maging medyo nakakadismaya na hindi alam kung anong mga pahiwatig at item ang tumutugma sa kung anong mga puzzle. At kapag ang mga puzzle ay nangangailangan ng isang partikular na solusyon, nagiging imposibleng mag-eksperimento, umasa sa trial-and-error, o brute force. Hindi na ang mga palaisipan mismo ay kakila-kilabot. Ang ilan ay medyo kasiya-siyang lutasin, na may disenteng antas ng hamon at intriga. Ang iba ay sapat na simple upang makayanan, na ang solusyon ay nakahiga hindi masyadong malayo. Ngunit tiyak na iuuntog mo ang iyong ulo sa pader sa ilang tila idinisenyo upang mabigo.
Mamatay ka na, Creeps

At panghuli, ang labanan. Bagama't hindi ito ang pokus ng Ang Impiyerno ay Tayo, nakakamit pa rin nito ang isang mahusay at kasiya-siyang sistema kung saan makukuha mo man lang ang kasiyahan. Sa iyong mga magaan na pag-atake, maaari mong pagsamahin at mag-eksperimento sa iba't ibang kapangyarihan at output ng pinsala. At ang iyong mga sisingilin na pag-atake ay maaaring magpapataas ng ante, na maglalabas ng mas maraming pinsala, kasama ng isang malakas na sound effect. Samantala, ang iyong apat na pangunahing uri ng mga sandatang suntukan ay nagagawa ng sapat na mahusay na trabaho ng pagpigil sa mga kaaway. Hinaharang at pinipigilan nila ang mga papasok na pag-atake, na may mahigpit na timing window na katulad nito Soulslikes. Maaari itong makaramdam ng paninigas minsan, ngunit hindi ito tahasang malamya at tiyak na mabigat.
Bilang karagdagan sa iyong mga armas at pag-atake, mayroon kang mga kakayahan na magagamit mo upang pagandahin ang iyong labanan, kabilang ang mga elemental. Ang mga ito ay higit na nagpapalawak ng iyong arsenal at mga pag-atake, na nagpapaiba-iba sa iyong mga go-to stance breakers at health depleters. Ang pag-draining sa posisyon ng mga kalaban, sa partikular, ay magbubukas ng pagkakataon para sa isang makinis na hakbang sa pagtatapos. Dagdag pa, ang iyong tibay ay nakatali sa iyong kalusugan, kung saan ang pagkawala ng kalusugan ay direktang binabawasan ang iyong tibay. At sa gayon, mawawalan ka ng kakayahang umiwas, humarang, humarang, at umatake. Ngunit magsagawa ng matagumpay na mga combo at kontra-atake, at mayroon kang isang mahigpit na window ng tiyempo upang mapunan muli ang kalusugan. O ang alternatibo, mga consumable at health kit na kukunin mo.
Madali ba Ito

Ang Impiyerno ay Tayo' Ang labanan ay lantaran nang kaunti sa mas madaling panig. Pagkatapos mong maunawaan ang mga pangunahing sistema, dapat ay handa ka nang umalis. Ang pagkamatay ay hindi rin nagpaparusa sa iyo, na pinapanatili ang karamihan sa iyong pag-unlad, mga collectible, at hindi muling pagbabalik ng mga kaaway. At maaari kang laging mag-ukit-ukit sa kahirapan para sa mas madaling pagtakbo. May kasiyahan na makukuha sa maaga at kalagitnaan ng mga yugto. Gayunpaman, ang mga uri ng kaaway ay limitado, palaging ang parehong katakut-takot na humanoid na nilalang. Kapag binago nila ang kanilang laro, pinapatawag nito ang Hazes na sa huli ay lumalaban ka sa parehong paraan. Mag-save para sa mga kaaway na lumalakas, ang pag-loadout na mararamdaman mong naaakit, at ang mga pag-atake na gagana ay malamang na mananatiling pareho ng mga hakbang hanggang sa huli. At kailangan kong banggitin, ang musika at mga sound effect ay stellar. Katakut-takot ngunit nararapat na angkop Ang Impiyerno ay Tayo' madilim na mundo.
kuru-kuro

Ang pag-iingat sa lahat ng ito, ang isang pinaka-nakaka-engganyong mundo na may walang kamali-mali na detalye at nakakaintriga na disenyo, makikinang na mga puzzle ngunit paminsan-minsan ay nakakadismaya, at isang ganap na mapapamahalaan na sistema ng labanan na may limitadong pagkakaiba-iba ng kaaway, Ang Impiyerno ay Tayo warrant ng isang dapat-play? Sasabihin ko, depende. Gusto mo bang mag-explore, libre mula sa gabay ng developer, mga mapa, o mga quest marker? Gusto mo bang tuklasin kung ano ang hitsura ng mundo, ang kasaysayan nito, mga tao, at ang mga karanasan na nagpabago sa kanila? Bale, ang pagtuklas ng Ang Impiyerno ay Tayo' Ang daigdig na nasira ng digmaan ay puno ng sakit at paghihirap, bagaman sa huli ay hindi kailanman nasusuka. Kung gagawin mo, Ang Impiyerno ay Tayo perpekto para sa iyo.
Gayunpaman, kung naghahanap ka ng matatalinong palaisipan na ang mga solusyon ay humahamon sa iyong pagkamalikhain at imahinasyon, Ang Impiyerno ay Tayo maaaring hindi ang iyong tasa ng tsaa. Kakailanganin mo ng maraming pasensya upang maabot ang 100% na pagkumpleto sa isang ito, kasama ang marami sa mga solusyon na matatagpuan sa mga lugar na binisita mo pabalik o hindi pa natutuklasan. Sa larangan ng labanan, ito ay kasiya-siya, lalo na sa simula, ang pakikipaglaban sa mga nakakatakot, humanoid, supernatural na nilalang. Ngunit ito sa huli ay nagiging paulit-ulit, na may limitadong pagkakaiba-iba ng kaaway at mga pattern ng pag-atake. Gayunpaman, huwag magkamali, Ang Impiyerno ay Tayo' Ang mundo ay kahanga-hanga, at ang soundtrack nito ay nangangailangan ng halik ng chef.
Hell is Us Review (PS5, Xbox Series X/S, at PC)
Ang Madilim na Gilid ng Sangkatauhan
Ang Impiyerno ay Tayo ay isang madilim na kuwento, sinabi sa pamamagitan ng mundo mismo. Ang isang madilim at mabangis na paggalugad ng isang napunit na Hadea ay nagpapadala sa iyo sa kailaliman ng madilim na bahagi ng sangkatauhan. Pagkatapos ng hindi mabilang na mga ikot ng digmaang sibil, ang bawat naglalabanang panig ay mananagot para sa kakila-kilabot, hindi masabi na mga gawa ng poot at paghihiganti, lalabas ka sa Ang Impiyerno ay Tayo pagtatanong sa kaugnayan ng kwento sa ating sariling mundo. Ang mga puzzle at labanan ay maaaring hindi tumugma sa antas ng intriga, gayunpaman, at maaaring makahadlang sa iyo na lubos na pahalagahan ang iyong karanasan.













